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ライフ、アーマー、シールド

ヒーローのライフの構成、アーマーの効果、自動回復の仕組み。

ライフの種類

アーマーの効果

アーマーのルールの変更

アーマーのルールの変更
日付変更出典
被弾ごとの軽減 5 → 3、上限は引き続き半分。2019年1月24日のパッチノート
被弾ごとの軽減 3 → 5。2019年12月10日のパッチノート
アーマーがほかのダメージ軽減と合算されるようになった。上限50%。2023年8月10日のパッチノート
投射物ごとに一律5、最大50%に戻った。2024年5月14日のパッチノート
投射物ごとに 5 → 10。2024年7月5日のパッチノート
被弾ごとに 10 → 7。2024年9月17日のパッチノート
バグの後にルールを改めて明記: 被弾ごとに7、最大50%。2025年8月26日のパッチノート

自動回復

シールドと追加ライフ

出典

パッチノート
各記述にリンクしている日付のBlizzardのパッチノート。 2019年1月24日 · 2019年12月10日 · 2023年2月7日 · 2023年8月10日 · 2024年2月13日 · 2024年5月14日 · 2024年7月5日 · 2024年9月17日 · 2025年6月24日 · 2025年8月26日 · 2026年2月9日
ヒーローの数値
オーバーウォッチのファンWiki 、CC BY-NC-SA 3.0 、2026年9月24日時点
文章
独自の文章です。各記述にもとになった出典をリンクしています。どの出典にも書かれていないことは未解明のままにしています。

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