マッチの流れ
マップ投票、リスポーン、ヒーローの変更、マッチ終了後の流れ。
マップ投票
クイック・プレイとライバル・プレイのマッチの前に、プレイヤーは3つのマップから投票する。1票ごとに選ばれる確率が上がる仕組みで、あるマップに9票、別のマップに1票なら、前者が選ばれる確率は90%。
出典: 2025年6月24日のパッチノートミステリー・ヒーローにも、6v6になるまでは投票があった。
出典: 2025年6月24日のパッチノート · 2026年4月14日のパッチノート4つ目の選択肢はランダムなマップ。ほかのすべてのマップより6票多いマップは即座に決まる(5VS5では8票、6v6では9票あれば必ず決まる)。
出典: 2026年4月14日のパッチノート新マップとリワークされたマップには印がつく。ライバル・プレイでは、追加でライバル・ダストを10獲得でき、敗北時のペナルティも小さくなる。
出典: 2026年4月14日のパッチノート3つのマップには、常に2種類以上のモードが含まれる。
出典: 2026年4月14日のパッチノート
デスとリスポーン
通常のリスポーン時間は12秒で、オーバータイム中は14秒。
出典: 2024年8月20日のパッチノートリスポーンはウェーブ単位で行われる。チームで最初のデスがウェーブを開始し、その後6秒以内に倒されたプレイヤーも同じウェーブに加わって同時にリスポーンするため、待ち時間は6秒から12秒の間になる。
出典: 2024年8月20日のパッチノート6v6のモードでは、ウェーブに加われる時間が6秒ではなく3秒。
出典: 2025年4月22日のパッチノートオーバータイム中や、ペイロードが終点に近づいたときはウェーブがない。
出典: 2024年8月20日のパッチノート
ヒーローの変更
ヒーローを変更すると、アルティメット・チャージは最大15%しか残らない。
出典: 2023年12月5日のパッチノート新しいヒーローでは、パークの進行度がゼロから始まる。
出典: 2025年2月18日のパッチノート
マッチ終了後
各チームの上位2人のヒーローがステージに登場し、プレイヤーはMVPに投票して、その場で互いを推薦できる。マッチのボイスチャットは開いているが、自分で参加する必要がある。
出典: 2026年4月14日のパッチノート
出典
- パッチノート
- 各記述にリンクしている日付のBlizzardのパッチノート。 2023年12月5日 · 2024年8月20日 · 2025年2月18日 · 2025年4月22日 · 2025年6月24日 · 2026年4月14日
- 文章
- 独自の文章です。各記述にもとになった出典をリンクしています。どの出典にも書かれていないことは未解明のままにしています。