アビリティ すべての数値

ボーン・スティングメイン攻撃武器拡散射撃 (投射物)ヘッドショット
複数のスパイクを一斉に発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 7.5–2.25 (1発ごと) · 75–22.5 (1斉射ごと)
- 秒ごとのダメージ
- 131.58
- 弾薬数
- 8
- リロード時間
- 1.75秒
- 連射速度
- 1.75斉射/秒
- 減衰距離
- 15–35メートル
- 弾速
- 140メートル/秒
最終変更: 2024年12月10日: Damage per spike変更内容へ

スパイク・ガードサブ攻撃サブ攻撃投射物
前方からの攻撃を防御し、追尾式のスパイクを付近の敵に発射する。発動中は弾薬を回復する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70/秒
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 0.3秒 (最小) · 2.5秒 (最大)
- 連射速度
- 6発/秒
- 範囲
- 7メートル (照準)
- 弾速
- 20メートル/秒
- ダメージ軽減
- 被ダメージ-60%
最終変更: 2026年6月16日: Maximum duration変更内容へ

バイオレント・リープShiftアビリティ1移動 · 近接
前方に突進する。もう一度発動すると、切り裂き攻撃で敵をノックバックする
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70 (斬撃)
- クールダウン
- 5.5秒
- 射程
- 5.4メートル (斬撃)
最終変更: 2025年11月6日: Cooldown変更内容へ

ジャギー・ウォールEアビリティ2投射物 (初撃)
付近の敵にダメージを与えてノックバックする棘の壁を射出する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 50
- クールダウン
- 12秒
- 持続時間
- 10秒 (投射物) · 0.5秒 (壁、最短) · 6秒 (壁、最長)
- 射程
- ∞ (投射物)
- 弾速
- 60メートル/秒
- ライフ
- 400
最終変更: 2025年12月9日: Knockback damage, Health変更内容へ

ヘヴィ・レインQアルティメット投射物 · 範囲
無数のスパイクを上空から降らせ、敵の動きを止める
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 0.3秒間で90
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 2.8秒 (トラップ)
- 射程
- 30メートル
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,150ポイント
最終変更: 2024年12月16日: Ultimate cost変更内容へ

クライミングSpaceパッシブ移動
低い壁をよじ登り、足場の際をつかむ
アビリティを動画で見る- 持続時間
- 最大0.2秒
最終変更: 2025年5月16日: Ledge climb animation time変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
51.6%勝率
タンクの15人中6位
ピック率3.2% タンクの15人中14位
2.2%44.9%
BAN率3.0% タンクの15人中13位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はハザード。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

再結合変更あり 2026年6月16日〈ジャギー・ウォール〉がヒットすると、〈スパイク・ガード〉のボーナス・エネルギーを25%得る
または
アナーキスト・レイジ変更あり 2026年6月16日〈スパイク・ガード〉の棘に40%のライフ吸収効果が付与される
メジャー・パーク
または
棘爆弾変更あり 2026年8月11日〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を当てると、棘の爆発でダメージを30与える
スタジアムのパワー 12個から選択

レイジング・スティング変更あり 2026年6月25日武器ダメージを6回与えた敵に棘を突き刺す。その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉のスラッシュ攻撃を当てると棘が爆発し、60のダメージ・ボーナスが発生する

クルール・ショット変更あり 2026年6月16日〈ボーン・スティング〉が命中した敵に対し、8ダメージの〈スパイク・ガード〉のスパイクを2本放つ

ツイン・ファング変更あり 2026年6月25日〈ボーン・スティング〉を3発撃つごとに、75%ダメージの追加ショットが1発放たれる。弾の追加消費はない

ワンワン!変更あり 2026年6月16日〈バイオレント・リープ〉の使用後3秒間、〈スパイク・ガード〉の射程が50%増える

バニー・ホップ変更あり 2026年6月16日〈バイオレント・リープ〉をスラッシュ攻撃なしで使うと、同アビリティと〈ジャギー・ウォール〉のクールダウンが2秒短くなる。また付近の味方に3秒間、ライフ最大値10%分の追加ライフを付与する

スラッシュ・ショット変更あり 2026年6月16日〈バイオレント・リープ〉のスラッシュ攻撃を繰り出すと、80ダメージの貫通弾を1発発射する。ただし、7メートル以内の敵は無視される

オフ・ザ・ウォール変更あり 2026年4月23日〈ジャギー・ウォール〉の周囲8メートル以内にいる敵が、壁の展開から1.5秒後、40ダメージを受けてノックバックする

バナジウム・ウォーター変更あり 2026年6月25日〈ジャギー・ウォール〉展開時、その周囲8メートル以内の味方全員(自身を含む)が3秒かけてハザード自身のライフ最大値の20%分回復する

鋼鉄の壁変更あり 2025年11月6日〈ジャギー・ウォール〉が35%大きくなる 〈ジャギー・ウォール〉のノックバック・ダメージが25増える

レイン・アゲイン〈ヘヴィ・レイン〉のコストが20%下がる 〈ヘヴィ・レイン〉を使用すると、すべてのクールダウンがリセットされ、その後10秒間、クールダウンが25%短くなる

ブームスラング・ブラスター変更あり 2026年6月16日アビリティ: 〈スパイク・ガード〉中にクイック近接攻撃すると、ターゲットに対して即座にスパイクを5本放つ (クールダウン: 10秒)
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ21件 · 2024年12月10日以降の変更142件 · 緑はハザードに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- Head hit volume
18.5→20 (弱体化) - Leg hit volumes
21.9→24 (弱体化)
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更2件

棘爆弾メジャー・パーク
- Number of bonespur hits required
14→12 (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ4件 · 変更31件

バナジウム・ウォーターパワー
- Radius
12→8m (弱体化) - Heal
30→20% (弱体化)

再結合マイナー・パーク
- Extra resource cap
50→25 (弱体化)

スパイク・ガード
- Maximum duration
3→2.5s (弱体化)

クルール・ショットパワー
- Bonus damage
10→8 (弱体化) - 数値のない変更1件

スラッシュ・ショットパワー
- Enemy ignoring range
10→7m (弱体化) - 数値のない変更1件

ブラッド・ニードルアイテム · エピック
- Cost
11,000→9,500 (強化) - Max life healing
0.3→0.5% (強化) - 数値のない変更2件

ヘルス・ジェネレーターアイテム · エピック
- Cost
10,000→9,500 (強化) - Weapon lifesteal
5→10% (強化)

スージーの献身アイテム · エピック
- Cost
11,000→9,000 (強化) - Damage mitigated converted to healing
10→25% (強化)
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ2件 · 変更7件
Hit Me Again
- Movement speed penalty reduction
90→50% (強化)
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ1件 · 変更1件
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ1件 · 変更9件

ジャギー・ウォール
- Knockback damage
40→50 (強化) - Health
350→400 (強化)

タッチアップ流チューニングアイテム · エピック
- Ability power
10→5% (弱体化) - Spike guard damage
25→20% (弱体化) - Duration
5→3s (弱体化) - Cost
10,000→12,000 (弱体化)
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ2件 · 変更64件

バイオレント・リープ
- Cooldown
6→5.5s (強化) - Cooldown
6→5.5s (強化)
Hit Me Againパワー
- Spike guard movement speed penalty−90% (強化)
- 数値のない変更1件

バイオ・ディスラプターアイテム · レア
- Weapon power→5%
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

アドレナリン・スパイクアイテム · エピック
- Weapon power→10%
- Cost→11,000
- 数値のない変更1件

怪鳥の爪アイテム · レア
- Ability power→10%
- Cooldown reduction→5%
- Cost→5,000
- 数値のない変更1件
Skewer Bloomアイテム · レア
- Ability power→10%
- Spike guard range→50%
- Cost→5,500

タッチアップ流チューニングアイテム · エピック
- Ability power→10%
- Cooldown reduction→5%
- Cost→10,000
- Ability power→15%
- Ability lifesteal→10%
- Extra spike guard resource→50%
- Cost→10,000
- 数値のない変更2件
Boomslang's Blasterアイテム · エピック
- Ability power→10%
- Ability lifesteal→10%
- Cooldown→10 s
- Cost→11,000

ホーム・グラウンドアイテム · レア
- Health→50
- Spike guard max resource→50%
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

ヘルス・ジェネレーターアイテム · エピック
- Weapon power→10%
- Weapon lifesteal→5%
- Cost→10,000
- 数値のない変更1件

スージーの献身アイテム · エピック
- Health→50
- Jagged wall health→65%
- Cost→11,000
- 数値のない変更1件

ブラッド・ニードルアイテム · エピック
- Health→50
- Spike guard max resource→50%
- Cost→11,000
- 数値のない変更1件
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ2件 · 変更6件

スパイク・ガード
- Damage reduction
65→60% (弱体化)

ジャギー・ウォール
- Knockback damage
50→40 (弱体化) - Health
400→350 (弱体化)
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ2件 · 変更3件

クライミング
- Ledge climb animation time
0.6→0.4s (強化)

アナーキスト・レイジメジャー・パーク
- Spike guard's lifesteal
25→40% (強化)
Off the Top
- Leap slash's damage
30→50% (強化)
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ5件 · 変更17件

バイオレント・リープ
- Violent leap cooldown
5→6s (弱体化)

スパイク・ガード
- Damage reduction
75→65% (弱体化) - Duration
3.5→3s (弱体化)

スパイク・ガード
- Duration
3.5→3s (弱体化)6v6 - Recharge time
5→6s (弱体化)6v6

ジャギー・ウォール
- Cooldown
12→15s (弱体化)6v6 - Health
400→500 (強化)6v6

ボーン・スティング
- Damage per spike
6.75→7.5 (強化)

スパイク・ガード
- 項目名なし
104→180° - Damage per second
75→70 (弱体化)

ジャギー・ウォール
- Health
350→400 (強化) - Knockback damage
40→50 (強化) - Damage interval
1.5→1.75s (強化)

ヘヴィ・レイン
- Airborne momentum lost by casting downpour
90→50% (強化)

クライミング
- Minimum obstacle height to trigger vault
1.75→1.25m (強化)