アビリティ すべての数値

パラティーノ・ファングメイン攻撃武器近接 · 移動
硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに斬りつけた後に強力な縦斬りを繰り出す
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 45 (振り) · 120 (振り下ろし)
- 持続時間
- 0.75秒 (コンボ入力の猶予)
- 射程
- 4.3メートル (振り)
最終変更: 2026年9月8日: Initial swing delay, Horizontal swing duration, Combo link duration変更内容へ

ブレード・ウェーブサブ攻撃+メイン攻撃ウォーディング・スタンス使用時投射物
〈ウォーディング・スタンス〉使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70
- 弾速
- 37メートル/秒
最終変更: 2026年1月8日: Damage変更内容へ

ウォーディング・スタンスサブ攻撃サブ攻撃
剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃をはじく。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 0.5秒
- 持続時間
- 0.34秒 (最短持続時間) · 0.75秒 (エネルギー回復までの時間)
- ダメージ軽減
- 被ダメージ-75%

ワールウィンドShiftアビリティ1近接 · 移動 · 範囲
前方に突進し、回転斬りを繰り出す
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70–35
- クールダウン
- 10秒
- 持続時間
- 0.6秒
- 減衰距離
- 3.5–6.5メートル
- 射程
- 11.4メートル
- 範囲
- 6.5メートル
- 移動速度上昇
- +280%
最終変更: 2026年9月8日: Recovery変更内容へ

ソアリング・スライスEアビリティ2投射物 · 移動
進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 50
- クールダウン
- 7秒
- 持続時間
- 0.6秒 (投擲)
- 射程
- 15メートル
- 弾速
- 50メートル/秒
最終変更: 2026年8月11日: Cooldown on spawn変更内容へ

サンダリング・ブレードQアルティメット移動 · 範囲
正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える
アビリティを動画で見る- 持続時間
- 1秒 (1段階ごとのチャージ時間) · 4秒 (最大)
- 範囲
- 2.5メートル (直撃)
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,050ポイント
最終変更: 2026年9月8日: Recovery変更内容へ
その他の数値
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
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55.7%勝率
ダメージの23人中2位
ピック率5.9% ダメージの23人中16位
2.2%44.9%
BAN率11.3% ダメージの23人中5位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はヴェンデッタ。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

エクストラ・ウェーブ〈ブレード・ウェーブ〉のエネルギー消費量が25%減る
または
レイジング・ストーム変更あり 2026年3月10日〈ワールウィンド〉の回転斬りが続き、広範囲に30のダメージをさらに3回与える
メジャー・パーク
または
虎狼の心〈猛狼〉の蓄積数が3つ増え、蓄積するごとに攻撃速度が5%、移動速度が3%上がる
スタジアムのパワー 12個から選択

飢えし狼〈猛狼〉の最大蓄積数が、2キルごとに1増える。最大3

潰えぬ怒り変更あり 2026年6月16日ライフが0になった際、デスせずに移動妨害と回復阻害を受けた状態でフィールドに留まり、自身の最大ライフ分の追加ライフを得る。ただし、この追加ライフは時間とともに減少する。またこの際、〈猛狼〉の蓄積数とライフ吸収効果は2倍になる (クールダウン: 90秒)

斬撃波変更あり 2026年6月16日〈ソアリング・スライス〉使用後、次に縦斬りを命中させた際、75%ダメージの〈ブレード・ウェーブ〉が放たれる

オーバーロード・ストライク変更あり 2026年6月25日〈ソアリング・スライス〉後に空中で縦斬りをホールドすると、縦斬りがレベル1の〈サンダリング・ブレード〉へと変わり、ダメージが25%増える

ハードライト・ブースター変更あり 2026年6月16日〈ウォーディング・スタンス〉のエネルギーがブロック中も75%の速度で回復するようになる 〈ブレード・ウェーブ〉を放つたびに、〈ワールウィンド〉と〈ソアリング・スライス〉のクールダウンが0.5秒減る

狼の眼差し変更あり 2026年6月16日ダメージのブロック後、〈ウォーディング・スタンス〉の移動速度ペナルティが消え、次に繰り出す斬撃が縦斬りになる

タイフーン・チャージ変更あり 2026年4月14日〈ワールウィンド〉のスピンが3回増える。ダメージは75%

ダブル・ダッシュ変更あり 2026年4月14日〈ワールウィンド〉の完了から3秒以内に、同アビリティを再発動できるようになる。その際のダメージは75%

搾取変更あり 2026年2月9日〈ソアリング・スライス〉、縦斬り、〈サンダリング・ブレード〉使用時に与えたダメージの30%が追加ライフへと変換される。最大200獲得

大地の剣変更あり 2026年6月16日〈ブレード・ウェーブ〉と〈ソアリング・スライス〉が敵にヒットした際に30の爆発ダメージが発生する。爆発範囲は4メートル

強化ウェーブ変更あり 2026年6月16日〈ウォーディング・スタンス〉のエネルギーの回復率が25%上がる 〈ブレード・ウェーブ〉でダメージを与えると、その後3秒間、エネルギーの回復率がさらに50%上がる

血への渇望変更あり 2026年9月8日〈猛狼〉が1つ蓄積するごとに、4%のライフ吸収能力を獲得し、アビリティのクールダウンも3%早くなる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ17件 · 2025年12月9日以降の変更129件 · 緑はヴェンデッタに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ2件 · 変更8件

パラティーノ・ファング
- Initial swing delay
0.3→0.15s (強化) - Horizontal swing duration
0.25→0.2s (弱体化) - Combo link duration
0.75→0.9s (強化)

血への渇望パワー
- Lifesteal per stack
5→4% (弱体化)

ソアリング・スライス
- Cooldown on spawn
7→3s (強化)
フランカーサブロール
- Additional healing from health packs
75→50 (弱体化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ4件 · 変更29件

パラティーノ・ファング
- Overhead swing bonus range
2→2.5m (強化)

パラティーノ・ファング
- Swing damage
45→30 (弱体化) - Overhead damage
120→90 (弱体化)

血への渇望パワー
- Cooldown reduction per onslaught stack
5→3% (弱体化)

Onslaught
- Movement speed boost per stack
2→3% (強化) - Maximum duration
5.5→7.5s (強化)

ハードライト・ブースターパワー
- Cooldown reduction
0.7→0.5s (弱体化)

強化ウェーブパワー
- Base energy regeneration
50→25% (弱体化) - 数値のない変更1件
Lifefeed Strikeパワー
- Overhealth cap
100→200 (強化)
Crator Creatorアイテム · レア
- Cost
4,000→5,500 (弱体化) - Weapon power
10→5% (弱体化) - 数値のない変更1件

バウンシング・スラッシュ
- Ability power
10→15% (強化) - Ability lifesteal
10→15% (強化)
Marzia's Masteryアイテム · エピック
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ3件 · 変更14件
基本の数値
- Currency gain from healing and damage+5% (強化)
基本の数値
- Health
175→200 (強化) - Total health
250→275 (強化)
Perk Costs
- Minor perk cost−6% (強化)
- Major perk cost−5% (強化)

Onslaught (Passive)
- Movement speed per stack
4→2% (弱体化)

パラティーノ・ファング
- Overhead swing bonus range
2.5→2m (弱体化)
基本の数値
- Currency from damage and healing+5% (強化)

タイフーン・チャージパワー
- Whirlwind dash damage during additional duration
50→75% (強化)

ダブル・ダッシュパワー
- Whirlwind dash reactivation damage
50→75% (強化)

斬撃波パワー
- Free projected edge damage
50→75% (強化)

オーバーロード・ストライクパワー
- Mini sundering blade damage
25→50% (強化)

大地の剣パワー
- Explosion damage
20→30 (強化)
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ4件 · 変更66件

レイジング・ストームマイナー・パーク
- Damage per spin
35→30 (弱体化)

捕食者の牙メジャー・パーク
- Overhead lifesteal
30→40% (強化)

パラティーノ・ファング
- Overhead swing damage
130→120 (弱体化)
基本の数値
- Health
150→175 (強化) - Armor
125→100 (弱体化)

スカイフォール・ストライクアイテム · レア
- Health→10
- Weapon power→10%
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

ロング・スラッシュアイテム · エピック
- Attack speed→10%
- 項目名なし→25%
- Cost→10,000

反撃の狼煙アイテム · レア
- Ability power→10%
- Cost→5,000
- 数値のない変更1件

覇者の雄叫びアイテム · レア
- Health→25
- Ability power→10%
- Cost→6,000
- 数値のない変更1件

さらなる一手アイテム · レア
- Health→10
- Cooldown reduction→5%
- Cost→4,500
- 数値のない変更1件
Marzia's Masteryアイテム · エピック
- Weapon lifesteal→10%
- Ability lifesteal→15%
- Cost→9,500
- 数値のない変更1件

バウンシング・スラッシュアイテム · エピック
- Ability power→10%
- Ability lifesteal→10%
- Cost→10,000
- 数値のない変更1件

スウィート・ヴェンジェンスアイテム · レア
- Health→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

リアクティブ・スタンスアイテム · レア
- Health→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

ガード&チャージアイテム · レア
- Health→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件
Duelist's Draughtアイテム · エピック
- Health→25
- Move speed→5%
- Cost→9,000
- 数値のない変更1件

アントニオの教えアイテム · エピック
- Health→50
- Cost→9,000
- 数値のない変更1件

剣闘士の覚悟アイテム · エピック
- Health→50
- Cost→9,000
- 数値のない変更1件
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ4件 · 変更12件

パラティーノ・ファング
- Horizontal swing damage
50→45 (弱体化)

ワールウィンド
- Raging storm perk recovery time
0.4→0.25s (強化)

ブレード・ウェーブ
- Recovery time for whirlwind dash and soaring slice
0.35→0.2s (強化)

ソアリング・スライス
- Recovery time
0.25→0.1s (強化) - Weapon throw range
14→15m (強化)

ブレード・ウェーブ
- Projectile speed
33→37m/s (強化)

ソアリング・スライス
- Max throw distance
16→14m (弱体化)