アビリティ すべての数値

ピースキーパーメイン攻撃サブ攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット
精度の高い強力なリボルバー 残弾を一気に撃ち尽くす
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70–21
- 秒ごとのダメージ
- 140
- 弾薬数
- 6
- リロード時間
- 1.5秒
- 連射速度
- 2発/秒
- 減衰距離
- 25–35メートル
最終変更: 2025年3月25日: Primary fire falloff range, Secondary fire damage変更内容へ

コンバット・ロールShiftアビリティ1移動
進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 5秒
- 持続時間
- 0.4秒
- 射程
- 6.22メートル
- ダメージ軽減
- 被ダメージ-50%
最終変更: 2026年2月9日: Cooldown変更内容へ

デッド・アイQアルティメットヒットスキャン
早抜きで敵を倒す。Qでロックオンし、再度Qまたはアビリティ3で射撃
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 150/秒 (警告中) · 300/秒 (残りの持続時間)
- 持続時間
- 2秒 (警告時間) · 7秒 (最大)
- 連射速度
- 8.93発/秒
- 射程
- 200メートル
- ダメージ軽減
- 被ダメージ-40% … 0%
- アルティメット・チャージ必要量
- 1,800ポイント
最終変更: 2024年9月17日: Ultimate cost変更内容へ
その他の数値
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
45.8%勝率
ダメージの23人中21位
ピック率16.5% ダメージの23人中2位
2.2%44.9%
BAN率7.8% ダメージの23人中8位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はキャスディ。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

バン・バン変更あり 2025年8月26日投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る
または
タンブルウィード〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する
メジャー・パーク

ロール&ヒール〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する
または
シルバー・バレット変更あり 2026年7月14日〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる
スタジアムのパワー 12個から選択

クイック・ドロー変更あり 2025年8月26日〈コンバット・ロール〉後、〈ピースキーパー〉がオートエイムになる。オートエイムの範囲は15メートル。〈コンバット・ロール〉のクールダウン中1発に限られる

ローリング・ガンスリンガー変更あり 2026年7月14日弾がリロードまたは回復で1発復活するごとに、ライフの2.5%分回復する

ブルズアイ変更あり 2025年12月9日〈フラッシュバン〉の命中またはクリティカル・ヒットの達成で、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが2秒短くなる

シンク・フラッシュ変更あり 2026年6月16日〈コンバット・ロール〉の開始地点に〈フラッシュバン〉を設置する。 〈フラッシュバン〉の妨害時間が25%伸びる

イージー・ライダー変更あり 2025年12月9日〈フラッシュバン〉でダメージを与えたばかりの敵をキルすると、アルティメット・チャージを20%得る。〈デッド・アイ〉の発動中、100の追加ライフと、25%の移動速度ボーナスを得る

俺は早いぜ〈デッド・アイ〉で敵を1人キルするたびに、アルティメット・チャージを25%得る。同アビリティでキルを達成できなかった場合、アルティメット・チャージが33%回復する

デッドマン・ウォーキング変更あり 2025年12月9日ライフが30%を下回る敵の頭がマークされ、その敵に対するヘッドショットの当たり判定が大きくなる。マークされた敵にクリティカル・ヒットが命中すると、武器に50%のライフ吸収効果が付く

ファニング・ラッシュ変更あり 2026年6月16日〈ファニング撃ち〉中に弾切れになっても、弾が即時リロードされ、〈ファニング撃ち〉を続行できる。このリロードは1回の〈ファニング撃ち〉につき1度だけ発動する。またこのリロード後、弾のダメージは60%減る

シルバー・バレット変更あり 2026年6月16日〈ファニング撃ち〉が、貫通弾を1発発射できるアビリティへと置き換わる。貫通弾を当てた敵には2.5秒かけて50の継続ダメージを追加で与えられる。このアビリティのクールダウンは別のアビリティまたはガジェットを使うとリセットされる

バック・ワイルド変更あり 2025年12月9日〈ピースキーパー〉でダメージを与えてから5秒間、移動速度が1%上がる。最大15回蓄積。最大まで蓄積すると、受けるダメージが10%減る

バレル・ロール〈コンバット・ロール〉の距離が50%伸び、敵に65のダメージを与える

マグネティック・バン変更あり 2026年6月16日〈フラッシュバン〉が磁気を帯びると同時に、投擲距離が125%伸びる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ26件 · 2023年2月7日以降の変更104件 · 緑はキャスディに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン5(2026) · 不死者の教義
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- Torso hit volume
37→33 (強化) - Leg hit volumes
24→22 (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更27件

シルバー・バレットメジャー・パーク
- Projectile size
0.17→0.07 (弱体化)

ローリング・ガンスリンガーパワー
- Max life heal per bullet reloaded
2→2.5% (強化)

シルバー・バレットメジャー・パーク
- Bleed total damage over time
70→50 (弱体化) - Duration
2.5→1.5s (弱体化)
基本の数値
- Currency from damage and healing+14.3% (強化)
- Peacekeeper base damage
70→65 (弱体化)

マグネティック・バンパワー
- Throw distance
50→125% (強化)

シンク・フラッシュパワー
- Hinder duration
50→25% (弱体化)

クイック・ロードアイテム · エピック
- Cost
4,000→13,000 (弱体化) - Health
25→50 (強化) - Max ammo→20%
- 数値のない変更1件

フレキシブル・ポンチョアイテム · レア
- Cooldown reduction
10→5% (弱体化) - Cost
5,000→4,500 (強化)

フランキーズ・フィクサーアイテム · エピック
- Ability power→10%
- 数値のない変更1件
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ1件 · 変更1件
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ1件 · 変更26件

ブルズアイパワー
- Combat roll's cooldown−2 s (強化)
It's 12 O'clock Somewhereパワー

蛇のひと噛みアイテム
- Health→25
- Ability power→15%
- 数値のない変更1件

ダック・アンド・ロールアイテム
- Health→25
- Cooldown reduction→5%
- Combat roll distance→50%

弱点解析アイテム
- Weapon power→15%
- 数値のない変更2件
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ2件 · 変更2件

Flashbang
- Hinder duration
0.9→1.2s (強化)
Even the Odds
- Healing per second
20→30 (強化)
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ1件 · 変更7件
Sunriseパワー
- Slow duration
1.5→2.5s (強化)
Flash In The Panパワー
- Ultimate charge
15→20% (強化)
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ1件 · 変更4件
Just Roll With Itパワー
- Damage reduction
50→25% (弱体化) - Total damage reduction→75%
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ2件 · 変更2件
基本の数値
- Income from damage and healing−12.5% (弱体化)
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ3件 · 変更4件

ピースキーパー
- Primary fire falloff range
20→25m (強化) - Secondary fire damage
45→50 (強化)
Past Noon
- Ultimate charge refunded
30→40% (強化)
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ1件 · 変更1件

ピースキーパー
- Fan the hammer secondary fire damage
45→50 (強化)6v6
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ1件 · 変更3件

Flashbang
- Hinder duration
1.2→0.9s (弱体化) - Explosion damage
45→75 (強化)
シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch
パッチ2件 · 変更8件

コンバット・ロール
- Damage reduction
75→50% (弱体化)

Flashbang
- Movement speed reduction
30→50% (強化) - Explosive damage→45
- Cooldown→12 s
シーズン9(2024) · Champions
パッチ1件 · 変更3件

デッド・アイ
- Initial damage rate
130→150 (強化) - Damage rate
260→300 (強化)
シーズン7(2023)
パッチ2件 · 変更2件

コンバット・ロール
- Damage reduction
50→75% (強化)
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更5件

デッド・アイ
- Initial charge rate
130→325/s (強化) - Ramped charge rate
260→650/s (強化)
シーズン5(2023)
パッチ2件 · 変更4件

Magnetic Grenade
- Seeking radius
1.5→1.3m (弱体化) - Homing duration
1→0.75s (弱体化)

Magnetic Grenade
- Impact damage
0→10 (強化) - Explosion damage
120→70 (弱体化)
シーズン4(2023)
パッチ1件 · 変更2件
シーズン3(2023)
パッチ1件 · 変更1件

ピースキーパー
- Primary fire falloff range
20→25m (強化)
オーバーウォッチ1
21件のパッチでキャスディが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります