アビリティ すべての数値

トライ・ショットメイン攻撃武器投射物ヘッドショット
トライアングル状に同時に3発の弾を発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 17 (ペレットごと) · 51 (1発ごと)
- 秒ごとのダメージ
- 151.79
- 弾薬数
- 12
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 2.97発/秒
- 弾速
- 75メートル/秒
最終変更: 2025年6月24日: Spread変更内容へ

スティッキー・ボムサブ攻撃サブ攻撃投射物 · 範囲
時間差で起爆する粘着性の爆弾を一斉に発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 5 (直撃) · 25 (爆発、敵) · 12.5 (爆発、自分)
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 6秒
- 持続時間
- 1秒 (爆発までの時間)
- 範囲
- 2メートル (爆発)
- 弾速
- 50メートル/秒

フライトShiftアビリティ1移動
前方に急上昇し、自由に飛び回る
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 6秒
- 持続時間
- 0.2秒 (最小) · 3秒 (最大)
最終変更: 2025年11月6日: Movement acceleration in air変更内容へ

フォーカス・ビームEアビリティ2ビーム
数秒間にわたってビームを放つ。ライフが半分以下の敵に大ダメージを与える
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 75/秒 · 175/秒 (ライフ50%未満の対象)
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 8秒
- 持続時間
- 0.24秒 (最小) · 2秒 (最大)
- 射程
- 16メートル
最終変更: 2025年1月21日変更内容へ

コピーQアルティメット対象指定
ターゲットしたヒーローをコピーする。発動中、敵はヒーローを変更できなくなる
アビリティを動画で見る- 持続時間
- 15秒 (変身) · 1.3秒 (無敵、発動時) · 1秒 (無敵、終了時)
- 射程
- 40メートル
- アルティメット・チャージ必要量
- 1,850ポイント
最終変更: 2024年5月14日: Ultimate gain multiplier while transformed変更内容へ

グライドSpaceパッシブ移動
ジャンプボタン長押しで降下中に滑空できる
アビリティを動画で見る- 移動速度上昇
- +50% (水平方向)
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
49.5%勝率
ダメージの23人中14位
ピック率3.6% ダメージの23人中21位
2.2%44.9%
BAN率0.5% ダメージの23人中21位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はエコー。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
メジャー・パーク
または
フォーカス・ラッシュ変更あり 2026年8月11日〈フォーカス・ビーム〉の射程が8メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度も25%上がる
変更履歴 パッチ17件 · 2023年5月9日以降の変更29件 · 緑はエコーに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- Head hit volume
15.9→18 (弱体化) - Leg hit volumes
14.6→20 (弱体化)
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更2件

フォーカス・ラッシュメジャー・パーク
- Range
6→8m (強化) - Movement speed
15→25% (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更4件

スティッキー・ボム
- Projectile speed+60% (強化)

部分スキャンマイナー・パーク
- Ultimate charge gained
50→30% (弱体化)

一斉発射メジャー・パーク
- Number of additional projectiles
3→2 (弱体化)
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ1件 · 変更2件
リコンサブロール
- Vision duration on low-health enemies
5→3.5s (弱体化)
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ1件 · 変更1件

フォーカス・ラッシュマイナー・パーク
- Movement speed bonus
10→20% (強化)
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ1件 · 変更1件

フライト
- Movement acceleration in air+100% (強化)
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ1件 · 変更1件
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ2件 · 変更4件

スティッキー・ボム
- Fire rate−30% (弱体化)
- Explosion damage
14→12 (弱体化)
基本の数値
- Base health
225→150 (弱体化) - Shield health
0→75 (強化)
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ2件 · 変更2件

フォーカス・ビーム
- Damage multiplier for low health targets
3.5→4× (強化)6v6
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ1件 · 変更1件
シーズン10(2024)
パッチ1件 · 変更1件

コピー
- Ultimate gain multiplier while transformed
4→4.5 (強化)
シーズン9(2024) · Champions
パッチ1件 · 変更3件

コピー
- Maximum combined health value
300→350 (強化)
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更3件

フォーカス・ビーム
- Damage per second
50→85 (強化)

コピー
- Duration
15→20s (強化) - Ultimate charge rate multiplier during duplicate
4→9× (強化)
シーズン4(2023)
パッチ1件 · 変更2件

コピー
- Ultimate cost−25% (強化)
- Ultimate generation
5.5→4× (弱体化)
オーバーウォッチ1
19件のパッチでエコーが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります