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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月10日時点

バティスト

拠点
ハイチ、トルトゥーガ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日
3月12日
年齢
38
250ライフ

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

バイオティック・ランチャーメイン攻撃サブ攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット

3点バースト式の武器 回復弾を投射し、着弾地点付近の味方を回復する

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ダメージ
25–7.2 (1発ごと) · 75–21.6 (1発ごと)
秒ごとのダメージ
127.5
弾薬数
36
リロード時間
1.5秒
連射速度
1.7発/秒
減衰距離
25–45メートル

Secondary fire

回復
30 (直撃) · 60 (爆風、味方)
弾薬数
10
リロード時間
1.5秒
連射速度
1.11発/秒
範囲
3メートル
弾速
60メートル/秒

最終変更: 2025年4月22日: 爆発による回復量, 直撃による回復量, 最大弾薬数変更内容へ

リジェネ・バーストShiftアビリティ1範囲

自分と周囲の味方のライフを即座に回復した後、徐々に追加で回復する。ライフが半分を下回っているターゲットに対しては、最初の回復量が2倍になる

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回復
50 (即時、最大ライフの50%超) · 100 (即時、最大ライフの50%未満) · 4秒間で50 (継続回復)
クールダウン
12秒
持続時間
4秒
範囲
12メートル

最終変更: 2026年5月12日: 即時回復量, 継続回復量, クールダウン変更内容へ

イモータリティ・フィールドEアビリティ2山なりの投射物 · 範囲 (フィールド)

デバイスを設置し、味方の死亡を防ぐフィールドを展開する。デバイスは破壊可能

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クールダウン
20秒
持続時間
5秒 (発生装置) · 5.5秒 (フィールド)
範囲
6メートル
弾速
60メートル/秒
ライフ
150

最終変更: 2026年9月8日: ライフの下限値, クールダウン, ライフ変更内容へ

アンプリフィケーション・マトリックスQアルティメット範囲

マトリックスを展開し、そこを通過した味方の弾のダメージおよび回復効果を倍増させる

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持続時間
10秒
射程
35メートル
ダメージ変化
与ダメージ+100%
回復量変化
与ダメージ+100%
アルティメット・チャージ必要量
2,550ポイント

エグゾブーツCTRLパッシブ移動

しゃがんで力をためることで、より高くジャンプする

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射程
9.1メートル (フルチャージ)
  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6固有の数値は未収集
  • スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

43.7%勝率
サポートの16人中15位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.3%
ピック率3.8% サポートの16人中13位
2.3%42.9%
BAN率0.1% サポートの16人中14位
0.1%40.2%

点はヒーロー54人、白い点はバティスト。 Blizzard , 2026年10月10日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

拡張フィールド

〈イモータリティ・フィールド〉の範囲が30%広がる

または
アサルト・バースト変更あり 2026年2月9日

〈リジェネ・バースト〉を発動してから3秒間、バティストの攻撃速度が20%上がる

メジャー・パーク

自動回復変更あり 2026年2月9日

アビリティを使用すると、ライフを40回復する回復弾が最大3発、肩のタレットから味方に向けて一定間隔で発射される

または
ロケット・ブーツ

〈エグゾブーツ〉でジャンプしている間にSpaceを使うと、水平方向にダッシュする

スタジアムのパワー

スタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール

変更履歴 パッチ19件 · 2023年3月7日以降の変更38件 · 緑はバティストに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン5(2026) · 不死者の教義

パッチ1件 · 変更1件

シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち

パッチ1件 · 変更3件

シーズン3(2026) · 虎の住処へ

パッチ1件 · 変更8件

イモータリティ・フィールド

  • 最低ライフの閾値2040% (強化)
  • ライフ125300 (強化)
  • 効果範囲の幅+50% (強化)

アンプリフィケーション・マトリックス

  • サイズ−65% (弱体化)
  • 期間106s (弱体化)
  • ダメージ増幅−75% (弱体化)
  • 回復増幅量−65% (弱体化)
  • クールダウン15 s

シーズン2(2026) · 大いなる頂

パッチ1件 · 変更3件

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更2件

アサルト・バーストマイナー・パーク

  • 攻撃速度2520% (弱体化)

自動回復メジャー・パーク

  • 1発ごとの回復量2540 (強化)

シーズン20(2025) · ヴェンデッタ

パッチ1件 · 変更1件

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ1件 · 変更1件

シーズン16(2025) · スタジアム

パッチ1件 · 変更3件

バイオティック・ランチャー

  • 爆発による回復量5060 (強化)
  • 直撃による回復量2030 (強化)
  • 最大弾薬数1310 (弱体化)

シーズン15(2025) · Honor And Glory

パッチ1件 · 変更2件

自動回復マイナー・パーク

  • 1発ごとの回復量2530 (強化)

アサルト・バーストメジャー・パーク

  • 攻撃速度2030% (強化)

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ2件 · 変更5件

リジェネ・バースト

  • 即時回復量4050 (強化)6v6
  • 継続回復量40100 (強化)6v6

イモータリティ・フィールド

  • ドローンのライフ125150 (強化)6v6

シーズン13(2024) · Season of Spellbinders

パッチ1件 · 変更1件

シーズン9(2024) · Champions

パッチ2件 · 変更2件

シーズン8(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン7(2023)

パッチ1件 · 変更2件

シーズン6(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン4(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン3(2023)

パッチ1件 · 変更1件

オーバーウォッチ1

27件のパッチでバティストが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick