기술 모든 수치

현무 지팡이기본 발사무기곡사 투사체 · 범위
피해를 주는 물의 구슬을 발사합니다. 누르고 있으면 궤적을 바꾸고 폭발력을 강화할 수 있습니다.
기술 영상 보기- 피해
- 10 (직격 추가 피해, 충전하지 않음) · 20 (범위, 충전하지 않음) · 40 (직격 추가 피해, 충전됨)
- 지속 시간
- 0.3초 (충전 시간) · 2.5초 (최대 조종 시간)
- 탄약
- 20
- 재장전 시간
- 1.5초
- 발사 속도
- 초당 3발
- 감소율 사거리
- 0.8–1.3미터 (범위, 충전하지 않음) · 0.8–2.7미터 (범위, 충전됨)
- 투사체 속도
- 초당 25미터
마지막 변경: 2025년 10월 14일: 최대 폭발 피해, 최대 충돌 피해변경 내용

회복의 물결보조 발사보조 발사대상 지정 · 광선
아군에게 지속되는 치유의 물결을 부여합니다. 대상을 계속 누르고 있으면 자원을 소모해 치유 속도가 증가합니다.
기술 영상 보기- 치유
- 초당 20 (지속 능력) · 초당 55 (직접 치유 추가)
- 지속 시간
- 3초 (시야 이탈 제한 시간, 지속 능력) · 1초 (시야 이탈 제한 시간, 직접 사용) · 2초 (재충전 지연)
- 사거리
- 20미터
마지막 변경: 2026년 9월 8일: 재생 속도, Line of sight timeout변경 내용

격류Shift기술 1이동
물에 올라타 더 빨리 이동하고 더 높이 점프합니다.
기술 영상 보기- 재사용 대기시간
- 8초
- 지속 시간
- 3.5초
- 사거리
- 3.7미터 (수직)
- 이동 속도 증가
- +40%
마지막 변경: 2026년 4월 14일: Duration변경 내용

수호의 파도E기술 2충격파
전방으로 물결을 보내 아군이 받는 치유량을 증가시키고 적을 밀쳐냅니다.
기술 영상 보기- 피해
- 80–40
- 치유
- 80
- 재사용 대기시간
- 14초
- 지속 시간
- 3초 (치유 증폭)
- 감소율 사거리
- 4–17.5미터
- 사거리
- 30미터
- 투사체 속도
- 초당 30미터
- 치유 변화
- 받는 치유 +50%
마지막 변경: 2026년 8월 11일: 최대 각도변경 내용

해일 폭발Q궁극기대상 지정 · 범위
짧은 시간 후 폭발하는 물로 자신 또는 아군을 보호합니다. 폭발은 적을 넘어뜨리고 보호 대상에게 강력한 치유 효과를 제공합니다.
기술 영상 보기- 피해
- 100
- 치유
- 250
- 지속 시간
- 3.5초 (폭발 지연) · 1.5초 (넘어뜨리기)
- 사거리
- 35미터
- 반경
- 7.5미터
- 추가 생명력
- 400
- 궁극기 비용
- 2,800포인트
마지막 변경: 2025년 8월 26일: 자신에게 사용하는 시간변경 내용
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
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49.4%승률
16명 중 5위 (지원)
선택률4.8% 16명 중 12위 (지원)
2.2%44.9%
금지율0.1% 16명 중 14위 (지원)
0.1%40.5%
점: 영웅 54명, 흰색: 우양. 블리자드 ↗, 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
주요 특전
또는
쏟아지는 비피해가 60% 감소하고 강화 폭발 반경이 25% 감소한 물의 구슬 3개를 동시에 제어합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택

저류변경 2026년 6월 16일적중한 물의 구슬 하나당 회복의 물결 에너지를 10% 얻고, 기술 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

파문 감지변경 2026년 6월 16일강화된 물의 구슬 방향을 보다 자유롭게 바꿀 수 있으며, 폭발 반경이 35% 증가합니다. 5초마다 다음 물의 구슬이 적중하면 5초 동안 8미터 내 모든 적을 드러냅니다.

고통의 방울변경 2026년 8월 11일기술 또는 가젯 사용 후, 다음 3개의 물의 구슬이 2발의 추가 구슬을 발사하여 각각 30%의 피해를 줍니다.

몰입 상태변경 2026년 6월 16일격류가 활성화된 동안, 50만큼 피해를 주거나 75만큼 치유할 때마다 격류의 지속 시간이 1초씩 증가합니다(최대 5초).

분기점변경 2026년 8월 11일기술 사용 후, 활성 회복의 물결이 이전 대상에게 연쇄되어 5초 동안 100%만큼 치유합니다. 추가 지속 회복의 물결 하나를 배치할 수 있습니다.

파도의 구원변경 2026년 6월 16일수호의 파도가 지속 회복의 물결이 적용된 아군을 4초에 걸쳐 추가로 75% 치유합니다. 적중한 대상 하나당 회복의 물결 에너지를 15% 회복합니다.

유선형변경 2026년 6월 16일격류가 활성화된 동안 시야 내 다른 모든 아군에게 치유량이 25% 감소한 지속 회복의 물결을 적용합니다.

웅덩이 밟기변경 2026년 6월 16일격류가 활성화된 동안, 점프 후 착지하면 낙하 시간 1초마다 6미터 내에 있는 모든 아군을 75만큼 치유합니다.

물보라 강타격류가 활성화된 동안, 공중에서 빠른 근접 공격을 사용하면 잠깐 동안 주변에 효율이 75%인 수호의 파도를 생성합니다. (재사용 대기시간 8초).

파도 분쇄자변경 2026년 6월 16일수호의 파도가 근거리에서 적에게 치명타로 적중할 수 있으며, 아래로 이동한 시간에 따라 너비가 최대 150%, 효율이 75% 증가합니다.

격류의 합일변경 2026년 6월 16일회복의 물결 지속 시간 +25% 지속 회복의 물결 또는 수호의 파도의 증가한 치유 효과에 영향을 받는 아군이 내가 주는 피해의 30%만큼 치유됩니다.
스타디움의 파워, 아이템, 변경 사항
변경 사항 패치 14개 · 2025년 8월 14일 이후 변경 166건 · 초록은 우양에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 머리 피격 판정
14.85→16 (하향) - 몸통 피격 판정
20.2→23 (하향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 2개 · 변경 18건

회복의 물결
- 재생 속도
12.5→15% (상향) - Line of sight timeout
5→3s (하향)

고통의 방울파워
- 강화된 사격
2→3 (상향) - 추가 구슬당 피해
20→30% (상향)

파도수호자의 커넥터아이템 · 특급
- 비용
10,000→11,000 (하향) - 기술 위력→10%
- 수치 없는 변경 1건

파도 창아이템 · 특급
- 비용
10,000→12,000 (하향) - 무기 위력
10→20% (상향)

수분 보충 휴식아이템 · 특급
- 보호막→50
- 비용→9,000
- 수치 없는 변경 2건
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 60건
Splish Splash파워
- Cooldown→15 s
- Cooldown→8 s

파도의 구원파워
- 치유
100→75% (하향) - 수치 없는 변경 1건
Reservoir Refresher아이템 · 희귀

파도수호자의 커넥터아이템 · 특급
- 무기 위력→10%
- 비용→10,000
- 수치 없는 변경 3건

아쿠아제트 증폭기아이템 · 특급
- 비용
10,000→12,000 (하향) - 수치 없는 변경 2건

파도 창아이템 · 특급
- 무기 위력→10%
- 비용→10,000
- 수치 없는 변경 2건

물 학부 모자아이템 · 희귀
- 재사용 대기시간 감소→5%
- 비용
5,000→4,500 (상향) - 수치 없는 변경 1건

오행 웨이브 라이더스아이템 · 특급
- 무기 위력
10→5% (하향) - 수치 없는 변경 2건
Hydro Mender아이템 · 희귀
- 비용
9,000→4,000 (상향) - 수치 없는 변경 2건

바다의 연고아이템 · 희귀
- 비용
10,000→4,000 (상향) - 생명력→25
- 수치 없는 변경 3건

공기 타기아이템 · 특급
- 보호막→50
- 기술 위력→15%
- 수치 없는 변경 2건

격류의 트랜지스터아이템 · 특급
- 비용
10,000→9,000 (상향) - 궁극기 비용 감소→20%
- 수치 없는 변경 2건
2시즌 (2026) · 정상
패치 3개 · 변경 9건

물 학부 모자
- 이름 없는 항목
50→25% - 초당 추가 생명력
10→5 (하향) - 최대 추가 생명력
30→15 (하향) - 비용
4,000→5,000 (하향)
Wave Lance파워
- Non-empowered primary fire projectile speed
100→150% (상향)
Shore Up파워
- Active restorative stream self healing
75→100% (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 2건

회복의 물결
- 지속 능력 치유
25→20 (하향) - 광선 치유량
50→55 (상향)
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 60건
Oscillation Orb아이템 · 전설
- 무기 위력→10%
- 비용→4,000
- 수치 없는 변경 1건

파도 채우기 수반아이템 · 전설
- 보호막→25
- 최대 탄약→15%
- 비용→4,500
- 수치 없는 변경 1건

바다의 연고아이템 · 전설
- Empowered orb splash radius→35%
- 이름 없는 항목→9,000
- 수치 없는 변경 1건
Metal College Module아이템 · 전설
- 무기 위력→15%
- 비용→11,000
- 수치 없는 변경 1건

아쿠아제트 증폭기아이템 · 전설
- 무기 위력→10%
- 이름 없는 항목→25%
- 이름 없는 항목→25%
- 비용→10,000

물 학부 모자아이템 · 전설
- 보호막→25
- 이름 없는 항목→50%
- 비용→4,000
- 수치 없는 변경 1건

오행 웨이브 라이더스아이템 · 전설
- 무기 위력→10%
- 기술 위력→10
- 비용→9,000
- 수치 없는 변경 1건
Ye Family Visor아이템 · 전설
- 기술 위력→15%
- 비용→10,000
- 수치 없는 변경 2건

수중 저장소
- 보호막→25
- 무기 위력→10%
- 이름 없는 항목→25%
- 비용→5,500
Reservoir Refresher아이템 · 전설
- 보호막→25
- 기술 위력→10%
- 비용→5,000
- 수치 없는 변경 1건
Hydro Mender아이템 · 전설
- 보호막→25
- 비용→9,000
- 수치 없는 변경 2건
Waterfall Westsuit아이템 · 전설
- 보호막→25
- 재사용 대기시간 감소→10%
- 비용→11,000
- 수치 없는 변경 1건
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 6건

현무 지팡이
- 최대 폭발 피해
70→60 (하향) - 최대 충돌 피해
30→40 (상향)
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 8건

수호의 파도
- Healing amplification duration
4→3s (하향) - Cooldown
12→14s (하향)

격류
- Initial speed boost on activation+50% (상향)
- 점프 높이+2 m (상향)

수호의 파도
- 최대 사거리−5 m (하향)
- 충격파 낙하 높이
3→20m

해일 폭발
- 자신에게 사용하는 시간
0.8→0.6s (상향)
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 1개 · 변경 1건