
기술 모든 수치
- 5v5기본(5대5): 아래 수치
- 6v6자체 수치 아직 수집 안 됨
- 스타디움자체 수치 아직 수집 안 됨
카운터 승률이 아니라 기술 기준
솔저: 76에게 까다로운 영웅
통계 유럽 · PC · 경쟁전 · 모든 등급 · 모든 전장 · 변경
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23명 중 19위 (공격)
점: 영웅 54명, 흰색: 솔저: 76. 블리자드 , 2026년 10월 9일 기준
특전 레벨마다 둘 중 하나
보조 특전
나선 로켓의 투사체 속도가 50% 증가합니다.
전술 조준경 사용 중, 나선 로켓의 재사용 대기시간이 80% 감소하며 펄스 소총 발사를 중단하지 않습니다.
주요 특전
질주의 이동 속도 보너스가 2초 동안 점진적으로 25% 추가로 증가합니다.
전투자극제가 생체장을 대체합니다. 사용 시, 5초 동안 솔저: 76의 생명력이 초당 30 치유되고 공격 속도가 20% 증가합니다.
스타디움 파워 12개 중 선택
나선 로켓 사용 후 전술 조준경을 0.5초 동안 활성화합니다.
전술 조준경 사용 중, 펄스 소총이 1명의 적에게 자동 조준되어 50% 감소한 피해를 줍니다.
펄스 소총을 발사하고 기술을 사용해도 질주가 중단되지 않습니다. 질주 도중 피해를 주면 5초 동안 1%의 질주 이동 속도와 생명력 흡수를 얻습니다(최대 25%).
펄스 소총을 계속 발사하고 있는 동안 매 탄약이 0.5%의 무기 위력을 부여합니다(최대 100회 중첩).
나선 로켓이 두 번째 유도 나선 로켓을 발사해 70% 감소한 피해를 줍니다.
나선 로켓 폭발 범위가 40% 증가하고, 폭발 피해가 15% 증가합니다.
나선 로켓으로 피해를 주면 내 위치에 지속 시간이 50%, 효율이 50% 감소한 생체장을 생성합니다.
생체장 반경 +40% 생체장 안에 있는 적이 생체장 치유량의 100%에 해당하는 피해를 받습니다.
생체장이 자신을 따라 움직입니다.
질주하는 동안 기술 재사용 대기시간이 75% 빠르게 충전되며, 1초마다 최대 탄약을 15% 회복합니다.
생체장 생성 시 생체장 범위 내에 있는 아군이 2초 동안 내 최대 생명력의 25%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
생체장 안에 있을 때 궁극기 충전을 추가로 50% 얻고, 치명타를 적중시키면 최대 탄약을 20% 회복하며 생체장 지속 시간이 0.5초 증가합니다(최대 5초).
변경 사항 패치 19개 · 2023년 2월 7일 이후 변경 58건 · 초록은 솔저: 76에게 유리, 빨강은 불리, 회색은 불분명
3시즌 (2026) · 호랑이 굴 속으로
패치 2개 · 변경 27건
생체장
- 수치 없는 변경 2건
기본 수치
- 펄스 소총 기본 피해
19→18 (하향)
오라 구름파워
- 수치 없는 변경 2건
생체 과녁파워
- 탄약 복원
10→20% (상향) - 수치 없는 변경 1건
기관포파워
- 중첩당 무기 위력
0.4→0.5% (상향)
선봉대원파워
- 추가 생명력 지속 시간
3→2s (하향)
Man On The Run파워
- 수치 없는 변경 1건
나에게로!파워
- 수치 없는 변경 1건
쏘고 달리기파워
- 수치 없는 변경 2건
육상 경기파워
- 수치 없는 변경 1건
조준경 불필요아이템 · 특급
- 치명타 피해→15%
- 궁극기 비용 감소→20%
- 비용→10,000
- 수치 없는 변경 2건
배터리 팩아이템 · 희귀
- 수치 없는 변경 2건
게임 종반 이퀄라이저아이템 · 특급
- Ability refresh rate instead+20% (상향)
- 비용
10,000→9,000 (상향)
고속 반응 반경아이템 · 특급
- 생체장 지속 시간→40%
- 추가 치유량
10→25% (상향) - 수치 없는 변경 1건
강철 폐아이템 · 특급
- 비용
10,000→9,000 (상향)
2시즌 (2026) · 정상
패치 1개 · 변경 1건
선봉대원파워
- 수치 없는 변경 1건
18시즌 (2025) · 스타디움 빠른 대전
패치 1개 · 변경 2건
전투자극제주요 특전
- 수치 없는 변경 2건
17시즌 (2025) · Powered Up!
패치 1개 · 변경 2건
Frontline파워
- Overhealth based on max life
30→25% (하향) - 수치 없는 변경 1건
16시즌 (2025) · 스타디움
패치 4개 · 변경 11건
총 위에 앉기파워
- 생체장 지속 시간
70→50% (하향)
기관포파워
- 발사당 무기 위력
0.5→0.4% (하향)
배터리 팩아이템 · 희귀
- 생체장 지속 시간
30→40% (상향)
고속 반응 반경아이템 · 특급
- 생체장 반경
30→40% (상향)
압축 피로아이템 · 희귀
- 기술 위력→5%
- 수치 없는 변경 1건
전투자극제주요 특전
- 이름 없는 항목→75
폭심지파워
- Increased explosion damage
25→15% (하향)
Rocket Visor파워
- Duration
0.75→0.5s (하향)
생체 과녁파워
- 탄약 복원
5→10% (상향)
Field Emergency
- 이름 없는 항목+100%
15시즌 (2025) · Honor And Glory
패치 2개 · 변경 3건
8시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 1건
생체장
- Cooldown
15→18s (하향)
6시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
나선 로켓
- 폭발 피해
90→80 (하향)
전술 조준경
- 궁극기 비용+10% (하향)
5시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 3건
펄스 소총
- 피해
18→19 (상향)
나선 로켓
- 폭발 피해
80→90 (상향)
생체장
- 초당 치유량
35→40 (상향)
3시즌 (2023)
패치 1개 · 변경 2건
펄스 소총
- Number of shots to reach maximum recoil
4→6 (상향) - Recoil−12% (상향)
오버워치 1
솔저: 76 변경이 담긴 패치 27개 · 자세한 내용은 블리자드 패치 노트에 있습니다
- 2022년 2월 22일
- 2021년 10월 26일
- 2021년 9월 7일
- 2021년 8월 5일
- 2021년 7월 1일
- 2020년 10월 16일
- 2020년 10월 13일
- 2020년 3월 13일
- 2019년 11월 5일
- 2019년 6월 18일
- 2019년 4월 16일
- 2019년 3월 19일
- 2019년 2월 20일
- 2018년 12월 11일
- 2018년 10월 9일
- 2018년 6월 26일
- 2018년 5월 22일
- 2018년 4월 10일
- 2018년 1월 10일
- 2017년 7월 27일
- 2017년 5월 23일
- 2017년 4월 17일
- 2016년 12월 13일
- 2016년 11월 15일
- 2016년 9월 2일
- 2016년 8월 2일
- 2016년 7월 19일
출처
- 이름, 설명, 이미지, 아이콘
- 블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 서버에서 불러옴
- 활동 거점, 생일, 나이
- 블리자드 영웅 페이지 , 2026년 10월 6일에 읽음
- 기술 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 변경 사항
- 블리자드 패치 노트 , 문장이 아닌 수치로 정리 · 항목 이름은 패치 노트 또는 Counterpick 기준
- 통계
- 블리자드 영웅 통계 , 매일 밤 수집 · 아시아 전장별 통계는 주 1회
- 카운터와 그 이유
- Counterpick