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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月9日時点

レッキング・ボール

拠点
ホライゾン・ルナ・コロニー(旧拠点)、ジャンカータウン(旧拠点)
誕生日
10月15日
年齢
16
450ライフ125アーマー150シールド

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

クアッド・キャノンメイン攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット

オートマチック・ウェポン

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秒ごとのダメージ
125
弾薬数
80
リロード時間
1.6秒
連射速度
25発/秒
減衰距離
15–25メートル

最終変更: 2025年9月16日: 最大弾薬数変更内容へ

グラップリング・クローサブ攻撃サブ攻撃近接 · 移動

グラップリング・クローで壁や天井などに固定し、巨大な振り子と化す。高速で敵と衝突した場合はダメージを与え、ノックバックする

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ダメージ
60 (火球の衝突)
持続時間
8秒 (火球後のグラップル最大時間)
射程
22.2メートル (最大)

最終変更: 2024年10月28日: 期間変更内容へ

アダプティブ・シールドEアビリティ2範囲

追加のライフを一時的に獲得できる。得られる追加ライフは周囲の敵が多いほど増え、またその一部は、味方に分け与えることもできる

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クールダウン
15秒
持続時間
7秒 (自分) · 4秒 (味方)
範囲
13メートル
追加ライフ
+75 (味方への付与、最大)

最終変更: 2025年11月6日: ターゲット1人あたりの追加ライフ獲得量変更内容へ

パイルドライバーCTRLしゃがみ範囲 · 移動

空中から地面に激突し、敵を宙にノックバックする

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ダメージ
100–20
クールダウン
8秒
持続時間
0.8秒 (予備動作) · 0.75秒 (敵の空中拘束)
範囲
1.5–8メートル

最終変更: 2024年12月17日: クールダウン変更内容へ

マインフィールドQアルティメット山なりの投射物

広範囲に感知式地雷を展開する

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ダメージ
165
持続時間
16秒 (地上) · 1.25秒 (起動までの時間)
弾速
12メートル/秒
ライフ
60
アルティメット・チャージ必要量
1,850ポイント

最終変更: 2025年9月16日: マインの持続時間変更内容へ

  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6基礎ライフ 450 2026年4月14日のパッチより · 基礎アーマー 150 2024年12月17日のパッチより · アーマー 100 2025年4月22日のパッチより
  • スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

49.4%勝率
タンクの15人中8位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率3.1% タンクの15人中15位
2.2%44.9%
BAN率11.8% タンクの15人中7位
0.1%40.5%

点はヒーロー54人、白い点はレッキング・ボール。 Blizzard , 2026年10月9日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

スチームローラー

タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える

または
マルチ・ボール

〈マインフィールド〉を使用してから5秒以内にQを押すと、地雷をさらに7個設置できる

メジャー・パーク

ハング・タイム

〈パイルドライバー〉の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える

または
アダプティブ・バリア変更あり 2026年9月8日

〈アダプティブ・シールド〉発動時にバリアを1秒間得る

スタジアムのパワー

スタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール

変更履歴 パッチ22件 · 2023年2月7日以降の変更43件 · 緑はレッキング・ボールに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン5(2026) · 不死者の教義

パッチ1件 · 変更2件

シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち

パッチ1件 · 変更1件

シーズン2(2026) · 大いなる頂

パッチ2件 · 変更3件

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更1件

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ1件 · 変更3件

基本の数値

  • 基礎アーマー175125 (弱体化)
  • 基礎ライフ500475 (弱体化)6v6

アダプティブ・シールド

  • ターゲット1人あたりの追加ライフ獲得量7550 (弱体化)6v6

シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ

パッチ1件 · 変更2件

シーズン16(2025) · スタジアム

パッチ1件 · 変更1件

シーズン15(2025) · Honor And Glory

パッチ3件 · 変更4件

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ1件 · 変更5件

基本の数値

  • 基礎ライフ300500 (強化)6v6
  • 基礎アーマー175150 (弱体化)6v6

アダプティブ・シールド

  • 範囲138m (弱体化)6v6
  • ターゲット1人あたりの追加ライフ獲得量10075 (弱体化)6v6

パイルドライバー

  • クールダウン810s (弱体化)6v6

シーズン13(2024) · Season of Spellbinders

パッチ1件 · 変更2件

シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch

パッチ1件 · 変更2件

クアッド・キャノン

  • 変形中の自動リロード時間21.6s (強化)

アダプティブ・シールド

  • 味方に分け与える追加ライフの割合+50% (強化)

シーズン10(2024)

パッチ2件 · 変更6件

グラップリング・クロー

  • 直撃ダメージ5060 (強化)

パイルドライバー

  • 敵の移動不能時間0.50.75s (強化)

マインフィールド

  • ダメージ130165 (強化)
  • 爆発のノックバック510 (強化)

シーズン9(2024) · Champions

パッチ1件 · 変更1件

シーズン7(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン5(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン4(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン3(2023)

パッチ2件 · 変更7件

基本の数値

  • ロールキューのモードでの基礎ライフ600450 (弱体化)
  • ロールキュー以外のモードでの基礎ライフ600300 (弱体化)
  • シールドのライフ0150 (強化)

パイルドライバー

  • クールダウン108s (強化)

マインフィールド

  • アルティメットのコスト+9% (弱体化)
  • 起動までの時間1.51s (強化)

オーバーウォッチ1

27件のパッチでレッキング・ボールが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick