アビリティ すべての数値

バイオティック・グラスプメイン攻撃サブ攻撃武器ビーム (投射物)
長押しで前方の味方を回復する。使用するとバイオティック・エネルギーを消費する 長射程のビーム・ウェポン。ダメージを与えると自身を回復し、バイオティック・エネルギーを補充する
アビリティを動画で見る- 回復
- 80/秒 (衝突) · 17/秒 (継続)
- 持続時間
- 3秒 (継続回復) · 0.45秒 (エネルギー回復までの時間)
- 射程
- 15メートル
- 弾速
- 40メートル/秒
Secondary fire
- ダメージ
- 65/秒
- 回復
- 30/秒 (自分)
- 秒ごとのダメージ
- 65
- ヘッドショット
- なし
- 弾薬数
- ∞
- 射程
- 20メートル
最終変更: 2025年6月24日: Healing per second変更内容へ

フェードShiftアビリティ1移動
透明になり、移動速度が上昇、さらに無敵状態になるが攻撃ができなくなる
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 6秒
- 持続時間
- 0.752秒 + 硬直0.048秒
- 射程
- 15メートル (最大)
- 移動速度上昇
- +250%

バイオティック・オーブEアビリティ2投射物 · ビーム
付近の味方を回復、あるいは敵にダメージを与えるボールを展開する。ボールは壁などに当たると跳ね返る
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 60/秒
- 回復
- 75/秒
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 8秒
- 持続時間
- 7秒 (最大)
- 射程
- 5メートル (回復)
- 弾速
- 20メートル/秒 (通常)
最終変更: 2026年6月16日: Damage per second, Healing per second, Maximum damage per orb変更内容へ

コアレッセンスQアルティメットビーム
味方を回復し、敵にダメージを与えるビームを発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 85/秒
- 回復
- 140/秒 (味方) · 55/秒 (自分)
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 8秒
- 射程
- 30メートル
- 移動速度上昇
- +40%
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,700ポイント
最終変更: 2024年9月17日: Damage per second変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
48.7%勝率
サポートの16人中7位
ピック率20.9% サポートの16人中3位
2.2%44.9%
BAN率6.9% サポートの16人中6位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はモイラ。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

一極集中変更あり 2026年2月9日〈コアレッセンス〉のビームが回復のみとダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる
または
高濃度注入変更あり 2025年8月26日〈バイオティック・オーブ〉と干渉した味方は、最初の回復量30が即時に回復する(自身を含む)
メジャー・パーク

リバーサル〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると移動方向が逆転する
または
ファントム・ステップ〈フェード〉の持続時間が0.5秒伸び、発動中は50%高くジャンプできる
スタジアムのパワー 12個から選択

ネクロティック・オーブ変更あり 2026年6月16日アビリティ: リロードを押すと、3秒持続する〈オーブ〉を1個射出する。このオーブのダメージは最大35。敵から受けたダメージを50%減らす効果もある (クールダウン: 8秒)

極点集中変更あり 2026年6月16日〈バイオティック・オーブ〉と干渉したターゲットに〈バイオティック・グラスプ〉または〈コアレッセンス〉を使うと、20%のクリティカル・ダメージまたは追加回復が発生する

チェイン・グラスプ変更あり 2026年6月16日アビリティまたはガジェットの使用後2秒間、〈バイオティック・グラスプ〉(サブ攻撃)が10メートル以内の2人の敵に追加でリンクする

クロス・オーバル変更あり 2026年2月9日〈バイオティック・オーブ〉の発射時、選択しなかった方のオーブも射出する。ただし、追加のオーブのエネルギー量は60%少ない

マルチボール選択した〈バイオティック・オーブ〉を2個追加で発射する。追加オーブの性能は85%低い

幻影変更あり 2026年6月16日〈フェード〉の使用時、最後に選んだ〈バイオティック・オーブ〉をその場に設置する。ただし、持続時間は50%短く、エネルギー量は50%少ない

不安定な潜在能力変更あり 2025年5月9日〈バイオティック・グラスプ〉で回復した味方を5秒間かけて、追加で回復する。回復量は〈バイオティック・グラスプ〉の25%に相当する

虚無の住人たち変更あり 2026年6月16日〈フェード〉の使用中にターゲットを通過すると、ライフ最大値10%分の追加ライフを得る。味方を通過すると、その味方に同じ量の追加ライフとフェーズ効果を短時間付与する

相互作用変更あり 2026年6月25日〈バイオティック・グラスプ〉で300回復すると5秒間、サブ攻撃の射程が25%、ダメージが15%アップする

オーブ・エクスプロージョン変更あり 2026年6月25日〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると、展開中のオーブがすべて爆発し、オーブの最大エネルギー量のうち最大45%の回復または最大30%のダメージを与える

影の一閃変更あり 2026年6月16日〈フェード〉中に敵を通過すると、〈コアレッセンス〉が1.25秒間発動する。効果は100%。持続時間は、別の敵をさらに通過するごとに0.75秒長くなる

一極集中変更あり 2026年6月16日+25%アルティメット・コスト減少率 〈コアレッセンス〉のビームが、回復のみ/ダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ19件 · 2023年2月7日以降の変更72件 · 緑はモイラに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更1件
基本の数値
- Torso hit volume
27→25 (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ3件 · 変更44件

バイオティック・オーブ
- Damage per second
50→60/s (強化) - Healing per second
65→75/s (強化) - Maximum damage per orb
200→250 (強化)
基本の数値
- Biotic orb damage per second
60→50 (弱体化) - Biotic orb healing per second
75→65 (弱体化) - Maximum orb damage capacity
250→200 (弱体化)

一極集中パワー
- Reduced ultimate cost→25%
- 数値のない変更1件
Subatomic Splitterアイテム · エピック

代替エネルギーアイテム · エピック
- Ability power→5%
- Attack speed→10%
- Cost→10,000
- 数値のない変更2件

コアレッセンス・ブーストアイテム · レア
- Cost
10,000→5,000 (強化) - Ability power
15→5% (弱体化) - Damage increase
15→10% (弱体化) - 数値のない変更1件

スマート・オーブアイテム · レア
- Weapon power→5%
- Cost
4,000→4,500 (弱体化)

影の羽衣アイテム · エピック
- Cost
4,500→11,000 (弱体化) - Ability power
10→15% (強化) - 数値のない変更1件
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ2件 · 変更5件

一極集中マイナー・パーク
- Focused healing/damage bonus
25→30% (強化)

クロス・オーバルパワー
- Capacity of bonus orb
50→60%

チェイン・グラスプパワー
- Multi-targeting duration
3→4s (強化)
Scientific Deathodパワー
- Ultimate charge per target passed through
5→8% (強化)
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ1件 · 変更1件
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ1件 · 変更1件
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ1件 · 変更1件

バイオティック・グラスプ
- Healing per second
70→80 (強化)
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ1件 · 変更2件

一極集中パワー
- Coalescence effectiveness when toggled
25→30% (強化)
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ1件 · 変更2件
Vanish
- Fade's duration+0.5 s (強化)
Uprush
- Fade's jump height+50% (強化)
シーズン13(2024) · Season of Spellbinders
パッチ2件 · 変更4件
Frightening Fascinationイベント
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ2件 · 変更3件

コアレッセンス
- Damage per second
70→85 (強化)

バイオティック・グラスプ
- Secondary fire damage
60→65/s (強化)
シーズン10(2024)
パッチ1件 · 変更2件

バイオティック・グラスプ
- Damage per second
65→60 (弱体化)

コアレッセンス
- Self-heal per second
50→55 (強化)
シーズン9(2024) · Champions
パッチ1件 · 変更3件

バイオティック・グラスプ
- Secondary fire damage
50→65/s (強化) - Secondary fire target acquisition radius
0.6→0.7m (強化)
シーズン4(2023)
パッチ1件 · 変更2件

コアレッセンス
- Bonus movement speed
50→40% (弱体化)

バイオティック・グラスプ
- Lingering heal duration
2→3s (強化)
シーズン3(2023)
パッチ1件 · 変更1件
オーバーウォッチ1
29件のパッチでモイラが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります