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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月9日時点

ラマットラ

拠点
ネパール、シャンバリ寺院(旧拠点)
誕生日
3月29日
年齢
28
425ライフ100アーマー

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

貪欲な渦Eアビリティ2山なりの投射物 · 範囲

エネルギーの球体を放ち、着弾地点に渦巻く力場を発生させる。範囲内の敵は下向きに引っ張られ、その動きも鈍くなる。投射中にアビリティを再入力すると、力場を早めに展開できる

アビリティを動画で見る
ダメージ
30 (爆発ダメージ)
ヘッドショット
なし
クールダウン
11秒
持続時間
3秒
範囲
4メートル
弾速
30メートル/秒
移動速度低下
-40%

最終変更: 2026年7月14日: Explosion damage変更内容へ

ヴォイド・アクセラレーター(オムニック・フォーム)投射物ヘッドショット

投射物を連続で発射する

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ダメージ
5
秒ごとのダメージ
125
弾薬数
100
リロード時間
1秒
連射速度
25発/秒
弾速
80メートル/秒

最終変更: 2023年12月5日: Projectile size, Damage変更内容へ

ヴォイド・バリア(オムニック・フォーム)

狙った位置にバリアを張る

アビリティを動画で見る
クールダウン
12秒
持続時間
4秒
射程
35メートル
バリア
1,000

最終変更: 2026年3月10日: Cooldown変更内容へ

パメル(ネメシス・フォーム)近接 · 投射物

パンチを繰り出す。殴るたびにバリアを貫通するエネルギーの波を発生させる

アビリティを動画で見る
ダメージ
65
秒ごとのダメージ
108.33
ヘッドショット
なし
弾薬数
∞
連射速度
1.67発/秒
射程
10メートル
弾速
105メートル/秒

最終変更: 2024年7月5日: Pummel damage変更内容へ

アナイアレーションQアルティメット範囲 · ビーム

〈ネメシス・フォーム〉になり、近くの敵を自動攻撃するエネルギー体で自身を取り囲む。敵にダメージを与えている間は、持続時間の減少がゆっくりになる

アビリティを動画で見る
ダメージ
35/秒
ヘッドショット
なし
持続時間
3–20秒
範囲
13メートル
アルティメット・チャージ必要量
2,300ポイント

最終変更: 2026年3月10日: Damage per second変更内容へ

その他の数値

ネメシス・フォームShiftアビリティ1

クールダウン
8秒
持続時間
8秒
移動速度上昇
+20%

Blockサブ攻撃サブ攻撃

クールダウン
0.5秒
持続時間
0.2秒 (最小)
ダメージ軽減
被ダメージ-75%
  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6Base health 375 2024年12月17日のパッチより
  • スタジアム固有の数値は未収集

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

47.0%勝率
タンクの15人中11位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率7.5% タンクの15人中5位
2.2%44.9%
BAN率7.8% タンクの15人中8位
0.1%40.5%

点はヒーロー54人、白い点はラマットラ。 Blizzard , 2026年10月9日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

無慈悲たる覚悟変更あり 2026年6月16日

〈ネメシス・フォーム〉の間、敵をキルするごとに同アビリティの持続時間が2秒、〈アナイアレーション〉中はその半分延びる

または
ロング・バリア変更あり 2026年4月14日

〈ヴォイド・バリア〉の持続時間とサイズが25%増える

メジャー・パーク

ヴォイド・サージ変更あり 2026年4月14日

〈ヴォイド・アクセラレーター〉の連射中、さらに6発の投射物を一定間隔でバースト発射する

または
ナノ・リペア変更あり 2026年6月16日

〈貪欲な渦〉の中にいる間、自身のライフが毎秒100回復する

スタジアムのパワー 12個から選択

ヴォイド・サージ変更あり 2026年4月14日

〈ヴォイド・アクセラレーター〉の連射中、さらに6発の投射物を一定間隔でバースト発射する

連鎖破壊変更あり 2026年4月23日

〈ヴォイド・アクセラレーター〉がヒットした敵に100ダメージを与えると、その敵が爆発する。爆発ダメージは30

ヴォイド・アンプリファイア変更あり 2026年4月23日

+25%〈ヴォイド・バリア〉サイズ 〈ヴォイド・アクセラレーター〉または〈パメル〉を〈ヴォイド・バリア〉越しに放つと、その弾または衝撃波のダメージが15%増える

双璧変更あり 2026年4月14日

〈ヴォイド・バリア〉のチャージ数が1増える

セカンド・フェーズ変更あり 2026年4月23日

〈ネメシス・フォーム〉を発動すると、〈貪欲な渦〉のクールダウンが75%短くなる

ナノ・リペア変更あり 2026年4月23日

〈貪欲な渦〉の中にいる間、ラマットラ自身のライフが毎秒50回復する。この効果は〈ネメシス・フォーム〉中に限定される

咆哮搏撃変更あり 2026年4月14日

〈ネメシス・フォーム〉中、〈ブロック〉しながら〈パメル〉を放つと、ダッシュ・パンチを繰り出す (クールダウン: 4秒)

報復の波動変更あり 2026年4月23日

〈ブロック〉解除時、周囲6メートル以内の敵に、同アビリティで軽減したダメージ100%分のダメージを与える。与えられる最大ダメージは150

ヒール変換変更あり 2026年4月23日

〈ブロック〉で軽減したダメージの25%分、ラマットラ自身が3秒かけて回復する

巨大渦変更あり 2026年8月11日

+50%〈貪欲な渦〉効果範囲 +15%〈貪欲な渦〉ダメージ

破滅の前触れ変更あり 2026年4月14日

〈貪欲な渦〉の炸裂時、渦にヒットした敵に25のダメージを与える。また敵1人が渦の炸裂にヒットするごとに2%のアルティメット・チャージを得る

苦悶変更あり 2026年4月23日

+50%〈アナイアレーション〉ダメージ +1秒〈アナイアレーション〉持続時間

スタジアムのパワー、アイテム、変更

変更履歴 パッチ23件 · 2022年12月15日以降の変更121件 · 緑はラマットラに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち

パッチ1件 · 変更2件

シーズン3(2026) · 虎の住処へ

パッチ4件 · 変更11件

無慈悲たる覚悟マイナー・パーク

  • Duration bonus12s (強化)

ナノ・リペアメジャー・パーク

  • Healing75100 (強化)

ロング・パメルアイテム · レア

  • Cost4,5005,000 (弱体化)

守護と慈悲アイテム · エピック

  • Cost11,0009,000 (強化)

躍動の螺旋アイテム · エピック

  • 数値のない変更1件

シーズン2(2026) · 大いなる頂

パッチ2件 · 変更77件

報復の波動パワー

  • Maximum damage150

苦悶パワー

  • 項目名なし21s

ヒール変換パワー

  • Healing5025% (弱体化)

ネメシス・プロトコル

  • 項目名なし10.5s

連鎖破壊パワー

  • Void blight damage2030 (強化)

R-7000パワーセル

  • Cost12,00010,000 (強化)

ヴォイド・アンプリファイアパワー

  • Damage amplification1015% (強化)

セカンド・フェーズパワー

  • 項目名なし10075%

ナノ・リペアパワー

  • Final form healing8050 (弱体化)

貪欲な渦

  • Explosion damage5015 (弱体化)

ロング・バリアマイナー・パーク

  • Void barrier duration and size+25% (強化)

ヴォイド・サージメジャー・パーク

  • Delay between bursts0.750.6s (強化)

連鎖破壊パワー

  • 数値のない変更1件

ヴォイド・サージパワー

  • 数値のない変更1件

双璧パワー

  • 数値のない変更1件

ヴォイド・アンプリファイアパワー

  • 数値のない変更1件

ナノ・リペアパワー

  • 数値のない変更1件

セカンド・フェーズパワー

  • 数値のない変更1件

咆哮搏撃パワー

  • Cooldown4 s

ヒール変換パワー

  • 数値のない変更1件

報復の波動パワー

  • 数値のない変更1件

巨大渦パワー

  • 数値のない変更1件

破滅の前触れパワー

  • 数値のない変更1件

苦悶パワー

  • 数値のない変更1件

フュージョン・コアアイテム · レア

  • Attack speed5%
  • Cost4,000
  • 数値のない変更1件

オーバードライバーアイテム · レア

  • Weapon power10%
  • 項目名なし50%
  • Cost4,500

ロング・パメルアイテム · レア

  • Weapon power10%
  • 項目名なし25%
  • Cost4,500

R-7000パワーセルアイテム · エピック

  • Weapon power5%
  • 項目名なし50%
  • Cost12,500
  • 数値のない変更1件

憤怒の拳アイテム · エピック

  • Ability power10%
  • Attack speed10%
  • Cost13,000
  • 数値のない変更1件

ネメシス・プロトコルアイテム · レア

  • Cooldown reduction5%
  • Cost4,000
  • 数値のない変更1件

ベクター強化アイテム · レア

  • Cooldown reduction5%
  • 項目名なし100%
  • Cost4,000

バリア・エクステンダーアイテム · エピック

  • Shields25
  • Cooldown reduction10%
  • 項目名なし50%
  • Cost10,000

躍動の螺旋アイテム · エピック

  • Ability power15%
  • Cooldown reduction10%
  • Cost10,000
  • 数値のない変更1件

殲滅の力場アイテム · エピック

  • Starting ultimate charge15%
  • 項目名なし50%
  • Cost9,000
  • 数値のない変更1件

確固たる意思アイテム · レア

  • Shields25
  • Cost4,500
  • 数値のない変更2件

弟弟子の加護アイテム · レア

  • Health25
  • Cost4,000
  • 数値のない変更1件

破壊と再生アイテム · レア

  • Armor25
  • Cost5,000
  • 数値のない変更1件

守護と慈悲アイテム · エピック

  • Shields25
  • 項目名なし35%
  • 数値のない変更1件

不死の凶星アイテム · エピック

  • Health50
  • Weapon lifesteal10%
  • Ability lifesteal10%
  • 項目名なし15%
  • Cost9,000

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更2件

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ1件 · 変更1件

シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ

パッチ2件 · 変更3件

シーズン17(2025) · Powered Up!

パッチ1件 · 変更1件

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ2件 · 変更4件

基本の数値

  • Base health250375 (強化)6v6

ヴォイド・バリア(オムニック・フォーム)

  • Cooldown1316s (弱体化)6v6

Nemesis Form

  • Bonus armor300200 (弱体化)6v6

シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch

パッチ2件 · 変更5件

シーズン9(2024) · Champions

パッチ2件 · 変更3件

シーズン8(2023)

パッチ1件 · 変更4件

基本の数値

  • Base health300200 (弱体化)
  • Base armor0100 (強化)

ヴォイド・アクセラレーター(オムニック・フォーム)

  • Projectile size0.0750.1m (強化)
  • Damage4.55 (強化)

シーズン7(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン6(2023)

パッチ1件 · 変更1件

シーズン3(2023)

パッチ1件 · 変更3件

基本の数値

  • 項目名なし450
  • Base health in non-role queue modes450300 (弱体化)

アナイアレーション

  • Ultimate cost+12% (弱体化)

シーズン2(2022)

パッチ1件 · 変更3件

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick