
기술 모든 수치
대지의 창Q궁극기범위
Sweep in enemies and anchor down, gaining the effects of Fortify and charging up a surge of damage. Use Q to unleash the surge early.
- 피해
- 초당 18.8 (주기적 피해) · 72–500 (방출)
- 지속 시간
- 0.75–4초 (충전 시간)
- 추가 생명력
- 100 (방어 강화)
- 피해 감소
- 받는 피해 -45% (방어 강화)
- 감속
- -30%
- 궁극기 비용
- 2,150포인트
마지막 변경: 2024년 12월 10일: Pull radius변경 내용
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6Base armor 250 2024년 12월 17일 패치 기준 · Base health 250 2024년 12월 17일 패치 기준
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
오리사에게 까다로운 영웅
오리사에게 유리한 상대
오리사에게 잘 맞는 영웅
알려진 것 없음
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
15명 중 14위 (돌격)
점: 영웅 54명, 흰색: 오리사. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
대지의 창을 충전하는 동안 생명력이 초당 100 재생됩니다.
방어 강화가 활성화된 동안 오리사는 이동 속도가 감소되지 않고 열을 생성하지 않습니다.
주요 특전
Energy Javelin's knockback is increased by 25% and its wall impact damage is increased by 15.
수호의 창 대신 방벽을 발사합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
과열되면 6미터 이내의 적을 불태우고, 4초에 걸쳐 내 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 줍니다.
과열되면 전방에 내구도가 500인 방벽을 배치합니다.
수호의 창 사용 시 투창을 날려 75%의 피해를 줍니다.
수호의 창이 투사체를 튕겨내고, 튕겨낸 피해의 20%만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다.
투창이 꽂히면 4미터 이내의 적을 투창으로 끌어당깁니다. 끌어당긴 적 하나당 궁극기 충전을 3% 얻습니다.
투창이 치명타로 적중할 수 있으며, 치명타 적중 시 100%의 추가 피해를 줍니다. 투창을 충전해 투사체 속도를 최대 200%까지 증가시킬 수 있습니다. 최대 위력에 도달하면 적을 관통합니다.
방어 강화가 끝나면, 방어 강화 도중 준 무기 피해의 60%에 해당하는 보호막을 얻습니다(최대 200). 다음에 방어 강화를 사용하면 초기화됩니다.
방어 강화가 활성화되어 있을 때 매초 최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.
궁극기 비용이 25% 감소합니다. 대지의 창 사용 후, 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
대지의 창을 사용하면 초강력 증폭기를 떨어뜨립니다. 증폭기는 주위 아군이 주는 피해를 15초 동안 25% 증가시킵니다.
열기에 따라 무기 위력을 얻습니다(최대 무기 위력 30%).
수호의 창과 대지의 창 사용 중 자유롭게 비행할 수 있으며 이동 속도가 20% 증가합니다. 단, 대지의 창의 피해가 50% 감소합니다.
변경 사항 패치 34개 · 2022년 12월 15일 이후 변경 106건 · 초록은 오리사에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 1개 · 변경 9건
치명적인 돌진가파워
- Critical damage
75→100% (상향)
OR-15 강화기파워
- Max damage
40→30% (하향) - 수치 없는 변경 2건
코어 냉각아이템 · 특급
- Weapon lifesteal→15%
- Attack speed during fortify
10→15% (상향) - Cost→10,000
- 수치 없는 변경 1건
3D 프린팅 창아이템 · 특급
- 이름 없는 항목−1.5 s
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 3개 · 변경 30건
투창
- 수치 없는 변경 1건
치명적인 돌진가파워
- Critical damage
50→75% (상향)
OR-15 강화기파워
- Max weapon power based on heat
30→40% (상향)
Core Cooling파워
- Heat generated−90% (상향)
- 수치 없는 변경 1건
치명적인 돌진가파워
- 수치 없는 변경 2건
Factory Reset파워
- 수치 없는 변경 1건
강철 발굽파워
- 수치 없는 변경 1건
Hot Rotate-O파워
- 수치 없는 변경 1건
Javelin Overclock파워
- 수치 없는 변경 1건
올가미 묶기파워
- 수치 없는 변경 1건
올라델레콥터 칼날파워
- 수치 없는 변경 2건
Optimized Energy아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 1건
전자광아이템 · 특급
- Cost
4,000→11,000 (하향) - 수치 없는 변경 1건
OR-15 Escalator아이템 · 특급
- Weapon lifesteal→10%
- Cost→10,000
- 수치 없는 변경 2건
3D 프린팅 창아이템 · 특급
- Cost
11,000→10,000 (상향) - Armor→50
- Ability power
15→10% (하향) - Energy javelin cooldown reduction on hit
15→20% (상향) - 수치 없는 변경 1건
흡수의 창아이템 · 희귀
- Max life heal
10→5% (하향) - Heal duration
3→2s (하향)
태양 재생 에너지아이템 · 희귀
- Cost
4,000→5,000 (하향)
에피의 정리아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 3건
개선된 목표 센서
- Bonus damage
25→10% (하향) - Attack speed stat bonus
10→5% (하향) - Cost
4,000→5,000 (하향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 4건
보호 방벽주요 특전
- Cooldown
8→10s (하향)6v6
Hot Rotate-O파워
- 이름 없는 항목−100%
보호막 발산파워
- 수치 없는 변경 1건
3D 프린팅 창아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
복구와 강화파워
- Healing
5→8% (상향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 2개 · 변경 7건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 4건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 2개 · 변경 8건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 3개 · 변경 6건
14시즌 (2024) · 해저드
패치 2개 · 변경 6건
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 8건
Megamonster이벤트
- 수치 없는 변경 1건
Waning Whirlwind이벤트
- 이름 없는 항목
50→90%
Chilling Blow이벤트
- 이름 없는 항목
50→90%
Arcane Energy이벤트
- 이름 없는 항목
15→20%
Violence Begotten이벤트
- 수치 없는 변경 1건
기본 수치
- Base health
125→175 (상향) - Base armor
350→300 (하향)
투창
- Damage
80→70 (하향)
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 2개 · 변경 2건
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 2개 · 변경 2건
10시즌 (2024)
패치 1개 · 변경 2건
방어 강화
- Duration
4.5→3.5s (하향)
수호의 창
- Cooldown
7→9s (하향)
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
방어 강화
- Damage reduction
50→45% (하향)
6시즌 (2023)
패치 2개 · 변경 4건
5시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
방어 강화
- Damage reduction
40→50% (상향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
개량형 융합 기관포
- Damage
12→13 (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 3건
기본 수치
- 이름 없는 항목→275
- Base health in non-role queue modes
275→125 (하향)
개량형 융합 기관포
- Damage falloff range
25→15m (하향)
2시즌 (2022)
패치 2개 · 변경 2건
오버워치 1
오리사 변경이 담긴 패치 38개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2021년 4월 22일
- 2021년 2월 18일
- 2020년 9월 24일
- 2020년 9월 15일
- 2020년 8월 31일
- 2020년 8월 13일
- 2020년 6월 16일
- 2020년 6월 2일
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- 2017년 4월 11일
- 2017년 3월 28일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick