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영웅 54명의 기술 276개: 종류, 주요 수치, 기술마다 한 줄 설명
강력한 충격 사격을 날리는 중거리 광선입니다. |
– | 60 (지속) · 60 (히트스캔 사격) | – | 0.8초 (히트스캔 사격 충전) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
조각난 장벽을 설치합니다. |
14초 | – | – | 8초 | ||
적을 밀쳐냅니다. 벽에 부딪힌 적은 기절합니다. |
7초 | 40 (기본) · 40 (벽 충돌) | – | 0.5초 (이동 불가) · 0.5초 (기절) | ||
폭발 수정을 발사하고 기술을 다시 사용하면 폭발시킵니다. |
7초 | 50 (지속) · 100–50 (폭발) | – | 1초 (지속 피해) | ||
경화광 방벽을 발사해 적을 가두고 제한 시간이 지나면 폭발합니다. |
2,200포인트 | – | 75 (관통) · 300–100 (장벽 내구도 기반 내파) | – | 5초 | |
방사 피해를 주는 근거리 무기입니다. 자동으로 재장전됩니다. |
– | 5–1.5 (발사당) · 55–16.5 (일제 사격당) | – | – | ||
누르고 있다가 떼면 전방으로 돌진하고 적을 가격하여 뒤로 밀쳐냅니다. 벽에 충돌한 적은 추가 피해를 받습니다. |
4초 | 25–75 (기본, 충돌 피해) · 10–40 (기본, 벽 충돌) · 38–113 (강화, 충돌 피해) | – | 0.5초 (최대 도달 시간) · 0.5초 (기절, 펀치 충돌) · 0.15초 (기절, 벽 충돌) | ||
도약하고 지면을 강타합니다. |
6.5초 | 60 | – | – | ||
전방 공격으로부터 자신을 방어합니다. 큰 피해를 막으면 로켓 펀치가 강화됩니다. |
7초 | – | – | 0.34초 (최소) · 2.5초 (최대) | ||
Press Q to leap up into the air. Move the targeting circle, then press ABILITY 3 to strike the targeted area. |
1,975포인트 | – | 300 (내부 구체) · 100–50 (외부 구체) | 초당 90 (대상 지정 중) | 4초 (대상 지정, 최대) · 3초 (감속) | |
지면에 닿으면 폭발해 적을 감속시키고 아래로 끌어당기는 에너지 구체를 발사합니다. 다시 활성화하면 미리 터뜨립니다. |
11초 | 30 (폭발 피해) | – | 3초 | ||
일정한 형태로 나아가는 투사체를 발사합니다. |
– | 5 | – | – | ||
대상 위치에 방벽을 생성합니다. |
– | 12초 | – | – | 4초 | |
주먹을 내지릅니다. 주먹을 내지를 때마다 충격파가 발생합니다. |
– | 65 | – | – | ||
네메시스 형태로 변신하고 자신 주위에 에너지 영역을 생성합니다. 영역은 범위 내의 적에게 지속적으로 피해를 주고, 적에게 피해를 주는 동안 지속 시간이 더 오래 유지됩니다. |
2,300포인트 | – | 초당 35 | – | 3–20초 | |
막강한 근접 무기입니다. |
– | 100 | – | 0.208초 (판정 활성) | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
– | – | – | – | ||
전방으로 돌진하여 적을 벽에 꽂아버립니다. |
7초 | 300 (벽에 고정) · 50 (고정 없는 충돌) | – | 3초 (충전, 최대) · 0.3초 (충전, 최소) · 0.65초 (벽 충돌 시 기절) | ||
불타는 투사체를 날립니다. |
6초 | 125 | – | – | ||
전방의 모든 적을 넘어뜨립니다. |
1,960포인트 | – | 50 (기본) · 200 (치명타) | – | 3초 (넘어뜨리기) | |
전자동 돌격 기관총입니다. |
– | – | – | – | ||
갈고리를 벽에 고정하고 매달린 상태에서 갈고리를 축으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 최고 속도 상태에 돌입하면 충돌하여 적에게 피해를 주고 밀쳐낼 수 있습니다. |
– | 60 (불공 충돌) | – | 8초 (불공 변신 후 최대 갈고리 시간) | ||
공으로 변신하며 최대 이동 속도가 증가합니다. |
0.4초 | – | – | – | ||
주위의 적이 많을수록 추가 생명력이 일시적으로 증가합니다. 생명력 일부가 아군에게 전달될 수 있습니다. |
15초 | – | – | 7초 (자신) · 4초 (아군) | ||
지면으로 낙하하여 피해를 주고 적들을 공중으로 띄웁니다. |
8초 | 100–20 | – | 0.8초 (준비 동작 지연) · 0.75초 (적 공중 고정) | ||
엄청난 개수의 지뢰를 뿌려 지뢰밭을 만듭니다. |
1,850포인트 | – | 165 | – | 16초 (지상) · 1.25초 (작동 준비 시간) | |
Short-range shotgun that fires in two bursts. |
– | 4.25–2.1 (산탄당) · 175–52.5 (발사당)Secondary fire 50 (폭발 전) · 7–2.1 (폭발 후, 산탄당) · 175–52.5 (폭발 후, 발사당) | – | – | ||
Drag a targeted enemy towards you. |
7초 | 25 | – | 0.3초 (최초) | ||
자신을 치유합니다. 치유하는 동안 받는 피해가 감소합니다. |
2초 | – | 초당 200 | 0.4초 (최소) · 3초 (최대) · 1.3초 (에너지 재생 지연) | ||
Absorb enemy projectiles, compacting them into an explosive ball of scrap. |
– | – | 10 (충돌) | – | – | |
전방의 적들에게 피해를 주며 밀쳐냅니다. |
2,700포인트 | – | 7–2.1 | – | 7.5초 | |
전방으로 돌진한 뒤 발을 굴러 적을 공중으로 띄웁니다. 돌진 중에는 저지 불가 상태가 됩니다. |
6초 | 30 (충돌) · 75 (발구르기, 외부 반경) · 150 (발구르기, 내부 반경) | – | 0.32초 (충전, 최소) · 2초 (충전, 최대) · 0.6초 (발구르기) | ||
피해 감소를 얻고, 주위 아군이 적에게 피해를 주면 스스로를 치유합니다. |
12초 | – | – | 3초 | ||
자신과 적을 가두는 방벽을 배치합니다. |
2,700포인트 | – | – | – | 8초 | |
치명타 피해를 주면 일시적으로 생명력이 증가합니다. |
– | – | – | 2초 | ||
두 개의 구체를 던집니다. 구체는 잠시 후에 폭발하며, 대상 위치에 피해를 줍니다. |
– | 20 (직격 추가 피해) · 40–12 (범위, 적) | – | – | ||
누르고 있으면 공중으로 날아가고 떼면 멈추는 방벽을 배치합니다. 다시 누르면 방벽을 회수합니다. |
– | – | – | – | ||
전방의 투사체를 흡수하여 자신의 보호막으로 전환합니다. |
12초 | – | – | 2초 | ||
응축시킨 잔해 더미를 내던져 적을 넘어뜨립니다. |
10초 | 80 (직격) · 40–12 (범위, 적) · 20–6 (범위, 자신) | – | 1.1초 (넘어뜨리기) | ||
중력을 조종하여 적들을 공중으로 띄운 후 아래로 내리꽂습니다. |
2,300포인트 | – | 50 (띄우기) | – | 5초 (대상 지정) · 1초 (활성화 지연) · 2.5초 (띄우기) | |
열기 기반 자동 기관포입니다. |
– | 14 | – | – | ||
창을 던져 적을 기절시키고 뒤로 밀쳐냅니다. 적이 벽에 충돌하면 효과가 더욱 커집니다. |
7초 | 70 (직접 충돌) · 40 (벽 충돌) | – | 0.45초 (충돌 기절) · 0.4초 (벽 기절) | ||
일시적으로 추가 생명력을 얻고, 받는 피해가 감소하며, 저지 불가 상태가 됩니다. |
15.5초 | – | – | 4초 | ||
창을 돌려 투사체를 파괴하고, 적을 밀쳐내며, 전방 이동 속도가 증가합니다. |
8초 | 20 (최초 적중 시) · 5.3 (이후 적중) | – | 0.5초 (최소) · 1.75초 (최대) · 2초 (이동 속도) | ||
Sweep in enemies and anchor down, gaining the effects of Fortify and charging up a surge of damage. Use Q to unleash the surge early. |
2,150포인트 | – | 초당 18.8 (주기적 피해) · 72–500 (방출) | – | 0.75–4초 (충전 시간) | |
Electric frontal-cone weapon. Hold to charge, release to fire focused electricity. |
– | 초당 70Secondary fire 15.93 (최소 충전) · 60 (최대 충전) | – | – | ||
전방으로 크게 뛰어오릅니다. 착지할 때 주위 적에게 피해를 줍니다. |
5초 | 1 (충돌) · 60–1 (착지) | – | – | ||
반구형의 에너지 벽을 생성합니다. |
10초 | – | – | 7초 | ||
생명력이 대폭 증가하지만, 점프 팩으로 뛰어오르거나 주먹 공격만 할 수 있습니다. |
2,525포인트 | – | 50 (근접) | – | 10초 (변신) | |
Short-range linear beam weapon. Energy grenade launcher. |
– | 초당 95 (0%일 때) · 초당 175 (에너지 100%)Secondary fire 55–11 (적, 에너지 0%) · 110–22 (적, 에너지 100%) · 27.5–5.5 (자신, 에너지 0%) | – | – | ||
피해를 흡수하는 방벽을 자신에게 전개합니다. |
12초 | – | – | 2.25초 | ||
피해를 흡수하는 방벽을 아군에게 씌웁니다. |
9초 | – | – | 2.25초 | ||
적들을 끌어당기는 중력 폭탄을 발사합니다. |
2,500포인트 | – | 5 (충돌) · 초당 5 (지속) | – | 4초 | |
방벽으로 막은 피해만큼 입자포의 공격력이 증가합니다. |
아직 수집 안 됨 | – | – | – | – | |
펌프 액션식 산탄총입니다. |
– | 8–2.4 (발사당) · 80–24 (일제 사격당) | – | – | ||
일시적으로 자신과 주위 아군에게 추가 생명력을 부여하고 이동 속도를 증가시킵니다. |
10초 | – | – | 4초 | ||
전방의 모든 적에게 부상을 입혀 지속적으로 피해를 줍니다. 적중한 적에 비례해서 재사용 대기시간이 감소합니다. |
9초 | 105 (충돌) · 3초 동안 40 (부상) | 3초 동안 100 | 3초 (부상) · 0.144초 (판정 활성) | ||
전방으로 돌진합니다. 경로에 있는 적에게 부상을 입혀 지속 피해를 주고, 치유를 차단합니다. |
2,700포인트 | – | 4.5초 동안 90 | 4.5초 동안 225 | 4.5초 (지속 피해) · 0.7초 (돌진) | |
적에게 부상을 입혀 준 지속 피해에 비례하여 생명력을 회복합니다. |
아직 수집 안 됨 | – | – | – | – | |
가시 다발을 발사합니다. |
– | 7.5–2.25 (발사당) · 75–22.5 (일제 사격당) | – | – | ||
전방 공격으로부터 스스로를 보호하며 주위 적들에게 유도 가시를 날리고 탄약을 장전합니다. |
– | 초당 70 | – | 0.3초 (최소) · 2.5초 (최대) | ||
앞으로 달려듭니다. 다시 활성화하면 적을 베어 밀쳐냅니다. |
5.5초 | 70 (베기) | – | – | ||
주위 적들에게 피해를 주고 밀쳐내는 가시 박힌 벽을 발사합니다. |
12초 | 50 | – | 10초 (투사체) · 0.5초 (벽, 최소) · 6초 (벽, 최대) | ||
가시를 거세게 퍼부어 적을 이동 불가 상태로 만듭니다. |
2,150포인트 | – | 0.3초 동안 90 | – | 2.8초 (덫) | |
낮은 벽을 넘고 턱을 붙잡습니다. |
– | – | – | 최대 0.2초 | ||
빠른 에너지 근접 무기입니다. |
– | 60 | – | – | ||
중기관총입니다. |
– | 12 | – | – | ||
파워 배리어 전개 중 전방으로 공격해 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다. |
6초 | 70 | – | – | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
5초 (파괴됨) | – | – | – | ||
연료를 소모해 아무 수평 방향으로 돌진합니다. |
1초 | 15 | – | – | ||
고속 발사 기관총을 활성화합니다. |
5초 | 15 | – | 4초 (최대) | ||
메카가 파괴되면 메카에서 탈출합니다. |
아직 수집 안 됨 | – | – | – | – | |
메카를 재조립합니다. |
– | – | – | – | 0.95초 (변신) | |
휩쓸어 벱니다. 자신에게 추가 생명력을 부여하고 적이 받는 피해를 증폭합니다. |
– | 125 | – | 3초 (추가 생명력 감소 지연) · 5초 (공격력 증폭 지속 시간) | ||
근거리에 방사 피해를 주는 연발포입니다. |
– | 2–0.6 (투사체당) · 22–6.6 (일제 사격당) | – | – | ||
자동 권총입니다. |
– | 14 | – | – | ||
전방에서 날아오는 투사체를 모두 막습니다. |
1초 | – | – | 0.5초 (최소) · 3초 (최대) · 0.75초 (에너지 재생 지연) | ||
보고 있는 방향으로 날아갑니다. |
4초 | 25 | – | 0.4초 (최소) · 2초 (최대) | ||
폭발성 로켓을 연속으로 발사합니다. |
7초 | 2 (직격 추가 피해) · 5.5–1.375 (범위, 적) · 5.5–1.375 (범위, 자신) | – | – | ||
비상 탈출하며 메카를 과부하시켜 잠시 후에 폭발하게 합니다. |
1,700포인트 | – | 1,000–100 | – | 3초 | |
새로운 메카를 호출합니다. |
280포인트 | – | 250 | – | – | |
메카가 파괴되면 메카에서 탈출합니다. |
– | – | – | – | ||
Throw an accurate burst of 3 projectiles. Throw a fan of 3 projectiles in an arc. |
– | 27 (수리검당) · 81 (발사당)Secondary fire 27 (수리검당) · 81 (발사당) | – | – | ||
전방으로 빠르게 뛰어들어 적들을 벱니다. 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
8초 | 60 | – | 0.4초 | ||
전방에서 날아오는 투사체를 모두 튕겨내고 근접 공격을 막습니다. |
8초 | – | – | 회복 시간 0.192초 | ||
막강한 근접 무기를 뽑습니다. |
2,125포인트 | – | 100 | – | 6초 | |
벽을 오르고 2번 뛰어오를 수 있습니다. |
– | – | – | 최대 1초 | ||
근거리에 방사 피해를 줍니다. |
– | – | – | – | ||
피해를 받지 않고 신속히 이동할 수 있지만, 무기를 발사할 수 없습니다. |
8초 | – | – | 0.4초 (최소) · 3초 (최대) | ||
선택한 위치로 순간이동합니다. |
10초 | – | – | 0.53초 (순간이동) · 0.98초 (무적) | ||
주위 모든 적에게 피해를 줍니다. |
2,050포인트 | – | 대상당 초당 185 | – | 3초 | |
피해를 주면 생명력을 회복합니다. |
아직 수집 안 됨 | – | – | – | – | |
Short-range spray weapon that slows enemies. Long-range icicle launcher. |
– | 5.5 | – | 1.3초 (감속) | ||
모든 피해에 면역이 되며 자신을 치유합니다. |
12초 | – | 초당 62.5 | 회복 시간 0.24초 | ||
전방에 벽을 생성합니다. |
12초 | – | – | 최대 5초 · 회복 시간 0.5초 | ||
날씨 조절 드론을 가동해 넓은 범위 안의 적들을 얼립니다. |
1,925포인트 | – | 초당 20 | – | 4.25초 | |
느리게 이동하며 강력한 기관포를 발사합니다. |
12초 | 12–3.6 | – | – | ||
이동하며 명중률이 높은 기관단총을 발사합니다. |
– | 23–7.5 | – | – | ||
벽에 튕기는 폭탄을 발사합니다. 폭탄은 적이나 지면에 닿으면 폭발합니다. |
8초 | 15 (직격 추가 피해) · 100–50 (범위, 적) · 50–25 (범위, 자신) | – | 0.37초 (폭발 지연) | ||
무기 설정을 전환합니다. |
12초 | – | – | 5초 | ||
고정된 상태에서 최대 3발의 강력한 포탄을 발사합니다. |
2,050포인트 | – | 550 (중앙) · 250–50 (광역) | – | 8초 (최대 대상 지정) · 1.25초 (충돌 지연) · 0.18초 (사격 간 최소) | |
경화광 대검입니다. 연계 공격을 가할 수 있으며, 파괴적인 내리치기로 마무리합니다. |
– | 45 (휘두르기) · 120 (내려치기) | – | 0.75초 (연계 입력 지연) | ||
수호 태세가 활성화된 동안 사용할 수 있습니다. 에너지를 소모하여 넓은 투사체를 발사할 수 있습니다. |
– | 70 | – | – | ||
검으로 막아 전방에서 받는 피해를 완화하고, 근접 공격을 튕겨냅니다. 피해를 막을 때 에너지가 소모됩니다. |
0.5초 | – | – | 0.34초 (최소 지속 시간) · 0.75초 (에너지 재생 지연) | ||
전방으로 돌진해 원형으로 베어냅니다. |
10초 | 70–35 | – | 0.6초 | ||
보고 있는 방향으로 검을 던진 뒤, 검을 향해 날아갑니다. |
7초 | 50 | – | 0.6초 (투척) | ||
거의 모든 방어를 파훼하며, 전방의 적에게 막대한 피해를 줍니다. |
2,050포인트 | – | – | – | 1초 (단계당 충전 시간) · 4초 (최대) | |
지진 충전물을 발사합니다. 충전물은 짧은 거리를 날아간 뒤 폭발합니다. |
– | 35 (직격 추가 피해) · 40–12 (폭발) | – | – | ||
지상 또는 지하에서 앞으로 돌진해 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 잠복이 활성화되어 있는 동안 재사용 대기시간이 더 빨리 감소합니다. |
8초 | 30 (최초 적중 시) · 0.4초 동안 60 (이후 적중) · 5 (잠복 중) | – | 0.45초 (잠복 해제) · 0.9초 (잠복) | ||
Move underground and become invulnerable. Press or hold LSHIFT to emerge and damage enemies. |
8초 | 110–75 (최대 충전) · 55–37.5 (최소 충전) | – | 4초 (잠복) · 0.2초 (땅에서 나올 때, 최소 충전) · 0.65초 (땅에서 나올 때, 최대 충전) | ||
피해를 주는 충격파를 발사합니다. |
1,950포인트 | – | 130 | – | 7초 | |
Rapid firing projectiles that generate energy on hit. High impact shot that consumes stored energy and pierces enemies. |
– | 9 | – | 9초 (에너지 감소 지연) | ||
지면에 미끄러지듯 움직입니다. 중간에 취소하여 높이 뛰어오를 수 있습니다. |
7초 | – | – | 1초 | ||
에너지 파동을 발사하여 범위 내의 적에게 피해를 줍니다. |
15초 | 초당 90 | – | 3.5초 | ||
짧은 시간 동안 레일건의 에너지가 자동으로 충전됩니다. |
2,300포인트 | – | – | – | 8초 | |
전자동 돌격 소총입니다. |
– | 19–5.7 | – | – | ||
폭발성 로켓을 발사합니다. |
6초 | 40 (직격 추가 피해) · 80–40 (범위, 적) · 40–20 (범위, 자신) | – | – | ||
전방을 향해 더 빠르게 뜁니다. |
– | – | – | ∞ | ||
자신과 아군의 생명력을 회복시키는 장을 생성합니다. |
15초 | – | 초당 40 | 5초 | ||
시야에 있는 대상들을 자동으로 조준합니다. |
2,750포인트 | – | – | – | 6초 | |
Short-range beam weapon with increasing damage. Hold to charge, release to fire explosive orb. |
– | Secondary fire 5–100 (직격, 최소 - 최대 충전) · 2.5–50 (감소 시작 지점 광역, 최소 - 최대 충전) · 2.5–12.5 (최대 반경 광역, 최소 - 최대 충전) | – | 2초 (감소 지연) · 1.7초 (레벨당 감소)Secondary fire 1초 (최대 충전까지) | ||
적을 공격하고 느려지게 하는 작은 포탑을 설치합니다. |
10초 | 초당 30 | – | 파괴될 때까지 | ||
즉시 오갈 수 있는 순간이동기 2개를 일시적으로 생성합니다. |
12초 | – | – | 10초 | ||
어마어마한 크기의 에너지 방벽을 생성합니다. |
2,025포인트 | – | – | – | 12초 | |
전자동 돌격 소총입니다. 탄이 나선형으로 퍼지며, 계속 사격할수록 정확도가 높아집니다. |
– | 8.5 (산탄당) · 17 (일제 사격당) | – | 0.75초 (최소 탄 퍼짐 도달 시간) | ||
적에게 징표를 찍습니다. 헬릭스 소총 사격이 징표가 찍힌 적을 자동으로 추적합니다. |
10초 | 35 | – | 3초 (추적) | ||
앵커 드론을 발사합니다. 재사용하면 드론에 갈고리를 겁니다. |
11초 | – | – | 9초 | ||
충돌 시 충격파를 생성하는 폭약을 던집니다. |
7초 | 100 (내부 충격파) · 60 (외부 충격파) | – | – | ||
전방으로 날아가 폭발물을 투하하는 드론을 배치합니다. |
2,350포인트 | – | 180–72 (광역) | – | 1초 (폭발 지연) | |
혼이 깃든 쌍권총을 속사합니다. |
– | 35–10.5 | – | – | ||
X자 형태로 일제 사격을 가합니다. 길게 누르면 집탄율이 증가합니다. |
5초 | 10–3 (발사당) · 140–42 (총합) | – | 0.3초 (일제 사격) | ||
질주하고 잠깐 동안 추가 생명력을 얻습니다. |
6초 | – | – | 1.2초 (추가 생명력) · 0.6초 (감소 지연) | ||
엔진에 시동을 겁니다. 다시 활성화하면 바이크에서 내리고 앞으로 날려보냅니다. |
15초 | 30 (운전 중 충돌) · 130 (지상 발사 피해) · 30 (공중 발사 충돌 피해) | – | 4초 (최대) · 1.5초 (공중 발사 대상 지정) · 1.5초 (재장전 시간) | ||
포화 속에서 전방으로 3번 질주합니다. |
2,400 | – | 180–90 | – | 6초 (최대) · 0.4초 (방사) | |
손부채로 불타는 투사체를 발사합니다. |
– | 22 (발사당) · 44 (일제 사격당) | – | – | ||
뜨거운 돌풍이 화염 피해를 증폭시킵니다. |
– | 6 (산탄당) · 36 (기본) · 72 (불태우기) | – | – | ||
전방으로 빠르게 나아가 충돌한 적에게 피해를 줍니다. |
8초 | 30 | – | 1.3초 | ||
주위 적을 공격하는 동안 모든 피해를 회피하며, 공격이 적에게 적중할 때마다 자신을 치유합니다. |
8초 | 50 | 50 (첫 대상) · 25 (이후 대상) | – | ||
전방으로 돌진하여 충돌한 적을 폭발시키고 즉시 불을 붙입니다. |
2,000포인트 | – | 165–90 | – | 3초 (대상 지정) | |
사망 시, 맹렬한 폭발 속에서 부활합니다. |
2,000포인트 | – | 55–30 (광역) | – | 2.5초 · 2.3초 (폭발) · 0.7초 (폭발 동작) | |
화염 공격으로 적에게 피해를 주고 불태웁니다. |
– | 초당 10 (기본) · 초당 20 (불난 데 부채질) | – | 3초 | ||
Semi-automatic rifle. Hold to zoom in, increasing damage and accuracy but slowing rate of fire. |
– | 35–10.5Scoped 75–22.5 | – | – | ||
전방의 적들을 날려버리고 자신을 뒤로 밀쳐냅니다. |
10초 | – | – | – | ||
폭발물을 던집니다. 폭발물은 잠시 후에 폭발하지만, 쏴서 바로 터뜨릴 수도 있습니다. |
12초 | 50–20 (폭발, 적) · 5초 동안 100 (불태우기, 적) · 25–10 (폭발, 자신) | – | 2초 (지면 폭발 지연) · 5초 (불태우기) | ||
밥을 호출합니다. 밥은 전방으로 돌진하여 적들을 공중으로 띄우고 팔에 달린 총으로 공격합니다. |
2,450포인트 | – | 120 (충전) · 17 (팔에 달린 총) | – | 1.5초 (이동 불가 기본) · 0.5초 (이동 불가 공중) · 4초 (충전 중) | |
삼각형 모양으로 동시에 세 발을 발사하는 투사체입니다. |
– | 17 (산탄당) · 51 (발사당) | – | – | ||
여러 개의 점착 폭탄을 발사합니다. 점착 폭탄은 잠시 후에 폭발합니다. |
6초 | 5 (직격) · 25 (폭발, 적) · 12.5 (폭발, 자신) | – | 1초 (폭발 지연) | ||
전방으로 빠르게 비행한 후, 잠시 동안 자유롭게 날 수 있습니다. |
6초 | – | – | 0.2초 (최소) · 3초 (최대) | ||
정신을 집중하여 잠시 동안 광선을 발사합니다. 생명력이 절반 이하인 적들에게 매우 큰 피해를 줍니다. |
8초 | 초당 75 · 초당 175 (대상 생명력 50% 미만) | – | 0.24초 (최소) · 2초 (최대) | ||
대상 영웅의 복제본이 됩니다. 대상은 지속 시간 동안 영웅을 교체할 수 없습니다. |
1,850포인트 | – | – | – | 15초 (변신) · 1.3초 (무적, 시전) · 1초 (무적, 종료) | |
점프 키를 계속 누르면 낙하 중에 활공합니다. |
– | – | – | – | ||
Three-round burst weapon. Hold to zoom in, tightening accuracy and increasing fall off range. |
– | 22–6.67 (발사당) · 66–20 (탄당)Scoped 22–6.67 (발사당) · 66–20 (탄당) | – | – | ||
튕긴 직후 폭발하는 수류탄을 던집니다. |
9초 | 110–55 (광역) | – | 0.6초 (폭발 지연) | ||
오버라이드가 시작되어 생체 병기로 변신합니다. |
2,750포인트 | 2.5초 (중량탄) | 45 (경량탄 직격) · 30–9 (경량탄 광역) · 175 (중량탄 직격) | – | 8.8초 | |
생명력 재생 지속 능력이 더 일찍 발동하며 발동 즉시 생명력을 30 회복합니다. |
– | – | 30 | 4초 (비전투 지연) | ||
Automatic assault weapon. Hold for long-ranged sniper weapon. |
– | 14–4.2Scoped 12–6 (위력 0%일 때) · 120–60 (위력 100%일 때) | – | – | ||
자신을 벽으로 끌어당기는 갈고리를 발사합니다. |
10초 | – | – | – | ||
맹독 덫을 배치합니다. |
15초 | 초당 25 | – | 1.4초 (작동 준비 시간) · 5초 (독) | ||
적의 위치를 아군에게 노출시킵니다. |
1,400포인트 | – | – | – | 15초 | |
튕기는 폭탄을 발사합니다. |
– | 45 (직격) · 80–10 (범위, 적) | – | – | ||
Throw a knockback mine with LSHIFT then detonate it with ABILITY 1. |
7초 | 120–55 | – | – | ||
적의 발을 묶는 덫을 놓습니다. |
10초 | 100 | – | 2.5초 (이동 불가) | ||
타이어 폭탄을 조종하고 터뜨립니다. |
2,100포인트 | – | 600–60 | – | 10초 (최대) | |
자신의 폭발물에는 피해를 받지 않습니다. 죽을 때 폭탄을 떨어뜨립니다. |
– | 50 | – | – | ||
Accurate, powerful revolver. Wildly fire remaining rounds. |
– | 70–21 | – | – | ||
이동 중인 방향으로 구르며 받는 피해가 감소하고 재장전합니다. |
5초 | – | – | 0.4초 | ||
Face off against your enemies. Press Q to lock on, then Q or ABILITY 3 to fire. |
1,800포인트 | – | 초당 150 (경고 중) · 초당 300 (남은 지속 시간) | – | 2초 (경고 시간) · 7초 (최대) | |
Slow firing, long-ranged weapon. Inaccurate but powerful short-range weapon. |
– | 70 | – | – | ||
망치를 휘둘러 포탑을 수리하거나 적에게 피해를 줍니다. |
– | 70 | 50 (토르비욘의 포탑에) | 0.192초 (판정 활성) | ||
자동으로 설치되는 포탑을 던집니다. |
12초 | 12 | – | 파괴될 때까지 | ||
일시적으로 추가 생명력을 얻고 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 증가합니다. |
10초 | – | – | 6초 | ||
적들에게 피해를 주는 용암 웅덩이를 생성합니다. 방어력에 추가 피해를 줍니다. |
2,350포인트 | – | 25 (충돌) · 초당 190 (웅덩이, 기본) · +100 (웅덩이, 방어력 대상 추가 피해) | – | 5.5초 (최대 변신) · 10초 (웅덩이) | |
근거리를 공격하는 자동 권총입니다. |
– | 5.75–1.725 (탄환당) · 11.5–3.45 (발사당) | – | – | ||
이동 중인 방향으로 순간이동합니다. |
3초 | – | – | – | ||
시간을 역행하여 예전의 생명력 및 위치로 되돌아갑니다. |
12초 | – | – | 3초 (되돌리는 시간) · 0.9초 (무적) | ||
적에게 부착되는 강력한 폭탄을 던집니다. |
1,375포인트 | – | 5 (부착) · 350–70 (폭발, 적) · 175–35 (폭발, 자신) | – | 1초 (폭발 지연) | |
폭발하는 로켓을 발사하는 원거리 무기입니다. |
– | 40 (직격) · 80–24.6 (범위, 적) · 20–6.15 (범위, 자신) | – | – | ||
수평 방향으로 짧게 돌진합니다. |
9초 | – | – | 0.85초 | ||
공중으로 빠르게 솟아오릅니다. 연료를 조금 얻습니다. |
14초 | – | – | 0.85초 (상승) | ||
폭발하는 충격탄을 발사하여 적들을 뒤로 밀쳐냅니다. |
8초 | 30 (직격만) | – | – | ||
초소형 로켓을 연속으로 발사합니다. |
2,200포인트 | – | 10 (직격) · 25–7.5 (범위, 적) · 12.5–3.75 (범위, 자신) | – | 2.5초 | |
길게 누르면 공중에 머무릅니다. 연료가 떨어지면 천천히 낙하합니다. 연료는 지면에 있을 때만 재생됩니다. |
– | – | – | 최대 2초 (연속 비행) · 0.3초 (에너지 재생 지연) | ||
속도를 늦춰 고속 폭발 화살을 조준합니다. 재빠른 돌진을 사용하면 정조준이 초기화됩니다. |
– | 35 (직격) · 75–30 (폭발, 적) · 40–13.3 (폭발, 자신) | – | 1초 (감속 효과) · 0.8초 (폭발 지연) | ||
이동 중인 방향으로 벽을 넘으며 정조준을 초기화합니다. |
4.5초 | – | – | – | ||
질풍을 타고 위로 솟아오릅니다. |
10초 | – | – | – | ||
폭발성 올가미를 발사합니다. 적중한 적을 감싸고 주위의 다른 적을 끌어옵니다. |
1,750포인트 | – | 25 (직격) · 90 (지속) · 100–60 (폭발, 적) | – | 1.4초 | |
누르고 있다가 떼면 화살을 더 멀리 쏩니다. |
– | 125 (최대 충전) · 25 (최소 충전) | – | – | ||
화살이 꽂힌 지점 주변의 적을 잠시 드러냅니다. |
12초 | – | – | 6초 | ||
감소된 위력의 화살 5발을 즉시 발사할 수 있습니다. 이 화살은 지면이나 벽에 닿으면 튕깁니다. |
8초 | 75 | – | 최대 5초 | ||
2번 뛰어오릅니다. |
4초 | – | – | – | ||
적들을 관통하며 큰 피해를 주는 강력한 용의 영혼을 발사합니다. |
1,700포인트 | – | 125 (첫 화살) · 초당 200 (외부) · 초당 400 (내부) | – | 0.5초 (첫 화살) | |
벽을 향해 뛰어오르면 벽을 타고 오릅니다. |
– | – | – | 최대 1초 | ||
Mid-range weapon that heals allies and damages enemies. Infused: Fires a larger piercing blast. |
– | 60–18 (기본) · 90–27 (주입 시) | 60–18 (기본) · 120–36 (주입 시) | – | ||
Add a powerful effect to your next ability. |
8초 | – | – | – | ||
Deploy drones to an ally, granting attack speed and healing. Infused: Also deploy drones to yourself. |
14초 | – | 120 (지속) | 6초 | ||
Rush horizontally with damage reduction. Infused: Gain free-flight. |
8초 | – | – | 1.8초 | ||
Launch a swarm of drones that reduces enemy maximum health and grants allies overhealth. |
3,020포인트 | – | – | – | – | |
누르고 있으면 치유 에너지를 모읍니다. 떼면 대상 아군을 치유합니다. 사용하지 않으면 느린 속도로 자동 충전됩니다. |
– | – | 0.3초 동안 90 (최대 충전) · 0.3초 동안 10 (최소 충전) | – | ||
투사체를 쌍으로 빠르게 발사합니다. |
– | 6 (가시당) · 12 (발사당) | – | – | ||
밟으면 위로 오르는 단상을 던져서 생성합니다. 사용하지 않으면 초기화됩니다. |
12초 | – | – | ∞ (미사용) · 12초 (올라간 상태 총합) | ||
자신의 위치로 아군을 끌어당깁니다. 끌어오는 동안 대상 아군을 보호합니다. |
18초 | – | 75 (아군) | – | ||
이동하는 방향으로 짧게 질주하고 자신의 생명력을 소량 회복합니다. |
5초 | – | 55 | 0.3초 | ||
대상 위치에 나무를 놓습니다. 나무는 자란 순간에 아군을 치유하며, 이후 생존한 동안에도 아군을 주기적으로 치유합니다. |
2,400포인트 | – | – | 150 (즉시) | 15초 (나무) · 6초 (추가 생명력) | |
음파 투사체를 발사합니다. |
– | 22 (탄당) · 88 (일제 사격당) | – | – | ||
근거리에 음파를 방출하여 적을 밀쳐냅니다. |
5초 | 45 | – | – | ||
두 음악 중 하나를 틉니다. 치유 증폭은 주위 아군을 치유하고 속도 증폭은 주위 아군의 이동 속도를 증가시킵니다. |
– | – | 초당 20 (아군) · 초당 12 (자신) | 0.4초 (전환 지연) | ||
틀고 있는 음악의 효과를 증가시킵니다. |
12초 | – | 초당 56 | 3초 | ||
주위 아군에게 일시적으로 추가 생명력을 제공합니다. |
2,900포인트 | – | – | – | 6초 | |
벽으로 뛰어오르면 벽을 타고 이동합니다. |
0.5초 | – | – | – | ||
Hold to heal an ally. Hold to increase an ally's damage inflicted. |
– | – | 초당 55 | – | ||
자동 권총입니다. |
– | 20 | – | – | ||
아군을 향해 날아갑니다. 날아가는 도중에 점프 키를 누르면 전방으로, 웅크리기 키를 누르면 위로 빠르게 이동합니다. |
1.5초 | – | – | – | ||
쓰러진 아군을 부활시킵니다. |
30초 | – | – | – | ||
비행할 수 있게 되고 기술들이 강화됩니다. |
2,150포인트 | – | – | 대상당 초당 65 | 15초 | |
매우 천천히 낙하합니다. |
– | – | – | – | ||
Hold to heal all allies in front of you. Consumes biotic energy. Long range beam weapon. Damage dealt heals you and replenishes your biotic energy. |
– | Secondary fire 초당 65 | 초당 80 (충돌) · 초당 17 (지속)Secondary fire 초당 30 (자신) | 3초 (지속 치유) · 0.45초 (에너지 재생 지연) | ||
사라지며 피해를 받지 않고 신속히 이동할 수 있지만, 무기를 발사할 수 없습니다. |
6초 | – | – | 0.752초 + 회복 시간 0.048초 | ||
튕기며 주위 아군을 치유하거나 적에게 피해를 주는 구체를 발사합니다. |
8초 | 초당 60 | 초당 75 | 7초 (최대) | ||
아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 광선을 발사합니다. |
2,700포인트 | – | 초당 85 | 초당 140 (아군) · 초당 55 (자신) | 8초 | |
튕기면서 적에게 피해를 주는 투사체입니다. |
– | 30 (기본) · 30 (총 지속 피해) | – | 0.5초 (지속 피해) | ||
모자를 던져 아군 사이에 튕기고 치유합니다. |
6초 | – | 90 (1번째 튕김) · 70 (2번째 튕김) · 50 (3번째 튕김) | 0.25초 (지속 치유 시간) | ||
앞으로 도약해 이동 속도가 증가합니다. 재사용하면 순간이동하여 돌아옵니다. |
12초 | – | – | 5.5초 (종이 인형) · 0.25초 (무적) · 0.17초 (도약) | ||
사슬을 적에게 발사해 움직임을 방해합니다. |
12초 | 50 | – | 1.6초 (방해, 돌격 제외) · 1.2초 (방해, 돌격) | ||
내부에 있는 아군을 치유하고 결계를 통과하는 적 투사체를 흡수하는 성역을 만듭니다. |
3,100포인트 | – | – | 100 (즉시) · 초당 40 | 6초 · 0.3초 (잔류) | |
주위 아군을 치유합니다. 다른 대상에 피해를 주거나 치유하면 오라가 더 강해집니다. |
– | – | 초당 14–3.5 (자신) · 초당 20–5 (아군) | 1.75초 (오라 감소 지연) | ||
Three-round burst gun. Lob a healing projectile that heals all allies near the impact. |
– | 25–7.2 (발사당) · 75–21.6 (탄당) | Secondary fire 30 (직격) · 60 (범위, 아군) | – | ||
사용하면 자신과 근처의 아군을 즉시 치유하고, 추가로 일정 시간 동안 지속 치유합니다. 즉시 치유 효과는 대상의 생명력이 절반 이하일 때, 치유량이 두 배가 됩니다. |
12초 | – | 50 (즉시, 최대 생명력 50% 초과) · 100 (즉시, 최대 생명력 50% 미만) · 4초 동안 50 (지속 치유) | 4초 | ||
내부에 있는 아군이 죽지 않는 장치를 던집니다. 장치는 파괴될 수 있습니다. |
20초 | – | – | 5초 (생성기) · 5.5초 (효과 범위) | ||
매트릭스를 투사합니다. 매트릭스를 통과한 아군의 공격과 치유 기술의 위력이 2배가 됩니다. |
2,550포인트 | – | – | – | 10초 | |
웅크리기를 길게 누르면 더 높이 점프합니다. |
– | – | – | – | ||
사거리가 긴 근접 무기입니다. |
– | 45 | – | 0.240초 (판정 활성) | ||
방벽 방패를 들고 있을 때 사용할 수 있습니다. 전방으로 짧게 돌진하여 적을 밀쳐냅니다. |
5초 | 70 | – | 0.3초 | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
– | – | – | – | ||
전방으로 도리깨를 늘려 적을 밀쳐냅니다. |
4초 | 70 | – | 최대 0.43초 (도달 시간) | ||
짧은 시간 동안 아군을 치유합니다. |
5초 | – | 25 (즉시) · 2초 동안 100 (지속) | 2초 | ||
방어력이 증가하고, 방벽 방패가 강화되며 주위 아군에게 추가 생명력을 제공합니다. |
2,700포인트 | – | – | – | 10초 (집결) · 30초 (추가 생명력) · 0.75초 (방패 밀쳐내기 기절) | |
적에게 도리깨를 적중시키면 주위 아군을 치유합니다. |
– | – | 12 (즉시) · 초당 11.25 | 4초 | ||
근거리를 공격하는 자동 기관 권총입니다. |
– | 7–2.4 | – | – | ||
위치변환기를 던진 뒤 해당 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후 짧은 시간 동안 은신 상태가 됩니다. |
7.5초 | – | – | 0.25초 (순간이동 지연) · 0.4초 (무적) · 5초 (투명화) | ||
Heal an ally over time for a set amount of health. Can also freely hack health packs and most enemy deployables. |
– | 8초 | – | – | – | |
Launch a projectile that explodes on impact, creating a zone that weakens enemies and heals allies. |
아직 수집 안 됨 | – | – | – | – | |
주위 모든 적에게 현재 생명력 비율에 해당하는 피해를 주고 해킹하며, 자신 주변의 방벽을 파괴합니다. |
1,850포인트 | – | – | – | 8초 (드러내기, 영웅) · 3초 (기술 봉쇄, 영웅) · 45초 (생명력 팩) | |
Long-range rifle that heals allies and damages enemies. Hold to zoom in. |
– | 0.59초 동안 75Scoped 0.59초 동안 75 | 0.59초 동안 75Scoped 0.59초 동안 75 | – | ||
적을 잠에 빠뜨리는 투사체를 발사합니다. |
14초 | 5 | – | 0.5초 (수면 최소) · 5초 (수면 최대, 돌격 제외) · 3.5초 (수면 최대, 돌격) | ||
수류탄을 던져 아군은 치유하고 치유 효과를 증폭시키며, 적에게는 피해를 주고 치유를 차단합니다. |
12초 | 90 | 90 | 3초 | ||
아군 한 명의 공격력을 증가시키고 받는 피해를 감소시킵니다. |
2,300포인트 | – | – | 250 | 8초 | |
피해를 주는 물의 구슬을 발사합니다. 누르고 있으면 궤적을 바꾸고 폭발력을 강화할 수 있습니다. |
– | 10 (직격 추가 피해, 충전하지 않음) · 20 (범위, 충전하지 않음) · 40 (직격 추가 피해, 충전됨) | – | 0.3초 (충전 시간) · 2.5초 (최대 조종 시간) | ||
아군에게 지속되는 치유의 물결을 부여합니다. 대상을 계속 누르고 있으면 자원을 소모해 치유 속도가 증가합니다. |
– | – | 초당 20 (지속 능력) · 초당 55 (직접 치유 추가) | 3초 (시야 이탈 제한 시간, 지속 능력) · 1초 (시야 이탈 제한 시간, 직접 사용) · 2초 (재충전 지연) | ||
물에 올라타 더 빨리 이동하고 더 높이 점프합니다. |
8초 | – | – | 3.5초 | ||
전방으로 물결을 보내 아군이 받는 치유량을 증가시키고 적을 밀쳐냅니다. |
14초 | 80–40 | 80 | 3초 (치유 증폭) | ||
짧은 시간 후 폭발하는 물로 자신 또는 아군을 보호합니다. 폭발은 적을 넘어뜨리고 보호 대상에게 강력한 치유 효과를 제공합니다. |
2,800포인트 | – | 100 | 250 | 3.5초 (폭발 지연) · 1.5초 (넘어뜨리기) | |
Long range auto-charging rifle. Medium range healing beam that consumes solar energy. |
– | 75–22.5 (최대 충전) · 25–7.5 (최소 충전) | Secondary fire 초당 115 | 0.65초 (충전 시간) · 0.25초 (회복 시간)Secondary fire 0.6초 (에너지 재생 지연) | ||
이동 중인 방향으로 날아오르며 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 점프를 길게 누르면 더 높이 날아오릅니다. |
8초 | 25 | – | – | ||
아군을 치유하는 태양석을 설치합니다. |
– | – | 0.45초 동안 40 (아군) · 0.45초 동안 20 (자신) | 파괴될 때까지 · 1.3초 (생성 시간) | ||
태양 에너지로 이루어진 폭발성 구체를 발사합니다. 적중당한 적은 느려지고, 큰 피해를 받으면 폭발합니다. |
2,975포인트 | – | 5 (직격) · 50 (범위) | – | 5.2초 (비행) · 0.8초 (폭발 지연) | |
아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 중거리 투사체 산탄도입니다. |
– | 24 (일제 사격당) · 8 (중앙 산탄) · 4 (냥냥탄당) | 24 (일제 사격당) | – | ||
이동 방향을 향해 가속합니다. 다른 플레이어를 운반하는 동안에는 연료 회복 속도가 느려집니다. |
– | – | – | 0.75초 (재생 지연) | ||
운송 모드로 전환해 아군을 견인할 수 있습니다. 이동 속도가 증가하고 아군을 치유합니다. |
2초 | – | 초당 25 (아군) | – | ||
시간이 지날수록 빈도가 증가하는 파동 광역 치유입니다. 발동할 때 주위 적을 밀쳐냅니다. |
12초 | 30 | 30 (파동당, 아군) · 18 (파동당, 자신) | 4초 (총합) · 0.95초 (치유 파동 주기) | ||
지면으로 뛰어들어 적을 쓰러뜨리고 가장 가까운 적 하나를 속박합니다. |
2,400포인트 | – | 25 | 초당 30 (자신) | 1.5초 (기절) · 4초 (궁극기 최대 지속 시간) | |
Energy projectile weapon. Charge to release more projectiles. |
– | 50 | – | – | ||
아군에게 구슬을 부착해 치유합니다. |
– | – | 초당 35 | 3초 (시야 밖일 때) | ||
적에게 구슬을 부착해 받는 피해를 증가시킵니다. |
– | – | – | 1.5초 (시야 밖일 때) | ||
모든 피해에 면역이 되고, 더 빠르게 이동하며 주위 아군을 치유합니다. |
2,500포인트 | – | – | 초당 400 | 6초 | |
빠른 근접 공격의 공격력이 50% 증가하고, 뒤로 밀쳐내는 효과가 대폭 증가합니다. |
– | 60 | – | – | ||
아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 점사 무기입니다. |
– | 7.5–2.25 (탄당) · 90–27 (점사당) | 6–1.8 (탄당) · 72–21.6 (점사당) | – | ||
Press to lock on, then SECONDARY FIRE to fire homing projectiles. Heals allies over time and damages enemies. |
– | 85 | 85 (직격) · 50 (지속) | 2.5초 (지속 치유) · 0.35–1초 (고정 조준) · 0.38–4초 (대상 지정) | ||
수평으로 미끄러지듯 빠르게 이동합니다. |
6초 | – | – | 4초 | ||
통과하는 아군의 이동 속도를 증가시키는 고리를 배치합니다. |
14초 | – | – | 6초 (링) · 3초 (속도 증폭) | ||
전방으로 움직이는 광선을 호출해 아군을 치유하고 공격력을 증가시킵니다. |
2,900포인트 | – | – | 초당 85 | 8초 | |
While airborne, press SPACE to double jump and hold SPACE to hover. |
– | – | – | – | ||
정신을 집중하여 치유의 힘이 깃든 부적을 날립니다. 부적은 대상 아군을 추적할 수 있습니다. |
– | – | 12 (부적당) · 24 (점사당) | – | ||
원거리에 투사체를 던집니다. |
– | 60 | – | – | ||
아군에게 즉시 순간이동합니다. |
7초 | – | – | 0.25초 (무적) | ||
수호의 힘이 깃든 방울을 던져 아군을 일시적으로 모든 피해에 면역이 되게 만들고, 대부분의 해로운 효과들을 정화합니다. |
14초 | – | 80 | 0.5초 (무적) | ||
전방으로 질주하며 길을 남기는 여우의 혼을 소환합니다. 아군은 길 위에 있는 동안 이동 속도와 공격 속도가 증가하고, 재사용 대기시간이 더 빨리 감소합니다. |
2,725포인트 | – | – | – | 8초 (범위) · 1초 (남는 강화 효과) |
열 제목을 클릭하면 정렬됩니다. 수치는 첫 번째 숫자로 정렬합니다. –는 영웅 수치에 해당 숫자가 없다는 뜻입니다. 형태가 둘인 무기는 두 번째 형태를 아래에 표시합니다.
다음 영웅의 궁극기 비용 D.Mon: 아직 수집 안 됨
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 종류
- 무기, 기술, 궁극기, 지속 능력과 PC 기본 키는 오버워치 팬 위키 기준(2026년 10월 3일에 읽음), 발사 방식과 궁극기 비용은 기술 수치 기준