
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6기본 생명력 325 2024년 12월 17일 패치 기준 · 기본 방어력 225 2024년 12월 17일 패치 기준
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
라인하르트에게 까다로운 영웅
12명 모두 보기
라인하르트에게 유리한 상대
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
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15명 중 2위 (돌격)
점: 영웅 54명, 흰색: 라인하르트. 블리자드 , 2026년 10월 10일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
적을 기절시키면 화염 강타 충전 1회를 돌려받습니다. 최대 3회까지 추가 충전됩니다.
방벽 방패 사용 중 생명력 지속 재생이 75% 빠르게 발동합니다.
주요 특전
방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 사용 시 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
화염 강타가 적에게 적중할 때마다 2초 동안 공격 속도가 25% 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 5미터 이내에 있는 아군을 1초마다 내 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.
기술: 방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 기본 발사를 사용하면 방벽 방패 내구도의 5%에 해당하는 근접 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 8초)
돌진 지속 시간 +200% 돌진이 여러 적을 제압할 수 있으며, 뒤 이동 키를 길게 눌러 속도를 느리게 할 수 있습니다.
+50% 돌진 밀쳐내기 파워. 돌진 중 자동으로 방벽 방패를 전개합니다.
근접 또는 화염 강타 피해를 주면, 방벽 방패 내구도의 15%만큼 방벽 방패 내구도를 회복합니다.
돌진 중 벽에 부딪히면 폭발이 일어나 돌진 제압 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
화염 강타가 적에게 처음 적중하면, 폭발을 일으켜 적과 3미터 반경 내 다른 적에게 화염 강타 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
매초 화염 강타가 적을 불태우는 용암 흔적을 2초 동안 남깁니다. 흔적은 화염 강타 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
시작 궁극기 충전량 +25% 대지분쇄 사용 후, 로켓 해머를 휘두를 때마다 5초 동안 화염 강타를 날려 보냅니다.
로켓 해머로 피해를 주면 2초 동안 이동 속도가 1%, 무기 생명력 흡수가 3% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
로켓 해머를 3번째 휘두를 때마다 적을 불태우고 2초에 걸쳐 30%의 로켓 해머 피해를 줍니다.
방벽 방패 내구도가 추가 최대 생명력의 250%만큼 증가합니다.
변경 사항 패치 24개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 92건 · 초록은 라인하르트에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 3건
기본 수치
- 어깨 피격 판정
40→35 (상향) - 손 피격 판정
25→20 (상향) - 발 피격 판정
40→30 (상향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 15건
방벽 방패
- 방벽 내구도
1,500→1,100 (하향)
돌진
- 최대 지속 시간
3→20s (상향)
화염 강타
- 피해
120→125 (상향) - 투사체 속도
30→33 (상향)
Amplification Barrier파워
- 수치 없는 변경 1건
방벽 재조립파워
- 수치 없는 변경 1건
크루세이더 강타파워
- Cooldown→8 s
- 수치 없는 변경 1건
강철 드리프트파워
- 수치 없는 변경 2건
Vanguard파워
- 수치 없는 변경 1건
완충 장치 그립아이템 · 특급
- 비용
10,000→11,000 (하향)
플랜 Z아이템 · 특급
- 비용
11,000→10,000 (상향)
불사조 프로토콜아이템 · 특급
- 생명력
25→50 (상향)
빌헬름바겐아이템 · 특급
- 비용
11,000→9,500 (상향)
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 1건
내게 오시오, 친구들이여!파워
- 수치 없는 변경 1건
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 4건
마그마 강타파워
- 용암 지속 시간
1→2s (상향)
불타는 속공파워
- 궁극기 충전 시작→25%
Chimera Maw아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 2건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
대지분쇄
- 궁극기 비용+9% (하향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 2개 · 변경 3건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 2개 · 변경 16건
Crushing Victory
- 추가 생명력 획득량
50→100% (상향)
충격 폭발파워
- 폭발 피해
15→30% (상향) - 수치 없는 변경 1건
마그마 강타파워
- 수치 없는 변경 1건
주입 생성기파워
- Barrier field health scaling
100→250% (상향) - 수치 없는 변경 2건
내게 오시오, 친구들이여!파워
- Healing based on max life
4→5% (상향)
키메라의 아가리아이템 · 특급
- 화염 강타 투사체 속도→25%
- Fire strike cooldown−5% (상향)
- 수치 없는 변경 1건
Rocket Strike아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
빌헬름바겐아이템 · 특급
- 방어력→50
- 비용→11,000
- 수치 없는 변경 2건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 4개 · 변경 17건
방벽 재조립파워
- 받은 피해에 따른 방벽 내구도 회복
10→15% (상향)
뜨거운 열기파워
- 수치 없는 변경 1건
완충 장치 그립아이템 · 특급
- 기술 위력
10→15% (상향)
화염 강타
- 투사체 속도
25→30m/s (상향) - 회복 시간
0.63→0.45s (상향)
호박 격파!파워
- 중첩당 이동 속도
2→1% (하향) - 중첩당 생명력 흡수
5→3% (하향) - 최대 중첩
5→10 (상향) - Duration
3→2s (하향)
내게 오시오, 친구들이여!파워
- Healing based on max life
3→4% (상향)
Wilhelmwagen파워
- 경감한 피해로 얻는 치유량
15→5% (하향)
Rocket Strike아이템 · 특급
- 화염 강타 투사체 속도
50→25% (하향) - 기술 위력
20→10% (하향)
키메라의 아가리아이템 · 희귀
- 기술 위력
10→5% (하향)
충격 폭발파워
- 추가 피해
20→15% (하향)
호박 격파!파워
- 중첩당 이동 속도
3→2% (하향)
방패 강타특전
- 방패 밀쳐내기 거리+50% (상향)
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 1개 · 변경 2건
성전사의 결의보조 특전
- Passive regeneration trigger rate
50→75% (상향)
방패 강타특전
- Cooldown
8→6s (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 7건
기본 수치
- 기본 생명력
250→325 (상향)6v6 - 기본 방어력
300→225 (하향)6v6
방벽 방패
- 생명력
1,500→2,000 (상향)6v6
돌진
- Cooldown
7→10s (하향)6v6 - Steering−50%6v6
화염 강타
- 기술 충전 횟수
2→1 (하향)6v6
대지분쇄
- Distance
25→20m (하향)6v6
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 1건
방벽 방패
- 방벽 방패 내구도
1,600→1,500 (하향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 3건
방벽 방패
- 최대 생명력
1,400→1,600 (상향) - 방벽 재생 속도
140→160/s (상향)
돌진
- 벽 충돌 피해
275→300 (상향)
10시즌 (2024)
패치 1개 · 변경 2건
대지분쇄
- 넘어뜨리기 지속 시간
2.75→3s (상향) - 충격파 사거리
20→25m (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 2개 · 변경 6건
5시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
방벽 방패
- 최대 생명력
1,200→1,400 (상향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 방어력
300→250 (하향) - 기본 생명력
175→200 (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 8건
기본 수치
- 이름 없는 항목→325
- 역할 고정이 아닌 모드의 기본 생명력
325→175 (하향)
로켓 해머
- 밀쳐내기 강도
10→6 (하향)
돌진
- Cooldown
8→7s (상향)
화염 강타
- 피해
90→100 (상향)
대지분쇄
- 직격 피해
250→170 (하향) - 넘어뜨리기 지속 시간
2.5→2.75s (상향) - 궁극기 비용+7% (하향)
오버워치 1
라인하르트 변경이 담긴 패치 52개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2022년 1월 6일
- 2021년 11월 9일
- 2021년 10월 12일
- 2021년 4월 22일
- 2021년 3월 9일
- 2021년 2월 4일
- 2020년 12월 10일
- 2020년 10월 13일
- 2020년 9월 15일
- 2020년 8월 4일
- 2020년 6월 30일
- 2020년 6월 16일
- 2020년 5월 19일
- 2020년 4월 29일
- 2020년 4월 6일
- 2020년 3월 13일
- 2020년 2월 25일
- 2019년 12월 10일
- 2019년 8월 13일
- 2019년 7월 16일
- 2019년 4월 16일
- 2019년 3월 19일
- 2019년 2월 20일
- 2019년 1월 8일
- 2018년 12월 11일
- 2018년 11월 13일
- 2018년 10월 9일
- 2018년 9월 11일
- 2018년 8월 9일
- 2018년 7월 24일
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- 2018년 5월 22일
- 2018년 4월 10일
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- 2018년 2월 7일
- 2018년 1월 10일
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- 2017년 9월 19일
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- 2017년 7월 27일
- 2017년 6월 20일
- 2017년 5월 23일
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- 2017년 1월 24일
- 2016년 12월 13일
- 2016년 11월 15일
- 2016년 10월 19일
- 2016년 9월 2일
- 2016년 8월 2일
- 2016년 7월 19일
- 2016년 6월 22일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
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