
アビリティ すべての数値
携行型フュージョン・リピーターメイン攻撃武器ヘッドショット
重機関銃を発射する
- ダメージ
- 12
- 弾薬数
- 30
- 連射速度
- 7.813発/秒
- 減衰距離
- 20–40メートル
最終変更: 2026年9月8日: Spread, Minimum falloff range変更内容へ
サージング・ストライクサブ攻撃長押し+メイン攻撃パワー・バリア使用時
ダメージとノックバック効果のある突きを前方に繰り出す。〈パワー・バリア〉展開中に使用可能
- ダメージ
- 70
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 6秒
- 射程
- 5メートル (範囲) · 10メートル (ダッシュ)
最終変更: 2026年8月14日: Cast time, Recovery変更内容へ
パワー・バリアサブ攻撃サブ攻撃
長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する
- クールダウン
- 5秒 (破壊時)
- バリア
- 650
最終変更: 2026年9月8日: Cast time変更内容へ
ジェット・ドライブShiftアビリティ1
燃料を消費して、前後左右にダッシュする
- ダメージ
- 15
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 1秒
- 移動速度上昇
- +70%
最終変更: 2026年9月17日: Fuel drain rate変更内容へ
フュージョン・リピーターEアビリティ2ヘッドショット
高速連射可能な機関銃を発射する
- ダメージ
- 15
- クールダウン
- 5秒
- 持続時間
- 4秒 (最大)
- 連射速度
- 9発/秒
- 減衰距離
- 30–40メートル
最終変更: 2026年9月17日: Damage, Cooldown変更内容へ
リミット・ブレイクQアルティメット
ダメージ増幅効果のある水平斬りを繰り出す。発動時、自身には追加ライフが付与される
- ダメージ
- 125
- 持続時間
- 3秒 (追加ライフが減り始めるまで) · 5秒 (ダメージ増加の持続時間)
- 射程
- 20メートル
- 追加ライフ
- 250 (初撃) · 50 (命中した敵1人ごと)
- ダメージ変化
- 被ダメージ+50%
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6Armor 250 2026年9月17日のパッチより
- スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
アルティメット・チャージ必要量: 未収集
カウンター 勝率ではなくアビリティから判断
D.Monが苦手な相手
D.Monが得意な相手
D.Monと相性の良いヒーロー
該当なし
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
52.9%勝率
タンクの15人中4位
タンクの15人中4位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率5.0% タンクの15人中9位
2.2%44.9%
BAN率19.8% タンクの15人中3位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はD.Mon。 Blizzard , 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク
野獣
〈プラズマ・セイバー〉を当てると、〈パワー・バリア〉のライフが40回復する
モビリティ強化
〈パワー・バリア〉を構えている間、〈ジェット・ドライブ〉の燃料消費量が30%減る
メジャー・パーク
オーバーストライク
〈サージング・ストライク〉に150%のライフ吸収効果が付く
ヘビー・フュージョン変更あり 2026年9月17日
〈フュージョン・リピーター〉の弾が強力になり、射撃時の拡散もなくなる。ただし、連射速度は下がる
スタジアムのパワー
スタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
変更履歴 パッチ4件 · 2026年8月12日以降の変更21件 · 緑はD.Monに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ4件 · 変更21件
基本の数値
- Armor
325→275 (弱体化)5v5 - Armor
300→250 (弱体化)6v6
ヘビー・フュージョンメジャー・パーク
- Damage per bullet
45→36 (弱体化)
ジェット・ドライブ
- Fuel drain rate
25→30 (弱体化)
フュージョン・リピーター
- Damage
16→15 (弱体化) - Cooldown
4→5s (弱体化)
基本の数値
- Armor
325→300 (弱体化)6v6
プラズマ・セイバー
- Damage
65→60 (弱体化)
パワー・バリア
- Cast time
0.065→0.016s (強化)
メック召喚
- Transformation duration
1.95→0.95s (強化)
携行型フュージョン・リピーター
- Spread
2→1.75° (強化) - Minimum falloff range
30→20m (弱体化)
サージング・ストライク
- Cast time
0.15→0.05s (強化) - Recovery
0.25→0.15s (強化)
フュージョン・リピーター
- Cast time
0.3→0.2s (強化) - Recovery time
0.5→0.2s (強化)
プラズマ・セイバー
- Damage
60→65 (強化)
ジェット・ドライブ
- Fuel drain rate
40→25 (強化) - Fuel regen rate
15→22.5 (強化)
フュージョン・リピーター
- Damage
15→16 (強化) - Cooldown
6→4s (強化)
出典
- 名前、説明、画像、アイコン
- Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
- 拠点、誕生日、年齢
- Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
- アビリティの数値
- オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
- 変更
- Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
- ピック率・勝率・BAN率
- Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
- カウンターとその理由
- Counterpick