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통계 기준유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장

통계 기준

2026년 10월 9일 기준

마우가

활동 거점
Apia, Samoa
생일
8월 19일
나이
37
575생명력125방어력

공식 영웅 페이지

기술 모든 수치

돌파Shift기술 1충격파 · 이동

전방으로 돌진한 뒤 발을 굴러 적을 공중으로 띄웁니다. 돌진 중에는 저지 불가 상태가 됩니다.

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피해
30 (충돌) · 75 (발구르기, 외부 반경) · 150 (발구르기, 내부 반경)
재사용 대기시간
6초
지속 시간
0.32초 (충전, 최소) · 2초 (충전, 최대) · 0.6초 (발구르기)
사거리
4.4미터 (충전, 최소) · 28미터 (충전, 최대) · 6.5미터 (발구르기)
반경
7미터 (발구르기, 최대) · 2미터 (발구르기, 치명타)
투사체 속도
초당 30미터 (충격파)
피해 감소
받는 피해 -50%

마지막 변경: 2026년 8월 11일: Cooldown변경 내용

터질 듯한 심장E기술 2범위

피해 감소를 얻고, 주위 아군이 적에게 피해를 주면 스스로를 치유합니다.

기술 영상 보기
재사용 대기시간
12초
지속 시간
3초
피해 감소
받는 피해 -40% (자신)

마지막 변경: 2025년 11월 6일: Cooldown변경 내용

케이지 혈투Q궁극기범위

자신과 적을 가두는 방벽을 배치합니다.

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지속 시간
8초
반경
7.2미터
방벽 내구도
1,200
궁극기 비용
2,700포인트

마지막 변경: 2025년 3월 25일: Ultimate cost, Barrier health변경 내용

광전사지속 능력

치명타 피해를 주면 일시적으로 생명력이 증가합니다.

기술 영상 보기
지속 시간
2초

마지막 변경: 2025년 6월 24일: Overhealth conversion rate변경 내용

  • 5v5기본(5대5): 아래 수치
  • 6v6Base armor 100 2024년 12월 17일 패치 기준 · Base health 450 2024년 12월 17일 패치 기준
  • 스타디움스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙

카운터 승률이 아니라 기술 기준

통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경

43.7%승률
15명 중 15위 (돌격)
승률전체 영웅 54명
42.4%56.0%
선택률3.7% 15명 중 12위 (돌격)
2.2%44.9%
금지율15.2% 15명 중 5위 (돌격)
0.1%40.5%

점: 영웅 54명, 흰색: 마우가. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준

특전 레벨마다 둘 중 하나

보조 특전

키네틱 탄띠변경 2026년 2월 9일

돌파로 돌진 중 첫 1초 동안 최대 150발의 탄약을 재장전합니다.

또는
방화광

화염 기관포로 적에게 불을 붙이면 50의 추가 생명력을 얻습니다.

주요 특전

불 위를 걷는 자

돌파에 적중당한 적이 불탑니다.

또는
전투 연료변경 2026년 8월 11일

공격이 치명타로 적중하면 다음 터질 듯한 심장 사용 시 마우가가 일시적으로 추가 생명력을 4 얻습니다. 최대 150까지 얻을 수 있습니다.

스타디움 파워

스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙

변경 사항 패치 23개 · 2023년 12월 5일 이후 변경 74건 · 초록은 마우가에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명

5시즌 (2026) · 어둠의 신조

패치 1개 · 변경 5건

기본 수치

  • Head hit volume2223.5 (하향)
  • Hand hit volumes1612 (상향)
  • Leg hit volume length5035 (상향)
  • Torso hit volume4042 (하향)
  • Torso hit volume width3040 (하향)

4시즌 (2026) · 부산의 영웅

패치 2개 · 변경 6건

기본 수치

  • Base armor150125 (하향)

Chainguns

  • Maximum spread when firing a single gun1.51° (상향)
  • Maximum spread when firing both guns45° (하향)
  • Damage falloff minimum range when firing both guns1510m (하향)

3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로

패치 3개 · 변경 4건

1시즌 (2026) · 정복

패치 1개 · 변경 1건

19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회

패치 2개 · 변경 4건

기본 수치

  • Ultimate cost−6% (상향)

전투 연료주요 특전

  • Maximum overhealth granted100150 (상향)
  • Critical hits amount of overhealth given23 (상향)

17시즌 (2025) · Powered Up!

패치 1개 · 변경 1건

15시즌 (2025) · Honor And Glory

패치 1개 · 변경 3건

14시즌 (2024) · 해저드

패치 2개 · 변경 9건

기본 수치

  • Base armor150100 (하향)6v6
  • Base health425450 (상향)6v6

돌파

  • Cooldown57s (하향)6v6
  • Stomp damage7560 (하향)6v6

터질 듯한 심장

  • Allied lifesteal5030% (하향)6v6
  • Cooldown1517s (하향)6v6

케이지 혈투

  • Maximum duration87s (하향)6v6

13시즌 (2024) · Season of Spellbinders

패치 2개 · 변경 3건

11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch

패치 1개 · 변경 5건

돌파

  • Knockback damage2530 (상향)
  • Stomp damage6075 (상향)

터질 듯한 심장

  • Duration53s (하향)
  • Lifesteal60100% (상향)
  • Damage reduction3040% (상향)

9시즌 (2024) · Champions

패치 3개 · 변경 7건

8시즌 (2023)

패치 4개 · 변경 26건

기본 수치

  • Base health250300 (상향)
  • Base armor250200 (하향)

Incendiary and Volatile Chainguns

  • Ammo350300 (하향)

터질 듯한 심장

  • Lifesteal7060% (하향)
  • Cooldown1012s (하향)

광전사

  • Overhealth conversion rate6050% (하향)

기본 수치

  • Base health350250 (하향)
  • Base armor150250 (상향)

Incendiary and Volatile Chainguns

  • 이름 없는 항목1510
  • Spread1.11 (상향)

광전사

  • Overhealth conversion rate5060% (상향)

기본 수치

  • Base health500350 (하향)
  • Base armor0150 (상향)
  • Head hit volume−15% (상향)

Incendiary and Volatile Chainguns

  • 이름 없는 항목−15%
  • Fire rate multiplier for firing both guns250% (하향)
  • Damage per shot4.55 (상향)
  • Damage falloff range2530m (상향)
  • Max ammo300350 (상향)
  • Movement speed penalty2015% (상향)

돌파

  • Damage reduction3050% (상향)

터질 듯한 심장

  • Lifesteal6070% (상향)

광전사

  • Overhealth conversion rate4050% (상향)

출처

이름, 설명, 이미지, 아이콘
블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
활동 거점, 생일, 나이
블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
기술 수치
오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
변경 사항
블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
통계
블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
카운터와 그 이유
Counterpick