
시그마
- 활동 거점
- The Hague, Netherlands (formerly), International Space Station (formerly)
- 생일
- 3월 15일
- 나이
- 64
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6Base shield health 250 2024년 12월 17일 패치 기준
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
시그마에게 까다로운 영웅
시그마에게 유리한 상대
11명 모두 보기
시그마에게 잘 맞는 영웅
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
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15명 중 8위 (돌격)
점: 영웅 54명, 흰색: 시그마. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
키네틱 손아귀로 투사체 흡수 시 강착의 재사용 대기시간이 감소합니다.
초구체로 준 피해의 30%만큼 실험용 방벽의 내구도가 회복됩니다.
주요 특전
초구체가 5회 명중할 때마다 다음 빠른 근접 공격이 적중한 적을 공중에 띄우고 멀리 밀쳐냅니다.
공중에서 점프를 길게 누르면 잠시 더 높이 떠오릅니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
기술 또는 가젯 사용 시, 2.5초 동안 비행 능력을 얻습니다.
기본 발사가 50%의 피해를 주는 세 번째 초구체를 발사합니다.
키네틱 손아귀가 끝나면, 흡수한 피해 50당 공격 속도가 10% 증가합니다. 이 효과는 4초 동안 지속되며 최대 4회 중첩됩니다.
키네틱 손아귀로 흡수한 피해가 시야 내 아군에게 추가 생명력을 부여하고 실험용 방벽의 내구도를 회복합니다. 초과분은 추가 생명력으로 전환됩니다.
실험용 방벽의 최대 내구도가 25% 증가합니다. 방벽은 내구도를 계속 회복하지만, 배치된 상태에서는 50% 천천히 회복합니다.
내 주변을 도는 작은 실험용 방벽을 얻습니다. 이 방벽은 50% 감소한 내구도를 지닙니다.
강착의 범위 피해가 75% 증가하고, 적이 폭발 지점으로 당겨집니다. 직격 시 강착의 재사용 대기시간이 35% 감소합니다.
초구체가 명중하면 강착의 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다.
궁극기 비용이 50% 감소합니다. 중력 붕괴 반경이 35% 감소하고, 영향을 받은 적이 없으면 궁극기 충전을 50% 돌려받습니다.
기술 사용 시, 내 주변을 돌며 75%의 피해를 주는 초구체를 2개 생성합니다.
기술: 빠른 근접 공격으로 적을 1초 동안 공중에 띄웁니다. (재사용 대기시간 10초)
강착 투사체가 실험용 방벽을 통과하면, 투사체 속도가 300% 증가하며, 피해가 25% 증가하고, 실험용 방벽 내구도가 150 회복됩니다.
변경 사항 패치 23개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 98건 · 초록은 시그마에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 3개 · 변경 11건
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 2건
실험용 방벽
- Maximum health
650→600 (하향)6v6
심포닉 복종파워
- Damage absorbed threshold for attack speed
100→50 (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 6건
실험용 방벽
- Barrier health
700→650 (하향)
초재생보조 특전
- Barrier health conversion rate
50→40% (하향)
질량 가속기파워
- 수치 없는 변경 1건
이벤트 호라이즌파워
- 수치 없는 변경 1건
특이점파워
- 이름 없는 항목−25%
원지점 정렬파워
- Hypersphere damage
100→50% (하향)
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 3개 · 변경 7건
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 2개 · 변경 8건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 8건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 3개 · 변경 42건
기본 수치
- Barrier health scalar
100→150% (상향)
하이퍼루프파워
- Cooldown reduction
0.5→0.8s (상향)
특이점파워
- Splash damage
25→75% (상향)
실험용 방벽
- Deployment cooldown
2→1s (상향)
Massive Impact
- 이름 없는 항목
40→30m
무중력파워
- 수치 없는 변경 1건
하이퍼루프파워
- 수치 없는 변경 1건
삼위구체파워
- 수치 없는 변경 1건
이벤트 호라이즌파워
- 수치 없는 변경 1건
심포닉 복종파워
- 수치 없는 변경 1건
궤도 방벽파워
- 수치 없는 변경 1건
필하모닉 보강파워
- 수치 없는 변경 1건
질량 가속기파워
- 수치 없는 변경 1건
특이점파워
- Accretion splash damage+25% (상향)
지휘파워
- Ultimate cost reduction→50%
- Gravitic flux radius−50% (하향)
원지점 정렬파워
- 수치 없는 변경 1건
천체물리학파워
- 수치 없는 변경 1건
속력 벡터아이템 · 희귀
- Attack speed→10%
- Hypersphere range→15%
- Cost→4,500
자기 부상 배수아이템 · 희귀
- Weapon power→10%
- Ability power→5%
- Cost→5,000
- 수치 없는 변경 1건
동기화된 방어아이템 · 희귀
- Shields→25
- Cost→4,500
- 수치 없는 변경 2건
광선 분열기아이템 · 희귀
- Shields→25
- Cooldown reduction→5%
- Incoming beam damage−50% (하향)
- Cost→4,000
반물질아이템 · 특급
- Weapon power→15%
- Hyperspheres explosion radius→35%
- Cost→10,000
통제아이템 · 특급
- Ability power→25%
- Accretion explosion radius→50%
- Cost→11,000
드 카위퍼의 논문아이템 · 특급
- Shields→50
- Cost→11,000
- 수치 없는 변경 1건
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 3건
기본 수치
- Base shield health
275→250 (하향)6v6
실험용 방벽
- Recharge rate
85→100/s (상향)6v6
강착
- Damage
120→100 (하향)6v6
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 1개 · 변경 2건
초구체
- Impact damage
25→15 (하향) - Explosion damage
30→40 (상향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 1건
강착
- Impact damage
40→80 (상향)
10시즌 (2024)
패치 1개 · 변경 1건
실험용 방벽
- Movement speed
16.5→20m/s (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 1개 · 변경 1건
기본 수치
- Shields
200→275 (상향)
8시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
실험용 방벽
- Regeneration rate
100→85/s (하향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
강착
- Impact damage
60→40 (하향) - Knockdown duration
0.8→1.1s (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 3건
기본 수치
- 이름 없는 항목→350
- Base health in non-role queue modes
350→200 (하향)
중력 붕괴
- Ultimate cost+7% (하향)
오버워치 1
시그마 변경이 담긴 패치 14개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick