アビリティ すべての数値

手裏剣メイン攻撃サブ攻撃武器投射物ヘッドショット
高精度の手裏剣3連射 3本の手裏剣を扇状に発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 27 (手裏剣1枚ごと) · 81 (1発ごと)
- 秒ごとのダメージ
- 92.05
- 弾薬数
- 30
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 1.14発/秒
- 弾速
- 75メートル/秒
Secondary fire
- ダメージ
- 27 (手裏剣1枚ごと) · 81 (1発ごと)
- 秒ごとのダメージ
- 119.12
- 弾薬数
- 30
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 1.47発/秒
- 弾速
- 75メートル/秒
最終変更: 2026年1月8日: Ammo変更内容へ

風斬りShiftアビリティ1近接 · 移動
前方に斬り込み、ダメージを与える。敵を倒すとクールダウン時間がリセットされる
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 60
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 8秒
- 持続時間
- 0.4秒
- 射程
- 15メートル
最終変更: 2026年10月6日: Damage変更内容へ

木の葉返しEアビリティ2
自分に向かってくる投射物を照準方向にはね返し、近接攻撃をブロックする
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 8秒
- 持続時間
- 硬直0.192秒
最終変更: 2026年6月16日: Cooldown変更内容へ

龍撃剣Qアルティメット近接
超強力な近接攻撃
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 100
- 秒ごとのダメージ
- 158.05
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 6秒
- 射程
- 5メートル
- 移動速度上昇
- +30%
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,125ポイント
最終変更: 2026年10月6日: Damage, Swing speed変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
56.0%勝率
ダメージの23人中1位
ピック率15.5% ダメージの23人中3位
2.2%44.9%
BAN率8.5% ダメージの23人中7位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はゲンジ。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

旋風刃クイック近接攻撃が敵にヒットすると、〈風斬り〉のクールダウンが3秒短くなる
または
龍の飢え〈龍撃剣〉に30%のライフ吸収効果が付与される
メジャー・パーク

旋風剣変更あり 2025年3月18日ライフが半分未満の敵に〈風斬り〉を命中させると、25の継続ダメージを追加で与える
または
スタジアムのパワー 12個から選択

神手裏剣変更あり 2026年2月9日+50%〈手裏剣〉(メイン攻撃) 弾速一度に投げる〈手裏剣〉(メイン攻撃)の枚数が2増える。〈手裏剣〉1回あたりの消費枚数は変わらない

ハナムラ・ヒーリング変更あり 2026年6月16日クリティカル・ヒットまたは〈風斬り〉を当てると、与えたダメージの25%分、追加ライフを得る

サイバネティック・スピード変更あり 2026年6月16日〈手裏剣〉でダメージを与えてから3秒間、同アビリティの攻撃速度が3%上がる。最大15回蓄積

龍のあぎと変更あり 2026年6月16日〈手裏剣〉でダメージを与えると、次に繰り出す〈風斬り〉のダメージが10%、射程が5%アップする(5回まで蓄積)

仕込み刀変更あり 2025年6月24日近接攻撃に60%のライフ吸収効果が付き、クイック近接攻撃のダメージが15増える

堅忍不抜変更あり 2026年6月16日〈木の葉返し〉の発動中、跳ね返したダメージの100%分回復する

刀の傷変更あり 2026年9月8日〈風斬り〉に継続ダメージが付く。ダメージ量は3秒間に30% 〈風斬り〉で別のターゲット1人にダメージを与えるごとに、同アビリティのクールダウンが2.5秒短くなる

ハジキロボ変更あり 2026年6月16日+200%跳ね返した弾の速度 弾を敵へと自動的に跳ね返せるようになる。また、〈木の葉返し〉を発動してから0.3秒間、跳ね返した弾に50%のクリティカル・ダメージのボーナスが付く

虎狩りいずれかのアビリティ使用後、最初のサブ攻撃で追加の〈手裏剣〉を2枚投げる。追加の手裏剣にはホーミング機能があるが、与えるダメージは50%少ない

龍神の吐息変更あり 2026年6月16日〈龍撃剣〉を振るうごとに、〈龍撃剣〉100%分のダメージと貫通力のある大きな投射物が射出される。この投射物を空中の敵に当てると、そのダメージは25%増える

宗次郎の精神変更あり 2026年6月16日+1秒〈木の葉返し〉持続時間 〈木の葉返し〉で前後両方の攻撃を跳ね返せるようになる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ18件 · 2022年11月17日以降の変更76件 · 緑はゲンジに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更3件

龍撃剣
- Damage
110→100 (弱体化) - Swing speed+15% (強化)
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ2件 · 変更3件

刀の傷パワー
- Cooldown reduction per target
2→2.5s (強化)
フランカーサブロール
- Additional healing from health packs
75→50 (弱体化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更24件

龍の一閃
- Bonus damage
120→100% (弱体化)

サイバネティック・スピードパワー
- Attack speed per stack
2→3% (強化)

龍神の吐息パワー
- Dragonblade scaling
50→100% (強化) - 数値のない変更1件

堅忍不抜パワー
- Deflect healing
125→100% (弱体化)

ハナムラ・ヒーリングパワー
- Overhealth scaling
35→25% (弱体化)

刀の傷パワー
- Bleed damage
35→30% (弱体化) - 数値のない変更1件

トラヴァーサル・キネクトアイテム · レア
- Cost
5,000→4,500 (強化) - Weapon power
10→5% (弱体化) - Ability power
10→5% (弱体化)
Deflecting Dashアイテム · エピック

龍の一閃アイテム · エピック
- Armor→25
- Ability lifesteal→10%
- 数値のない変更2件
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ1件 · 変更3件

ハジキロボパワー
- Deflected projectile speed bonus
50→200% (強化) - Auto-targeting duration
1.5→2s (強化)

神手裏剣パワー
- Primary fire projectile speed→50%
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ2件 · 変更18件

ハナムラ・ヒーリングパワー
- Damage
25→35% (強化) - 数値のない変更1件

スパイク・グリップアイテム · レア
- Ammo restore
20→35% (強化) - Attack speed→10%
- Cost
3,750→4,000 (弱体化)

抜刀装填アイテム · エピック
- Cost
10,000→12,000 (弱体化) - 数値のない変更1件

トラヴァーサル・キネクトアイテム · レア
- 項目名なし→10%
- Cost
3,750→5,000 (弱体化)
Deflecting Dashアイテム · エピック

燕雀の翼アイテム · レア
- Cost
4,000→3,750 (強化) - 数値のない変更1件
Slicy Coolantアイテム · エピック
- Cost
10,000→11,000 (弱体化) - 数値のない変更1件
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ1件 · 変更1件

手裏剣
- Base projectile size
0.1→0.05 (弱体化)
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ1件 · 変更1件
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ1件 · 変更6件

仕込み刀パワー
- Quick melee damage
25→15 (弱体化) - Melee lifesteal
50→60% (強化)

刀の傷パワー
- Damage over time
25→35% (強化) - 数値のない変更1件
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ1件 · 変更2件

手裏剣
- Ammo
30→24 (弱体化) - Projectile speed
60→75 (強化)
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ1件 · 変更3件

旋風剣メジャー・パーク
- Duration after an elimination to trigger bonus damage
6→10s (強化) - 項目名なし
2→1s
シーズン13(2024) · Season of Spellbinders
パッチ1件 · 変更4件
シーズン9(2024) · Champions
パッチ1件 · 変更2件

龍撃剣
- Swing recovery
0.9→0.7s (強化)
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更3件
シーズン5(2023)
パッチ1件 · 変更1件
シーズン1(2022)
パッチ1件 · 変更2件

手裏剣
- Maximum ammo
30→24 (弱体化) - Damage
29→27 (弱体化)
オーバーウォッチ1
40件のパッチでゲンジが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります