アビリティ すべての数値

霊伐鎌メイン攻撃武器投射物ヘッドショット
鎌刃を投射して敵にダメージを与える。鎌刃には、オブジェクトに当たると跳ね返る性質がある
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 30 (基本) · 30 (継続ダメージの合計)
- 秒ごとのダメージ
- 85.7
- 持続時間
- 0.5秒 (継続ダメージ)
- 弾薬数
- 15
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 1.43発/秒
- 射程
- 30メートル
- 弾速
- 60メートル/秒
最終変更: 2026年2月13日: 発動にかかる時間変更内容へ

快気の笠サブ攻撃サブ攻撃投射物 · 対象指定
味方の間で跳ね返る笠を投げ、命中した味方を回復する
アビリティを動画で見る- 回復
- 90 (1回目の跳弾) · 70 (2回目の跳弾) · 50 (3回目の跳弾)
- クールダウン
- 6秒
- チャージ数
- 2
- 持続時間
- 0.25秒 (継続回復の持続時間)
- 射程
- 30メートル
- 弾速
- 40メートル/秒
最終変更: 2026年2月13日: 射程, ソフト・ターゲティングの初期の有効角度変更内容へ

形代Shiftアビリティ1移動
前方に跳躍する。再入力すると、元の位置へとワープ可能。発動中、移動速度が上昇する
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 12秒
- 持続時間
- 5.5秒 (形代) · 0.25秒 (無敵) · 0.17秒 (跳躍)
- 移動速度上昇
- +800% (跳躍)
最終変更: 2026年8月11日: クールダウン変更内容へ

呪縛Eアビリティ2投射物 · 近接
鎖を放ち、敵の移動を妨害する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 50
- クールダウン
- 12秒
- 持続時間
- 1.6秒 (移動妨害、タンク以外) · 1.2秒 (移動妨害、タンク)
- 射程
- 20メートル
- 弾速
- 60メートル/秒
最終変更: 2026年8月11日: 弾のサイズ変更内容へ

霊域結界Qアルティメット範囲
結界を展開する。結界には範囲内の味方を回復する効果と、結界を通過する敵の投射物を吸収する効果がある
アビリティを動画で見る- 回復
- 100 (即時) · 40/秒
- 持続時間
- 6秒 · 0.3秒 (残留)
- アルティメット・チャージ必要量
- 3,100ポイント
最終変更: 2026年5月12日: 期間変更内容へ

癒しの波動パッシブ範囲
付近の味方を回復する。ダメージか回復を与えると効果が大きくなる
アビリティを動画で見る- 回復
- 14–3.5/秒 (自分) · 20–5/秒 (味方)
- 持続時間
- 1.75秒 (オーラが減り始めるまで)
- 射程
- 12メートル
- 範囲
- 12メートル
最終変更: 2026年4月14日: 最小回復量, 最大回復量変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアムスタジアムでは使用できません。 スタジアムのルール
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
48.9%勝率
サポートの16人中7位
ピック率7.4% サポートの16人中9位
2.3%42.9%
BAN率3.4% サポートの16人中7位
0.1%40.2%
点はヒーロー54人、白い点はミズキ。 Blizzard ↗, 2026年10月10日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク
または
露魂〈呪縛〉を当てた敵に対するミズキのダメージが2秒間、30%増える
メジャー・パーク

快気の共鳴〈快気の笠〉がさらに1回バウンドする。また、同アビリティの回復量がバウンドするごとに10増える
または
変幻出没変更あり 2026年8月11日〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が20%上がる
変更履歴 パッチ9件 · 2026年2月13日以降の変更23件 · 緑はミズキに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更4件
基本の数値
- 頭部のヒットボックスの高さ
10→6 (強化) - 頭部のヒットボックス
16→17.5 (弱体化) - 胴体のヒットボックス
22→24 (弱体化) - 脚のヒットボックス
17→19 (弱体化)
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更3件
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更3件

形代
- クールダウン
12→11s (強化) - 期間
4.5→5.5s (強化)
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ2件 · 変更6件
Perk Costs
- マイナー・パークのコスト+16% (弱体化)
- メジャー・パークのコスト+10% (弱体化)

癒しの波動
- 最小回復量
5→4.5 (弱体化)6v6 - 最大回復量
20→18 (弱体化)6v6
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ3件 · 変更7件

癒しの波動
- 範囲
10→12m (強化) - 減少が始まるまでの時間
2→1.75s (弱体化)

快気の笠
- 射程
25→30m (強化) - ソフト・ターゲティングの初期の有効角度
8→10° (強化)