
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6기본 생명력 450 2026년 4월 14일 패치 기준 · 기본 방어력 150 2024년 12월 17일 패치 기준 · 방어력 100 2025년 4월 22일 패치 기준
- 스타디움스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙
카운터 승률이 아니라 기술 기준
레킹볼에게 까다로운 영웅
레킹볼에게 유리한 상대
레킹볼에게 잘 맞는 영웅
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
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49.4%승률
15명 중 8위 (돌격)
15명 중 8위 (돌격)
승률전체 영웅 54명
42.4%56.3%
선택률3.2% 15명 중 15위 (돌격)
2.3%42.9%
금지율11.5% 15명 중 7위 (돌격)
0.1%40.2%
점: 영웅 54명, 흰색: 레킹볼. 블리자드 , 2026년 10월 10일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
증기 롤러
구르기가 돌격 영웅에게 적중 시 100% 추가 피해를 줍니다.
멀티볼
지뢰밭 사용 후 5초 이내에 Q 키를 누르면 지뢰 7개를 추가로 뿌립니다.
주요 특전
체공 시간
파일드라이버가 더 오래 시전되며 공중에서 방향 조작이 가능해지고 50%의 추가 피해를 줍니다.
적응형 방벽변경 2026년 9월 8일
적응형 보호막 활성화 시, 1초간 유지되는 방벽을 생성합니다.
스타디움 파워
스타디움에서는 플레이할 수 없습니다. 스타디움 규칙
변경 사항 패치 22개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 43건 · 초록은 레킹볼에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 머리 피격 판정
22→25 (하향) - 몸통 피격 판정
83.5→87.5 (하향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 1개 · 변경 1건
적응형 방벽주요 특전
- Duration
1.5→1s (하향)
2시즌 (2026) · 정상
패치 2개 · 변경 3건
1시즌 (2026) · 정복
패치 1개 · 변경 1건
개시자하위 역할
- 치유
75→60 (하향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 1개 · 변경 3건
기본 수치
- 기본 방어력
175→125 (하향) - 기본 생명력
500→475 (하향)6v6
적응형 보호막
- 대상당 추가 생명력
75→50 (하향)6v6
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 1개 · 변경 2건
4연장 기관총
- 최대 탄약
100→80 (하향)
지뢰밭
- 지뢰 지속 시간
20→16s (하향)
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 1개 · 변경 1건
기본 수치
- 방어력
150→100 (하향)6v6
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 3개 · 변경 4건
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 5건
기본 수치
- 기본 생명력
300→500 (상향)6v6 - 기본 방어력
175→150 (하향)6v6
적응형 보호막
- Radius
13→8m (하향)6v6 - 대상당 추가 생명력
100→75 (하향)6v6
파일드라이버
- Cooldown
8→10s (하향)6v6
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 1개 · 변경 2건
4연장 기관총
- Ammo
80→100 (상향)
갈고리 고정
- Duration
6→8s (상향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 2건
4연장 기관총
- 변신 중 자동 재장전 시간
2→1.6s (상향)
적응형 보호막
- 아군에게 넘기는 추가 생명력 비율+50% (상향)
10시즌 (2024)
패치 2개 · 변경 6건
9시즌 (2024) · Champions
패치 1개 · 변경 1건
기본 수치
- 방어력
100→175 (상향)
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
4연장 기관총
- 최대 탄퍼짐까지 필요한 발사 수
20→30 (상향)
5시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
4연장 기관총
- 수동 재장전 시간
2→1.6s (상향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
적응형 보호막
- 효과 지속 시간
9→7s (하향)
3시즌 (2023)
패치 2개 · 변경 7건
오버워치 1
레킹볼 변경이 담긴 패치 27개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2022년 8월 9일
- 2021년 8월 5일
- 2021년 3월 9일
- 2021년 2월 18일
- 2021년 2월 4일
- 2021년 1월 12일
- 2020년 12월 15일
- 2020년 11월 17일
- 2020년 8월 4일
- 2020년 7월 23일
- 2020년 7월 14일
- 2020년 6월 30일
- 2020년 2월 25일
- 2020년 2월 12일
- 2020년 1월 16일
- 2019년 9월 17일
- 2019년 8월 13일
- 2019년 7월 16일
- 2019년 5월 21일
- 2019년 4월 16일
- 2019년 3월 19일
- 2019년 1월 24일
- 2019년 1월 9일
- 2018년 12월 11일
- 2018년 11월 13일
- 2018년 9월 11일
- 2018년 8월 9일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick