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統計の条件ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ

統計の条件

2026年10月9日時点

キャスディ

拠点
アメリカ、ニューメキシコ州サンタフェ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日
7月31日
年齢
39
実装日
最初のパッチノート(2016年5月27日)より前
250ライフ

公式ヒーローページ

アビリティ すべての数値

ピースキーパーメイン攻撃サブ攻撃武器ヒットスキャンヘッドショット

精度の高い強力なリボルバー 残弾を一気に撃ち尽くす

アビリティを動画で見る
ダメージ
70–21
秒ごとのダメージ
140
弾薬数
6
リロード時間
1.5秒
連射速度
2発/秒
減衰距離
25–35メートル

最終変更: 2025年3月25日: Primary fire falloff range, Secondary fire damage変更内容へ

コンバット・ロールShiftアビリティ1移動

進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする

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クールダウン
5秒
持続時間
0.4秒
射程
6.22メートル
ダメージ軽減
被ダメージ-50%

最終変更: 2026年2月9日: Cooldown変更内容へ

デッド・アイQアルティメットヒットスキャン

早抜きで敵を倒す。Qでロックオンし、再度Qまたはアビリティ3で射撃

アビリティを動画で見る
ダメージ
150/秒 (警告中) · 300/秒 (残りの持続時間)
持続時間
2秒 (警告時間) · 7秒 (最大)
連射速度
8.93発/秒
射程
200メートル
ダメージ軽減
被ダメージ-40% … 0%
アルティメット・チャージ必要量
1,800ポイント

最終変更: 2024年9月17日: Ultimate cost変更内容へ

その他の数値

ファニング撃ちサブ攻撃武器ヒットスキャン

ダメージ
50–15
秒ごとのダメージ
416.67
ヘッドショット
なし
弾薬数
6
リロード時間
1.5秒
連射速度
8.33発/秒
減衰距離
20–30メートル

フラッシュバンEアビリティ2山なりの投射物 · 範囲

ダメージ
75
ヘッドショット
なし
クールダウン
12秒
持続時間
0.23秒 (最大移動時間) · 1.2秒 (移動妨害)
射程
7メートル
範囲
3メートル
弾速
30メートル/秒
移動速度低下
-50%
  • 5v5標準(5VS5): 下記の数値
  • 6v6固有の数値は未収集
  • スタジアム固有の数値は未収集

カウンター 勝率ではなくアビリティから判断

統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更

45.8%勝率
ダメージの23人中21位
勝率ヒーロー全54人
42.4%56.0%
ピック率16.5% ダメージの23人中2位
2.2%44.9%
BAN率7.8% ダメージの23人中8位
0.1%40.5%

点はヒーロー54人、白い点はキャスディ。 Blizzard , 2026年10月9日時点

パーク レベルごとに2つから1つを選択

マイナー・パーク

バン・バン変更あり 2025年8月26日

投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る

または
タンブルウィード

〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する

メジャー・パーク

ロール&ヒール

〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する

または
シルバー・バレット変更あり 2026年7月14日

〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる

スタジアムのパワー 12個から選択

クイック・ドロー変更あり 2025年8月26日

〈コンバット・ロール〉後、〈ピースキーパー〉がオートエイムになる。オートエイムの範囲は15メートル。〈コンバット・ロール〉のクールダウン中1発に限られる

ローリング・ガンスリンガー変更あり 2026年7月14日

弾がリロードまたは回復で1発復活するごとに、ライフの2.5%分回復する

ブルズアイ変更あり 2025年12月9日

〈フラッシュバン〉の命中またはクリティカル・ヒットの達成で、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが2秒短くなる

シンク・フラッシュ変更あり 2026年6月16日

〈コンバット・ロール〉の開始地点に〈フラッシュバン〉を設置する。 〈フラッシュバン〉の妨害時間が25%伸びる

イージー・ライダー変更あり 2025年12月9日

〈フラッシュバン〉でダメージを与えたばかりの敵をキルすると、アルティメット・チャージを20%得る。〈デッド・アイ〉の発動中、100の追加ライフと、25%の移動速度ボーナスを得る

俺は早いぜ

〈デッド・アイ〉で敵を1人キルするたびに、アルティメット・チャージを25%得る。同アビリティでキルを達成できなかった場合、アルティメット・チャージが33%回復する

デッドマン・ウォーキング変更あり 2025年12月9日

ライフが30%を下回る敵の頭がマークされ、その敵に対するヘッドショットの当たり判定が大きくなる。マークされた敵にクリティカル・ヒットが命中すると、武器に50%のライフ吸収効果が付く

ファニング・ラッシュ変更あり 2026年6月16日

〈ファニング撃ち〉中に弾切れになっても、弾が即時リロードされ、〈ファニング撃ち〉を続行できる。このリロードは1回の〈ファニング撃ち〉につき1度だけ発動する。またこのリロード後、弾のダメージは60%減る

シルバー・バレット変更あり 2026年6月16日

〈ファニング撃ち〉が、貫通弾を1発発射できるアビリティへと置き換わる。貫通弾を当てた敵には2.5秒かけて50の継続ダメージを追加で与えられる。このアビリティのクールダウンは別のアビリティまたはガジェットを使うとリセットされる

バック・ワイルド変更あり 2025年12月9日

〈ピースキーパー〉でダメージを与えてから5秒間、移動速度が1%上がる。最大15回蓄積。最大まで蓄積すると、受けるダメージが10%減る

バレル・ロール

〈コンバット・ロール〉の距離が50%伸び、敵に65のダメージを与える

マグネティック・バン変更あり 2026年6月16日

〈フラッシュバン〉が磁気を帯びると同時に、投擲距離が125%伸びる

スタジアムのパワー、アイテム、変更

変更履歴 パッチ26件 · 2023年2月7日以降の変更104件 · 緑はキャスディに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更

シーズン5(2026) · 不死者の教義

パッチ1件 · 変更2件

シーズン3(2026) · 虎の住処へ

パッチ2件 · 変更27件

シルバー・バレットメジャー・パーク

  • Projectile size0.170.07 (弱体化)

ローリング・ガンスリンガーパワー

  • Max life heal per bullet reloaded22.5% (強化)

Even The Odds

  • Healing3040/s (強化)

シルバー・バレットメジャー・パーク

  • Bleed total damage over time7050 (弱体化)
  • Duration2.51.5s (弱体化)

基本の数値

  • Currency from damage and healing+14.3% (強化)
  • Peacekeeper base damage7065 (弱体化)

バン・バンマイナー・パーク

  • 数値のない変更1件

ファニング・ラッシュパワー

  • 数値のない変更2件

Full Houseパワー

  • 数値のない変更1件

ローリング・ガンスリンガーパワー

  • 数値のない変更2件

マグネティック・バンパワー

  • Throw distance50125% (強化)

Just Roll With Itパワー

  • 数値のない変更1件

シルバー・バレットパワー

  • 数値のない変更2件

シンク・フラッシュパワー

  • Hinder duration5025% (弱体化)

クイック・ロードアイテム · エピック

  • Cost4,00013,000 (弱体化)
  • Health2550 (強化)
  • Max ammo20%
  • 数値のない変更1件

フレキシブル・ポンチョアイテム · レア

  • Cooldown reduction105% (弱体化)
  • Cost5,0004,500 (強化)

イーグル・アイアイテム · エピック

  • Cost12,0009,000 (強化)

フランキーズ・フィクサーアイテム · エピック

  • Ability power10%
  • 数値のない変更1件

シーズン1(2026) · 征服の道

パッチ1件 · 変更1件

シーズン20(2025) · ヴェンデッタ

パッチ1件 · 変更26件

Full Houseパワー

  • 数値のない変更2件

バン・バンマイナー・パーク

  • Cooldown−0.5 s (強化)

バック・ワイルドパワー

  • 数値のない変更1件

デッドマン・ウォーキングパワー

  • 数値のない変更2件

マグネティック・バンパワー

  • 数値のない変更2件

ブルズアイパワー

  • Combat roll's cooldown−2 s (強化)

It's 12 O'clock Somewhereパワー

  • 数値のない変更1件

Sunsetパワー

  • 数値のない変更1件

イージー・ライダーパワー

  • 数値のない変更1件

Flash in the Panパワー

  • 数値のない変更1件

Sunriseパワー

  • 数値のない変更1件

蛇のひと噛みアイテム

  • Health25
  • Ability power15%
  • 数値のない変更1件

ダック・アンド・ロールアイテム

  • Health25
  • Cooldown reduction5%
  • Combat roll distance50%

フランキーズ・フィクサーアイテム

  • Health50
  • 数値のない変更2件

弱点解析アイテム

  • Weapon power15%
  • 数値のない変更2件

シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード

パッチ2件 · 変更2件

シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ

パッチ1件 · 変更7件

基本の数値

  • Base health275250 (弱体化)

バン・バンマイナー・パーク

  • 項目名なし3040%

Sunriseパワー

  • Slow duration1.52.5s (強化)

シンク・フラッシュパワー

  • 項目名なし+50%

Flash In The Panパワー

  • Ultimate charge1520% (強化)

クイック・ドローパワー

  • Distance915m (強化)

お尋ね者アイテム · レア

  • 数値のない変更1件

シーズン17(2025) · Powered Up!

パッチ1件 · 変更4件

Dead Man Walkingパワー

  • 項目名なし4
  • 数値のない変更1件

Just Roll With Itパワー

  • Damage reduction5025% (弱体化)
  • Total damage reduction75%

シーズン16(2025) · スタジアム

パッチ2件 · 変更2件

シーズン15(2025) · Honor And Glory

パッチ3件 · 変更4件

シーズン14(2024) · ハザード

パッチ1件 · 変更1件

シーズン12(2024) · New frontiers

パッチ1件 · 変更3件

シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch

パッチ2件 · 変更8件

ピースキーパー

  • 項目名なし5045

コンバット・ロール

  • Damage reduction7550% (弱体化)

Flashbang

  • Movement speed reduction3050% (強化)
  • Explosive damage45
  • Cooldown12 s

デッド・アイ

  • 項目名なし7035%
  • 項目名なし400%

シーズン9(2024) · Champions

パッチ1件 · 変更3件

シーズン7(2023)

パッチ2件 · 変更2件

シーズン6(2023)

パッチ1件 · 変更5件

基本の数値

  • Base health200225 (強化)

ピースキーパー

  • 数値のない変更1件

Magentic Grenade

  • Slow amount3025% (弱体化)

デッド・アイ

  • Initial charge rate130325/s (強化)
  • Ramped charge rate260650/s (強化)

シーズン5(2023)

パッチ2件 · 変更4件

シーズン4(2023)

パッチ1件 · 変更2件

シーズン3(2023)

パッチ1件 · 変更1件

オーバーウォッチ1

21件のパッチでキャスディが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります

出典

名前、説明、画像、アイコン
Blizzard Entertainment社。Blizzardのサーバーから読み込み
拠点、誕生日、年齢
Blizzardのヒーローページ (2026年10月6日に取得)
アビリティの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
変更
Blizzardのパッチノート 。文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記またはCounterpickによるもの
ピック率・勝率・BAN率
Blizzardのヒーロー統計 。毎晩取得。アジアのマップ別の数値は週1回
カウンターとその理由
Counterpick