기술 모든 수치

생체 손아귀기본 발사보조 발사무기광선 (투사체)
Hold to heal all allies in front of you. Consumes biotic energy. Long range beam weapon. Damage dealt heals you and replenishes your biotic energy.
기술 영상 보기- 치유
- 초당 80 (충돌) · 초당 17 (지속)
- 지속 시간
- 3초 (지속 치유) · 0.45초 (에너지 재생 지연)
- 사거리
- 15미터
- 투사체 속도
- 초당 40미터
Secondary fire
- 피해
- 초당 65
- 치유
- 초당 30 (자신)
- 초당 피해
- 65
- 헤드샷
- 불가
- 탄약
- ∞
- 사거리
- 20미터
마지막 변경: 2025년 6월 24일: Healing per second변경 내용

소멸Shift기술 1이동
사라지며 피해를 받지 않고 신속히 이동할 수 있지만, 무기를 발사할 수 없습니다.
기술 영상 보기- 재사용 대기시간
- 6초
- 지속 시간
- 0.752초 + 회복 시간 0.048초
- 사거리
- 15미터 (최대)
- 이동 속도 증가
- +250%

생체 구슬E기술 2투사체 · 광선
튕기며 주위 아군을 치유하거나 적에게 피해를 주는 구체를 발사합니다.
기술 영상 보기- 피해
- 초당 60
- 치유
- 초당 75
- 헤드샷
- 불가
- 재사용 대기시간
- 8초
- 지속 시간
- 7초 (최대)
- 사거리
- 5미터 (치유)
- 투사체 속도
- 초당 20미터 (기본)
마지막 변경: 2026년 6월 16일: Damage per second, Healing per second, Maximum damage per orb변경 내용

융화Q궁극기광선
아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 광선을 발사합니다.
기술 영상 보기- 피해
- 초당 85
- 치유
- 초당 140 (아군) · 초당 55 (자신)
- 헤드샷
- 불가
- 지속 시간
- 8초
- 사거리
- 30미터
- 이동 속도 증가
- +40%
- 궁극기 비용
- 2,700포인트
마지막 변경: 2024년 9월 17일: Damage per second변경 내용
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
이 기준의 데이터는 아직 없습니다
48.7%승률
16명 중 7위 (지원)
선택률20.9% 16명 중 3위 (지원)
2.2%44.9%
금지율6.9% 16명 중 6위 (지원)
0.1%40.5%
점: 영웅 54명, 흰색: 모이라. 블리자드 ↗, 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전

파괴의 분할변경 2026년 2월 9일융화를 순수 치유와 순수 공격 간 전환할 수 있습니다. 효과가 30% 증가합니다.
또는
윤리적 양분 보충변경 2025년 8월 26일생체 구슬이 접촉하는 각 아군의 생명력을 30만큼 즉시 치유합니다.
주요 특전

반전생체 구슬을 다시 활성화하면 방향이 반전됩니다.
또는
환영 걸음소멸의 지속 시간이 0.5초 더 길어지고 점프 높이가 50% 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택

괴저 구슬변경 2026년 6월 16일기술: 재장전 사용 시 구슬을 날려보내 최대 35의 피해를 주고 적중한 적이 주는 피해를 3초 동안 50% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 8초)

천상의 절개변경 2026년 6월 16일구슬의 영향을 받는 대상에게 생체 손아귀 또는 융화를 사용하면 20%의 치명타 피해를 주거나 치유합니다.

사슬 손아귀변경 2026년 6월 16일기술 또는 가젯 사용 후, 생체 손아귀의 보조 발사가 10미터 이내에 있는 2명의 추가 적에게 2초 동안 연쇄됩니다.

십자구변경 2026년 2월 9일생체 구슬 사용 시, 유형이 다르고 용량이 60% 감소한 추가 생체 구슬 하나를 발사합니다.

다중 구슬생체 구슬 사용 시, 선택한 유형의 효율이 85% 감소한 구슬을 2개 추가로 날립니다.

환영변경 2026년 6월 16일소멸 사용 시, 마지막으로 선택한 생체 구슬의 움직이지 않는 복제본을 생성합니다. 지속 시간은 50% 감소하고, 용량은 50% 감소합니다.

불안정한 위력변경 2025년 5월 9일생체 손아귀로 치유한 아군을 5초에 걸쳐 생체 손아귀 치유량의 25%만큼 추가로 치유합니다.

공허 이동가변경 2026년 6월 16일소멸 사용 중 대상을 통과하면 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다. 아군을 통과하면 마찬가지로 추가 생명력을 부여하며, 일시적으로 위상 이동 상태로 만듭니다.

원격 교환변경 2026년 6월 25일생체 손아귀로 300만큼 치유하면 25%의 생체 손아귀 보조 발사 거리를 얻고, 5초 동안 피해가 15% 증가합니다.

구슬폭발변경 2026년 6월 25일생체 구슬을 다시 사용하면 활성화된 모든 생체 구슬이 폭발하고, 생체 구슬 최대 용량의 최대 45%만큼 치유하거나 최대 30%만큼 피해를 줍니다.

망령 광선변경 2026년 6월 16일소멸 도중 적을 통과하면 100%의 효율로 1.25초 동안 융화를 시전합니다. 추가 적 하나당 0.75초씩 더 길게 시전합니다.

파괴의 분할변경 2026년 6월 16일궁극기 비용 감소 +25% 융화를 순수 치유와 순수 공격 간 전환할 수 있습니다. 효과가 30% 증가합니다.
스타디움의 파워, 아이템, 변경 사항
변경 사항 패치 19개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 72건 · 초록은 모이라에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
5시즌 (2026) · 어둠의 신조
패치 1개 · 변경 1건
기본 수치
- Torso hit volume
27→25 (상향)
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 3개 · 변경 44건

구슬폭발파워
- 이름 없는 항목
25→30% - 이름 없는 항목
35→45%

생체 구슬
- Damage per second
50→60/s (상향) - Healing per second
65→75/s (상향) - Maximum damage per orb
200→250 (상향)
기본 수치
- Biotic orb damage per second
60→50 (하향) - Biotic orb healing per second
75→65 (하향) - Maximum orb damage capacity
250→200 (하향)

파괴의 분할파워
- Reduced ultimate cost→25%
- 수치 없는 변경 1건
Subatomic Splitter아이템 · 특급

대체 에너지아이템 · 특급
- Ability power→5%
- Attack speed→10%
- Cost→10,000
- 수치 없는 변경 2건

융화 군단아이템 · 희귀
- Cost
10,000→5,000 (상향) - Ability power
15→5% (하향) - Damage increase
15→10% (하향) - 수치 없는 변경 1건

스마트 구슬아이템 · 희귀
- Weapon power→5%
- Cost
4,000→4,500 (하향)

공중부양 숄아이템 · 특급
- Cost
4,500→11,000 (하향) - Ability power
10→15% (상향) - 수치 없는 변경 1건
1시즌 (2026) · 정복
패치 2개 · 변경 5건

파괴의 분할보조 특전
- Focused healing/damage bonus
25→30% (상향)

십자구파워
- Capacity of bonus orb
50→60%

사슬 손아귀파워
- Multi-targeting duration
3→4s (상향)
Scientific Deathod파워
- Ultimate charge per target passed through
5→8% (상향)
20시즌 (2025) · 벤데타
패치 1개 · 변경 1건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 1개 · 변경 1건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 1개 · 변경 1건

생체 손아귀
- Healing per second
70→80 (상향)
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 1개 · 변경 2건

파괴의 분할파워
- Coalescence effectiveness when toggled
25→30% (상향)
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 1개 · 변경 2건
Vanish
- Fade's duration+0.5 s (상향)
Uprush
- Fade's jump height+50% (상향)
13시즌 (2024) · Season of Spellbinders
패치 2개 · 변경 4건
Frightening Fascination이벤트
12시즌 (2024) · New frontiers
패치 2개 · 변경 3건

융화
- Damage per second
70→85 (상향)

생체 손아귀
- Secondary fire damage
60→65/s (상향)
10시즌 (2024)
패치 1개 · 변경 2건

생체 손아귀
- Damage per second
65→60 (하향)

융화
- Self-heal per second
50→55 (상향)
9시즌 (2024) · Champions
패치 1개 · 변경 3건

생체 손아귀
- Secondary fire damage
50→65/s (상향) - Secondary fire target acquisition radius
0.6→0.7m (상향)
4시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건

융화
- Bonus movement speed
50→40% (하향)

생체 손아귀
- Lingering heal duration
2→3s (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
오버워치 1
모이라 변경이 담긴 패치 29개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다