パーク
すべてのヒーローがマッチ中に得られる強化: アンロックの方法、選び方、有効なモード。
パークの仕組み
パークはシーズン15で導入され、クイック・プレイとライバル・プレイの両方で有効になっている。
出典: 2025年2月18日のパッチノートすべてのヒーローには、レベル2用のマイナー・パーク2つと、レベル3用のメジャー・パーク2つがある。各レベルで2つのうち1つを選ぶ。
出典: ヒーローページ(例: キリコ)ダメージを与える、敵をキルする、味方を回復することでレベルが上がる。マッチが進むほど上がりやすくなり、自分よりパークのレベルが高い敵をキルするとボーナスが得られる。
出典: 2025年2月18日のパッチノートヒーローを変更すると、新しいヒーローはレベル1から進行度なしで始まる。変更前のヒーローは、ラウンド終了までレベルとパークを保持する。
出典: 2025年2月18日のパッチノート選ぶときは、左Altキーか十字キーの上を押したまま、使いたいパークにカーソルを合わせる。パークごとに個別のキーを割り当てることもできる。
出典: 2025年2月18日のパッチノートスタジアムにはパークがない。ミステリー・ヒーローも6v6になってからはパークがない。
出典: 2025年4月22日のパッチノート · 2026年4月14日のパッチノートBlizzardによると、パークの原型は2024年のクイック・プレイ: HACKEDで、プレイヤーがパッシブを選べるものだった。
出典: ディレクターズ・テイク: 今後のフォーマット当Wikiの数値にある54人のヒーローは全員、マイナー・パーク2つとメジャー・パーク2つを持っています。各ヒーローのページに掲載しています。
出典: オーバーウォッチのファンWiki
パークの変更
| 日付 | 変更 | 出典 |
|---|---|---|
| そのシーズンのバランス調整の代わりに、全41ヒーローにパークを導入。 | 2025年2月18日のパッチノート | |
| ヒーロー9人に新しいパーク。 | 2025年4月22日のパッチノート | |
| 全ヒーローに1つ以上の新しいパーク。 | 2025年8月26日のパッチノート | |
| 新しいサブロールのパッシブと重なるパークを入れ替え。 | 2026年2月9日のパッチノート | |
| あまり使われていないパークをいくつか入れ替え。 | 2026年8月11日のパッチノート |
出典
- パッチノート
- 各記述にリンクしている日付のBlizzardのパッチノート。 2025年2月18日 · 2025年4月22日 · 2025年8月26日 · 2026年2月9日 · 2026年4月14日 · 2026年8月11日
- Blizzardのページ
- ヒーローページ(例: キリコ) (2026年9月24日に確認) · ディレクターズ・テイク: 今後のフォーマット (2026年7月15日公開)
- ヒーローの数値
- オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
- 文章
- 独自の文章です。各記述にもとになった出典をリンクしています。どの出典にも書かれていないことは未解明のままにしています。