
D.Va
- 활동 거점
- MEKA Base, Busan, South Korea (formerly), Watchpoint: Gibraltar
- 생일
- 6월 22일
- 나이
- 21
- 출시
- 첫 패치 노트(2016년 5월 27일) 이전
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6Base health 250 2026년 2월 9일 패치 기준 · Base armor 300 2024년 12월 17일 패치 기준 · Health 300 2025년 11월 6일 패치 기준
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
D.Va에게 까다로운 영웅
D.Va에게 유리한 상대
16명 모두 보기
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
15명 중 13위 (돌격)
점: 영웅 54명, 흰색: D.Va. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
비상 탈출 후 일시적으로 75의 추가 생명력을 얻고, 메카 호출의 피해 반경이 50% 증가합니다.
부스터가 적에게 적중하면 40% 증가한 피해를 주며 지속 시간이 0.5초 연장됩니다.
주요 특전
생명력 100을 보호막으로 전환합니다. 방어 매트릭스가 흡수한 피해의 25%만큼 보호막을 회복합니다.
Press R to reduce Fusion Cannons' spread by 75% for 3 seconds.
스타디움 파워 12개 중 선택
Fusion Cannon's spread is reduced by 50% and 20m increased falloff range. When dealing Weapon damage to enemies beyond 8m, Defense Matrix recovers 33% faster.
마이크로 미사일이 중로켓 6발로 대체됩니다. 중로켓은 375% 증가한 폭발 피해를 주고 반경이 100% 증가합니다.
마이크로 미사일 충전 횟수가 1 증가합니다.
방어 매트릭스로 피해를 150 완화하면 자동으로 마이크로 미사일 3발을 발사합니다.
부스터가 적을 밀쳐내고 불태워 2초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.
부스터 사용 중에 빠른 근접 공격의 공격 속도가 50% 증가합니다. 빠른 근접 공격으로 처치하면 부스터 재사용 대기시간을 초기화합니다.
부스터 중 웅크리기를 사용하면, 지면을 강타해 최대 방어력 및 보호막의 15%에 해당하는 피해를 주고 적중한 적을 띄웁니다.
When you mitigate 150 damage with Defense Matrix, heal yourself for 15% of that damage and all other allies within 6m for 25% of that damage.
부스터로 피해를 주면 부스터 지속 시간이 0.5초 연장되고, 5%의 방어 매트릭스 에너지를 회복하며, 5%의 최대 생명력을 치유합니다.
Self-Destruct explodes 25% faster and costs 60% less Ultimate Charge but deals 75% reduced damage and only grants 75% Ultimate Charge after detonation.
방어 매트릭스 사용 중에 융합포를 발사할 수 있습니다.
메카 호출 반경+50% 메카에서 탈출하거나 다시 탑승할 때, 주변 아군에게 최대 생명력의 20%에 해당하는 추가 생명력을 5초 동안 부여합니다.
변경 사항 패치 33개 · 2022년 11월 17일 이후 변경 134건 · 초록은 D.Va에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 1건
마이크로 미사일
- Fire rate
11→14/s (상향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 2개 · 변경 31건
기본 수치
- Mech base health
175→200 (상향)5v5
MEKA 비상 탈출 장치파워
- Ultimate charge cost reduction
50→60% (상향)
정면 돌격파워
- 수치 없는 변경 1건
집중 융합파워
- 수치 없는 변경 1건
점화 폭발파워
- Damage
60→40 (하향) - Duration
3→2s (하향)
MEKA 탈출 보호막파워
- 수치 없는 변경 2건
MEKA 비상 탈출 장치파워
- 수치 없는 변경 2건
능력치 증폭파워
- 수치 없는 변경 1건
토끼 강타파워
- Scaling
25→15% (하향) - 수치 없는 변경 2건
나노 콜라™ 탄산아이템 · 희귀
- Health→25
- Weapon power→5%
- Cost→5,000
- 수치 없는 변경 1건
매트릭스 강화아이템 · 특급
- Attack speed→10%
- 수치 없는 변경 2건
Vesuvius Protocol아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 1건
D.Mon의 폭탄 로봇아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 2건
로봇 볼링아이템 · 특급
- Armor→25
- Ability power→15%
- 수치 없는 변경 2건
Solo Spec아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 1건
MEKA 외골격 슈트아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 2건
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 22건
자폭
- Ultimate charge generation rate+20% (상향)
보호막 시스템주요 특전
- Shield conversion
150→100 (하향)
Express Detonation파워
- 수치 없는 변경 1건
Legendary Loadout아이템 · 전설
- Bonus explosion damage
325→375% (상향)
다중 작업 모드파워
- 수치 없는 변경 1건
Nano Cola Nitrous파워
- 수치 없는 변경 2건
Party Protector파워
- 수치 없는 변경 1건
Ultrawide Matrix파워
- 수치 없는 변경 1건
마스터마인드의 완화기아이템 · 희귀
- Ability lifesteal→10%
Busan Blaster아이템 · 특급
- Cost
10,000→9,000 (상향) - Armor→50
- Explosive damage
80→60 (하향) - 수치 없는 변경 2건
Dae-Hyun's Detonator아이템 · 특급
- Cost
4,000→9,000 (하향) - 수치 없는 변경 3건
Macro Missile아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
Onslaught Ordnance아이템 · 특급
- Cost
12,000→10,000 (상향) - Ability power
15→10% (하향)
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 2건
마이크로 미사일
- Impact damage
3→2 (하향)
개시자하위 역할
- Heal amount
60→50 (하향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 2개 · 변경 7건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
확장 부스터보조 특전
- Additional booster damage
100→40% (하향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- Health
350→300 (하향)6v6
방어 매트릭스
- Recharge rate−15% (하향)6v6
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 4건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 4개 · 변경 18건
대응책파워
- Damage required to mitigate
100→150 (하향)
Heavy Rockets
- Number of rockets
8→7 (하향) - Impact damage
7→5 (하향) - Explosion damage
14→22 (상향) - Explosion radius
2.75→3m (상향)
토끼 강타파워
- 수치 없는 변경 1건
정면 돌격파워
- Healing scalar
30→50% (상향)
굴절 갑옷아이템
- Armor→25
- Cost→2,000
- 수치 없는 변경 2건
토끼 강타파워
- Tokki slam's damage scalar
20→30% (상향)
MEKA 펀치파워
- 수치 없는 변경 2건
Dae-Hyun's Detonator아이템 · 희귀
- Radius
200→100% (하향) - 수치 없는 변경 1건
나노 콜라™ 탄산아이템 · 특급
- Health stat
25→50 (상향) - 이름 없는 항목+5%
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 4개 · 변경 15건
집중 융합파워
- Fusion cannon spread
66→50% (상향)
점화 폭발파워
- Lava damage
30→80 (상향)
Vesuvius Protocol아이템 · 희귀
- Lava damage
30→80 (상향)
대응책파워
- Mitigation requirement
150→100 (상향)
마스터마인드의 완화기아이템 · 희귀
- Damage mitigation requirement
300→200 (상향)
능력치 증폭파워
- Defense matrix recovery rate
100→125% (하향)
Ultrawide Matrix파워
- Defense matrix duration
20→25% (상향)
Multi-Task Mod아이템 · 특급
- Weapon power
10→20% (상향)
신기전의 펄스 판갑아이템 · 특급
- Ultimate charge gain
5→10% (상향)
주인공 보정아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 1건
나노 콜라™ 탄산아이템 · 특급
- Health
50→25 (하향) - Max life increase
25→5% (하향) - Duration of nano boost
8→4s (하향)
Busan Blaster아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
주인공 보정아이템 · 희귀
- Damage reduction against beams
30→65% (상향)
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 1개 · 변경 1건
Bunny Stomp
- Call mech's damage radius+50% (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 7건
기본 수치
- Base health
225→350 (상향)6v6 - Base armor
325→300 (하향)6v6
융합포
- Weapon spread
3.375→4° (하향)6v6 - Movement speed penalty
30→40% (하향)6v6
방어 매트릭스
- Maximum duration
3→2s (하향)6v6
부스터
- Cooldown
3.5→4s (하향)6v6
마이크로 미사일
- Cooldown
7→8s (하향)6v6
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 1건
No Escape이벤트
- Weapon damage increase→75%
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 2개 · 변경 3건
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 2개 · 변경 5건
9시즌 (2024) · Champions
패치 2개 · 변경 6건
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
융합포
- Movement speed penalty
40→30% (상향)
마이크로 미사일
- Projectile speed
40→50 (상향)
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
부스터
- Cooldown
4→3.5s (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 이름 없는 항목→350
- Mech base health in non-role queue modes
350→200 (하향)
1시즌 (2022)
패치 1개 · 변경 3건
융합포
- Spread
3.5→3.75 (하향)
부스터
- Impact damage
25→15 (하향)
메카 호출
- Call mech ultimate cost−12% (상향)
오버워치 1
D.Va 변경이 담긴 패치 66개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2022년 3월 15일
- 2021년 10월 26일
- 2021년 10월 12일
- 2021년 8월 12일
- 2021년 7월 1일
- 2021년 6월 22일
- 2021년 4월 22일
- 2021년 3월 9일
- 2020년 12월 15일
- 2020년 12월 10일
- 2020년 11월 17일
- 2020년 10월 13일
- 2020년 9월 15일
- 2020년 7월 14일
- 2020년 6월 30일
- 2020년 6월 16일
- 2020년 5월 19일
- 2020년 4월 21일
- 2020년 4월 14일
- 2020년 3월 13일
- 2020년 2월 26일
- 2020년 1월 16일
- 2019년 12월 10일
- 2019년 11월 5일
- 2019년 10월 15일
- 2019년 9월 17일
- 2019년 8월 13일
- 2019년 7월 16일
- 2019년 6월 18일
- 2019년 6월 3일
- 2019년 5월 21일
- 2019년 4월 16일
- 2019년 3월 19일
- 2019년 2월 20일
- 2019년 1월 24일
- 2018년 12월 11일
- 2018년 10월 9일
- 2018년 9월 11일
- 2018년 8월 9일
- 2018년 7월 24일
- 2018년 6월 26일
- 2018년 4월 10일
- 2018년 3월 20일
- 2018년 2월 7일
- 2018년 1월 30일
- 2017년 12월 13일
- 2017년 10월 10일
- 2017년 9월 21일
- 2017년 9월 19일
- 2017년 8월 30일
- 2017년 7월 27일
- 2017년 6월 20일
- 2017년 5월 23일
- 2017년 4월 27일
- 2017년 4월 17일
- 2017년 3월 21일
- 2017년 3월 3일
- 2017년 2월 27일
- 2017년 1월 24일
- 2016년 12월 13일
- 2016년 11월 15일
- 2016년 10월 19일
- 2016년 10월 12일
- 2016년 9월 2일
- 2016년 8월 2일
- 2016년 7월 19일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick