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クイック・プレイとライバル・プレイ

ランク、ディビジョン、スキル認定マッチ、ランクリセット、ヒーローのスキル・レートと、オーバーウォッチ2の開始以降の変更点。

クイック・プレイ

ランクとディビジョン

  1. ブロンズ
  2. シルバー
  3. ゴールド
  4. プラチナ
  5. エメラルド
  6. ダイヤモンド
  7. マスター
  8. グランドマスター
  9. チャンピオン

ランクの変動の表示

スキル認定マッチとランクリセット

ランクリセット

ランクリセット
日付変更出典
シーズン9: 全ランクをリセット。マッチメイキングのレートを平均(ゴールド3前後)に寄せた。2024年2月13日のパッチノート
年の半ばのリセット。ロールごとに10回のスキル認定マッチ。2024年8月20日のパッチノート
シーズン15: リセット。マスター、グランドマスター、チャンピオンにより多くのプレイヤーが入るよう調整。2025年2月18日のパッチノート
シーズン18: ソフトリセット。初めてヒーローのスキル・レートもリセットされた。2025年8月26日のパッチノート
2026年のシーズン1: ソフトリセット。各ランクにいるプレイヤーの割合は変わらない。2026年2月9日のパッチノート
リセットはなかったが、エメラルドの追加によりランクの分布が変わった。2026年8月11日のパッチノート

ヒーローのスキル・レート

ポイントと報酬

出典

パッチノート
各記述にリンクしている日付のBlizzardのパッチノート。 2023年2月7日 · 2023年4月11日 · 2024年2月13日 · 2024年8月20日 · 2025年2月18日 · 2025年4月22日 · 2025年8月26日 · 2026年2月9日 · 2026年8月11日
文章
独自の文章です。各記述にもとになった出典をリンクしています。どの出典にも書かれていないことは未解明のままにしています。

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