アビリティ すべての数値

メディブラスターメイン攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット
味方を回復し、敵にダメージを与えるバースト系武器
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 7.5–2.25 (1発ごと) · 90–27 (1バーストごと)
- 回復
- 6–1.8 (1発ごと) · 72–21.6 (1バーストごと)
- 秒ごとのダメージ
- 116.28
- 弾薬数
- 180
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 1.29発/秒
- 減衰距離
- 25–35メートル
最終変更: 2025年7月22日: 距離減衰の開始距離変更内容へ

パルサー・トーピードサブ攻撃サブ攻撃投射物 · 対象指定
でロックオンし、サブ攻撃で誘導弾を発射する。誘導弾は味方に継続回復を、敵にダメージを与える
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 85
- 回復
- 85 (直撃) · 50 (継続)
- 持続時間
- 2.5秒 (継続回復) · 0.35–1秒 (ロックオン) · 0.38–4秒 (照準)
- 射程
- 40メートル (照準)
最終変更: 2026年8月11日: Target lock on minimum time変更内容へ

グライド・ブーストShiftアビリティ1移動
水平方向に素早く滑空できる
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 6秒
- 持続時間
- 4秒
- 移動速度上昇
- +247% (初撃)
最終変更: 2026年4月14日: 移動速度ボーナス変更内容へ

ハイパー・リングEアビリティ2投射物 · 範囲
通過した味方の移動速度を上昇させるリングを設置する
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 14秒
- 持続時間
- 6秒 (リング) · 3秒 (スピード・ブースト)
- 射程
- 17メートル
- 範囲
- 4メートル
- 移動速度上昇
- +50%
最終変更: 2024年12月17日: 最大持続時間変更内容へ

オービタル・レイQアルティメット範囲
前方に進む光の柱を呼び出す。光は味方のライフと攻撃力を上昇させる
アビリティを動画で見る- 回復
- 85/秒
- 持続時間
- 8秒
- 射程
- 20メートル
- 範囲
- 8メートル
- ダメージ変化
- 与ダメージ+30%
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,900ポイント
最終変更: 2025年3月25日: アルティメットのコスト変更内容へ

マーシャン・オーバーブーツSpaceパッシブ移動
空中でSpaceを押すと2回ジャンプする。Space長押しでホバリングする
アビリティを動画で見る数値なし
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
48.5%勝率
サポートの16人中9位
ピック率10.7% サポートの16人中7位
2.3%42.9%
BAN率0.2% サポートの16人中12位
0.1%40.2%
点はヒーロー54人、白い点はジュノ。 Blizzard ↗, 2026年10月10日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

ファミリアー・バイタル〈パルサー・トーピード〉の味方へのロックオン速度が35%上昇する
または
ロックオン変更あり 2025年8月26日〈パルサー・トーピード〉が敵にヒットするたびに、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる
メジャー・パーク

リフト・オフ〈マーシャン・オーバーブーツ〉で3段ジャンプが可能になる
または
スピード・ブラスター変更あり 2026年6月16日〈グライド・ブースト〉使用中、〈メディブラスター〉を連続で発射する
スタジアムのパワー 12個から選択

メディマスター変更あり 2026年4月23日〈メディブラスター〉のクリティカル・ダメージが50%増え、味方へのクリティカル判定が付く クリティカル・ヒットを達成すると、〈ハイパー・リング〉のクールダウンが0.2秒短くなる

スティンガー〈メディブラスター〉がヒットした敵に1秒間かけて、追加で10の継続ダメージを与える(蓄積はしない)

メディミサイル変更あり 2025年11月6日〈パルサー・トーピード〉を当てた味方の受ける回復量が3秒間、50%増える

パルサー・プラス〈パルサー・トーピード〉のチャージが1回増える

トーピード・グライド変更あり 2026年6月16日〈グライド・ブースト〉の使用中、武器で75ダメージまたは100回復を与えるたびに〈パルサー・トーピード〉のクールダウンが1秒短くなる

ブリンク・ブースター変更あり 2026年7月14日〈グライド・ブースト〉のチャージ数が3になり、クールダウンが30%短くなる。ただし持続時間は75%短くなる

ハイパー・ヒーラー変更あり 2025年10月22日〈ハイパー・リング〉の効果を受けた味方に追加ライフを85与える

一番星変更あり 2026年6月16日〈グライド・ブースト〉使用中またはホバリング中、与えたダメージまたは回復から得られるアルティメット・チャージが75%増える また、〈オービタル・レイ〉がジュノを追尾するようになり、持続時間が50%長くなる

パルサー・デストロイヤー変更あり 2026年6月16日〈パルサー・トーピード〉が着弾時に爆発し、20の回復またはダメージが発生する

ハイパー・ショット変更あり 2026年6月25日〈ハイパー・リング〉の効果を受けている間、〈メディブラスター〉がフルオートになる

ヒーリング・フォーメーション変更あり 2026年4月14日与えたダメージの40%分、〈ハイパー・リング〉の効果を受けている味方が回復する

マーズ・ジャンプ変更あり 2026年6月16日〈ハイパー・リング〉が水平に展開される。このリングをくぐると、ジュノ自身のジャンプ高が250%上がる 味方1人が〈ハイパー・リング〉をくぐると、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ30件 · 2024年8月20日以降の変更117件 · 緑はジュノに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更3件
基本の数値
- 胴体のヒットボックス
19→23 (弱体化) - 手のヒットボックス
8.5→5 (強化) - 腕のヒットボックス
9→7 (強化)
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更1件

パルサー・トーピード
- Target lock on minimum time
0.5→0.35s (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ4件 · 変更32件

パルサー・デストロイヤーパワー
- 爆発ダメージ
35→20 (弱体化) - 数値のない変更2件

一番星パワー
- アルティメット・チャージ獲得量
100→75% (弱体化)

スペース・クーラントアイテム · エピック
- ヒットしたターゲット1人あたりのクールダウン短縮
0.5→0.75s (強化) - アビリティ・パワー→5%
- コスト→10,000
- 数値のない変更2件

ブラック・ホールアイテム · エピック
- アーマー→50
- コスト→9,000
- 数値のない変更2件

オービタル・アライメントアイテム · エピック
- シールド→50
- コスト→11,000
- 遅い
35→20% (弱体化) - 数値のない変更1件
Sunburst Serumアイテム · エピック
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ2件 · 変更25件

メディマスターパワー
- クリティカル・ダメージ倍率
200→175% (弱体化) - 数値のない変更1件

パルサー・スパイクアイテム · エピック
- コスト
11,000→10,000 (強化) - 数値のない変更2件
Gravitational Pushアイテム · エピック

ルクス・ループアイテム · レア
- アビリティ・パワー
10→5% (弱体化) - 武器パワー→5%
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ1件 · 変更2件

メディマスターパワー
- Critical hit additional damage
150→200% (強化) - 数値のない変更1件
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ3件 · 変更7件
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ2件 · 変更4件
PulStar Destroyersアイテム · エピック
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ5件 · 変更15件

メディマスターパワー
- クリティカル・ダメージ倍率
1.25→1.5 (強化)
Evasive Glideアイテム
- Item stat
10→25 - 追加ライフの倍率
50→25% (弱体化) - アイテムの価格
4,000→12,000 (弱体化) - 数値のない変更6件
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ2件 · 変更5件
Cosmic Coolantパワー
- Cooldown per target hit
1→0.5s (強化)
PulStar Destroyersアイテム · エピック
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ1件 · 変更1件
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ2件 · 変更5件

オービタル・レイ
- 期間
10→8s (弱体化) - ダメージ増幅
35→30% (弱体化)
シーズン13(2024) · Season of Spellbinders
パッチ3件 · 変更4件

メディブラスター
- 1発ごとの回復量
6.5→6 (弱体化) - 数値のない変更1件
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ3件 · 変更13件

メディブラスター
- 連射速度
14.3→15.5 (強化) - ダメージ
8→7.5 (弱体化) - 回復量
7→6.5 (弱体化)

パルサー・トーピード
- 直撃のダメージ量と回復量
75→85 (強化) - 継続回復量
60→50 (弱体化) - 項目名なし
5→2s

ハイパー・リング
- 展開距離+3.5 m (強化)
- クールダウン
16→14s (強化)