
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
루시우에게 까다로운 영웅
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
16명 중 3위 (지원)
점: 영웅 54명, 흰색: 루시우. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
벽 타기 시 다음 소리 파동이 강화되어 밀쳐내기 효과가 25%, 피해가 50% 증가합니다.
Amp It Up is active for 4 seconds after casting Sound Barrier.
주요 특전
볼륨을 높여라!가 활성화되어 있는 동안 분위기 전환!의 사거리가 150% 증가합니다.
루시우의 가속 음악이 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 15% 증가하고, 볼륨을 높여라!를 시전 중일 땐 3배 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
투사체 속도 +50% 분위기 전환! 범위 안에 있는 다른 아군 하나당 공격 속도가 6% 증가하고, 준 피해의 30%만큼 치유합니다. 이 보너스는 볼륨을 높여라! 사용 중 두 배로 증가합니다.
치유 증폭으로 전환하면, 분위기 전환!이 속도 증폭이 활성화되어 있던 1초마다 분위기 전환! 치유량의 65%만큼 치유합니다.
볼륨을 높여라!가 활성화된 동안, 음파 증폭기 투사체 크기가 80% 증가하고 계속 발사됩니다.
현재 이동 속도 및 가속도에 따라 피해와 치유량이 최대 30% 증가합니다.
볼륨을 높여라!를 사용하면 추가 생명력이 80% 감소한 소리 방벽이 발동합니다.
벽 타기를 사용하는 중 0.5초마다, 또는 무기 피해를 줄 때마다 5초 동안 이동 속도가 1% 증가합니다(최대 30회 중첩).
볼륨을 높여라!가 활성화되어 있을 때 분위기 전환! 반경이 150% 증가합니다. 무기 피해를 주면 볼륨을 높여라! 지속 시간이 0.25초 증가합니다(최대 3초).
소리 파동 사용 후, 분위기 전환!의 영향을 받는 모든 아군을 소리 파동 피해량의 40%만큼 치유합니다. 치유량은 볼륨을 높여라!가 활성화되어 있는 동안 두 배가 됩니다.
3초 동안 벽 타기 시 다음 소리 파동이 충전되어, 밀쳐내기 효과가 25%, 피해가 100% 증가합니다.
소리 파동 사용 후, 3초 동안 위력이 50% 감소한 소리 파동을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
소리 방벽으로 착지하면 폭발해 75의 피해를 주고, 치명타 적중 시 300%의 피해를 줍니다. 궁극기 충전을 소모할 경우 소리 방벽 피해가 두 배로 증가합니다.
벽 타기 후 공중에 떠 있을 때 한 번 더 점프할 수 있습니다. 벽 타기 중이거나 공중에 있을 때 기술의 재사용 대기시간이 10% 빠르게 충전됩니다.
변경 사항 패치 25개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 97건 · 초록은 루시우에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 2건
소리 방벽
- Duration
5→6s (상향)
기본 수치
- Head hit volume
13.2→16 (하향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 4개 · 변경 40건
음파 증폭기
- Damage per projectile
20→22 (상향)
리듬 레일파워
- Damage
75→100% (상향)
솜씨 좋은 공연자파워
- Heal
33→40% (상향)
소리 파동 타기보조 특전
- Soundwave's cooldown+1 s (하향)
잔향파워
- Effectiveness
60→50% (하향)
비트 드롭파워
- 수치 없는 변경 1건
빨리감기파워
- Damage+25% (상향)
힙합파워
- 수치 없는 변경 3건
Let's Bounce파워
- 수치 없는 변경 1건
믹스테이프파워
- Healing
75→65% (하향)
확성기파워
- 수치 없는 변경 2건
프리미엄 스트리밍파워
- 수치 없는 변경 2건
리듬 레일파워
- 수치 없는 변경 2건
시그니처 전환파워
- 수치 없는 변경 1건
Sonic Boom파워
- 수치 없는 변경 1건
비바체파워
- 수치 없는 변경 1건
B사이드 비밥아이템 · 특급
- Weapon power→10%
- 수치 없는 변경 2건
리프 재충전기아이템 · 특급
- Weapon power
15→10% (하향) - Weapon lifesteal→15%
- 수치 없는 변경 2건
방송 전파아이템 · 특급
- Cost
10,000→10,500 (하향) - Ability power
15→10% (하향) - Ultimate cost reduction→20%
- 수치 없는 변경 1건
총력의 아우지치바아이템 · 특급
- Ability power
15→10% (하향) - Weapon power→10%
- Duration
25→33% (상향)
나노 뿝아이템 · 특급
- Cost
4,000→11,000 (하향) - Ability lifesteal→15%
- Cooldown reduction
5→10% (상향) - 수치 없는 변경 1건
스피드 스케이팅아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 1건
2시즌 (2026) · 정상
패치 2개 · 변경 3건
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 6건
잔향파워
- Free cast window
2→3s (상향) - Free cast effectiveness
75→70% (하향)
시그니처 전환파워
- 수치 없는 변경 2건
라디오 편집파워
- Triggered sound barrier overhealth
85→80% (하향)
Hip Hop아이템 · 특급
- Cost
9,500→9,000 (상향)
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
소리 파동
- Cooldown
4→5s (하향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 9건
잔향파워
- 수치 없는 변경 1건
솜씨 좋은 공연자파워
- 수치 없는 변경 1건
Let's Bounce파워
- 수치 없는 변경 1건
Wallvibing파워
- 수치 없는 변경 1건
믹스테이프파워
- 수치 없는 변경 1건
#1 Single- Rare Ability Hero Item아이템 · 희귀
- Cost
4,000→4,500 (하향)
Hip Hop아이템 · 특급
- Cost
9,000→9,500 (하향) - 수치 없는 변경 2건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 2건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 2개 · 변경 6건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 2개 · 변경 12건
솜씨 좋은 공연자파워
- Healing
150→100% (하향)
Let's Bounce파워
- Wall slam damage
40→25 (하향) - Knockback increase
30→25% (하향)
Sonic Boom파워
- Healing
20→30% (상향)
빨리감기파워
- Damage increase
25→30% (상향)
넘버 원 싱글아이템 · 희귀
- Ability power
10→5% (하향)
총력의 아우지치바아이템 · 특급
- Ability power
20→15% (하향) - Amp it up duration
33→25% (하향)
솜씨 좋은 공연자파워
- Healing
200→150% (하향)
확성기파워
- Amp it up duration
20→15% (하향)
시그니처 전환파워
- Projectile size
20→80% (상향)
B사이드 비밥아이템 · 특급
- Health
25→50 (상향)
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 1개 · 변경 1건
Bass Blowout
- Soundwave's knockback+15% (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 1건
분위기 전환!
- Self-healing penalty
60→40% (상향)
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- Base health
250→225 (하향)
음파 증폭기
- Primary fire damage
18→22 (상향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 1건
음파 증폭기
- Knockback−10% (하향)
10시즌 (2024)
패치 1개 · 변경 2건
음파 증폭기
- Damage per projectile
20→18 (하향)
소리 파동
- Damage
35→45 (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 2개 · 변경 6건
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
분위기 전환!
- Crossfade self-healing penalty
60→0% (상향)
소리 파동
- Cooldown
5→4s (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
소리 방벽
- Ultimate cost−7% (상향)
오버워치 1
루시우 변경이 담긴 패치 33개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2020년 11월 17일
- 2020년 10월 13일
- 2020년 6월 30일
- 2020년 1월 23일
- 2019년 12월 10일
- 2019년 10월 15일
- 2019년 9월 17일
- 2019년 8월 13일
- 2019년 6월 18일
- 2019년 3월 19일
- 2018년 11월 13일
- 2018년 8월 9일
- 2018년 6월 26일
- 2018년 5월 22일
- 2018년 5월 8일
- 2018년 5월 3일
- 2018년 4월 10일
- 2018년 2월 13일
- 2018년 1월 10일
- 2017년 11월 16일
- 2017년 10월 17일
- 2017년 10월 10일
- 2017년 9월 19일
- 2017년 7월 27일
- 2017년 5월 23일
- 2017년 4월 11일
- 2017년 2월 27일
- 2017년 1월 24일
- 2016년 11월 15일
- 2016년 9월 2일
- 2016년 8월 9일
- 2016년 7월 26일
- 2016년 7월 19일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick