アビリティ すべての数値

牙羅拳銃メイン攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット
力が宿った二丁拳銃を連射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 35–10.5
- 秒ごとのダメージ
- 140
- 弾薬数
- 18
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 4発/秒
- 減衰距離
- 20–30メートル

罰サブ攻撃サブ攻撃ヒットスキャンヘッドショット
二丁拳銃をX字にバースト連射する。長押しするほど、弾の拡散が狭まる
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 10–3 (1発ごと) · 140–42 (合計)
- クールダウン
- 5秒
- 持続時間
- 0.3秒 (一斉射撃)
- 減衰距離
- 20–30メートル
最終変更: 2026年7月14日: Recovery time変更内容へ

回避Shiftアビリティ1移動
高速移動の能力と追加ライフを一時的に得る
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 6秒
- 持続時間
- 1.2秒 (追加ライフ) · 0.6秒 (減り始めるまでの時間)
- 射程
- 8メートル
- 追加ライフ
- 75

凶走Eアビリティ2移動 · 範囲 · 山なりの投射物
バイクに乗る。再入力すると、バイクを前方に飛ばす
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 30 (乗車中の衝突) · 130 (地上射出のダメージ) · 30 (空中射出の衝突ダメージ)
- クールダウン
- 15秒
- 持続時間
- 4秒 (最大) · 1.5秒 (空中射出の照準) · 1.5秒 (リロード時間)
- 範囲
- 1.5–4メートル
- 移動速度上昇
- +263.4%
最終変更: 2026年8月11日: Ground launch detection radius変更内容へ

殺戮Qアルティメット移動 · ヒットスキャン
前方へとダッシュし、周囲に弾幕を展開する。1度の発動につき3回繰り出せる
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 180–90
- チャージ数
- 3
- 持続時間
- 6秒 (最大) · 0.4秒 (バースト)
- 射程
- 12メートル
- 範囲
- 5–7メートル
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,400
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
48.8%勝率
ダメージの23人中16位
ピック率8.5% ダメージの23人中11位
2.2%44.9%
BAN率0.7% ダメージの23人中18位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はシオン。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

生存本能〈回避〉で得られる追加ライフの持続時間が1秒長くなる
または
極刑ライフが半分を下回る敵への〈罰〉のダメージが20%増える
メジャー・パーク

燃料チャージ〈凶走〉発動時にライフが50回復し、その後アビリティを維持している間、1秒ごとに20回復する
または
死の怨念その他ダメージヒーローのサブロール(リコン、スペシャリスト、シャープシューター)のパッシブを得る
変更履歴 パッチ3件 · 2026年6月25日以降の変更6件 · 緑はシオンに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更2件

凶走
- Ground launch detection radius
1.5→1m (弱体化)
フランカーサブロール
- Additional healing from health packs
75→50 (弱体化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更4件

罰
- Recovery time
0.4→0.3s (強化)

凶走
- Impact damage while riding
60→30 (弱体化)

罰
- Projectile size
0.17→0.07 (弱体化) - Recovery time
0→0.4s (弱体化)