アビリティ すべての数値

ロケット・フレイルメイン攻撃武器近接
射程の長い近接武器
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 45
- 秒ごとのダメージ
- 75
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 0.240秒 (判定の持続)
- 射程
- 6メートル
最終変更: 2024年2月13日: Damage変更内容へ

シールド・バッシュサブ攻撃長押し+メイン攻撃バリア・シールド使用時近接 · 移動
バリア・シールドを展開中に利用可能。前方にダッシュして敵をノックバックする
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70
- クールダウン
- 5秒
- 持続時間
- 0.3秒
- 射程
- 8.5メートル (ダッシュ)
- 範囲
- 1.4メートル (当たり判定)
- 移動速度上昇
- +400%
最終変更: 2025年9月16日: Damage変更内容へ

バリア・シールドサブ攻撃サブ攻撃
長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する
アビリティを動画で見る- バリア
- 300 (通常) · 750 (ラリー中)
最終変更: 2026年4月14日: Health変更内容へ

ウィップ・ショットShiftアビリティ1投射物 · 近接
前方にフレイルを飛ばして敵をノックバックする
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 4秒
- 持続時間
- 最大0.43秒 (移動時間)
- 射程
- 20メートル
- 弾速
- 80メートル/秒
最終変更: 2023年12月5日: Damage変更内容へ

リペア・パックEアビリティ2対象指定 (味方)
一定時間、味方1人を回復する
アビリティを動画で見る- 回復
- 25 (即時) · 2秒間で100 (継続)
- クールダウン
- 5秒
- チャージ数
- 3
- 持続時間
- 2秒
- 射程
- 25メートル
- 弾速
- 45メートル/秒
最終変更: 2025年11月6日: Cooldown変更内容へ

ラリーQアルティメット範囲
アーマーが付与され、バリア・シールドが強化され、付近の味方に追加ライフを付与する
アビリティを動画で見る- 持続時間
- 10秒 (ラリー) · 30秒 (追加ライフ) · 0.75秒 (シールド・バッシュのスタン)
- 範囲
- 8メートル
- 移動速度上昇
- +15% (自分)
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,700ポイント
最終変更: 2024年3月8日: Cost変更内容へ

インスパイアパッシブ範囲
敵にダメージを与えると、付近の味方を回復する
アビリティを動画で見る- 回復
- 12 (即時) · 11.25/秒
- 持続時間
- 4秒
- 範囲
- 20メートル
最終変更: 2026年7月14日: Instant healing, Healing over time変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6固有の数値は未収集
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
48.9%勝率
サポートの16人中6位
ピック率2.4% サポートの16人中15位
2.2%44.9%
BAN率0.1% サポートの16人中14位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はブリギッテ。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

コンバット・メディック変更あり 2026年4月14日近接攻撃が敵にヒットするたびに〈リペア・パック〉のクールダウンが0.75秒短くなる
または
士気向上〈ウィップ・ショット〉で発動した〈インスパイア〉の持続時間が3秒伸びる
メジャー・パーク

奮起の一撃〈シールド・バッシュ〉を使用すると2秒間、移動速度が30%上がる。また、同アビリティで発動した〈インスパイア〉の回復が即時に適用される
または
ウィップラッシュ変更あり 2026年6月16日〈ウィップ・ショット〉のノックバックで敵を壁に打ちつけることができる。打ちつけ攻撃には60のダメージがある
スタジアムのパワー 12個から選択

ワールウィップ変更あり 2025年11月6日〈シールド・バッシュ〉または〈ウィップ・ショット〉後に繰り出す〈ロケット・フレイル〉が5メートル以内のすべての敵にヒットするようになる。その際のダメージも25%増える

義烈の猛撃変更あり 2025年11月6日〈シールド・バッシュ〉または〈ウィップ・ショット〉の使用後に〈ロケット・フレイル〉でダメージを与えると、10メートル以内の味方がそのダメージの125%分回復する

バースト・エイド変更あり 2026年6月16日アビリティ: リロードで〈リペア・パック〉のチャージを1つ消費して、ライフ最大値の20%分回復する。移動速度も50%上がる (クールダウン: 3秒)

オプティマイザー変更あり 2026年6月16日〈リペア・パック〉を発動するたびに〈リペア・パック〉の回復量が10%増え、ブリギッテ自身も1秒ごとにライフ最大値の4%分回復する

大増量パック変更あり 2026年4月23日〈リペア・パック〉の持続時間が25%伸びる。アビリティでダメージを与えると、発動中のすべての〈リペア・パック〉の持続時間が1秒伸びる

顔にメイス!変更あり 2025年8月26日〈ウィップ・ショット〉のサイズが1メートル大きくなり、複数の敵にヒットする。〈ウィップ・ショット〉で発動した〈インスパイア〉の持続時間が1秒伸びる

戦神の後光変更あり 2026年6月16日10メートル以上離れたターゲットにアビリティでダメージを与えると、その相手が炎上し、着弾までの距離1メートルごとに5%の追加ダメージが発生する

シールド・スロー変更あり 2025年10月1日〈シールド・バッシュ〉使用後に〈ロケット・フレイル〉を使うと、シールドをブーメランのように飛ばして、〈シールド・バッシュ〉40%分のダメージを与える

鉄壁のリンドホルム変更あり 2025年8月26日〈バリア・シールド〉のサイズが60%大きくなり、〈バリア・シールド〉のライフが100%増える。〈シールド・バッシュ〉が複数の敵にヒットする

勇気の盾変更あり 2025年8月26日〈シールド・バッシュ〉の使用後、〈バリア・シールド〉のライフが33%回復し、〈インスパイア〉が発動する

みんな、胸を張って変更あり 2026年6月16日アビリティで〈インスパイア〉が発動すると、その効果を受けたすべてのヒーローが自身のライフ最大値4%分の追加ライフを5秒間得る

聖域変更あり 2025年8月26日+25%アルティメット・チャージ率(開始時) 〈ラリー〉の発動中、1.5秒ごとに〈インスパイア〉が発動し、クールダウンが25%短くなる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ22件 · 2023年1月5日以降の変更97件 · 緑はブリギッテに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- Health
200→175 (弱体化) - Armor
50→75 (強化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ2件 · 変更11件

インスパイア
- Instant healing→12
- Healing over time
60→45 (弱体化)

バースト・エイドパワー
- Cooldown→10 s
- Cooldown→3 s

戦神の後光パワー
- Damage per meter
4→5% (強化)

バトル・リペアアイテム · エピック
- Attack speed→10%
- 数値のない変更1件
Galvanized Steelアイテム · エピック
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ2件 · 変更3件

コンバット・メディックマイナー・パーク
- Cooldown refunded
0.5→0.75s (強化)
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ1件 · 変更1件

リビルドアイテム · エピック
- Ultimate charge gain on ability damage
3→2% (弱体化)
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ2件 · 変更7件

義烈の猛撃パワー
- Healing on next rocket flail swing
100→125% (強化)

バースト・エイドパワー
- Max life heal per repair pack consumed
20→25% (強化) - Attack speed buff per repair pack consumed
5→10% (強化) - 数値のない変更1件
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ4件 · 変更54件

シールド・スローパワー
- Shield boomerang damage
60→40% (弱体化)

オプティマイザーパワー
- Repair pack healing+10% (強化)

大増量パックパワー
- Repair pack duration+50% (強化)

顔にメイス!パワー
- Whip shot's size+1 m (強化)

鉄壁のリンドホルムパワー
- Barrier shield size+60% (強化)
- 数値のない変更1件

聖域パワー
- Starting ultimate charge→25%
- 数値のない変更1件
Omni-Boostアイテム · レア
- Health→25
- Weapon power→5%
- Shield bash distance→40%
- Cost→4,000

リペア&ヘイストアイテム · レア
- Health→25
- Ability power→5%
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

チェーン・エクステンダーアイテム · エピック
- Ability power→15%
- Whip shot range→50%
- Cost→9,000

リビルドアイテム · エピック
- Armor→50
- Cooldown reduction→5%
- Cost→9,500
- 数値のない変更1件

ミッツィ印の回復材アイテム · エピック
- Ability power→10%
- Cooldown reduction→10%
- Cost→10,000
- 数値のない変更1件

従者の鞄アイテム · レア
- Armor→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

楯乙女の覚悟アイテム · レア
- Armor→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

ドラゴンズ・ブレスアイテム · エピック
- Armor→25
- Rally duration→20%
- Cost→9,000
- 数値のない変更1件

バトル・リペアアイテム · エピック
- Armor→50
- Cost→10,000
- 数値のない変更1件

ハードライト・アーマーアイテム · エピック
- Armor→25
- Barrier shield health+150% (強化)
- Cost→10,000
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ1件 · 変更1件
シーズン13(2024) · Season of Spellbinders
パッチ1件 · 変更1件
シーズン9(2024) · Champions
パッチ2件 · 変更4件
シーズン8(2023)
パッチ1件 · 変更1件
シーズン7(2023)
パッチ1件 · 変更1件
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更5件

バリア・シールド
- Barrier shield health
300→250 (弱体化)
シーズン4(2023)
パッチ1件 · 変更3件

ラリー
- Barrier health
300→750 (強化) - Bonus movement speed
30→15% (弱体化)
シーズン3(2023)
パッチ1件 · 変更2件

リペア・パック
- Healing over time
55→50/s (弱体化)
シーズン2(2022)
パッチ1件 · 変更1件
オーバーウォッチ1
35件のパッチでブリギッテが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります