기술 모든 수치

생체탄 발사기기본 발사보조 발사무기히트스캔헤드샷
Three-round burst gun. Lob a healing projectile that heals all allies near the impact.
기술 영상 보기- 피해
- 25–7.2 (발사당) · 75–21.6 (탄당)
- 초당 피해
- 127.5
- 탄약
- 36
- 재장전 시간
- 1.5초
- 발사 속도
- 초당 1.7발
- 감소율 사거리
- 25–45미터
Secondary fire
- 치유
- 30 (직격) · 60 (범위, 아군)
- 탄약
- 10
- 재장전 시간
- 1.5초
- 발사 속도
- 초당 1.11발
- 반경
- 3미터
- 투사체 속도
- 초당 60미터
마지막 변경: 2025년 4월 22일: Healing explosion, Direct impact healing, Maximum ammo변경 내용

치유 파동Shift기술 1범위
사용하면 자신과 근처의 아군을 즉시 치유하고, 추가로 일정 시간 동안 지속 치유합니다. 즉시 치유 효과는 대상의 생명력이 절반 이하일 때, 치유량이 두 배가 됩니다.
기술 영상 보기- 치유
- 50 (즉시, 최대 생명력 50% 초과) · 100 (즉시, 최대 생명력 50% 미만) · 4초 동안 50 (지속 치유)
- 재사용 대기시간
- 12초
- 지속 시간
- 4초
- 반경
- 12미터
마지막 변경: 2026년 5월 12일: Instant healing, Healing over time, Cooldown변경 내용

불사 장치E기술 2곡사 투사체 · 범위 (효과 범위)
내부에 있는 아군이 죽지 않는 장치를 던집니다. 장치는 파괴될 수 있습니다.
기술 영상 보기- 재사용 대기시간
- 20초
- 지속 시간
- 5초 (생성기) · 5.5초 (효과 범위)
- 반경
- 6미터
- 투사체 속도
- 초당 60미터
- 생명력
- 150
마지막 변경: 2026년 9월 8일: Unkillable health threshold, Cooldown, Health변경 내용

증폭 매트릭스Q궁극기범위
매트릭스를 투사합니다. 매트릭스를 통과한 아군의 공격과 치유 기술의 위력이 2배가 됩니다.
기술 영상 보기- 지속 시간
- 10초
- 사거리
- 35미터
- 피해 변화
- 주는 피해 +100%
- 치유 변화
- 주는 피해 +100%
- 궁극기 비용
- 2,550포인트

외골격 전투화Ctrl지속 능력이동
웅크리기를 길게 누르면 더 높이 점프합니다.
기술 영상 보기- 사거리
- 9.1미터 (완전 충전)
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
43.7%승률
16명 중 15위 (지원)
선택률3.7% 16명 중 13위 (지원)
2.2%44.9%
금지율0.1% 16명 중 14위 (지원)
0.1%40.5%
점: 영웅 54명, 흰색: 바티스트. 블리자드 ↗, 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
또는
맹공의 파동변경 2026년 2월 9일치유 파동이 3초 동안 바티스트의 공격 속도를 20% 증가시킵니다.
주요 특전

자동화 치유변경 2026년 2월 9일아무 기술을 사용하면 바티스트의 견착식 포탑이 활성화되어 아군에게 주기적으로 최대 3회 발사해 매번 40의 생명력을 치유합니다.
또는
로켓 전투화While airborne from Exo Boots, use SPACE to dash horizontally.
스타디움 파워
스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙
변경 사항 패치 19개 · 2023년 3월 7일 이후 변경 38건 · 초록은 바티스트에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 1건
기본 수치
- Head hit volume
15.1→16 (하향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 1개 · 변경 3건

불사 장치
- Unkillable health threshold
20→25% (상향) - Cooldown
22→20s (상향) - Health
125→150 (상향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 1개 · 변경 8건

불사 장치
- Minimum health threshold
20→40% (상향) - Health
125→300 (상향) - Field width+50% (상향)

증폭 매트릭스
- Size−65% (하향)
- Duration
10→6s (하향) - Damage amplification−75% (하향)
- Healing amplification−65% (하향)
- Cooldown→15 s
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 3건

치유 파동
- Instant healing
40→50 (상향) - Healing over time
40→50 (상향) - Cooldown
14→12s (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 2건

자동화 치유주요 특전
- Healing per shot
25→40 (상향)
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 1건

맹공의 파동주요 특전
- Attack speed bonus
30→25% (하향)
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 1개 · 변경 3건

생체탄 발사기
- Healing explosion
50→60 (상향) - Direct impact healing
20→30 (상향) - Maximum ammo
13→10 (하향)
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 1개 · 변경 2건

자동화 치유보조 특전
- Healing per shot
25→30 (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 2개 · 변경 5건

치유 파동
- Instant heal
40→50 (상향)6v6 - Healing over time
40→100 (상향)6v6

불사 장치
- Drone health
125→150 (상향)6v6

치유 파동
- Cooldown
15→14s (상향) - Radius
10→12m (상향)
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 1건

생체탄 발사기
- Primary fire recoil−30% (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 2개 · 변경 2건

불사 장치
- Minimum health threshold
25→20% (하향)
8시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건

생체탄 발사기
- Primary fire ammo
45→36 (하향)
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건

불사 장치
- Health
150→125 (하향) - Cooldown
23→25s (하향)
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건

치유 파동
- Instant healing
50→40 (하향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건

불사 장치
- Immortality field minimum health threshold
10→25% (상향)
오버워치 1
바티스트 변경이 담긴 패치 27개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다