기술 모든 수치

철권포기본 발사무기확산 사격 (투사체)헤드샷
방사 피해를 주는 근거리 무기입니다. 자동으로 재장전됩니다.
기술 영상 보기- 피해
- 5–1.5 (발사당) · 55–16.5 (일제 사격당)
- 초당 피해
- 73.3
- 탄약
- 4
- 재장전 시간
- 0.4초 (발사당) · 1.6초 (빈 상태에서)
- 발사 속도
- 초당 3회 일제 사격
- 감소율 사거리
- 15–30미터
- 투사체 속도
- 초당 80미터

로켓 펀치보조 발사보조 발사근접 · 이동
누르고 있다가 떼면 전방으로 돌진하고 적을 가격하여 뒤로 밀쳐냅니다. 벽에 충돌한 적은 추가 피해를 받습니다.
기술 영상 보기- 피해
- 25–75 (기본, 충돌 피해) · 10–40 (기본, 벽 충돌) · 38–113 (강화, 충돌 피해)
- 재사용 대기시간
- 4초
- 지속 시간
- 0.5초 (최대 도달 시간) · 0.5초 (기절, 펀치 충돌) · 0.15초 (기절, 벽 충돌)
- 사거리
- 6.3–19.7미터 (자신) · 9.3–29.4미터 (자신, 강화) · 5.5–13.2미터 (밀쳐내기)
- 이동 속도 증가
- +700% (일반 펀치) · +1,100% (강화된 펀치)
마지막 변경: 2026년 7월 14일: Empowered punch collateral radius gain변경 내용

지진 강타Shift기술 1충격파 · 이동
도약하고 지면을 강타합니다.
기술 영상 보기- 피해
- 60
- 재사용 대기시간
- 6.5초
- 반경
- 15미터
마지막 변경: 2026년 8월 11일: Damage변경 내용

파워 블락E기술 2
전방 공격으로부터 자신을 방어합니다. 큰 피해를 막으면 로켓 펀치가 강화됩니다.
기술 영상 보기- 재사용 대기시간
- 7초
- 지속 시간
- 0.34초 (최소) · 2.5초 (최대)
- 피해 감소
- 받는 피해 -75%
마지막 변경: 2025년 11월 6일: Amount of damage to gain empowered punch변경 내용

파멸의 일격Q궁극기범위 · 이동
Press Q to leap up into the air. Move the targeting circle, then press ABILITY 3 to strike the targeted area.
기술 영상 보기- 피해
- 300 (내부 구체) · 100–50 (외부 구체)
- 치유
- 초당 90 (대상 지정 중)
- 지속 시간
- 4초 (대상 지정, 최대) · 3초 (감속)
- 감소율 사거리
- 2–8미터
- 반경
- 2미터 (내부 구체) · 8미터 (외부 구체)
- 이동 속도 증가
- +200%
- 감속
- -50%
- 궁극기 비용
- 1,975포인트
마지막 변경: 2024년 11월 8일: Ultimate cost, Healing per second while in the air변경 내용
추가 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6Base health 425 2024년 12월 17일 패치 기준
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
54.2%승률
15명 중 1위 (돌격)
선택률7.1% 15명 중 6위 (돌격)
2.2%44.9%
금지율26.4% 15명 중 2위 (돌격)
0.1%40.5%
점: 영웅 54명, 흰색: 둠피스트. 블리자드 ↗, 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전

원투로켓 펀치를 맞은 적이 벽에 부딪히면 철권포 탄약을 재장전하며, 2발 추가로 장전합니다.
또는
적자생존처치 시 최선의 방어는...이 25의 추가 생명력을 부여하며, 최선의 방어는...으로 얻는 추가 생명력 최대치가 50 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택

라이징 어퍼컷변경 2026년 5월 12일기술: 다음 빠른 근접 공격이 라이징 어퍼컷이 되어, 20의 추가 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 10초)

원투 펀치 연계변경 2026년 6월 16일기술 사용 후 75%의 공격 속도를 얻고, 빠른 근접 공격 사거리가 0.75초 동안 1미터 증가합니다.

최고의 방어는...변경 2026년 6월 16일빠른 근접 공격 적중 및 철권포 치명타 적중 시 효율이 50%인 최선의 방어는...을 발동합니다.

우당탕 쾅변경 2026년 6월 16일공중에 떠 있던 시간에 따라 지진 강타 피해가 최대 75%, 사거리가 최대 50%까지 증가합니다.

압도적인 강화변경 2026년 5월 12일파워 블락으로 피해를 150% 이상 막으면 로켓 펀치가 추가로 강화되어, 피해가 50%, 사거리가 50% 증가합니다.

제트 추진 잽변경 2025년 12월 18일로켓 펀치가 다수의 적을 관통하며, 관통한 적을 불태워 3초에 걸쳐 20%의 추가 피해를 줍니다.

쾅피스트변경 2025년 12월 9일로켓 펀치가 여러 적에게 적중하면, 추가 적중한 적 하나당 파워 블락의 재사용 대기시간이 0.5초 감소하고 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.

소행성 강타변경 2026년 6월 16일기술: 공중에 뜬 상태에서 웅크리면 소형 파멸의 일격을 발동해, 적을 아래로 끌어내리고 이동한 거리에 따라 최대 150의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 8초).

여진변경 2026년 6월 16일지진 강타의 충격파가 1.5초 지연 후 자동으로 반복되어 40%의 피해를 줍니다.

지진 집결변경 2026년 2월 9일지진 강타로 도약하는 중 1초마다 시야 내 모든 아군에게 최대 생명력의 5%에 해당하는 추가 생명력을 3초 동안 부여합니다.

블락 파티변경 2026년 5월 12일파워 블락이 활성화된 동안, 1초마다 자신을 최대 생명력의 8%만큼, 8미터 이내의 모든 아군을 최대 생명력의 20%만큼 치유합니다.

도움의 손길변경 2026년 5월 12일최선의 방어는...이 보너스 최대 생명력의 10%에 해당하는 보너스 추가 생명력을 부여합니다. 자신으로부터 추가 생명력을 얻을 때마다 가장 가까이 있는 아군에게 25%만큼 부여합니다.
스타디움의 파워, 아이템, 변경 사항
변경 사항 패치 24개 · 2022년 12월 6일 이후 변경 132건 · 초록은 둠피스트에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 4건
기본 수치
- Head hit volume
19.7→21 (하향) - Waist hit volume
30→35 (하향) - Leg hit volume
21→26 (하향) - Fist hit volume
24→20 (상향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 1개 · 변경 1건
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 3개 · 변경 21건

로켓 펀치
- Empowered punch collateral radius gain
50→40% (하향)

소행성 강타파워
- Maximum damage
200→150 (하향) - Base impact damage
50→75 (상향) - 수치 없는 변경 1건

원투 펀치 연계파워
- Duration
3→0.75s (하향) - 수치 없는 변경 1건

장전한 주먹아이템 · 특급
- Weapon power→15%
- 수치 없는 변경 1건

활력 회복아이템 · 희귀
- Health→25
- Reduced ultimate cost→20%
- 수치 없는 변경 2건
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 6건

도움의 손길파워
- Overhealth max life scaling
8→10% (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 2개 · 변경 8건

지진 집결파워
- Max life overhealth gained per second
3→5% (상향)

소행성 강타파워
- Cooldown
12→10s (상향) - Maximum impact damage
150→200 (상향) - 수치 없는 변경 1건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 2개 · 변경 48건
기본 수치
- Currency gained from damage and healing+25% (상향)

여진파워
- Secondary shockwave damage
50→60% (상향)

소행성 강타파워
- Cooldown
15→12s (상향) - 수치 없는 변경 1건

원투 펀치 연계파워
- Melee attack speed after using an ability
50→75% (상향)

제트 추진 잽파워
- Burn damage on rocket punch
15→20% (상향)

우당탕 쾅파워
- Seismic slam range per meter travelled
4→6% (상향)
Wing Clipper아이템 · 전설
- Ability power→10%
- Cost→4,500
- 수치 없는 변경 1건

보조 배터리아이템 · 전설
- Health→25
- Ability power→5%
- 수치 없는 변경 2건

아군 균열아이템 · 전설
- Health→25
- Ability power→10%
- Cost→9,000
- 수치 없는 변경 1건
Charm Crusher아이템 · 전설
- Ability power→15%
- 이름 없는 항목→15%
- Cost→11,000

빠른 충전기아이템 · 전설
- Ability power→15%
- Cost→12,000
- 수치 없는 변경 1건

이중 레이어 감쇠기아이템 · 전설
- Armor→25
- 이름 없는 항목→10%
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 1건

슈웅피스트아이템 · 전설
- Armor→50
- Cost→9,500
- 수치 없는 변경 1건

파워 매트릭스아이템 · 전설
- Armor→50
- Cost→11,000
- 수치 없는 변경 1건
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 2개 · 변경 5건

The Best Defense
- Overhealth gained per target
35→25 (하향)6v6

파워 블락
- Amount of damage to gain empowered punch
100→120 (상향)6v6

파워 블락
- Damage reduction
80→75% (하향)

여진주요 특전
- Slow duration
1.5→2s (상향) - Slow amount
30→40% (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 2개 · 변경 8건
기본 수치
- Base health
375→425 (상향)6v6

파워 블락
- Maximum duration
2.5→2s (하향)6v6 - Cooldown
7→8s (하향)6v6

The Best Defense (Passive)
- Overhealth gained per target
40→35 (하향)6v6 - Maximum temporary health
200→150 (하향)6v6

지진 강타
- Shockwave range
18→15m (하향) - Cooldown
6→6.5s (하향)
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 3건

로켓 펀치
- Angle required for wall slam
44→55° (하향)

파멸의 일격
- Ultimate cost−8% (상향)
- Healing per second while in the air
75→90 (상향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 2건

The Best Defense…
- Overhealth gained per target
35→40 (상향) - Delay before overhealth begins to drain
1→3s (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 2개 · 변경 4건

로켓 펀치
- Max impact damage
50→75 (상향) - Max wall slam damage
30→40 (상향)
8시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건

로켓 펀치
- Minimum wall stun duration
0.25→0.15s (하향) - Maximum wall stun duration
0.75→0.6s (하향)
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 이름 없는 항목→450
- Base health in non-role queue modes
450→300 (하향)
2시즌 (2022)
패치 2개 · 변경 16건

파워 블락
- Minimum damage mitigated required to empower rocket punch
80→100 (하향)
최선의 방어는...
- Temporary health gained per target hit with abilities
40→35 (하향)

로켓 펀치
- Duration→0.25 s
- Empowered rocket punch knockback radius
4→3m (하향) - Minimum time before cancel option becomes available
0.25→0.12s (상향) - Cooldown
4→3s (상향) - 수치 없는 변경 3건

파워 블락
- Cooldown
8→7s (상향) - Duration
2→2.5s (상향) - Minimum damage mitigated required to empower rocket punch
90→80 (상향)

파멸의 일격
- Enemy slow duration
2→3s (상향)
최선의 방어는...
- Maximum temporary health
150→200 (상향) - Temporary health gained per target hit with abilities
30→40 (상향)
오버워치 1
둠피스트 변경이 담긴 패치 43개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다