
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
키리코에게 까다로운 영웅
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
16명 중 16위 (지원)
점: 영웅 54명, 흰색: 키리코. 블리자드 , 2026년 10월 10일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
생명력이 절반 미만인 아군 추적 시 치유의 부적 투사체 속도가 50% 증가합니다.
쿠나이 적중 시 앞에 있는 아군에게 치유의 부적 2장을 날립니다.
주요 특전
순보 사용 시 3초 동안 키리코의 공격 속도와 재장전 속도가 40% 증가합니다.
정화의 방울이 4초 동안 아군의 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
기술 또는 가젯 사용 후, 다음 5개의 쿠나이가 적중 시 폭발하여 주위 적에게 20의 피해를 줍니다.
쿠나이 치명타 적중 시 기술 재사용 대기시간이 25% 감소하고, 탄약을 3발 돌려받습니다.
쿠나이 적중 시 앞에 있는 아군에게 치유의 부적 3장을 날립니다.
치유의 부적이 다른 아군 한 명에게 최대 2번 튕겨, 30%의 효율로 치유합니다.
치유의 부적 사용 시, 던진 치유의 부적 하나당 최대 생명력의 2%만큼 자신을 치유합니다.
치유의 부적 추적 범위 +100% 치유의 부적이 아군을 치유하면 아군의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
순보를 대상 없이 방향을 지정해 사용할 수 있습니다. 대상 없이 사용하면 사거리가 50% 감소하고 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
순보 사용 후 4초 동안 유지되는 분신을 생성합니다. 분신의 피해량과 치유량은 65% 더 낮습니다.
정화의 방울로 부정적인 효과를 정화하면, 정화한 영웅 하나당 5%의 궁극기 충전을 얻습니다.
순보가 주위 아군의 생명력을 2초에 걸쳐 80만큼 치유합니다.
정화의 방울이 5초에 걸쳐 80의 추가 생명력을 부여합니다. 영향을 받은 아군 하나당 순보의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
여우길 사용 후 다른 모든 기술 재사용 대기시간을 초기화합니다. 여우길의 영향을 받는 아군이 1초마다 80만큼 치유됩니다.
변경 사항 패치 33개 · 2022년 11월 17일 이후 변경 101건 · 초록은 키리코에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 머리 피격 판정
14.9→16 (하향) - 몸통 피격 판정
17.7→21 (하향)
4시즌 (2026) · 부산의 영웅
패치 2개 · 변경 7건
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 28건
치유의 부적
- 투사체당 치유량
13→12 (하향)
분신술파워
- 분신 효율
75→65% (하향)
예리한 쿠나이파워
- 치명타당 재사용 대기시간 감소
15→20% (상향)
분신술파워
- 분신의 피해와 치유
65→75% (상향) - 수치 없는 변경 1건
Crossing Guard파워
- 수치 없는 변경 1건
도넛 배달파워
- 수치 없는 변경 2건
여우 폭죽파워
- 수치 없는 변경 1건
재빠른 발파워
- Added range−50% (하향)
- 최소 사거리
5→0m (하향) - 수치 없는 변경 1건
운수대통파워
- 수치 없는 변경 2건
우리 자전거파워
- 수치 없는 변경 2건
자기관리파워
- 부적당 자가 치유량
3→2% (하향)
생명의 부적파워
- 수치 없는 변경 3건
Triple Threat파워
- 수치 없는 변경 1건
Two-Zu파워
- 수치 없는 변경 1건
혼령의 인도아이템 · 특급
- 비용
12,000→10,500 (상향)
자전거 장갑아이템 · 희귀
- 비용
5,000→4,500 (상향) - 공격 속도→5%
- 기술 사용 후 공격 속도 증가
20→15% (하향)
요괴의 눈아이템 · 희귀
- 비용
4,000→5,000 (하향) - 궁극기 충전 시작→20%
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 2건
순보
- 순간이동 사거리
35→30m (하향)
치유의 부적
- 발사 속도
5→7/s (상향)
1시즌 (2026) · 정복
패치 2개 · 변경 3건
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
쿠나이
- 기본 투사체 크기
0.15→0.12 (하향)
19시즌 (2025) · 귀신 들린 가장무도회
패치 2개 · 변경 3건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 2개 · 변경 5건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 4개 · 변경 12건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 1개 · 변경 1건
자기관리파워
- 치유량
5→15% (상향)
14시즌 (2024) · 해저드
패치 1개 · 변경 2건
치유의 부적
- 회복 시간
0.9→0.8s (상향)6v6 - 투사체당 치유량
13→14 (상향)6v6
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 2개 · 변경 9건
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 1개 · 변경 4건
기본 수치
- 기본 생명력
250→225 (하향)
쿠나이
- 치명타 배율
2.5→2× (하향) - 피해
45→60 (상향) - 회복 시간
0.5→0.55s (하향)
11시즌 (2024) · Super Mega Ultrawatch
패치 1개 · 변경 1건
순보
- Cooldown
7→8s (하향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 1개 · 변경 2건
기본 수치
- 생명력
200→250 (상향)
쿠나이
- 기본 투사체 크기
0.18→0.15m (하향)
8시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 3건
치유의 부적
- 투사체 속도
14→18m/s (상향)
정화의 방울
- 무적 지속 시간
0.85→0.65s (하향) - 치유 폭발
40→80 (상향)
7시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
정화의 방울
- Cooldown
14→15s (하향)
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 4건
정화의 방울
- 치유
50→40 (하향)
쿠나이
- 피해
40→45 (상향) - 회복 시간
0.55→0.5s (상향) - 치명타 피해 배율
3→2.5× (하향)
5시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
치유의 부적
- 수리
1→0.9s (상향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
쿠나이
- 이름 없는 항목
75→65%
2시즌 (2022)
패치 3개 · 변경 8건
1시즌 (2022)
패치 1개 · 변경 1건
순보
- 무적 지속 시간
0.4→0.25s (하향)
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 10일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick