용어집
한국어와 영어로 정리한 용어 101개
역할 4
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 돌격 | Tank |
| 공격 | Damage |
| 지원 | Support |
| 자유 | Open Queue |
하위 역할 10
| 한국어 | 영어 | 역할 | 영웅 |
|---|---|---|---|
| 강건한 자 | Stalwart | 돌격 | 도미나, 라마트라, 라인하르트, 시그마, 정커퀸, D.Mon |
| 개시자 | Initiator | 돌격 | 둠피스트, 레킹볼, 윈스턴, 해저드, D.Va |
| 투사 | Bruiser | 돌격 | 로드호그, 마우가, 오리사, 자리야 |
| 측면 공격가 | Flanker | 공격 | 겐지, 리퍼, 벤데타, 벤처, 시온, 안란, 트레이서 |
| 명사수 | Sharpshooter | 공격 | 소전, 애쉬, 위도우메이커, 캐서디, 한조 |
| 전문가 | Specialist | 공격 | 메이, 바스티온, 솔저: 76, 시메트라, 엠레, 정크랫, 토르비욘 |
| 수색가 | Recon | 공격 | 시에라, 에코, 파라, 프레야 |
| 전술가 | Tactician | 지원 | 루시우, 바티스트, 솜브라, 아나, 제트팩 캣, 젠야타 |
| 생존왕 | Survivor | 지원 | 독트린, 미즈키, 브리기테, 우양, 일리아리, 주노 |
| 의무관 | Medic | 지원 | 라이프위버, 메르시, 모이라, 키리코 |
게임 모드 12
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 혼합 | Hybrid |
| 호위 | Escort |
| 쟁탈 | Control |
| 밀기 | Push |
| 플래시포인트 | Flashpoint |
| 격돌 | Clash |
| 화물 경주 | Payload Race |
| 점령 | Assault |
| 섬멸전 | Elimination |
| 깃발 뺏기 | Capture the Flag |
| 데스매치 | Deathmatch |
| 팀 데스매치 | Team Deathmatch |
플레이 방식 9
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 경쟁전 | Ranked |
| 빠른 대전 | Quick Play |
| 아케이드 | Arcade |
| 사용자 지정 게임 | Custom game |
| 훈련장 | Practice range |
| 연습 전투 | Skirmish |
| 인공지능 상대 | Against AI |
| 데스매치 | Deathmatch |
| 스타디움 | Stadium |
등급 10
| 한국어 | 영어 | 설명 |
|---|---|---|
| 브론즈 | Bronze | |
| 실버 | Silver | |
| 골드 | Gold | |
| 플래티넘 | Platinum | |
| 에메랄드 | Emerald | |
| 다이아몬드 | Diamond | |
| 마스터 | Master | |
| 그랜드마스터 | Grandmaster | |
| 챔피언 | Champion | |
| 세부 등급 | Division | 등급마다 5단계, 5에서 1로 올라감 |
생명력과 수치 26
| 한국어 | 영어 | 설명 |
|---|---|---|
| 생명력 | Health | |
| 방어력 | Armor | |
| 보호막 | Shields | |
| 합계 | Total | 생명력, 방어력, 보호막의 합 |
| 피해 | Damage | |
| 치유 | Healing | |
| 초당 피해 | Damage per second | |
| 헤드샷 | Headshots | |
| 재사용 대기시간 | Cooldown | |
| 충전 횟수 | Charges | |
| 지속 시간 | Duration | |
| 탄약 | Ammo | |
| 재장전 시간 | Reload | |
| 발사 속도 | Fire rate | |
| 감소율 사거리 | Falloff | |
| 사거리 | Range | |
| 반경 | Radius | |
| 투사체 속도 | Projectile speed | |
| 방벽 내구도 | Barrier | |
| 추가 생명력 | Overhealth | |
| 피해 감소 | Damage reduction | |
| 피해 변화 | Damage change | |
| 치유 변화 | Healing change | |
| 이동 속도 증가 | Speed boost | |
| 감속 | Slow | |
| 궁극기 비용 | Ultimate cost |
경기 통계 7
| 한국어 | 영어 | 설명 |
|---|---|---|
| 결정타 | Final blows | 실시간 처치 정보는 결정타를, 점수판은 내가 관여한 모든 처치를 셉니다. |
| 처치 | Eliminations | |
| 죽음 | Deaths | |
| 피해 | Damage | |
| 치유 | Healing | |
| 경감 | Mitigated | |
| 처치/도움/죽음 | KDA |
비율 3
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 선택률 | Pick rate |
| 승률 | Win rate |
| 금지율 | Ban rate |
특전 5
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 기술 | Abilities |
| 특전 | Perks |
| 보조 특전 | Minor perks |
| 주요 특전 | Major perks |
스타디움 10
| 한국어 | 영어 |
|---|---|
| 스타디움 | Stadium |
| 스타디움 파워 | Stadium powers |
| 아이템 | Items |
| 무기 | Weapon |
| 기술 | Ability |
| 생존 | Survival |
| 가젯 | Gadget |
| 일반 | Common |
| 희귀 | Rare |
| 특급 | Epic |
칭호 희귀도 4
| 한국어 | 영어 | 설명 |
|---|---|---|
| 일반 | Common | 게임 내 희귀도 |
| 희귀 | Rare | 게임 내 희귀도 |
| 특급 | Epic | 게임 내 희귀도 |
| 전설 | Legendary | 게임 내 희귀도 |
카운터 1
| 한국어 | 영어 | 설명 |
|---|---|---|
| 카운터 | Counters | 승률이 아니라 기술을 기준으로 합니다. |
출처
- 카운터와 그 이유
- Counterpick