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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月9日時点

シグマ

拠点
オランダ、デン・ハーグ(旧拠点)、国際宇宙ステーション(旧拠点)
誕生日
3月15日
年齢
64
350ライフ250シールド

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

ハイパースフィアメイン攻撃武器投射物 · 範囲

2つのチャージを射出する。射出したチャージは一定時間後に爆発し、一定範囲にダメージを与える

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ダメージ
20 (直撃ボーナス) · 40–12 (爆風、敵)
秒ごとのダメージ
73.3
ヘッドショット
なし
弾薬数
∞
連射速度
0.67発/秒
射程
21メートル
範囲
1–2.9メートル (爆風、減衰開始~最大)
弾速
48メートル/秒

最終変更: 2025年12月12日: Impact direct damage変更内容へ

エクスペリメンタル・バリアサブ攻撃サブ攻撃投射物

長押しで浮遊するバリアが前進し、離すと停止する。もう一度押すとバリアを呼び戻す

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射程
∞
弾速
20メートル/秒
バリア
650

最終変更: 2026年4月14日: Maximum health変更内容へ

キネティック・グラスプShiftアビリティ1範囲

正面からの投射物を吸収し、追加ライフに変換する

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クールダウン
12秒
持続時間
2秒
射程
3メートル

アクリーションEアビリティ2山なりの投射物 · 範囲

大量の岩石を引き寄せ、敵に向かって投げつけてノックダウンさせる

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ダメージ
80 (直撃) · 40–12 (爆風、敵) · 20–6 (爆風、自分)
ヘッドショット
なし
クールダウン
10秒
持続時間
1.1秒 (ノックダウン)
範囲
2.5メートル
弾速
37メートル/秒

最終変更: 2024年12月17日: Damage変更内容へ

グラビティ・フラックスQアルティメット範囲 · 移動

重力を操作して敵を空中に持ち上げ、地面に叩きつける

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ダメージ
50 (持ち上げ)
持続時間
5秒 (照準) · 1秒 (発動までの時間) · 2.5秒 (持ち上げ)
射程
35メートル
範囲
8メートル
移動速度低下
-50%
アルティメット・チャージ必要量
2,300ポイント

最終変更: 2023年2月7日: Ultimate cost変更内容へ

  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6Base shield health 250 2024年12月17日のパッチより
  • スタジアム固有の数値は未収集

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

シグマが得意な相手

ジャンカー・クイーン〈アクリーション〉は突っ込んでくる途中のジャンカー・クイーンをノックダウンさせ、〈エクスペリメンタル・バリア〉は〈スキャッターガン〉から味方を守るマウガ〈エクスペリメンタル・バリア〉がマウガの絶え間ない射撃を受け止め、〈アクリーション〉でノックダウンさせるオリーサ〈キネティック・グラスプ〉は〈フュージョン・ドライバー改〉の射撃と〈エネルギー・ジャベリン〉を吸収するバスティオン〈エクスペリメンタル・バリア〉は〈強襲モード〉の射撃を受け止め、〈アクリーション〉はモード中のバスティオンをノックダウンさせる
11件すべて表示エムレ〈キネティック・グラスプ〉は〈サイバー・フラグ〉と〈オーバーライド・プロトコル〉の弾を吸収し、〈エクスペリメンタル・バリア〉はライフルを防ぐファラ〈キネティック・グラスプ〉はファラのロケットをシグマのライフに変え、〈バレッジ〉を撃ち込んでも効果がないシエラ〈キネティック・グラスプ〉は〈ヘリックス・ライフル〉の射撃と〈トレマー・チャージ〉を吸収するソルジャー76〈エクスペリメンタル・バリア〉はライフルの射撃を受け止め、〈キネティック・グラスプ〉は〈ヘリックス・ロケット〉を吸収するトールビョーン〈キネティック・グラスプ〉は〈リベット・ガン〉の弾を吸収し、〈エクスペリメンタル・バリア〉はタレットを防ぐアナ〈キネティック・グラスプ〉は〈スリープ・ダーツ〉と〈バイオティック・グレネード〉を吸収し、〈エクスペリメンタル・バリア〉はアナから味方への射線をさえぎるウーヤン〈キネティック・グラスプ〉は〈玄武之杖〉の水球を吸収する

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

49.4%勝率
タンクの15人中8位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率9.1% タンクの15人中4位
2.2%44.9%
BAN率3.6% タンクの15人中12位
0.1%40.5%

点はヒーロー54人、白い点はシグマ。 Blizzard , 2026年10月9日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

運動量変換

〈キネティック・グラスプ〉で弾を吸収すると、〈アクリーション〉のクールダウンも減る

または
ハイパー・リジェネーション変更あり 2026年7月14日

〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの30%分、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフが回復する

メジャー・パーク

ハイパー・ストライク

〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック近接攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす

または
レヴィテーション

ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、わずかな時間上昇する

スタジアムのパワー 12個から選択

ゼロ・グラビティ変更あり 2026年6月16日

いずれかのアビリティまたはガジェットの使用後2.5秒間、飛行能力を得る

トリニスフィア変更あり 2025年10月22日

〈ハイパースフィア〉に、50%ダメージの3つ目の球が追加される

オービタル・シンフォニー変更あり 2026年4月14日

〈キネティック・グラスプ〉終了時、吸収したダメージ50ごとに4秒間、攻撃速度が10%上がる。最大4回蓄積

キネティック・リペア変更あり 2026年2月9日

〈キネティック・グラスプ〉でダメージを吸収すると、視界内の味方に追加ライフが付き、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも回復する。回復の余剰分は追加ライフに変換される

フィルハーモニー変更あり 2025年6月24日

〈エクスペリメンタル・バリア〉の最大ライフが25%増え、継続的にバリアのライフが回復するが、バリア展開中の移動速度が50%下がる

オービタル・バリア変更あり 2025年6月24日

自身の周囲を回る小型の〈エクスペリメンタル・バリア〉を1つ得る。このバリアのライフは通常のバリアより50%少ない

シンギュラリティ変更あり 2026年2月9日

〈アクリーション〉の爆発ダメージが75%増え、爆発の中心に敵が引き寄せられる 直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが35%短くなる

ハイパーループ変更あり 2025年8月7日

〈ハイパースフィア〉が直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが0.8秒短くなる

重力のマエストロ変更あり 2025年9月16日

アルティメット・コストが50%減る 〈グラビティ・フラックス〉の範囲が35%狭まるが、敵にヒットしなかった場合、アルティメット・チャージが50%回復する

オービタル・スフィア変更あり 2026年6月16日

いずれかのアビリティを使用すると、自身の周囲を回る〈ハイパースフィア〉が2個生成される。ダメージは75%

天体物理の力変更あり 2025年6月24日

アビリティ: クイック近接攻撃をヒットさせた敵が1秒間空中に浮く (クールダウン: 10秒)

マス・ドライバー変更あり 2026年6月16日

〈エクスペリメンタル・バリア〉を通過した〈アクリーション〉の弾速が300%、ダメージが25%アップする。通過時、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも150回復する

スタジアムのパワー、アイテム、変更

変更履歴 パッチ23件 · 2023年2月7日以降の変更98件 · 緑はシグマに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン3(2026) · 虎の住処へ

パッチ3件 · 変更11件

オービタル・スフィアパワー

  • Damage5075% (強化)

マス・ドライバーパワー

  • Accretion damage2025% (強化)
  • Experimental barrier health restore100150 (強化)

ゼロ・グラビティパワー

  • Duration1.52.5s (強化)
  • 数値のない変更2件

枷の力アイテム · エピック

  • 項目名なし−4 s

シーズン2(2026) · 大いなる頂

パッチ1件 · 変更2件

エクスペリメンタル・バリア

  • Maximum health650600 (弱体化)6v6

オービタル・シンフォニーパワー

  • Damage absorbed threshold for attack speed10050 (強化)

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更6件

エクスペリメンタル・バリア

  • Barrier health700650 (弱体化)

ハイパー・リジェネーションマイナー・パーク

  • Barrier health conversion rate5040% (弱体化)

マス・ドライバーパワー

  • 数値のない変更1件

キネティック・リペアパワー

  • 数値のない変更1件

シンギュラリティパワー

  • 項目名なし−25%

オービタル・スフィアパワー

  • Hypersphere damage10050% (弱体化)

シーズン20(2025) · ヴェンデッタ

パッチ3件 · 変更7件

ゼロ・グラビティパワー

  • Duration41.5s (弱体化)

反物質ブーストアイテム · エピック

  • Cost10,00012,000 (弱体化)
  • Weapon power1510% (弱体化)

ヴェロシティ・ブーストアイテム · レア

  • Cost4,5006,000 (弱体化)

枷の力アイテム · エピック

  • Cost11,00010,000 (強化)

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ2件 · 変更8件

ゼロ・グラビティパワー

  • Flight duration2.54s (強化)
  • Damage reduction1015% (強化)

オービタル・スフィアパワー

  • 数値のない変更2件

トリニスフィアパワー

  • Third hypersphere damage5075% (強化)
  • 数値のない変更1件

シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ

パッチ2件 · 変更8件

重力のマエストロパワー

  • 数値のない変更1件

スターダストアイテム · レア

  • 数値のない変更1件

ビーム・スプリッターアイテム · レア

  • Damage reduction5075% (強化)
  • 数値のない変更1件

同期シールドアイテム · レア

  • 項目名なし510%
  • 項目名なし510%

シーズン17(2025) · Powered Up!

パッチ3件 · 変更42件

基本の数値

  • Barrier health scalar100150% (強化)

ハイパーループパワー

  • Cooldown reduction0.50.8s (強化)

シンギュラリティパワー

  • Splash damage2575% (強化)

ゼロ・グラビティパワー

  • 数値のない変更1件

ハイパーループパワー

  • 数値のない変更1件

トリニスフィアパワー

  • 数値のない変更1件

キネティック・リペアパワー

  • 数値のない変更1件

オービタル・シンフォニーパワー

  • 数値のない変更1件

オービタル・バリアパワー

  • 数値のない変更1件

フィルハーモニーパワー

  • 数値のない変更1件

マス・ドライバーパワー

  • 数値のない変更1件

シンギュラリティパワー

  • Accretion splash damage+25% (強化)

重力のマエストロパワー

  • Ultimate cost reduction50%
  • Gravitic flux radius−50% (弱体化)

オービタル・スフィアパワー

  • 数値のない変更1件

天体物理の力パワー

  • 数値のない変更1件

ヴェロシティ・ブーストアイテム · レア

  • Attack speed10%
  • Hypersphere range15%
  • Cost4,500

グラビティ・アンプリファイアアイテム · レア

  • Weapon power10%
  • Ability power5%
  • Cost5,000
  • 数値のない変更1件

同期シールドアイテム · レア

  • Shields25
  • Cost4,500
  • 数値のない変更2件

ビーム・スプリッターアイテム · レア

  • Shields25
  • Cooldown reduction5%
  • Incoming beam damage−50% (弱体化)
  • Cost4,000

反物質ブーストアイテム · エピック

  • Weapon power15%
  • Hyperspheres explosion radius35%
  • Cost10,000

枷の力アイテム · エピック

  • Ability power25%
  • Accretion explosion radius50%
  • Cost11,000

デ・カイパー理論アイテム · エピック

  • Shields50
  • Cost11,000
  • 数値のない変更1件

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ1件 · 変更3件

基本の数値

  • Base shield health275250 (弱体化)6v6

エクスペリメンタル・バリア

  • Recharge rate85100/s (強化)6v6

アクリーション

  • Damage120100 (弱体化)6v6

シーズン12(2024) · New frontiers

パッチ1件 · 変更2件

シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch

パッチ1件 · 変更1件

シーズン10(2024)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン9(2024) · Champions

パッチ1件 · 変更1件

シーズン8(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン4(2023)

パッチ1件 · 変更2件

シーズン3(2023)

パッチ1件 · 変更3件

基本の数値

  • 項目名なし350
  • Base health in non-role queue modes350200 (弱体化)

グラビティ・フラックス

  • Ultimate cost+7% (弱体化)

オーバーウォッチ1

14件のパッチでシグマが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick