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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月9日時点

ラインハルト

拠点
ドイツ、シュトゥットガルト(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日
6月26日
年齢
63
実装日
最初のパッチノート(2016年5月27日)より前
400ライフ300アーマー

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

ロケット・ハンマーメイン攻撃武器近接

威力抜群の近接武器

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ダメージ
100
秒ごとのダメージ
104
ヘッドショット
なし
持続時間
0.208秒 (判定の持続)
連射速度
1.04発/秒
射程
4メートル

最終変更: 2024年2月13日: ダメージ変更内容へ

バリア・フィールドサブ攻撃サブ攻撃

長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する

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バリア
1,500

最終変更: 2025年11月6日: シールドのライフ変更内容へ

チャージShiftアビリティ1近接 · 移動

前方に突進し、敵を壁に叩きつける

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ダメージ
300 (壁に打ちつけ) · 50 (打ちつけなしの衝突)
クールダウン
7秒
持続時間
3秒 (チャージ、最大) · 0.3秒 (チャージ、最小) · 0.65秒 (壁に当たった際のスタン)
射程
50.2メートル
移動速度上昇
+200%

最終変更: 2024年12月17日: クールダウン, Steering変更内容へ

ファイア・ストライクEアビリティ2投射物

火炎弾を発射する

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ダメージ
125
ヘッドショット
なし
クールダウン
6秒
チャージ数
2
弾速
33メートル/秒

最終変更: 2026年6月16日: ダメージ, 弾速変更内容へ

アース・シャターQアルティメット衝撃波

正面の敵すべてをノックダウン状態にする

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ダメージ
50 (基本) · 200 (クリティカル)
持続時間
3秒 (ノックダウン)
範囲
1.5メートル (クリティカル) · 25メートル (最大)
弾速
40メートル/秒
アルティメット・チャージ必要量
1,960ポイント

最終変更: 2025年12月9日: アルティメットのコスト変更内容へ

  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6基礎ライフ 325 2024年12月17日のパッチより · 基礎アーマー 225 2024年12月17日のパッチより
  • スタジアム固有の数値は未収集

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

ラインハルトが苦手な相手

ファラ〈ロケット・ハンマー〉はファラに届かず、空中への対抗手段は〈ファイア・ストライク〉しかないルシオルシオのスピードで味方はラインハルトと距離を保て、〈サウンドウェーブ〉で位置を崩せるラマットラ〈パメル〉は貫通する波動を〈バリア・フィールド〉の向こうへ放つオリーサ〈エネルギー・ジャベリン〉は〈チャージ〉を止め、〈フォーティファイ〉中のオリーサは〈アース・シャター〉に対して妨害不可になる
12件すべて表示シンメトラ〈フォトン・プロジェクター〉は〈バリア・フィールド〉でチャージを溜め、そのままラインハルトを溶かすトールビョーン〈モルテン・コア〉はラインハルトのアーマー300に追加ダメージを与え、タレットは〈バリア・フィールド〉を削るウーヤン〈玄武之杖〉の水球は弧を描いて〈バリア・フィールド〉を越え、〈守衛波浪〉はラインハルトを押し戻すジェットパック・キャット〈ワイルド・フライト〉でキャットは〈ロケット・ハンマー〉の届かない位置にいられ、〈ライフライン〉で味方を〈バリア・フィールド〉の向こうへ運べるジャンクラット〈フラグ・ランチャー〉のグレネードは跳ねて〈バリア・フィールド〉の脇や上を越え、〈コンカッション・マイン〉でラインハルトの位置を崩せるソンブラ〈EMP〉は〈バリア・フィールド〉を破壊してラインハルトをハックするため、しばらくバリアを張り直せないリーパーラインハルトは近距離で戦うしかなく、そこでは〈ヘルファイア・ショットガン〉のダメージがすべて入り、〈ザ・リーピング〉でリーパーが回復するヴェンデッタ〈ウォーディング・スタンス〉は〈ロケット・ハンマー〉の攻撃をはじき、正面からのダメージを軽減する

ラインハルトと相性の良いヒーロー

アナ敵が間合いにいるときにラインハルトへ〈ナノ・ブースト〉をかけると、〈ロケット・ハンマー〉の一振りがキルにつながるザリア〈バリア・ショット〉が〈チャージ〉を守り、バリアが受けたダメージでザリアのエネルギーが溜まるルシオ〈クロスフェード〉のスピードで、ラインハルトはより早く近距離まで詰められるブリギッテどちらも近距離で戦い、〈インスパイア〉がラインハルトを回復し、〈ラリー〉がアーマーを与える
11件すべて表示ライフウィーバー〈チャージ〉で深く入りすぎたラインハルトを〈ライフグリップ〉が引き戻すジェットパック・キャット〈ライフライン〉はラインハルトを早く戦闘へ運び、移動中に回復もするキリコ〈狐走り〉はラインハルトとそのチームを加速させて近距離まで運ぶイラリーラインハルトが前線を支える間、〈ヒーリング・パイロン〉が〈バリア・フィールド〉の後ろで回復するバティスト〈チャージ〉で突っ込んだラインハルトを〈イモータリティ・フィールド〉が生き残らせるメイ〈アイス・ウォール〉は敵を分断してラインハルトのハンマーの前に孤立させ、〈ブリザード〉は〈アース・シャター〉の準備を整えるシンメトラ〈テレポーター〉はラインハルトとそのチームを一気に近距離まで運ぶ

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

53.6%勝率
タンクの15人中2位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率13.6% タンクの15人中1位
2.2%44.9%
BAN率2.7% タンクの15人中14位
0.1%40.5%

点はヒーロー54人、白い点はラインハルト。 Blizzard , 2026年10月9日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

クルセイダーの焔

敵をスタンさせると、〈ファイア・ストライク〉のチャージが1つ回復する(最大3回分チャージ可能)

または
クルセイダーの覚悟変更あり 2025年3月18日

〈バリア・フィールド〉の展開中、ライフ回復のパッシブが75%早く発動する

メジャー・パーク

シールド・スラム変更あり 2025年4月22日

〈バリア・フィールド〉の展開中にを使用すると、ノックバック攻撃を繰り出す

または
燃え上がる憤怒

〈ファイア・ストライク〉が敵1人にヒットするごとに2秒間、攻撃速度が25%上がる

スタジアムのパワー 12個から選択

我が輩のもとへ!変更あり 2026年5月12日

〈バリア・フィールド〉の展開中、 5メートル以内の味方のライフが毎秒、ラインハルトのライフ最大値の3%分回復する

クルセイダー・スラム変更あり 2026年6月16日

アビリティ: 〈バリア・フィールド〉の展開中にメイン攻撃を使うと、〈バリア・フィールド〉のライフ5%分の近接ダメージが発生する (クールダウン: 8秒)

アイアン・ドリフト変更あり 2026年6月16日

+200%〈チャージ〉持続時間 〈チャージ〉で複数の敵を壁に叩きつけられるようになる。また、発動中に後進を入力することで〈チャージ〉の移動速度を下げることができる

シールド・チャージ

+50% 〈チャージ〉ノックバック・パワー 〈チャージ〉中、〈バリア・フィールド〉が自動で展開する

バリア再生変更あり 2026年6月16日

近接攻撃または〈ファイア・ストライク〉で敵にダメージを与えると、〈バリア・フィールド〉のライフが、バリアのライフ15%分回復する

ブーン・ブン・ブン

〈チャージ〉で壁に当たると爆発し、〈チャージ〉による叩きつけの30%分のダメージを与える

バースト・インパクト変更あり 2025年6月24日

〈ファイア・ストライク〉が最初に敵にヒットした際に爆発し、同アビリティの30%分のダメージを周囲3メートル以内の敵に与える

マグマ・ストライク変更あり 2026年2月9日

2発目の〈ファイア・ストライク〉を発射するたびに、その軌道に沿ってマグマが広がる。マグマの持続時間は2秒。マグマで与えられる炎上ダメージは、〈ファイア・ストライク〉の50%分

ブレイジング・ストライク変更あり 2026年2月9日

+25%アルティメット・チャージ(開始時) 〈アース・シャター〉の発動後5秒間、〈ロケット・ハンマー〉のスイングで〈ファイア・ストライク〉を繰り出せる

このカボチャ頭が!変更あり 2025年5月16日

〈ロケット・ハンマー〉でダメージを与えると、2秒間移動速度が1%上がり、武器に3%のライフ吸収効果が付く。最大10回蓄積

真っ赤に燃える!変更あり 2025年5月29日

〈ロケット・ハンマー〉を3回振るうごとに炎上効果が付き、追加で2秒間かけて〈ロケット・ハンマー〉の30%の継続ダメージを与える

バイタル・ジェネレーター変更あり 2025年6月24日

〈バリア・フィールド〉のライフが、ライフ最大値ボーナスの250%分増える

スタジアムのパワー、アイテム、変更

変更履歴 パッチ24件 · 2023年2月7日以降の変更92件 · 緑はラインハルトに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン5(2026) · 不死者の教義

パッチ1件 · 変更3件

シーズン3(2026) · 虎の住処へ

パッチ2件 · 変更15件

ファイア・ストライク

  • ダメージ120125 (強化)
  • 弾速3033 (強化)

Amplification Barrierパワー

  • 数値のない変更1件

バリア再生パワー

  • 数値のない変更1件

クルセイダー・スラムパワー

  • クールダウン8 s
  • 数値のない変更1件

アイアン・ドリフトパワー

  • 数値のない変更2件

Vanguardパワー

  • 数値のない変更1件

ダンパー・グリップアイテム · エピック

  • コスト10,00011,000 (弱体化)

プランZアイテム · エピック

  • コスト11,00010,000 (強化)

フェニックス・プロトコルアイテム · エピック

  • ライフ2550 (強化)

諸突猛進アイテム · エピック

  • コスト11,0009,500 (強化)

シーズン2(2026) · 大いなる頂

パッチ1件 · 変更1件

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更4件

マグマ・ストライクパワー

  • マグマの持続時間12s (強化)

ブレイジング・ストライクパワー

  • 開始時のアルティメット・チャージ25%

Chimera Mawアイテム · エピック

  • 数値のない変更2件

シーズン20(2025) · ヴェンデッタ

パッチ1件 · 変更1件

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ2件 · 変更3件

Barrier Re-Charge

  • 〈バリア・フィールド〉の自動回復速度150200 (強化)

Rocket Bootsアイテム · レア

  • 数値のない変更1件

シーズン17(2025) · Powered Up!

パッチ2件 · 変更16件

バースト・インパクトパワー

  • 爆発ダメージ1530% (強化)
  • 数値のない変更1件

マグマ・ストライクパワー

  • 数値のない変更1件

バイタル・ジェネレーターパワー

  • Barrier field health scaling100250% (強化)
  • 数値のない変更2件

我が輩のもとへ!パワー

  • Healing based on max life45% (強化)

キメラ・ストライクアイテム · エピック

  • 〈ファイア・ストライク〉の弾速25%
  • Fire strike cooldown−5% (強化)
  • 数値のない変更1件

Rocket Strikeアイテム · エピック

  • 数値のない変更1件

諸突猛進アイテム · エピック

  • アーマー50
  • コスト11,000
  • 数値のない変更2件

シーズン16(2025) · スタジアム

パッチ4件 · 変更17件

バリア再生パワー

  • ダメージによるバリアのライフ回復量1015% (強化)

真っ赤に燃える!パワー

  • 数値のない変更1件

ダンパー・グリップアイテム · エピック

  • アビリティ・パワー1015% (強化)

ファイア・ストライク

  • 弾速2530m/s (強化)
  • リカバリー時間0.630.45s (強化)

このカボチャ頭が!パワー

  • 蓄積ごとの移動速度21% (弱体化)
  • 蓄積ごとのライフ吸収量53% (弱体化)
  • 最大蓄積数510 (強化)
  • 期間32s (弱体化)

我が輩のもとへ!パワー

  • Healing based on max life34% (強化)

Wilhelmwagenパワー

  • 軽減したダメージによる回復量155% (弱体化)

Rocket Strikeアイテム · エピック

  • 〈ファイア・ストライク〉の弾速5025% (弱体化)
  • アビリティ・パワー2010% (弱体化)

キメラ・ストライクアイテム · レア

  • アビリティ・パワー105% (弱体化)

バースト・インパクトパワー

  • ボーナス・ダメージ2015% (弱体化)

このカボチャ頭が!パワー

  • 蓄積ごとの移動速度32% (弱体化)

シーズン15(2025) · Honor And Glory

パッチ1件 · 変更2件

クルセイダーの覚悟マイナー・パーク

  • Passive regeneration trigger rate5075% (強化)

シールド・スラムパーク

  • クールダウン86s (強化)

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ1件 · 変更7件

基本の数値

  • 基礎ライフ250325 (強化)6v6
  • 基礎アーマー300225 (弱体化)6v6

バリア・フィールド

  • ライフ1,5002,000 (強化)6v6

チャージ

  • クールダウン710s (弱体化)6v6
  • Steering−50%6v6

ファイア・ストライク

  • アビリティのチャージ数21 (弱体化)6v6

アース・シャター

  • 距離2520m (弱体化)6v6

シーズン13(2024) · Season of Spellbinders

パッチ1件 · 変更1件

シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch

パッチ1件 · 変更3件

バリア・フィールド

  • 最大ライフ1,4001,600 (強化)
  • バリアの自動回復速度140160/s (強化)

チャージ

  • 壁への叩きつけダメージ275300 (強化)

シーズン10(2024)

パッチ1件 · 変更2件

シーズン9(2024) · Champions

パッチ2件 · 変更6件

基本の数値

  • ライフ200250 (強化)
  • アーマー250275 (強化)

ロケット・ハンマー

  • ダメージ85100 (強化)

チャージ

  • 壁への叩きつけダメージ225275 (強化)

シーズン5(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン4(2023)

パッチ1件 · 変更2件

シーズン3(2023)

パッチ1件 · 変更8件

基本の数値

  • 項目名なし325
  • ロールキュー以外のモードでの基礎ライフ325175 (弱体化)

ロケット・ハンマー

  • ノックバックの衝撃106 (弱体化)

チャージ

  • クールダウン87s (強化)

ファイア・ストライク

  • ダメージ90100 (強化)

アース・シャター

  • 直撃ダメージ250170 (弱体化)
  • ノックダウンの持続時間2.52.75s (強化)
  • アルティメットのコスト+7% (弱体化)

オーバーウォッチ1

52件のパッチでラインハルトが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick