アビリティ すべての数値

ソーラー・ライフルメイン攻撃サブ攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット
長射程の自動チャージ型ライフル ソーラーエネルギーを消費する中射程の回復ビーム
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 75–22.5 (最大チャージ) · 25–7.5 (最小チャージ)
- 持続時間
- 0.65秒 (チャージ時間) · 0.25秒 (硬直)
- 弾薬数
- 14
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 1.11発/秒 (最大チャージ) · 2.00発/秒 (最小チャージ)
- 減衰距離
- 30–50メートル
Secondary fire
- 回復
- 115/秒
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 0.6秒 (エネルギー回復までの時間)
- 射程
- 20メートル
最終変更: 2026年5月12日: 弾の基本サイズ変更内容へ

アウトバーストShiftアビリティ1範囲 · 移動
現在の移動方向に勢いよく突進し、敵をノックバックする。ジャンプ長押しでより高く跳べる
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 25
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 8秒
- 範囲
- 8メートル
最終変更: 2026年2月9日: クールダウン変更内容へ

ヒーリング・パイロンEアビリティ2山なりの投射物 (展開) · 投射物 (回復)
味方を回復させる柱を設置する
アビリティを動画で見る- 回復
- 0.45秒間で40 (味方) · 0.45秒間で20 (自分)
- 持続時間
- 破壊されるまで · 1.3秒 (設置時間)
- 連射速度
- 1.25発/秒
- 射程
- 15メートル
- 弾速
- 25メートル/秒
- ライフ
- 75
最終変更: 2024年12月17日: クールダウン変更内容へ

キャプティブ・サンQアルティメット投射物 · 移動 · 範囲
爆発するソーラーエネルギーの球を発射する。巻き込まれた敵は動きが鈍り、効果中に一定のダメージを受けるとさらに爆発する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 5 (直撃) · 50 (爆風)
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 5.2秒 (飛行) · 0.8秒 (爆発までの時間)
- 弾薬数
- 1
- 範囲
- 10メートル (衝突)
- 弾速
- 30メートル/秒
- 移動速度上昇
- +45% (飛行)
- 移動速度低下
- -40% – 0% (開始~終了)
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,975ポイント
最終変更: 2025年12月9日: 弾のサイズ変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
45.5%勝率
サポートの16人中14位
ピック率2.2% サポートの16人中16位
2.2%44.9%
BAN率0.2% サポートの16人中12位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はイラリー。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

急速展開変更あり 2026年6月16日〈ヒーリング・パイロン〉の設置速度が300%上昇する。パイロンのクールダウンも2秒縮まる
または
サマー・ソルスティス変更あり 2026年3月10日〈キャプティブ・サン〉発動中の飛行速度と攻撃速度が20%上昇し、飛行時間も3秒伸びる
メジャー・パーク

ソーラー・フレア変更あり 2026年2月9日〈ソーラー・ライフル〉で回復している間にを押すと、前方にいるすべての味方が100回復する
または
サンバーン変更あり 2026年3月10日〈アウトバースト〉に炎上効果が備わり、3秒間に50ダメージを追加で与える
変更履歴 パッチ24件 · 2023年8月24日以降の変更47件 · 緑はイラリーに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- 頭部のヒットボックス
14.9→18 (弱体化) - 胴体のヒットボックス
20→23.5 (弱体化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ1件 · 変更1件
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ1件 · 変更1件
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ2件 · 変更6件
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ2件 · 変更3件

ソーラー・ライフル
- 最大ダメージ
70→75 (強化) - 最小ダメージ
20→25 (強化)
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ1件 · 変更2件

ソーラー・フレアメジャー・パーク
- リソースの消費量
100→50% (強化) - 爆発の回復量→100
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ1件 · 変更1件
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ3件 · 変更5件

ソーラー・ライフル
- 最大ダメージ
70→75 (強化)6v6 - 最小ダメージ
20→25 (強化)6v6
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ2件 · 変更4件

ソーラー・ライフル
- 最大ダメージ
75→70 (弱体化) - 最小ダメージ
25→20 (弱体化)

キャプティブ・サン
- Projectile environment collision size
0.15→0m (弱体化)
シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch
パッチ2件 · 変更5件

ヒーリング・パイロン
- 1発ごとの回復量
30→40 (強化) - 最大ライフ
100→125 (強化)
シーズン10(2024)
パッチ1件 · 変更2件

ソーラー・ライフル
- メイン攻撃のリカバリー時間
0.2→0.25s (弱体化) - サブ攻撃の1秒あたりの回復量
105→115 (強化)
シーズン9(2024) · Champions
パッチ3件 · 変更6件

ソーラー・ライフル
- メイン攻撃のリカバリー時間
0.3→0.2s (強化) - 最大チャージ時間
0.7→0.65s (強化)

ヒーリング・パイロン
- クールダウン
8→6s (強化) - Cooldown when destroyed by enemies
15→12s (強化)

キャプティブ・サン
- サンストラックの爆発ダメージ
100→160 (強化)
シーズン8(2023)
パッチ1件 · 変更1件
シーズン7(2023)
パッチ2件 · 変更4件

ソーラー・ライフル
- メイン攻撃の弾のサイズ
0.1→0.05m (弱体化)

ヒーリング・パイロン
- 基礎ライフ
75→50 (弱体化) - 破壊時のクールダウン
12→15s (弱体化)

ソーラー・ライフル
- サブ攻撃の1秒あたりの回復量
120→105 (弱体化)
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更4件

ヒーリング・パイロン
- 回復量
40→30 (弱体化) - シールド
75→50 (弱体化)

キャプティブ・サン
- 弾のサイズ
1.5→0.75m (弱体化) - サンストラックの持続時間
7→6s (弱体化)