기술 모든 수치

바이퍼기본 발사보조 발사무기히트스캔헤드샷
Semi-automatic rifle. Hold to zoom in, increasing damage and accuracy but slowing rate of fire.
기술 영상 보기- 피해
- 35–10.5
- 초당 피해
- 136.5
- 탄약
- 12
- 재장전 시간
- 0.5초 (시작 동작) · 3.5초 (전체 재장전 동작)
- 발사 속도
- 초당 3.9발
- 감소율 사거리
- 20–40미터
Scoped
- 피해
- 75–22.5
- 초당 피해
- 114.33
- 탄약
- 12
- 재장전 시간
- 0.5초 (시작 동작) · 2.9초 (전체 재장전 동작)
- 발사 속도
- 초당 1.52발
- 감소율 사거리
- 35–55미터
마지막 변경: 2026년 1월 8일: Secondary fire falloff range변경 내용

충격 샷건Shift기술 1확산 사격 (히트스캔) · 이동
전방의 적들을 날려버리고 자신을 뒤로 밀쳐냅니다.
기술 영상 보기- 헤드샷
- 불가
- 재사용 대기시간
- 10초
- 사거리
- 15미터 (적 밀쳐내기) · 9.4미터 (자신 밀쳐내기)

다이너마이트E기술 2곡사 투사체 · 범위
폭발물을 던집니다. 폭발물은 잠시 후에 폭발하지만, 쏴서 바로 터뜨릴 수도 있습니다.
기술 영상 보기- 피해
- 50–20 (폭발, 적) · 5초 동안 100 (불태우기, 적) · 25–10 (폭발, 자신)
- 헤드샷
- 불가
- 재사용 대기시간
- 12초
- 지속 시간
- 2초 (지면 폭발 지연) · 5초 (불태우기)
- 반경
- 1.5–5미터 (감소 시작 - 최대)
- 투사체 속도
- 초당 25미터

B.O.B.Q궁극기근접 (충전) · 이동 (충전) · 히트스캔 (팔에 달린 총)
밥을 호출합니다. 밥은 전방으로 돌진하여 적들을 공중으로 띄우고 팔에 달린 총으로 공격합니다.
기술 영상 보기- 피해
- 120 (충전) · 17 (팔에 달린 총)
- 지속 시간
- 1.5초 (이동 불가 기본) · 0.5초 (이동 불가 공중) · 4초 (충전 중)
- 발사 속도
- 초당 8발
- 사거리
- 70미터 (충전) · 40미터 (팔에 달린 총)
- 생명력
- 1,000
- 궁극기 비용
- 2,450포인트
마지막 변경: 2024년 12월 17일변경 내용
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
49.6%승률
23명 중 13위 (공격)
선택률13.3% 23명 중 5위 (공격)
2.2%44.9%
금지율1.6% 23명 중 16위 (공격)
0.1%40.5%
점: 영웅 54명, 흰색: 애쉬. 블리자드 ↗, 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전

원격 기폭After using Dynamite, pressing E again causes it to detonate after a 0.5 second delay.
또는
이중 총열변경 2026년 4월 14일충격 샷건으로 적을 밀쳐내면 2초 내에 추가로 1회 사용할 수 있습니다.
주요 특전

독사의 침변경 2026년 1월 8일저격이 2회 연속으로 대상에 명중하면 25의 추가 피해를 줍니다.
또는
공중 폭발변경 2026년 6월 16일공중에서 다이너마이트 폭발 반경이 40% 증가하고, 투척 시 탄약 6발을 돌려받습니다.
스타디움 파워 12개 중 선택

손끝에 맺히는 불변경 2026년 2월 9일불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 탄약을 1발 회복합니다.

내 말 듣든가, 꺼지든가불타는 적에게 바이퍼로 피해를 주면 기술의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

대체 무슨 일이야?변경 2026년 6월 16일충격 샷건으로 공중에 떠오른 후 3초 동안 정조준 시 공격 속도가 20% 증가하고 낙하 속도가 느려집니다. 충격 샷건으로 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간의 3초를 돌려받습니다.

재앙변경 2026년 6월 16일충격 샷건 사용 시 최대 탄약의 25%만큼 탄약을 회복합니다. 회복된 탄약은 적을 불태우고 3초에 걸쳐 40의 피해를 줍니다.

이중 총열충격 샷건 충전 횟수가 1 증가합니다.

느린 연소변경 2026년 2월 9일조준경 사용 중에는 치명타 피해가 3초에 걸쳐 20% 추가 피해로 적을 불태웁니다.

폭파 제어변경 2026년 2월 9일다이너마이트를 던진 다음 기술을 다시 사용하면 0.5초 대기한 후 폭발합니다. 공중에서 폭발하는 다이너마이트는 1초 더 오래 불탑니다.

화려하게 펑변경 2026년 2월 9일다이너마이트가 폭발하면 50% 감소한 피해를 주는 점착 폭발물 3개를 생성합니다.

B.O.B. 주니어변경 2026년 8월 11일B.O.B. 궁극기 충전 비용이 60% 감소하지만 B.O.B.의 생명력이 감소하며, 공격 속도 또한 20% 감소하고, 크기가 아주 작아집니다.

겹겹이 쌓은 막대변경 2026년 6월 16일다이너마이트의 폭발 반경이 40% 증가하고 40% 더 빠르게 불태웁니다.

B.O.B. 돌진변경 2026년 6월 16일기술: B.O.B.이 돌진한 후, 궁극기를 재사용하면 한 번 더 돌진합니다. (재사용 대기시간 3초). 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화되고 B.O.B.의 지속 시간이 2초 추가됩니다.
스타디움의 파워, 아이템, 변경 사항
변경 사항 패치 18개 · 2023년 9월 1일 이후 변경 93건 · 초록은 애쉬에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- Torso hit volume
22.4→25 (하향) - Leg hit volumes
16.7→19 (하향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 1개 · 변경 1건

B.O.B. 주니어파워
- Ultimate cost reduction
50→60% (상향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 27건
기본 수치
- Currency earned from damage and healing−5% (하향)
- Viper scoped base damage
75→72 (하향)

재앙파워
- Ammo restored
20→25% (상향) - 수치 없는 변경 1건

겹겹이 쌓은 막대파워
- Faster burn rate
25→40% (상향)

수제 폭발 산탄아이템 · 특급
- Cost
10,000→11,000 (하향) - Weapon power→10%
- 수치 없는 변경 1건

B.O.B. 배선 방어아이템 · 희귀
- Cost
10,000→4,000 (상향) - Ability power
10→5% (하향) - 수치 없는 변경 2건

은제 라이터아이템 · 희귀
- Ability power
10→5% (하향) - Ultimate charge gain
20→15% (하향)

적외선 렌즈아이템 · 특급
- Cost
10,000→12,000 (하향) - Weapon power→10%
- Ability power
15→10% (하향) - 수치 없는 변경 1건
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 1건

이중 총열보조 특전
- Time required to retrigger coach gun
1→2s (하향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 31건

화려하게 펑파워
- Additional mini dynamites damage
30→50% (상향)

공기폭발학아이템 · 희귀
- Health→25
- Weapon power→5%
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 2건

최대 탄창아이템 · 특급
- Cost
4,000→10,000 (하향) - Health→50
- 수치 없는 변경 1건

B.O.B. 배선 방어아이템 · 특급
- Ability power→10%
- 수치 없는 변경 1건

화염 폭발 용지아이템 · 특급
- Ability power→10%
- 수치 없는 변경 1건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 2건
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 1건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 1개 · 변경 3건
Head Honcho파워
- 이름 없는 항목
30→15% - 수치 없는 변경 1건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 2개 · 변경 6건
Rapid Fire
- Primary fire damage penalty
15→10% (상향)
Sidewinder
- Knockback increase for both ashe and enemies
20→12%

은빛 박차아이템 · 희귀
- Duration
3→5s (상향) - 수치 없는 변경 1건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 2개 · 변경 10건

화려하게 펑파워
- Explosives damage reduction
66→30% (하향)
Molten Munitions파워
- Damage
50→80 (상향) - 이름 없는 항목→80
Sidewinder아이템 · 특급
- Attack speed
10→15% (상향) - Damage
15→25% (상향)
Head Honcho파워
- Damage increase per unscoped shot landed
3→5% (상향)

B.O.B. 주니어파워
- Attack speed reduction
50→20% (하향)

적외선 렌즈아이템 · 특급
- Increased damage to burning targets
25→20% (하향) - 수치 없는 변경 1건
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 1건
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 3건
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 1개 · 변경 2건

바이퍼
- Reload per bullet
0.2→0.25s (하향) - Primary fire damage
40→35 (하향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 1개 · 변경 2건
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건

바이퍼
- Reload time
0.25→0.2s (상향)
오버워치 1
애쉬 변경이 담긴 패치 25개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다