すべてのパーク
ヒーロー54人のパーク216個。マイナーとメジャー、それぞれの効果をひとことで、パッチで数値が変更された回数つき
〈プラズマ・セイバー〉を当てると、〈パワー・バリア〉のライフが40回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
|---|---|---|---|
〈パワー・バリア〉を構えている間、〈ジェット・ドライブ〉の燃料消費量が30%減る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈サージング・ストライク〉に150%のライフ吸収効果が付く |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈フュージョン・リピーター〉の弾が強力になり、射撃時の拡散もなくなる。ただし、連射速度は下がる |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年9月17日 | |
〈緊急脱出!〉後、一時的に75の追加ライフを得る。〈メック召喚〉のダメージ範囲が50%広がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ブースター〉の体当たりダメージが40%増加する。また、〈ブースター〉の体当たりに成功すると、同アビリティの持続時間が0.5秒長くなる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年1月8日 | |
100のライフをシールドに変換する。〈ディフェンス・マトリックス〉で吸収したダメージの25%分、シールドが回復する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
Rを押すことで〈フュージョン・キャノン〉の弾の拡散が3秒間、75%抑えられる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%) |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈プライマル・レイジ〉の発動中、〈ジャンプ・パック〉のダメージと攻撃範囲が、滞空時間に応じて最大75%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
サブ攻撃をフルチャージすると、電撃がさらに最大2人の敵へと伝播する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒35回復する(自身を含む) |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈フォーティファイ〉の発動中の移動速度低下と熱の生成がなくなる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈エネルギー・ジャベリン〉で与えられるノックバックが25%増える。壁に打ち付けた際のダメージも15増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ジャベリン・スピン〉の代わりにバリアを繰り出す |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年2月9日 | |
サブ攻撃で受ける自分へのノックバックが75%増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈バリア・ショット〉を付与した味方の自己回復が即座に始まり、移動速度が20%上昇する |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年2月9日 | |
バリア展開中に〈パーティクル・キャノン〉のビームでダメージを与えると、エネルギーが生成される |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈パーティクル・キャノン〉のビームが敵を貫通する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈キネティック・グラスプ〉で弾を吸収すると、〈アクリーション〉のクールダウンも減る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの30%分、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフが回復する |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年7月14日 | |
〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック近接攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす |
メジャー | 数値の変更なし | |
ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、わずかな時間上昇する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ランペイジ〉を発動すると移動妨害不可の状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈コマンディング・シャウト〉を発動すると、〈スキャッターガン〉の弾薬がすべて回復し、味方のリロード速度も50%上昇する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈カーネイジ〉の直撃ダメージの100%分、ライフを吸収する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる |
マイナー | 数値の変更なし | |
敵をキルすると、〈攻撃は最大の防御なり〉により25の追加ライフを得る。また、得られる追加ライフの最大値が50増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
〈パワー・ブロック〉の発動後0.8秒間、投射物を吸収できる |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈バリア・アレイ〉使用時にシールドが50回復し、自己回復のパッシブが発動する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈フォトン・マグナム〉の射程が20%伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈クリスタル・チャージ〉の爆発に当たった敵の移動速度が2秒間、30%下がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈バリア・アレイ〉を展開中に一度だけ移動できるようになる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ジャギー・ウォール〉がヒットすると、〈スパイク・ガード〉のボーナス・エネルギーを25%得る |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈スパイク・ガード〉の棘に40%のライフ吸収効果が付与される |
マイナー | パッチ4件最終: 2026年6月16日 | |
〈バイオレント・リープ〉の距離が20%伸びる |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年6月16日 | |
〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を当てると、棘の爆発でダメージを30与える |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年8月11日 | |
〈オーバーラン〉の突進開始後1秒間、弾薬が最大150回復する |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年2月9日 | |
〈焼夷チェーンガン〉で敵を炎上させるごとに追加ライフを50得る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈オーバーラン〉でヒットした敵を炎上させる |
メジャー | 数値の変更なし | |
クリティカル・ヒットを与えると、次に〈カーディアック・オーバードライブ〉を使用した時に一時的な追加ライフを得る(1ヒットにつき4ライフ、最大150まで。自身のみが獲得) |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年8月11日 | |
敵をスタンさせると、〈ファイア・ストライク〉のチャージが1つ回復する(最大3回分チャージ可能) |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈バリア・フィールド〉の展開中、ライフ回復のパッシブが75%早く発動する |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年3月18日 | |
〈バリア・フィールド〉の展開中にを使用すると、ノックバック攻撃を繰り出す |
メジャー | パッチ2件最終: 2025年4月22日 | |
〈ファイア・ストライク〉が敵1人にヒットするごとに2秒間、攻撃速度が25%上がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ネメシス・フォーム〉の間、敵をキルするごとに同アビリティの持続時間が2秒、〈アナイアレーション〉中はその半分延びる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈ヴォイド・バリア〉の持続時間とサイズが25%増える |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
〈ヴォイド・アクセラレーター〉の連射中、さらに6発の投射物を一定間隔でバースト発射する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
〈貪欲な渦〉の中にいる間、自身のライフが毎秒100回復する |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年6月16日 | |
タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈マインフィールド〉を使用してから5秒以内にQを押すと、地雷をさらに7個設置できる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈パイルドライバー〉の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈アダプティブ・シールド〉発動時にバリアを1秒間得る |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年9月8日 | |
〈チェイン・フック〉が命中すると、弾が4発リロードされる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年10月6日 | |
〈ホール・ホッグ〉発動中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短くなる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈テイク・ア・ブリーザー〉の使用時、付近の味方も自分の回復量の50%分回復する |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年4月22日 | |
〈トラッシュ・コンパクター〉発動中、正面にいる敵に30%の移動速度低下の効果と、毎秒20の継続ダメージを与えられるようになる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ダイナマイト〉の使用後にもう一度Eを押すと、投げた爆弾が0.5秒後に爆発する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈コーチ・ガン〉で敵をノックバックしてから2秒間、同アビリティをもう一度使用できる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
スコープ射撃を同じターゲットに2連続で当てると、その相手に25の追加ダメージを与える |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年1月8日 | |
〈ダイナマイト〉の空中での爆発半径が40%広がる。また、投擲した際に弾が6発回復する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
敵の炎上が1.5秒長く続く |
マイナー | 数値の変更なし | |
アルティメット発動時と、同アビリティで炎上した敵が1人カウントされるごとに、50の追加ライフを得る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈怒炎衝〉が敵にヒットすると、同アビリティのクールダウンが1.5秒減る |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈熠閃舞〉の連続ヒットで得られる回復量が25増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
スコープ射撃時の消費弾薬数が、5発から3発に減少する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈グラップリング・フック〉使用後2秒間、スコープ射撃のチャージ速度が100%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ヴェノム・マイン〉が10メートル以内の敵に毒の針を放つ。また、一度トラップが発動しても展開し続ける |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年2月9日 | |
スコープ射撃の最大チャージ率が125%まで上がり、フルチャージ時に弾が敵を貫通するようになる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ブレード・ウェーブ〉のエネルギー消費量が25%減る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ワールウィンド〉の回転斬りが続き、広範囲に30のダメージをさらに3回与える |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年3月10日 | |
縦斬りに40%のライフ吸収効果が付与される |
メジャー | パッチ3件最終: 2026年3月10日 | |
〈猛狼〉の蓄積数が3つ増え、蓄積するごとに攻撃速度が5%、移動速度が3%上がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈フライト〉中、弾薬が無限になる |
マイナー | 数値の変更なし | |
アルティメット・チャージ30%から〈コピー〉を発動できる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈スティッキー・ボム〉の弾数が2発増える |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈フォーカス・ビーム〉の射程が8メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度も25%上がる |
メジャー | パッチ3件最終: 2026年8月11日 | |
〈オーバーライド・プロトコル〉のライト・ショットで敵の移動速度を1.5秒間、30%遅くできる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
〈サイフォン・ブラスター〉の発動中、射撃していない間に限り、移動速度が20%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈サイフォン・ブラスター〉が直撃すると、同アビリティの熱量が60%減り、持続時間が0.1秒伸びる |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
〈サイバー・フラグ〉が投擲先に吸着する。敵に付着すると、その敵に対する同アビリティのダメージが40増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年8月26日 | |
〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年7月14日 | |
クイック近接攻撃が敵にヒットすると、〈風斬り〉のクールダウンが3秒短くなる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈龍撃剣〉に30%のライフ吸収効果が付与される |
マイナー | 数値の変更なし | |
ライフが半分未満の敵に〈風斬り〉を命中させると、25の継続ダメージを追加で与える |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年3月18日 | |
〈木の葉返し〉の発動中、ライフが毎秒50回復する |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年6月16日 | |
〈アンカー・ドローン〉の飛行距離とグラップルの範囲が25%アップする |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ヘリックス・ライフル〉の拡散が70%早く狭まる。拡散の拡大も30%遅くなる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈アンカー・ドローン〉をグラップルすると、自己回復可能なライフ・パックが1個手に入る |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年4月17日 | |
〈トラッキング・ショット〉を敵に当ててから2秒間、シエラ自身の攻撃速度が20%上がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈回避〉で得られる追加ライフの持続時間が1秒長くなる |
マイナー | 数値の変更なし | |
ライフが半分を下回る敵への〈罰〉のダメージが20%増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈凶走〉発動時にライフが50回復し、その後アビリティを維持している間、1秒ごとに20回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
その他ダメージヒーローのサブロール(リコン、スペシャリスト、シャープシューター)のパッシブを得る |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈RIPタイヤ〉発動中にShift (左)を使用すると、タイヤが一時的に加速する。加速時、ダメージは50%減る |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年9月8日 | |
〈コンカッション・マイン〉を利用して飛び上がると3秒間、攻撃速度が35%上がる |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年6月16日 | |
〈コンカッション・マイン〉で敵をキルすると、同アビリティのチャージ数が1回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈フラグ・ランチャー〉の弾速が25%上がる |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年12月9日 | |
〈セントリー・タレット〉をもう1個追加で使用できる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈フォトン・プロジェクター〉のメイン攻撃の射程が20%伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
任意で、前方へと移動するバリアを〈テレポーター〉の代わりに生成できる。Eをもう一度押すことで、バリアの移動が遅くなる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈テレポーター〉の半径10メートル以内にいる間、シンメトラ自身のシールドが毎秒20回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈オーバークロック〉の発動中、〈レールガン〉の最大エネルギーが50増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ディスラプター・ショット〉にヒットした敵の移動速度が25%下がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈パワー・スライド〉中、エネルギーを最大で75生成する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈パワー・スライド〉をもう1回連続で使用できる。ただし、スライド時のジャンプ高は下がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ヘリックス・ロケット〉の弾速が50%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈タクティカル・バイザー〉使用中、〈ヘリックス・ロケット〉のクールダウンが80%短くなると同時に、同アビリティを〈ヘビー・パルス・ライフル〉の射撃を遮ることなく発射できるようになる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈スプリント〉中、移動速度のボーナスが2秒かけて25%増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈バイオティック・フィールド〉の代わりに〈スティム・パック〉を使用する。使用すると、ライフが毎秒30回復し、攻撃速度が5秒間20%上がる |
メジャー | パッチ3件最終: 2025年8月26日 | |
〈フォージ・ハンマー〉装備中の移動速度が20%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈モルテン・コア〉で〈オーバーロード〉が発動する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈タレット設置〉の投擲距離が25%伸びる。タレットを壁や天井に設置できるようになる |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年9月8日 | |
〈オーバーロード〉を発動すると、タレットが5秒間アップグレードされ、ライフとダメージが増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
自己回復のパッシブが100%早く発動するようになる |
マイナー | 数値の変更なし | |
近接攻撃がヒットすると弾薬が12回復する |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
ライフ・パックを拾うと、〈ブリンク〉のストックが1つ回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈リコール〉を発動すると、追加ライフを50、弾薬を20発得る。それらは時間とともに減少する |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年3月18日 | |
〈A-36タクティカル・グレネード〉を自分に当てた際のノックバックが25%増加する。また、同アビリティのダメージを受けなくなる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
モードを切り替えると、〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンが4秒減る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈強襲モード〉の攻撃手段が、ガトリング砲から連射速度の遅い炸裂弾に変わる |
メジャー | 数値の変更なし | |
Eを押すと、素早く自己回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈鳴響矢水〉の矢付近のライフ・パックを30秒間ハックする |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年5月16日 | |
メイン攻撃を命中させてから1.5秒間、攻撃速度が20%上がる |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年2月9日 | |
Rを押すことで爆発する氷結矢を構える。敵に当てると2秒間、その敵の移動速度が35%下がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
最初の跳弾時、〈電光石火〉が5発に分裂する。分裂した矢は33%のダメージを与え、追加で1回跳弾する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈コンカッシブ・ブラスト〉の爆発ダメージが最大30増える |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年5月12日 | |
ライフを125、シールドに変換する。〈ロケット・ランチャー〉が直撃すると、シールドは自動で徐々に回復する |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年3月18日 | |
〈ジェット・ダッシュ〉を使用すると、燃料が50%回復する。最大燃料値の余剰が100%増加する |
メジャー | 数値の変更なし | |
移動アビリティの使用後にメイン攻撃を放つと、2発の小型ロケット弾がらせん状に同時発射される。小型ロケット弾の1発あたりのダメージは30 |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年5月12日 | |
〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が5本回復する |
マイナー | パッチ2件最終: 2026年9月8日 | |
〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈アップドラフト〉のチャージ数が1増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
地中にいる間、〈ドリル・ダッシュ〉の距離が75%伸びる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
〈テクトニック・ショック〉の発動中、クールダウンの速度が300%上昇する |
マイナー | 数値の変更なし | |
Eで〈スマート・エクスカベーター〉が強化され、4秒間、投射物の最大射程距離が100%伸びる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈クラバー〉でダメージを与えると、〈探検家の決意〉のシールドを最大40得る |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
〈ブリザード〉範囲内にいる味方の移動速度が25%上がり、そのライフも毎秒50回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
その場でジャンプを2回すると、足元に小さな氷柱が1本生えて、その勢いで飛び上がる |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
メイン攻撃を敵に当て続けると、その敵が短時間、凍結する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈クリオフリーズ〉で付近の敵の動きを遅くし、毎秒70ダメージを与える |
メジャー | 数値の変更なし | |
ライフが50回復する〈ソウル・グローブ〉を、倒れた敵から回収する |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年7月14日 | |
〈レイス・フォーム〉の解除後2秒間、移動速度が30%上がる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈シャドウ・ステップ〉の発動時間とクールダウンが25%短くなるが、テレポートの範囲も25%狭くなる |
メジャー | 数値の変更なし | |
アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈スリープ・ダーツ〉が着弾時に爆発するようになる。この爆発には敵の移動速度を下げ、45の継続ダメージを3秒かけて与える効果がある |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットとアナ自身の移動速度が30%上がる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発した後に跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる |
メジャー | パッチ2件最終: 2025年8月26日 | |
〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
〈ヒーリング・パイロン〉の設置速度が300%上昇する。パイロンのクールダウンも2秒縮まる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈キャプティブ・サン〉発動中の飛行速度と攻撃速度が20%上昇し、飛行時間も3秒伸びる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年3月10日 | |
〈ソーラー・ライフル〉で回復している間にを押すと、前方にいるすべての味方が100回復する |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年2月9日 | |
〈アウトバースト〉に炎上効果が備わり、3秒間に50ダメージを追加で与える |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年3月10日 | |
〈飛流歩〉使用時に弾薬を10、回復リソースを50%得る |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
水球でダメージを与えると2秒間、〈養神泉〉の自動回復量が30%増える |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
〈守衛波浪〉が起点へと引き返すようになる |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年6月16日 | |
与えるダメージが60%低く、強化時の爆発範囲が25%小さい水球を3つ同時に操作できる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈快気の御札〉でライフが半分未満の味方を対象にすると、お札の飛翔速度が50%上がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈クナイ〉が敵にヒットするたびに、正面の味方1人に向かって〈快気の御札〉を2枚放つ |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈神出鬼没〉を使用すると3秒間、自身の攻撃速度とリロード速度が40%上がる |
メジャー | パッチ1件最終: 2025年10月14日 | |
〈鈴のご加護〉を使用すると4秒間、その効果を受けた味方の移動速度が30%上がる |
メジャー | パッチ3件最終: 2026年2月9日 | |
〈バイオティック・パウショット〉で与えた回復の15%分、燃料が回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
他のヒーローを運搬している間、追加のシールドを最大50まで得る |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈ゴロゴロ〉の各パルスの数が3つになる |
メジャー | 数値の変更なし | |
クイック近接攻撃が6秒ごとに強化される。この強化には、裂傷(40ダメージ)の効果と、移動速度を1秒間、30%下げる効果がある |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年3月10日 | |
〈パルサー・トーピード〉の味方へのロックオン速度が35%上昇する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈パルサー・トーピード〉が敵にヒットするたびに、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年8月26日 | |
〈マーシャン・オーバーブーツ〉で3段ジャンプが可能になる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈グライド・ブースト〉使用中、〈メディブラスター〉を連続で発射する |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈不和のオーブ〉を付与した敵のライフを15%吸収できる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、最大3秒間ホバリングする |
マイナー | 数値の変更なし | |
サブ攻撃のチャージ時間が20%早くなり、〈破壊のオーブ〉が追加で1つ増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈調和のオーブ〉をもう1つ付与できるが、それぞれの回復量は70%に下がる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈EMP〉発動時、付近の味方全員に〈ホットフィクス〉が付与される |
マイナー | 数値の変更なし | |
ライフが半分未満の間〈トランズロケーター〉でテレポートすると、パッシブの自己回復が始まる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ホットフィクス〉でライフ・パックをハックすると、同アビリティのメインのクールダウンが4秒短くなる |
メジャー | 数値の変更なし | |
ライフが半分未満の味方に対する〈サイバースペース〉の回復量が2倍になる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ヴァイタル・ドローン〉を付与されたターゲットのライフが40即時回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈エターナル・ステッキ〉で与えたダメージの50%分回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
ダメージまたは回復を与えると、〈強化〉のクールダウンが減る |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年10月6日 | |
最大ライフが25減る代わりに〈エターナル・ステッキ〉の回復量が20%増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈イモータリティ・フィールド〉の範囲が30%広がる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈リジェネ・バースト〉を発動してから3秒間、バティストの攻撃速度が20%上がる |
マイナー | パッチ3件最終: 2026年2月9日 | |
アビリティを使用すると、ライフを40回復する回復弾が最大3発、肩のタレットから味方に向けて一定間隔で発射される |
メジャー | パッチ2件最終: 2026年2月9日 | |
〈エグゾブーツ〉でジャンプしている間にSpaceを使うと、水平方向にダッシュする |
メジャー | 数値の変更なし | |
近接攻撃が敵にヒットするたびに〈リペア・パック〉のクールダウンが0.75秒短くなる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
〈ウィップ・ショット〉で発動した〈インスパイア〉の持続時間が3秒伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈シールド・バッシュ〉を使用すると2秒間、移動速度が30%上がる。また、同アビリティで発動した〈インスパイア〉の回復が即時に適用される |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ウィップ・ショット〉のノックバックで敵を壁に打ちつけることができる。打ちつけ攻撃には60のダメージがある |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年6月16日 | |
〈リザレクト〉の発動後、マーシー自身が追加ライフを100得る |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ガーディアン・エンジェル〉の射程が30%伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈カデュケウス・スタッフ〉のダメージ・ブーストが5%増えるほか、同ビームが付近にいるもう1人の味方にもリンクするようになる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈フラッシュ・ヒール〉のチャージ数が1増える。ただし、基本回復量は10減る |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈癒しの波動〉の生成量が25%増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈呪縛〉を当てた敵に対するミズキのダメージが2秒間、30%増える |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈快気の笠〉がさらに1回バウンドする。また、同アビリティの回復量がバウンドするごとに10増える |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が20%上がる |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年8月11日 | |
〈コアレッセンス〉のビームが回復のみとダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる |
マイナー | パッチ1件最終: 2026年2月9日 | |
〈バイオティック・オーブ〉と干渉した味方は、最初の回復量30が即時に回復する(自身を含む) |
マイナー | パッチ1件最終: 2025年8月26日 | |
〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると移動方向が逆転する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈フェード〉の持続時間が0.5秒伸び、発動中は50%高くジャンプできる |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈ペタル・プラットフォーム〉に立っている間、自身を含む味方のライフが毎秒20回復する |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈若返りの風〉の距離が30%伸びる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈ヒーリング・ブロッサム〉発動中にクイック近接攻撃を繰り出すと、種を前方に放つ。この種を拾った味方は追加ライフと移動速度のボーナスを得る |
メジャー | パッチ1件最終: 2026年4月14日 | |
一定数の棘を2.5秒以内に同一の敵へ当てると、棘が爆発して40の追加ダメージを与える |
メジャー | パッチ2件最終: 2025年5月16日 | |
〈ウォール・ライド〉で移動すると次の〈サウンドウェーブ〉のノックバックが25%、ダメージが50%アップする |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈サウンド・バリア〉の発動後4秒間、〈アンプ・イット・アップ〉が有効になる |
マイナー | 数値の変更なし | |
〈アンプ・イット・アップ〉の発動中、〈クロスフェード〉の範囲が150%拡大する |
メジャー | 数値の変更なし | |
〈スピード・ブースト〉中のルシオ自身の攻撃速度が15%上がる。このボーナスは〈アンプ・イット・アップ〉中、3倍に増える |
メジャー | 数値の変更なし |
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出典
- 名前、説明、画像、アイコン
- Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
- 変更
- Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの