所有技能
54名英雄的276個技能:類型、主要數值,以及一句話說明其作用
自動突擊武器 |
– | – | – | – | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
拋出爪鉤來快速在區域中甩盪移動。高速碰撞敵人時,可造成傷害並擊退對方 |
– | 60 (火球碰撞) | – | 8秒 (火球後最長抓取時間) | ||
變形成一顆球,提高最高移動速度 |
0.4秒 | – | – | – | ||
產生暫時性的額外生命值,附近敵人數量越多提供的生命值就越多。部分生命值可以轉移給隊友 |
15秒 | – | – | 7秒 (自己) · 4秒 (隊友) | ||
重擊腳下地面,對敵人造成傷害並且把他們打飛到空中 |
8秒 | 100–20 | – | 0.8秒 (蓄勢延遲) · 0.75秒 (敵人滯空) | ||
部署大量感應地雷 |
1,850點 | – | 165 | – | 16秒 (地面) · 1.25秒 (啟動時間) | |
Short-range linear beam weapon. Energy grenade launcher. |
– | 每秒95 (0%時) · 每秒175 (100%能量)Secondary fire 55–11 (敵人,0%能量) · 110–22 (敵人,100%能量) · 27.5–5.5 (自己,0%能量) | – | – | ||
在你周圍產生傷害屏障 |
12秒 | – | – | 2.25秒 | ||
為一名隊友製造傷害屏障 |
9秒 | – | – | 2.25秒 | ||
丟出引力彈,把敵人拉向爆炸點 |
2,500點 | – | 5 (撞擊) · 每秒5 (持續) | – | 4秒 | |
屏障吸收傷害時可提高粒子砲的傷害 |
尚未收錄 | – | – | – | – | |
中距離光束,持續使用後會發射高強度射擊 |
– | 60 (持續) · 60 (直擊射擊) | – | 0.8秒 (直擊射擊蓄力) | ||
產生分段的屏障 |
14秒 | – | – | 8秒 | ||
將敵人推開,敵人撞上牆壁時會昏迷 |
7秒 | 40 (基本) · 40 (撞牆) | – | 0.5秒 (動彈不得) · 0.5秒 (擊昏) | ||
投射一顆爆炸晶體,重新啟動即可引爆 |
7秒 | 50 (持續) · 100–50 (爆炸) | – | 1秒 (持續性傷害) | ||
發射一道硬化光粒屏障,囚禁敵人並在時間結束後爆炸 |
2,200點 | – | 75 (穿透命中) · 300–100 (根據屏障生命值的內爆) | – | 5秒 | |
發射一波尖刺 |
– | 7.5–2.25 (每次射擊) · 75–22.5 (每輪齊射) | – | – | ||
保護自己不受前方攻擊傷害,向附近敵人發射追蹤尖刺,並恢復子彈 |
– | 每秒70 | – | 0.3秒 (最小) · 2.5秒 (最大) | ||
向前跳躍。再次啟動即可劈砍並擊退敵人 |
5.5秒 | 70 (斬擊) | – | – | ||
發射一堵佈滿尖刺的牆,可傷害並擊退附近敵人 |
12秒 | 50 | – | 10秒 (拋射物) · 0.5秒 (牆,最短) · 6秒 (牆,最長) | ||
降下大量尖刺,使敵人無法移動 |
2,150點 | – | 0.3秒內90 | – | 2.8秒 (陷阱) | |
攀爬矮牆並抓緊邊緣 |
– | – | – | 最多0.2秒 | ||
泵動式散彈槍 |
– | 8–2.4 (每次射擊) · 80–24 (每輪齊射) | – | – | ||
暫時提高自己和盟友的生命值和移動速度 |
10秒 | – | – | 4秒 | ||
對前方所有敵人造成創傷,使其受到持續傷害。每擊中一個敵人都能降低冷卻時間 |
9秒 | 105 (撞擊) · 3秒內40 (創傷) | 3秒內100 | 3秒 (創傷) · 0.144秒 (判定持續) | ||
向前衝刺,對敵人造成創傷,使其受到持續傷害並且無法獲得治療 |
2,700點 | – | 4.5秒內90 | 4.5秒內225 | 4.5秒 (持續性傷害) · 0.7秒 (衝刺) | |
創傷造成的持續傷害會為你恢復生命值 |
尚未收錄 | – | – | – | – | |
發射一顆能量球體,於觸地後引爆,使敵人緩速並將其往下拉。重新啟動技能可提早引爆球體 |
11秒 | 30 (爆炸傷害) | – | 3秒 | ||
發射一連串拋射物 |
– | 5 | – | – | ||
於目標地點生成一道屏障 |
– | 12秒 | – | – | 4秒 | |
出拳,每打出一拳都會生成一道穿透的能量波 |
– | 65 | – | – | ||
進入復仇形態並生成一道致命的能量風暴。這道風暴會襲向附近敵人,只要對敵人造成傷害,風暴就會持續 |
2,300點 | – | 每秒35 | – | 3–20秒 | |
發射兩枚重力炸彈,在一小段時間之後引發內爆,造成範圍傷害 |
– | 20 (直接命中加成) · 40–12 (濺射,敵人) | – | – | ||
按住以驅動一道漂浮的屏障,放開則會放置屏障。再按一次技能會召回屏障 |
– | – | – | – | ||
吸收面前的拋射物,轉化為額外生命值 |
12秒 | – | – | 2秒 | ||
聚集大量碎塊,接著把碎塊扔向一名敵人,將其擊倒在地 |
10秒 | 80 (直接) · 40–12 (濺射,敵人) · 20–6 (濺射,自己) | – | 1.1秒 (擊倒) | ||
操縱重力,把敵人升至空中,再把他們摔到地面 |
2,300點 | – | 50 (升空) | – | 5秒 (瞄準) · 1秒 (啟動延遲) · 2.5秒 (升空) | |
向前衝鋒、重踏地面並擊飛敵人。你在衝鋒期間無法被阻擋 |
6秒 | 30 (碰撞) · 75 (踐踏,外圈半徑) · 150 (踐踏,內圈半徑) | – | 0.32秒 (衝鋒,最短) · 2秒 (衝鋒,最長) · 0.6秒 (踐踏) | ||
獲得傷害減免,附近隊友造成傷害時會恢復生命值 |
12秒 | – | – | 3秒 | ||
部署一道屏障,把你和敵人關在一起 |
2,700點 | – | – | – | 8秒 | |
造成爆擊傷害時獲得暫時生命值 |
– | – | – | 2秒 | ||
威力強大的近戰武器 |
– | 100 | – | 0.208秒 (判定持續) | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
– | – | – | – | ||
向前衝鋒並將敵人撞到牆上 |
7秒 | 300 (壓制在牆上) · 50 (未壓制的碰撞) | – | 3秒 (衝鋒,最長) · 0.3秒 (衝鋒,最短) · 0.65秒 (撞牆擊昏) | ||
發射燃燒的衝擊波 |
6秒 | 125 | – | – | ||
震倒前方所有敵人 |
1,960點 | – | 50 (基本) · 200 (爆擊) | – | 3秒 (擊倒) | |
會自動裝填的近距離散射武器 |
– | 5–1.5 (每次射擊) · 55–16.5 (每輪齊射) | – | – | ||
按住可蓄力,放開時會向前衝,擊退撞到的敵人。敵人撞到牆壁等障礙物時,受到的傷害更大 |
4秒 | 25–75 (基本,衝擊傷害) · 10–40 (基本,撞牆) · 38–113 (充能,衝擊傷害) | – | 0.5秒 (最長飛行時間) · 0.5秒 (擊昏,拳擊命中) · 0.15秒 (擊昏,撞牆) | ||
跳躍,然後猛擊地面 |
6.5秒 | 60 | – | – | ||
保護自己不受前方攻擊傷害。格擋大量傷害時會使火箭拳充能 |
7秒 | – | – | 0.34秒 (最小) · 2.5秒 (最大) | ||
Press Q to leap up into the air. Move the targeting circle, then press ABILITY 3 to strike the targeted area. |
1,975點 | – | 300 (內圈) · 100–50 (外圈) | 每秒90 (瞄準時) | 4秒 (瞄準,最長) · 3秒 (緩速) | |
Electric frontal-cone weapon. Hold to charge, release to fire focused electricity. |
– | 每秒70Secondary fire 15.93 (最小蓄力) · 60 (最大蓄力) | – | – | ||
跳向空中,落在敵人身上時可對其造成傷害 |
5秒 | 1 (碰撞) · 60–1 (著地) | – | – | ||
產生球形的能量屏障 |
10秒 | – | – | 7秒 | ||
生命值大幅提高,但是你只能跳躍和毆打敵人 |
2,525點 | – | 50 (近戰) | – | 10秒 (變身) | |
熱能自動武器 |
– | 14 | – | – | ||
朝敵人發射標槍,可擊昏並擊退敵人。若敵人撞上牆壁,可加強效果 |
7秒 | 70 (直接命中) · 40 (撞牆) | – | 0.45秒 (命中擊昏) · 0.4秒 (撞牆擊昏) | ||
暫時獲得生命值,降低受到的所有傷害,並且免疫控場效果 |
15.5秒 | – | – | 4秒 | ||
旋轉標槍,摧毀遠程拋射物並格擋近戰攻擊,同時推開敵人,並且提高向前移動的速度 |
8秒 | 20 (第一次命中) · 5.3 (後續命中) | – | 0.5秒 (最小) · 1.75秒 (最大) · 2秒 (移動速度) | ||
Sweep in enemies and anchor down, gaining the effects of Fortify and charging up a surge of damage. Use Q to unleash the surge early. |
2,150點 | – | 每秒18.8 (週期性傷害) · 72–500 (釋放) | – | 0.75–4秒 (蓄力時間) | |
Short-range shotgun that fires in two bursts. |
– | 4.25–2.1 (每顆彈丸) · 175–52.5 (每次射擊)Secondary fire 50 (引爆前) · 7–2.1 (引爆後,每顆彈丸) · 175–52.5 (引爆後,每次射擊) | – | – | ||
Drag a targeted enemy towards you. |
7秒 | 25 | – | 0.3秒 (初始) | ||
恢復你的生命值,並且降低受到的傷害 |
2秒 | – | 每秒200 | 0.4秒 (最小) · 3秒 (最大) · 1.3秒 (能量再生延遲) | ||
Absorb enemy projectiles, compacting them into an explosive ball of scrap. |
– | – | 10 (撞擊) | – | – | |
對你面前的敵人造成傷害並且將其擊退 |
2,700點 | – | 7–2.1 | – | 7.5秒 | |
快速能量近戰武器 |
– | 60 | – | – | ||
重型機槍 |
– | 12 | – | – | ||
部署能量屏障時,向前攻擊即可造成傷害並擊退敵人 |
6秒 | 70 | – | – | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
5秒 (遭到摧毀) | – | – | – | ||
消耗燃料並向任何水平方向衝刺 |
1秒 | 15 | – | – | ||
啟動速射機槍 |
5秒 | 15 | – | 4秒 (最大) | ||
機甲被毀滅時,彈射脫離 |
尚未收錄 | – | – | – | – | |
重新組裝機甲 |
– | – | – | – | 0.95秒 (變身) | |
釋放橫掃斬擊,自己獲得超量治療,同時強化敵人受到的傷害 |
– | 125 | – | 3秒 (超量治療衰退延遲) · 5秒 (傷害增幅持續時間) | ||
近距離散射自動武器 |
– | 2–0.6 (每個拋射物) · 22–6.6 (每輪齊射) | – | – | ||
自動武器 |
– | 14 | – | – | ||
能擋住你面前的子彈 |
1秒 | – | – | 0.5秒 (最小) · 3秒 (最大) · 0.75秒 (能量再生延遲) | ||
朝你面對的方向飛行 |
4秒 | 25 | – | 0.4秒 (最小) · 2秒 (最大) | ||
發射數枚火箭 |
7秒 | 2 (直接命中加成) · 5.5–1.375 (濺射,敵人) · 5.5–1.375 (濺射,自己) | – | – | ||
按下超載開關並彈射脫離,隨後機甲則會爆炸 |
1,700點 | – | 1,000–100 | – | 3秒 | |
呼叫一台新的機甲 |
280點 | – | 250 | – | – | |
機甲被毀滅時,彈射脫離 |
– | – | – | – | ||
自動突擊武器 |
– | 19–5.7 | – | – | ||
發射數枚火箭 |
6秒 | 40 (直接命中加成) · 80–40 (濺射,敵人) · 40–20 (濺射,自己) | – | – | ||
向前快速奔跑 |
– | – | – | ∞ | ||
產生治療力場,為你和隊友恢復生命值 |
15秒 | – | 每秒40 | 5秒 | ||
自動鎖定視野內的目標 |
2,750點 | – | – | – | 6秒 | |
Short-range spray weapon that slows enemies. Long-range icicle launcher. |
– | 5.5 | – | 1.3秒 (緩速) | ||
進入無敵狀態,並且為自己恢復生命值 |
12秒 | – | 每秒62.5 | 恢復時間0.24秒 | ||
在你面前產生一道冰牆 |
12秒 | – | – | 最多5秒 · 恢復時間0.5秒 | ||
拋出氣象控制儀,使大範圍的敵人凍結 |
1,925點 | – | 每秒20 | – | 4.25秒 | |
按住左鍵,拉滿弓可射得更遠 |
– | 125 (最大蓄力) · 25 (最小蓄力) | – | – | ||
命中後可暫時顯示敵人位置 |
12秒 | – | – | 6秒 | ||
接下來5發彈射箭矢可以立即射出,但傷害降低 |
8秒 | 75 | – | 最多5秒 | ||
二連跳 |
4秒 | – | – | – | ||
以龍魂吞噬路徑上的敵人 |
1,700點 | – | 125 (初始箭矢) · 每秒200 (外部) · 每秒400 (內部) | – | 0.5秒 (初始箭矢) | |
跳到牆壁後可於壁面攀爬 |
– | – | – | 最多1秒 | ||
Accurate, powerful revolver. Wildly fire remaining rounds. |
– | 70–21 | – | – | ||
朝你移動的方向翻滾,能降低受到的傷害,同時裝填子彈 |
5秒 | – | – | 0.4秒 | ||
Face off against your enemies. Press Q to lock on, then Q or ABILITY 3 to fire. |
1,800點 | – | 每秒150 (警告期間) · 每秒300 (剩餘時間) | – | 2秒 (警告時間) · 7秒 (最大) | |
降低你的移動速度,以高速爆炸箭矢瞄準敵人。使用快速衝刺可重置精確瞄準 |
– | 35 (直接命中) · 75–30 (爆炸,敵人) · 40–13.3 (爆炸,自己) | – | 1秒 (緩速) · 0.8秒 (爆炸延遲) | ||
朝你移動的方向跳躍,同時重置精確瞄準 |
4.5秒 | – | – | – | ||
乘著一陣風向上飛升 |
10秒 | – | – | – | ||
射出爆炸縛錘。命中會綁住敵人並拉近其他附近的敵人 |
1,750點 | – | 25 (直接命中) · 90 (持續) · 100–60 (爆炸,敵人) | – | 1.4秒 | |
Three-round burst weapon. Hold to zoom in, tightening accuracy and increasing fall off range. |
– | 22–6.67 (每次射擊) · 66–20 (每發)Scoped 22–6.67 (每次射擊) · 66–20 (每發) | – | – | ||
丟出一顆在彈跳不久後會爆炸的手榴彈 |
9秒 | 110–55 (範圍) | – | 0.6秒 (爆炸延遲) | ||
覆寫程式啟動,將你變成活體武器 |
2,750點 | 2.5秒 (重型彈藥) | 45 (輕型彈藥直接命中) · 30–9 (輕型彈藥範圍) · 175 (重型彈藥直接命中) | – | 8.8秒 | |
生命值再生被動技能會更快觸發,觸發時立即恢復30點生命值 |
– | – | 30 | 4秒 (脫離戰鬥延遲) | ||
揮扇以射出烈焰 |
– | 22 (每次射擊) · 44 (每輪齊射) | – | – | ||
爆發熱氣,強化燃燒傷害 |
– | 6 (每顆彈丸) · 36 (基本) · 72 (燃燒) | – | – | ||
向前推進,對擊中的敵人造成傷害 |
8秒 | 30 | – | 1.3秒 | ||
避開所有傷害,同時攻擊附近的敵人,每命中一個敵人就能恢復生命值 |
8秒 | 50 | 50 (第一個目標) · 25 (後續目標) | – | ||
向前衝刺,擊中目標時會爆炸並立即點燃敵人 |
2,000點 | – | 165–90 | – | 3秒 (瞄準) | |
死亡時,從烈焰爆炸中復活重生 |
2,000點 | – | 55–30 (範圍) | – | 2.5秒 · 2.3秒 (爆炸) · 0.7秒 (爆炸動畫) | |
火攻命中敵人會使其燃燒 |
– | 每秒10 (基本) · 每秒20 (搧風點火) | – | 3秒 | ||
Slow firing, long-ranged weapon. Inaccurate but powerful short-range weapon. |
– | 70 | – | – | ||
以鎚子修理砲塔或攻擊敵人 |
– | 70 | 50 (對托比昂的砲塔) | 0.192秒 (判定持續) | ||
設置一座會自動建造的砲塔 |
12秒 | 12 | – | 直到被摧毀 | ||
獲得額外生命值,並且提高攻擊、移動及裝填子彈的速度 |
10秒 | – | – | 6秒 | ||
製造一池熔渣,對敵人造成傷害,並且對裝甲造成額外傷害 |
2,350點 | – | 25 (撞擊) · 每秒190 (熔岩池,基本) · +100 (熔岩池,對裝甲額外傷害) | – | 5.5秒 (最長變身時間) · 10秒 (熔岩池) | |
快速射擊御魂手槍 |
– | 35–10.5 | – | – | ||
發射X形彈幕。按住可以縮小擴散 |
5秒 | 10–3 (每次射擊) · 140–42 (總量) | – | 0.3秒 (齊射) | ||
衝刺並短暫獲得超量治療 |
6秒 | – | – | 1.2秒 (超量治療) · 0.6秒 (衰退延遲) | ||
發動引擎。重新啟動即可下車並向前發射機車 |
15秒 | 30 (騎行時撞擊) · 130 (地面發射傷害) · 30 (空中發射撞擊傷害) | – | 4秒 (最大) · 1.5秒 (空中發射瞄準) · 1.5秒 (裝填時間) | ||
向前衝刺3次並發射大量槍彈 |
2,400 | – | 180–90 | – | 6秒 (最大) · 0.4秒 (連發) | |
近距離散射武器 |
– | – | – | – | ||
進入無敵狀態,加快移動速度,但是無法攻擊 |
8秒 | – | – | 0.4秒 (最小) · 3秒 (最大) | ||
可傳送到指定地點 |
10秒 | – | – | 0.53秒 (傳送) · 0.98秒 (無敵) | ||
對附近所有敵人造成傷害 |
2,050點 | – | 每個目標每秒185 | – | 3秒 | |
造成傷害時會治療自己 |
尚未收錄 | – | – | – | – | |
Semi-automatic rifle. Hold to zoom in, increasing damage and accuracy but slowing rate of fire. |
– | 35–10.5Scoped 75–22.5 | – | – | ||
開槍射擊前方的敵人,同時擊退自己 |
10秒 | – | – | – | ||
扔出炸藥。炸藥會在一小段時間後爆炸,或者可以藉由射擊來引爆炸藥 |
12秒 | 50–20 (爆炸,敵人) · 5秒內100 (燃燒,敵人) · 25–10 (爆炸,自己) | – | 2秒 (落地後爆炸延遲) · 5秒 (燃燒) | ||
叫出鮑伯。他會向前衝鋒,並且將敵人擊飛至空中,再發射手砲攻擊敵人 |
2,450點 | – | 120 (衝鋒) · 17 (手臂機砲) | – | 1.5秒 (動彈不得) · 0.5秒 (空中動彈不得) · 4秒 (衝鋒中) | |
Short-range beam weapon with increasing damage. Hold to charge, release to fire explosive orb. |
– | Secondary fire 5–100 (直接命中,最小-最大蓄力) · 2.5–50 (衰減起點範圍,最小-最大蓄力) · 2.5–12.5 (最大半徑範圍,最小-最大蓄力) | – | 2秒 (衰退延遲) · 1.7秒 (每級衰退)Secondary fire 1秒 (蓄力至最大) | ||
裝設小型砲塔,對敵人造成傷害時會使其緩速 |
10秒 | 每秒30 | – | 直到被摧毀 | ||
設置兩個暫時可以立即來回傳送的傳送器 |
12秒 | – | – | 10秒 | ||
設置一道巨大的能量屏障 |
2,025點 | – | – | – | 12秒 | |
長程火箭發射器 |
– | 40 (直接命中) · 80–24.6 (濺射,敵人) · 20–6.15 (濺射,自己) | – | – | ||
水平推進 |
9秒 | – | – | 0.85秒 | ||
快速向上飛行,獲得些許燃料 |
14秒 | – | – | 0.85秒 (起飛) | ||
以腕部火箭來震退敵人 |
8秒 | 30 (僅限直接命中) | – | – | ||
持續射出小型火箭 |
2,200點 | – | 10 (直接命中) · 25–7.5 (濺射,敵人) · 12.5–3.75 (濺射,自己) | – | 2.5秒 | |
按住以滯空。燃料用盡後會緩緩下降。只有在地面上時才會恢復燃料 |
– | – | – | 最多2秒 (持續飛行) · 0.3秒 (能量再生延遲) | ||
射出彈跳爆裂物的武器 |
– | 45 (直接命中) · 80–10 (濺射,敵人) | – | – | ||
Throw a knockback mine with LSHIFT then detonate it with ABILITY 1. |
7秒 | 120–55 | – | – | ||
放置讓敵人無法移動的陷阱 |
10秒 | 100 | – | 2.5秒 (定身) | ||
丟出一個可遙控的輪胎炸彈 |
2,100點 | – | 600–60 | – | 10秒 (最大) | |
炸彈不會對自己造成傷害,會在死亡時掉落炸彈 |
– | 50 | – | – | ||
自動突擊武器。射出子彈的軌跡呈螺旋狀,持續開火會提高準確度 |
– | 8.5 (每顆彈丸) · 17 (每輪齊射) | – | 0.75秒 (達到最小散布的時間) | ||
標記一名敵人。螺旋步槍的射擊會自動追蹤被標記的敵人 |
10秒 | 35 | – | 3秒 (追蹤) | ||
發射定錨無人機。重新啟動技能會射出鉤索並彈向無人機 |
11秒 | – | – | 9秒 | ||
投擲一枚炸彈,擊中時會產生一道衝擊波 |
7秒 | 100 (內部衝擊波) · 60 (外部衝擊波) | – | – | ||
部署一架會向前飛行並投下炸彈的無人機 |
2,350點 | – | 180–72 (範圍) | – | 1秒 (爆炸延遲) | |
Rapid firing projectiles that generate energy on hit. High impact shot that consumes stored energy and pierces enemies. |
– | 9 | – | 9秒 (能量衰退延遲) | ||
進行地面滑行,可以在過程中取消、改為大跳躍 |
7秒 | – | – | 1秒 | ||
發射一道能量爆波,對範圍內的敵人造成傷害 |
15秒 | 每秒90 | – | 3.5秒 | ||
磁軌槍的能量會在一小段時間內自動充滿 |
2,300點 | – | – | – | 8秒 | |
朝三角形的位置一次發射3發攻擊 |
– | 17 (每顆彈丸) · 51 (每次射擊) | – | – | ||
發射一連串黏性炸彈,短暫延遲後爆炸 |
6秒 | 5 (直接命中) · 25 (爆炸,敵人) · 12.5 (爆炸,自己) | – | 1秒 (爆炸延遲) | ||
迅速向前飛行,然後可在短時間內自由飛行 |
6秒 | – | – | 0.2秒 (最小) · 3秒 (最大) | ||
引導一道光束幾秒,對生命值50%以下的目標額外造成極大傷害 |
8秒 | 每秒75 · 每秒175 (目標生命值低於50%) | – | 0.24秒 (最小) · 2秒 (最大) | ||
變成目標英雄的複製體。持續時間內,目標無法更換英雄 |
1,850點 | – | – | – | 15秒 (變身) · 1.3秒 (無敵,施放時) · 1秒 (無敵,結束時) | |
按住跳躍鍵可在墜落時滑翔 |
– | – | – | – | ||
短程全自動武器 |
– | 5.75–1.725 (每發子彈) · 11.5–3.45 (每次射擊) | – | – | ||
朝你移動的方向傳送 |
3秒 | – | – | – | ||
回到先前所在處和生命值 |
12秒 | – | – | 3秒 (回溯時間) · 0.9秒 (無敵) | ||
丟出強力的黏性炸彈 |
1,375點 | – | 5 (黏住) · 350–70 (爆炸,敵人) · 175–35 (爆炸,自己) | – | 1秒 (爆炸延遲) | |
硬化光粒大劍。使出揮砍連擊,再以強力的劈頭斬擊收尾 |
– | 45 (揮砍) · 120 (劈頭斬擊) | – | 0.75秒 (連擊輸入延遲) | ||
可於守備架式期間使用。消耗能量,射出一個大範圍的拋射物 |
– | 70 | – | – | ||
以劍格擋,降低正面傷害並招架近戰攻擊。格擋傷害時會消耗能量 |
0.5秒 | – | – | 0.34秒 (最短持續時間) · 0.75秒 (能量再生延遲) | ||
向前突進,然後向周圍揮砍一圈 |
10秒 | 70–35 | – | 0.6秒 | ||
朝你面對的方向擲劍,然後飛向劍的位置 |
7秒 | 50 | – | 0.6秒 (投擲) | ||
能砍穿大多數防禦,重創前方的敵人 |
2,050點 | – | – | – | 1秒 (每階段蓄力時間) · 4秒 (最大) | |
發射一個震地炸彈,移動一小段距離後爆發 |
– | 35 (直接命中加成) · 40–12 (爆炸) | – | – | ||
在地面上或地底時向前衝刺,並推開敵人。啟用鑽地時冷卻速度會加快 |
8秒 | 30 (第一次命中) · 0.4秒內60 (後續命中) · 5 (鑽地期間) | – | 0.45秒 (未鑽地) · 0.9秒 (鑽地) | ||
Move underground and become invulnerable. Press or hold LSHIFT to emerge and damage enemies. |
8秒 | 110–75 (最大蓄力) · 55–37.5 (最小蓄力) | – | 4秒 (鑽地) · 0.2秒 (鑽出,最小蓄力) · 0.65秒 (鑽出,最大蓄力) | ||
發出傷害性衝擊波 |
1,950點 | – | 130 | – | 7秒 | |
Throw an accurate burst of 3 projectiles. Throw a fan of 3 projectiles in an arc. |
– | 27 (每枚手裏劍) · 81 (每次射擊)Secondary fire 27 (每枚手裏劍) · 81 (每次射擊) | – | – | ||
向前衝刺斬擊造成傷害,擊殺敵人時重置冷卻時間 |
8秒 | 60 | – | 0.4秒 | ||
擋開來自前方的投射武器,並且格擋近戰攻擊 |
8秒 | – | – | 恢復時間0.192秒 | ||
解除致命近戰武器的封印 |
2,125點 | – | 100 | – | 6秒 | |
能攀爬牆壁及二連跳 |
– | – | – | 最多1秒 | ||
Automatic assault weapon. Hold for long-ranged sniper weapon. |
– | 14–4.2Scoped 12–6 (蓄力0%時) · 120–60 (蓄力100%時) | – | – | ||
射出爪鉤把你拉往該處 |
10秒 | – | – | – | ||
射出毒氣陷阱 |
15秒 | 每秒25 | – | 1.4秒 (啟動時間) · 5秒 (中毒) | ||
讓隊友知道敵人行蹤 |
1,400點 | – | – | – | 15秒 | |
移動緩慢,配有火力強大的旋轉機槍 |
12秒 | 12–3.6 | – | – | ||
具有機動性,配有高精度輕型武器 |
– | 23–7.5 | – | – | ||
發射炸藥,撞到牆壁會反彈,撞到敵人或地面時才會爆炸 |
8秒 | 15 (直接命中加成) · 100–50 (濺射,敵人) · 50–25 (濺射,自己) | – | 0.37秒 (爆炸延遲) | ||
切換不同的武裝型態 |
12秒 | – | – | 5秒 | ||
無法移動,但是最多能發射3發威力強大的砲彈 |
2,050點 | – | 550 (中心) · 250–50 (範圍) | – | 8秒 (最長瞄準) · 1.25秒 (命中延遲) · 0.18秒 (兩發最短間隔) | |
Three-round burst gun. Lob a healing projectile that heals all allies near the impact. |
– | 25–7.2 (每次射擊) · 75–21.6 (每發) | Secondary fire 30 (直接命中) · 60 (濺射,隊友) | – | ||
啟動後會立刻治療自己與附近盟友,並持續獲得額外治療。對生命值低於一半的目標,立即治療效果加倍 |
12秒 | – | 50 (立即,生命值高於50%) · 100 (立即,生命值低於50%) · 4秒內50 (持續治療) | 4秒 | ||
拋出一個能防止隊友死亡的裝置。敵人可破壞此裝置 |
20秒 | – | – | 5秒 (產生器) · 5.5秒 (力場) | ||
投射出一個會產生力場的矩陣,可使隊友發射的傷害與治療量加倍 |
2,550點 | – | – | – | 10秒 | |
按住蹲下可跳得更高 |
– | – | – | – | ||
中距離擴散拋射物,能治療隊友以及傷害敵人 |
– | 24 (每輪齊射) · 8 (中央彈丸) · 4 (每顆肉球彈丸) | 24 (每輪齊射) | – | ||
往你移動的方向加速。承載另一名玩家時,燃料恢復速度會減緩 |
– | – | – | 0.75秒 (再生延遲) | ||
切換為載運模式,可拖曳一名隊友。提高移動速度並治療該隊友 |
2秒 | – | 每秒25 (隊友) | – | ||
範圍型脈衝治療,會逐漸提高頻率。啟動時擊退附近敵人 |
12秒 | 30 | 30 (每次脈衝,隊友) · 18 (每次脈衝,自己) | 4秒 (總量) · 0.95秒 (治療脈衝間隔) | ||
衝向地面位置,擊倒敵人並連結至最近的敵人 |
2,400點 | – | 25 | 每秒30 (自己) | 1.5秒 (擊昏) · 4秒 (絕招最長持續時間) | |
Long range auto-charging rifle. Medium range healing beam that consumes solar energy. |
– | 75–22.5 (最大蓄力) · 25–7.5 (最小蓄力) | Secondary fire 每秒115 | 0.65秒 (蓄力時間) · 0.25秒 (恢復時間)Secondary fire 0.6秒 (能量再生延遲) | ||
朝你移動的方向騰起並擊退敵人,按住跳躍便可跳更高 |
8秒 | 25 | – | – | ||
架設一座能治療友軍的治療塔 |
– | – | 0.45秒內40 (隊友) · 0.45秒內20 (自己) | 直到被摧毀 · 1.3秒 (建造時間) | ||
發射凝聚成一團的強大太陽能量,命中的敵人會遭緩速,且受到一定傷害後會爆炸 |
2,975點 | – | 5 (直接命中) · 50 (濺射) | – | 5.2秒 (飛行) · 0.8秒 (爆炸延遲) | |
Long-range rifle that heals allies and damages enemies. Hold to zoom in. |
– | 0.59秒內75Scoped 0.59秒內75 | 0.59秒內75Scoped 0.59秒內75 | – | ||
發射飛鏢,使一名敵人陷入昏睡 |
14秒 | 5 | – | 0.5秒 (睡眠最短) · 5秒 (睡眠最長,非肉盾) · 3.5秒 (睡眠最長,肉盾) | ||
投擲手榴彈,能治療隊友並且提高他們受到的治療效果,同時能傷害敵人並且使他們無法接受治療 |
12秒 | 90 | 90 | 3秒 | ||
提高目標的傷害,並且降低該目標所受到的傷害 |
2,300點 | – | – | 250 | 8秒 | |
點放武器,能治療隊友以及傷害敵人 |
– | 7.5–2.25 (每發) · 90–27 (每次連發) | 6–1.8 (每發) · 72–21.6 (每次連發) | – | ||
Press to lock on, then SECONDARY FIRE to fire homing projectiles. Heals allies over time and damages enemies. |
– | 85 | 85 (直接) · 50 (持續) | 2.5秒 (持續治療) · 0.35–1秒 (鎖定) · 0.38–4秒 (瞄準) | ||
水平滑翔時移動速度提高 |
6秒 | – | – | 4秒 | ||
部署一個圓環,隊友穿過時能提高其移動速度 |
14秒 | – | – | 6秒 (圓環) · 3秒 (加速) | ||
召喚一道會向前推進的射線,治療隊友並提高他們的傷害 |
2,900點 | – | – | 每秒85 | 8秒 | |
While airborne, press SPACE to double jump and hold SPACE to hover. |
– | – | – | – | ||
Mid-range weapon that heals allies and damages enemies. Infused: Fires a larger piercing blast. |
– | 60–18 (基本) · 90–27 (灌注) | 60–18 (基本) · 120–36 (灌注) | – | ||
Add a powerful effect to your next ability. |
8秒 | – | – | – | ||
Deploy drones to an ally, granting attack speed and healing. Infused: Also deploy drones to yourself. |
14秒 | – | 120 (持續) | 6秒 | ||
Rush horizontally with damage reduction. Infused: Gain free-flight. |
8秒 | – | – | 1.8秒 | ||
Launch a swarm of drones that reduces enemy maximum health and grants allies overhealth. |
3,020點 | – | – | – | – | |
Hold to heal all allies in front of you. Consumes biotic energy. Long range beam weapon. Damage dealt heals you and replenishes your biotic energy. |
– | Secondary fire 每秒65 | 每秒80 (撞擊) · 每秒17 (持續)Secondary fire 每秒30 (自己) | 3秒 (持續治療) · 0.45秒 (能量再生延遲) | ||
消失並且提高移動速度,立即進入無敵狀態,不過這段時間無法攻擊 |
6秒 | – | – | 0.752秒 + 0.048秒恢復時間 | ||
發射會彈跳的球體,能用來治療附近的隊友或是傷害附近的敵人 |
8秒 | 每秒60 | 每秒75 | 7秒 (最大) | ||
發射可以治療隊友、傷害敵人的光束 |
2,700點 | – | 每秒85 | 每秒140 (隊友) · 每秒55 (自己) | 8秒 | |
發射一顆可造成傷害的水珠。按住以控制其發射軌道並強化爆炸效果 |
– | 10 (直接命中加成,未蓄力) · 20 (濺射,未蓄力) · 40 (直接命中加成,蓄力) | – | 0.3秒 (蓄力時間) · 2.5秒 (最長操控時間) | ||
在一名隊友身上放置被動治療水流。對著目標按住,即可消耗資源來手動加速治療 |
– | – | 每秒20 (被動) · 每秒55 (手動治療加成) | 3秒 (離開視線後中斷,被動) · 1秒 (離開視線後中斷,手動) · 2秒 (充能延遲) | ||
乘著水流,提高移動速度和跳躍高度 |
8秒 | – | – | 3.5秒 | ||
向前放出一道水波,提高隊友獲得的治療量並擊退敵人 |
14秒 | 80–40 | 80 | 3秒 (治療增幅) | ||
使用水保護隊友或自己,在一小段時間後引爆。爆炸會擊倒敵人並大幅治療主要目標 |
2,800點 | – | 100 | 250 | 3.5秒 (爆炸延遲) · 1.5秒 (擊倒) | |
彈跳型拋射物,可對敵人造成傷害 |
– | 30 (基本) · 30 (總持續性傷害) | – | 0.5秒 (持續性傷害) | ||
擲出笠帽,在隊友間彈跳治療隊友 |
6秒 | – | 90 (第1次彈跳) · 70 (第2次彈跳) · 50 (第3次彈跳) | 0.25秒 (持續治療時間) | ||
向前跳躍,提高移動速度。重新啟動會傳送回原本位置 |
12秒 | – | – | 5.5秒 (紙人) · 0.25秒 (無敵) · 0.17秒 (躍起) | ||
朝敵人射出鎖鏈,阻礙對方的移動 |
12秒 | 50 | – | 1.6秒 (阻礙,非肉盾) · 1.2秒 (阻礙,肉盾) | ||
建立結界護佑,治療在結界內的隊友,吸收穿過結界的敵方拋射物 |
3,100點 | – | – | 100 (立即) · 每秒40 | 6秒 · 0.3秒 (殘留) | |
治療鄰近隊友。造成傷害和治療會提高效果 |
– | – | 每秒14–3.5 (自己) · 每秒20–5 (隊友) | 1.75秒 (靈氣衰退延遲) | ||
音波發射器 |
– | 22 (每發) · 88 (每輪齊射) | – | – | ||
產生短程衝擊波擊退敵人 |
5秒 | 45 | – | – | ||
可切換兩首不同歌曲。治療能恢復附近隊友生命值,加速能使附近隊友跑得更快 |
– | – | 每秒20 (隊友) · 每秒12 (自己) | 0.4秒 (切換延遲) | ||
提高目前歌曲的效果 |
12秒 | – | 每秒56 | 3秒 | ||
為附近隊友提供暫時性的額外生命值 |
2,900點 | – | – | – | 6秒 | |
可在牆壁上移動 |
0.5秒 | – | – | – | ||
Hold to heal an ally. Hold to increase an ally's damage inflicted. |
– | – | 每秒55 | – | ||
自動武器 |
– | 20 | – | – | ||
飛向一名隊友。在飛行時,跳躍會讓你向前移動,蹲下會讓你向上移動 |
1.5秒 | – | – | – | ||
復活一名陣亡的隊友 |
30秒 | – | – | – | ||
獲得飛行能力,同時強化自身技能 |
2,150點 | – | – | 每個目標每秒65 | 15秒 | |
延緩墜落速度 |
– | – | – | – | ||
具有較遠攻擊距離的近戰武器 |
– | 45 | – | 0.240秒 (判定持續) | ||
可於啟動屏障防盾時施放。向前衝撞並擊退一名敵人 |
5秒 | 70 | – | 0.3秒 | ||
Hold to deploy a frontal energy barrier. |
– | – | – | – | ||
向前甩出連枷,擊退命中的敵人 |
4秒 | 70 | – | 最多0.43秒 (飛行時間) | ||
為一名隊友治療一小段時間 |
5秒 | – | 25 (立即) · 2秒內100 (持續) | 2秒 | ||
獲得裝甲、強化屏障防盾,並且為附近隊友提供額外生命值 |
2,700點 | – | – | – | 10秒 (全軍集結) · 30秒 (超量治療) · 0.75秒 (持盾衝鋒擊昏) | |
以連枷命中敵人,可治療附近隊友 |
– | – | 12 (立即) · 每秒11.25 | 4秒 | ||
短距離自動武器 |
– | 7–2.4 | – | – | ||
投擲一個信標,並傳送到信標處。傳送後會短暫啟動匿蹤 |
7.5秒 | – | – | 0.25秒 (傳送延遲) · 0.4秒 (無敵) · 5秒 (隱形) | ||
Heal an ally over time for a set amount of health. Can also freely hack health packs and most enemy deployables. |
– | 8秒 | – | – | – | |
Launch a projectile that explodes on impact, creating a zone that weakens enemies and heals allies. |
尚未收錄 | – | – | – | – | |
對附近的所有敵人造成等同於目前生命值一定百分比的傷害,駭入敵人並摧毀你附近的屏障 |
1,850點 | – | – | – | 8秒 (顯形,英雄) · 3秒 (封鎖技能,英雄) · 45秒 (治療包) | |
Energy projectile weapon. Charge to release more projectiles. |
– | 50 | – | – | ||
朝隊友射出珠子來治療他們 |
– | – | 每秒35 | 3秒 (不在視線內時) | ||
朝敵人射出珠子,並且提高他們受到的傷害 |
– | – | – | 1.5秒 (不在視線內時) | ||
進入無敵狀態、提高移動速度,同時為附近隊友恢復生命值 |
2,500點 | – | – | 每秒400 | 6秒 | |
快速近戰攻擊的傷害提高50%,並且大幅提高擊退的距離 |
– | 60 | – | – | ||
按住來累積治療爆發,釋放能治療一個目標盟友 未使用時,會以較慢的速度被動累積能量 |
– | – | 0.3秒內90 (最大蓄力) · 0.3秒內10 (最小蓄力) | – | ||
快速發射成對的拋射物 |
– | 6 (每根荊棘) · 12 (每次射擊) | – | – | ||
投擲一個踩上去會向上升起的平台。未使用時會重置 |
12秒 | – | – | ∞ (未使用) · 12秒 (升起總時間) | ||
將盟友拉向你的位置,在他們移動的同時保護對方 |
18秒 | – | 75 (隊友) | – | ||
往你的移動方向衝刺,並對自己造成少量治療效果 |
5秒 | – | 55 | 0.3秒 | ||
種植一棵在發芽時會立即治療盟友的樹,並在持續期間內定期造成治療效果 |
2,400點 | – | – | 150 (立即) | 15秒 (生命之樹) · 6秒 (超量治療) | |
導引一道可以追蹤目標盟友的治療護符 |
– | – | 12 (每張御札) · 24 (每次連發) | – | ||
遠距離投擲武器 |
– | 60 | – | – | ||
直接傳送到一名盟友身邊 |
7秒 | – | – | 0.25秒 (無敵) | ||
投擲一個保護符,使盟友暫時進入無敵狀態,並且淨化大部分的負面效果 |
14秒 | – | 80 | 0.5秒 (無敵) | ||
召喚一隻向前衝刺的靈狐,盟友走在靈狐路徑上的時候會加快移動、攻擊速度和縮短冷卻時間 |
2,725點 | – | – | – | 8秒 (範圍) · 1秒 (效果殘留) |
點擊欄位標題即可排序;數值依其中第一個數字排序。–表示英雄數值中沒有這項數字。有兩種形態的武器,第二種列在下方。
絕招蓄力需求 D.Mon: 尚未收錄
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 類型
- 武器、技能、絕招或被動,以及PC的預設按鍵,取自《鬥陣特攻》粉絲維基(2026年10月3日讀取);射擊類型與絕招蓄力需求取自技能數值