
기술 모든 수치
수호 태세보조 발사보조 발사
검으로 막아 전방에서 받는 피해를 완화하고, 근접 공격을 튕겨냅니다. 피해를 막을 때 에너지가 소모됩니다.
- 재사용 대기시간
- 0.5초
- 지속 시간
- 0.34초 (최소 지속 시간) · 0.75초 (에너지 재생 지연)
- 피해 감소
- 받는 피해 -75%
추가 수치
맹공지속 능력
- 지속 시간
- 7.5초
- 발사 속도
- +5% (중첩당)
- 이동 속도 증가
- +3% (중첩당)
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
벤데타에게 까다로운 영웅
벤데타에게 유리한 상대
벤데타에게 잘 맞는 영웅
알려진 것 없음
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
23명 중 2위 (공격)
점: 영웅 54명, 흰색: 벤데타. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
칼날 투영의 에너지 비용이 25% 감소합니다.
소용돌이 질주 사용 시 계속 회전하여 추가로 3회 공격해 넓은 범위에 30의 피해를 줍니다.
주요 특전
내리치기가 40%의 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
맹공이 추가로 3번 중첩되며, 중첩 하나당 공격 속도가 5%, 이동 속도는 3% 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
맹공의 최대 중첩 횟수가 적을 2번 처치할 때마다 1 증가합니다(최대 3).
처치되면 사망하는 대신 방해받음 상태가 되고 아군의 치유를 받을 수 없으며, 최대 생명력과 동일한 수치의 점차 감소하는 추가 생명력을 얻습니다. 맹공 중첩과 생명력 흡수는 두 배가 됩니다. (재사용 대기시간 90초)
치솟는 베기 사용 후, 착지 시 다음 내리치기가 75%의 피해를 주는 칼날 투영을 발사합니다.
치솟는 베기 사용 후 다음 공중 내리치기를 길게 누르면 피해가 25% 증가한 1레벨 갈라내는 칼날을 사용합니다.
수호 태세 에너지가 이제 막고 있는 동안에도 75% 속도로 재생됩니다. 칼날 투영을 발사할 때마다 소용돌이 질주와 치솟는 베기 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
피해를 막은 후, 수호 태세의 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 다음 공격이 내리치기가 됩니다.
소용돌이 질주가 추가로 3회 회전하여 75%의 피해를 줍니다.
소용돌이 질주가 끝나면 3초 이내에 다시 사용해서 75%의 피해를 줄 수 있습니다.
치솟는 베기 사용 후, 내리치기와 갈라내는 칼날로 주는 피해의 30%만큼 추가 생명력을 얻습니다(최대 200).
칼날 투영과 치솟는 베기가 적에게 적중하면 폭발해 4미터 안에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다.
수호 태세의 에너지 재생률이 25% 증가합니다. 칼날 투영으로 피해를 주면 3초 동안 재생률이 추가로 50% 증가합니다.
보유한 맹공 중첩 하나당 4%의 생명력 흡수를 얻고 기술 재사용 대기시간이 3% 빠르게 충전됩니다.
변경 사항 패치 17개 · 2025년 12월 9일 이후 변경 129건 · 초록은 벤데타에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 2개 · 변경 8건
팔라틴 팽
- Initial swing delay
0.3→0.15s (상향) - Horizontal swing duration
0.25→0.2s (하향) - Combo link duration
0.75→0.9s (상향)
소용돌이 질주
- Recovery
0.5→0.75s (하향)
갈라내는 칼날
- Recovery
0.2→0.5s (하향)
정점의 핏빛 욕망파워
- Lifesteal per stack
5→4% (하향)
치솟는 베기
- Cooldown on spawn
7→3s (상향)
측면 공격가하위 역할
- Additional healing from health packs
75→50 (하향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 4개 · 변경 29건
팔라틴 팽
- Overhead swing bonus range
2→2.5m (상향)
팔라틴 팽
- Swing damage
45→30 (하향) - Overhead damage
120→90 (하향)
과부하 일격파워
- Damage
50→25% (하향)
정점의 핏빛 욕망파워
- Cooldown reduction per onslaught stack
5→3% (하향)
갈라내는 칼날
- Ultimate cost−15% (상향)
Onslaught
- Movement speed boost per stack
2→3% (상향) - Maximum duration
5.5→7.5s (상향)
정점의 핏빛 욕망파워
- 수치 없는 변경 2건
대격변파워
- 수치 없는 변경 1건
저항심파워
- Cooldown reduction
0.7→0.5s (하향)
맹렬한 충돌파워
- Base energy regeneration
50→25% (하향) - 수치 없는 변경 1건
Lifefeed Strike파워
- Overhealth cap
100→200 (상향)
대응파워
- 수치 없는 변경 1건
하늘 베기파워
- 수치 없는 변경 1건
불사의 분노파워
- Cooldown→90 s
- 수치 없는 변경 1건
Crator Creator아이템 · 희귀
- Cost
4,000→5,500 (하향) - Weapon power
10→5% (하향) - 수치 없는 변경 1건
맹공 증폭아이템 · 특급
- Cost
12,000→10,000 (상향)
튕기는 칼끝
- Ability power
10→15% (상향) - Ability lifesteal
10→15% (상향)
Marzia's Mastery아이템 · 특급
- 수치 없는 변경 1건
초과 상승아이템 · 특급
- Cost→9,500
- 수치 없는 변경 2건
2시즌 (2026) · 정상
패치 3개 · 변경 14건
기본 수치
- Currency gain from healing and damage+5% (상향)
기본 수치
- Health
175→200 (상향) - Total health
250→275 (상향)
기본 수치
- Armor
100→75 (하향)
Perk Costs
- Minor perk cost−6% (상향)
- Major perk cost−5% (상향)
Onslaught (Passive)
- Movement speed per stack
4→2% (하향)
팔라틴 팽
- Overhead swing bonus range
2.5→2m (하향)
기본 수치
- Currency from damage and healing+5% (상향)
회오리 돌격파워
- Whirlwind dash damage during additional duration
50→75% (상향)
이단 질주파워
- Whirlwind dash reactivation damage
50→75% (상향)
하늘 베기파워
- Free projected edge damage
50→75% (상향)
과부하 일격파워
- Mini sundering blade damage
25→50% (상향)
대격변파워
- Explosion damage
20→30 (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 4개 · 변경 66건
맹렬한 폭풍보조 특전
- Damage per spin
35→30 (하향)
착취의 강타주요 특전
- Overhead lifesteal
30→40% (상향)
팔라틴 팽
- Overhead swing damage
130→120 (하향)
착취의 강타보조 특전
- Lifesteal
40→30% (하향)
기본 수치
- Health
150→175 (상향) - Armor
125→100 (하향)
치솟는 베기
- Cooldown
6→7s (하향)
Continuum파워
- Cooldown→90 s
Rising Rampage파워
- 수치 없는 변경 1건
과부하 일격파워
- 수치 없는 변경 1건
하늘 베기파워
- 수치 없는 변경 1건
저항심파워
- 수치 없는 변경 1건
맹렬한 충돌파워
- 수치 없는 변경 1건
대응파워
- 수치 없는 변경 1건
회오리 돌격파워
- 수치 없는 변경 1건
이단 질주파워
- 수치 없는 변경 1건
고귀한 여제파워
- 수치 없는 변경 1건
Up and Over파워
- 수치 없는 변경 1건
대격변파워
- 수치 없는 변경 1건
분화구 생성자아이템 · 희귀
- Health→10
- Weapon power→10%
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 1건
팽창 강철아이템 · 특급
- Attack speed→10%
- 이름 없는 항목→25%
- Cost→10,000
키메라의 십자가아이템 · 희귀
- Ability power→10%
- Cost→5,000
- 수치 없는 변경 1건
검투사의 외침아이템 · 희귀
- Health→25
- Ability power→10%
- Cost→6,000
- 수치 없는 변경 1건
탈론 장신구아이템 · 희귀
- Health→10
- Cooldown reduction→5%
- Cost→4,500
- 수치 없는 변경 1건
맹공 증폭아이템 · 특급
- Health→25
- 수치 없는 변경 1건
Marzia's Mastery아이템 · 특급
- Weapon lifesteal→10%
- Ability lifesteal→15%
- Cost→9,500
- 수치 없는 변경 1건
튕기는 칼끝아이템 · 특급
- Ability power→10%
- Ability lifesteal→10%
- Cost→10,000
- 수치 없는 변경 1건
콜로세오 동전아이템 · 희귀
- Health→25
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 1건
준비된 칼날아이템 · 희귀
- Health→25
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 1건
돌진 방호아이템 · 희귀
- Health→25
- Cost→4,000
- 수치 없는 변경 1건
Duelist's Draught아이템 · 특급
- Health→25
- Move speed→5%
- Cost→9,000
- 수치 없는 변경 1건
안토니오의 가르침아이템 · 특급
- Health→50
- Cost→9,000
- 수치 없는 변경 1건
사악한 서약아이템 · 특급
- Health→50
- Cost→9,000
- 수치 없는 변경 1건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 4개 · 변경 12건
칼날 투영
- Damage
80→70 (하향)
소용돌이 질주
- Damage
80→70 (하향)
맹렬한 폭풍주요 특전
- Damage
40→35 (하향)
팔라틴 팽
- Horizontal swing damage
50→45 (하향)
소용돌이 질주
- Raging storm perk recovery time
0.4→0.25s (상향)
칼날 투영
- Recovery time for whirlwind dash and soaring slice
0.35→0.2s (상향)
치솟는 베기
- Recovery time
0.25→0.1s (상향) - Weapon throw range
14→15m (상향)
칼날 투영
- Projectile speed
33→37m/s (상향)
치솟는 베기
- Max throw distance
16→14m (하향)
착취의 강타보조 특전
- Lifesteal
30→40% (상향)
Swift Vengeance
- Overhealth
125→150 (상향)
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick