所有技能
54位英雄的276个技能:类型、主要数值和一句话说明
全自动热量式武器 |
– | 14 | – | – | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
投出标枪,击晕并击退敌人 敌人撞墙时效果提升 |
7秒 | 70 (直接撞击) · 40 (撞墙) | – | 0.45秒 (撞击击晕) · 0.4秒 (撞墙击晕) | ||
获得临时生命值,降低受到的伤害 并且不可阻挡 |
15.5秒 | – | – | 4秒 | ||
旋转标枪,可摧毁飞射物 招架近身攻击,击退敌人 并提高前进速度 |
8秒 | 20 (首次命中) · 5.3 (后续命中) | – | 0.5秒 (最小) · 1.75秒 (最大) · 2秒 (移动速度) | ||
困住并横扫敌人获得强固防御效果猛刺伤害随蓄力提升按下Q可提前施放猛刺 |
2,150点 | – | 18.8/秒 (周期伤害) · 72–500 (释放) | – | 0.75–4秒 (充能时间) | |
近距离线性光束武器 可以射出能量炸弹的武器 |
– | 95/秒 (0%时) · 175/秒 (100%能量)Secondary fire 55–11 (敌人,0%能量) · 110–22 (敌人,100%能量) · 27.5–5.5 (自身,0%能量) | – | – | ||
在你周围生成 伤害吸收屏障 |
12秒 | – | – | 2.25秒 | ||
在盟友周围生成伤害 吸收屏障 |
9秒 | – | – | 2.25秒 | ||
生成重力漩涡 将敌人拉向中心 |
2,500点 | – | 5 (命中) · 5/秒 (持续) | – | 4秒 | |
阻挡伤害可以提高粒子炮的伤害 |
尚未收集 | – | – | – | – | |
发射一簇尖刺 |
– | 7.5–2.25 (每次射击) · 75–22.5 (每轮齐射) | – | – | ||
格挡前方的攻击,向附近敌人发射追踪尖刺 激活时降低受到的伤害并恢复弹药 |
– | 70/秒 | – | 0.3秒 (最小) · 2.5秒 (最大) | ||
跃向前方。再次激活可劈砍敌人并将其击退 |
5.5秒 | 70 (斩击) | – | – | ||
发射一堵尖刺墙,对附近的敌人造成伤害并将其击退 |
12秒 | 50 | – | 10秒 (飞弹) · 0.5秒 (墙体,最小) · 6秒 (墙体,最大) | ||
降下一片尖刺雨,定身敌人 |
2,150点 | – | 0.3秒内90 | – | 2.8秒 (陷阱) | |
攀爬矮墙并扒住边缘登上 |
– | – | – | 最多0.2秒 | ||
能汇聚为强力一击的中距离光束 |
– | 60 (持续) · 60 (即时命中射击) | – | 0.8秒 (即时命中射击充能) | ||
构造一道分段式屏障 |
14秒 | – | – | 8秒 | ||
击退敌人,若击退至墙面还可将其击晕 |
7秒 | 40 (基础) · 40 (撞墙) | – | 0.5秒 (定身) · 0.5秒 (击晕) | ||
投出一枚爆能水晶,再次激活即可引爆 |
7秒 | 50 (持续) · 100–50 (爆炸) | – | 1秒 (持续伤害) | ||
发射一道高强度光束屏障囚禁敌人,消失时会引爆 |
2,200点 | – | 75 (穿透命中) · 300–100 (按屏障生命值计算的内爆) | – | 5秒 | |
发射一枚能量球,在地面上爆炸,减速敌人并将其拽向地面。再次激活可提前引爆 |
11秒 | 30 (爆炸伤害) | – | 3秒 | ||
发射一串粒子 |
– | 5 | – | – | ||
在目标位置制造一面屏障 |
– | 12秒 | – | – | 4秒 | |
出拳捶击,每次挥拳都会产生一道贯穿能量波 |
– | 65 | – | – | ||
进入天罚形态并生成致命的粒子簇,痛击周围的敌人,只要敌人受到此效果伤害,效果持续时间就会延长 |
2,300点 | – | 35/秒 | – | 3–20秒 | |
毁灭性的近战武器 |
– | 100 | – | 0.208秒 (判定生效) | ||
按住可以展开一道正面能量屏障 |
– | – | – | – | ||
向前冲锋并将一名敌人重击到墙上 |
7秒 | 300 (钉在墙上) · 50 (未钉住时碰撞) | – | 3秒 (充能,最大) · 0.3秒 (充能,最小) · 0.65秒 (撞墙时击晕) | ||
射出一道炽热能量波 |
6秒 | 125 | – | – | ||
击倒前方所有敌人 |
1,960点 | – | 50 (基础) · 200 (暴击) | – | 3秒 (击倒) | |
近距离二连发霰弹枪 |
– | 4.25–2.1 (每颗弹丸) · 175–52.5 (每次射击)Secondary fire 50 (引爆前) · 7–2.1 (引爆后,每颗弹丸) · 175–52.5 (引爆后,每发) | – | – | ||
将一个目标拉向身边 |
7秒 | 25 | – | 0.3秒 (初始) | ||
治疗自己并降低受到的伤害 |
2秒 | – | 200/秒 | 0.4秒 (最小) · 3秒 (最大) · 1.3秒 (能量恢复延迟) | ||
Absorb enemy projectiles, compacting them into an explosive ball of scrap. |
– | – | 10 (命中) | – | – | |
对面前的敌人造成伤害并将他们击退 |
2,700点 | – | 7–2.1 | – | 7.5秒 | |
向前冲锋,重踏击飞敌人 冲锋时不可阻挡 |
6秒 | 30 (碰撞) · 75 (践踏,外圈半径) · 150 (践踏,内圈半径) | – | 0.32秒 (充能,最小) · 2秒 (充能,最大) · 0.6秒 (践踏) | ||
获得受伤减免,周围盟友造成伤害会为其恢复生命值 |
12秒 | – | – | 3秒 | ||
部署一面屏障将自己和敌人困在其中 |
2,700点 | – | – | – | 8秒 | |
造成暴击伤害会获得临时生命值 |
– | – | – | 2秒 | ||
可自动装弹的近距离散射武器 |
– | 5–1.5 (每次射击) · 55–16.5 (每轮齐射) | – | – | ||
长按可蓄力向前冲锋并将一名敌人击退。将敌人拳击至墙面可造成更大伤害 |
4秒 | 25–75 (基础,撞击伤害) · 10–40 (基础,撞墙) · 38–113 (强化,撞击伤害) | – | 0.5秒 (最长飞行时间) · 0.5秒 (击晕,重拳命中) · 0.15秒 (击晕,撞墙) | ||
跃起并重击地面 |
6.5秒 | 60 | – | – | ||
格挡前方的攻击 格挡大量伤害后,强化火箭重拳 |
7秒 | – | – | 0.34秒 (最小) · 2.5秒 (最大) | ||
按下Q跃向空中。移动瞄准圈随后按下技能3发动攻击 |
1,975点 | – | 300 (内球) · 100–50 (外球) | 90/秒 (瞄准时) | 4秒 (锁定,最大) · 3秒 (减速) | |
全自动冲锋武器 |
– | – | – | – | ||
发射抓钩令铁球在所处区域内高速摆动。可高速撞击敌人造成伤害和击退效果 |
– | 60 (火球碰撞) | – | 8秒 (火球后最长抓钩时间) | ||
变成球形,提高最大移动速度 |
0.4秒 | – | – | – | ||
产生临时的额外生命值,附近敌人越多增加的生命值越多。可将部分额外生命值转移给盟友 |
15秒 | – | – | 7秒 (自身) · 4秒 (盟友) | ||
从空中向下发动猛击,将敌人击飞 |
8秒 | 100–20 | – | 0.8秒 (蓄力延迟) · 0.75秒 (敌人滞空) | ||
部署一大片感应地雷 |
1,850点 | – | 165 | – | 16秒 (地面) · 1.25秒 (布设时间) | |
可攻击前方锥形范围的电能武器 长按充能,松开后射出集束电击 |
– | 70/秒Secondary fire 15.93 (最小充能) · 60 (最大充能) | – | – | ||
向前跃向空中,着陆后对附近的敌人造成伤害 |
5秒 | 1 (碰撞) · 60–1 (落地) | – | – | ||
部署一个保护性能量罩 |
10秒 | – | – | 7秒 | ||
额外获得大量生命值 但只能跳跃和拳击敌人 |
2,525点 | – | 50 (近身攻击) | – | 10秒 (变身) | |
发射两团引力电荷,在一小段时间后爆炸,造成范围伤害 |
– | 20 (直接命中加成) · 40–12 (溅射,敌人) | – | – | ||
按下按键可以制造出悬浮的屏障向外飞出,松开按键使其停止。再次按下会将屏障召回到你身边 |
– | – | – | – | ||
阻挡从前方飞向你的子弹,并将它们转化成额外生命值 |
12秒 | – | – | 2秒 | ||
汇聚一团物质投向敌人,将对方击倒 |
10秒 | 80 (直接) · 40–12 (溅射,敌人) · 20–6 (溅射,自身) | – | 1.1秒 (击倒) | ||
操控引力,将敌人先举到空中然后砸向地面 |
2,300点 | – | 50 (浮空) | – | 5秒 (锁定) · 1秒 (生效延迟) · 2.5秒 (浮空) | |
泵动式霰弹枪 |
– | 8–2.4 (每次射击) · 80–24 (每轮齐射) | – | – | ||
为你和盟友提供临时生命值 并提高移动速度 |
10秒 | – | – | 4秒 | ||
创伤前方的所有敌人,造成持续伤害 每命中一名敌人都会缩短冷却时间 |
9秒 | 105 (命中) · 3秒内40 (创伤) | 3秒内100 | 3秒 (创伤) · 0.144秒 (判定生效) | ||
向前冲锋。创伤敌人,造成持续伤害 并使其无法受到治疗 |
2,700点 | – | 4.5秒内90 | 4.5秒内225 | 4.5秒 (持续伤害) · 0.7秒 (冲刺) | |
创伤效果的持续伤害会治疗你 |
尚未收集 | – | – | – | – | |
高速能量近战武器 |
– | 60 | – | – | ||
重机枪 |
– | 12 | – | – | ||
展开强力屏障后可以向前疾冲,对敌人造成伤害并将其击退 |
6秒 | 70 | – | – | ||
按住在前方展开一道能量屏障 |
5秒 (被摧毁时) | – | – | – | ||
消耗燃料,向任意水平方向突进 |
1秒 | 15 | – | – | ||
激活速射机枪 |
5秒 | 15 | – | 4秒 (最大) | ||
当机甲被摧毁时 D.Mon从中弹出 |
尚未收集 | – | – | – | – | |
重组机甲 |
– | – | – | – | 0.95秒 (变身) | |
施放横扫斩击,使自身获得过量生命值,并提高敌人受到的伤害 |
– | 125 | – | 3秒 (过量生命值衰减延迟) · 5秒 (伤害强化持续时间) | ||
全自动近距离散射 武器 |
– | 2–0.6 (每个飞弹) · 22–6.6 (每轮齐射) | – | – | ||
自动武器 |
– | 14 | – | – | ||
挡住前方射来的飞射物 |
1秒 | – | – | 0.5秒 (最小) · 3秒 (最大) · 0.75秒 (能量恢复延迟) | ||
向你的正前方突进 |
4秒 | 25 | – | 0.4秒 (最小) · 2秒 (最大) | ||
射出一连串高爆飞弹 |
7秒 | 2 (直接命中加成) · 5.5–1.375 (溅射,敌人) · 5.5–1.375 (溅射,自身) | – | – | ||
使机甲过载并将自己弹射出去,机甲会在短时间后爆炸 |
1,700点 | – | 1,000–100 | – | 3秒 | |
呼叫一台全新的机甲 |
280点 | – | 250 | – | – | |
当机甲被摧毁时 D.Va从中弹出 |
– | – | – | – | ||
Three-round burst weapon. Hold to zoom in, tightening accuracy and increasing fall off range. |
– | 22–6.67 (每次射击) · 66–20 (每发弹药)Scoped 22–6.67 (每次射击) · 66–20 (每发弹药) | – | – | ||
扔出一枚手雷,弹跳后会在短时间内引爆 |
9秒 | 110–55 (范围效果) | – | 0.6秒 (爆炸延迟) | ||
启动覆盖程序,将你变为人形兵器 |
2,750点 | 2.5秒 (重弹) | 45 (轻弹直接命中) · 30–9 (轻弹范围效果) · 175 (重弹直接命中) | – | 8.8秒 | |
被动生命值恢复激活速度加快,并在激活时立即恢复30点生命值 |
– | – | 30 | 4秒 (脱战延迟) | ||
半自动步枪 长按可以开镜瞄准,提高射击的伤害与精度,但射速会变慢 |
– | 35–10.5Scoped 75–22.5 | – | – | ||
轰击你前方的敌人,同时使你自己后退 |
10秒 | – | – | – | ||
投出一捆炸药,在短暂的延迟后爆炸,或者射击炸药立即将其引爆 |
12秒 | 50–20 (爆炸,敌人) · 5秒内100 (燃烧,敌人) · 25–10 (爆炸,自身) | – | 2秒 (落地后爆炸延迟) · 5秒 (燃烧) | ||
派出鲍勃向前冲锋,将敌人击飞到空中,然后用手臂上的火炮攻击他们 |
2,450点 | – | 120 (充能) · 17 (双臂炮) | – | 1.5秒 (基础定身) · 0.5秒 (定身飞行目标) · 4秒 (充能中) | |
能扇出炽烈火焰的折扇 |
– | 22 (每次射击) · 44 (每轮齐射) | – | – | ||
能强化燃烧伤害的灼热狂风 |
– | 6 (每颗弹丸) · 36 (基础) · 72 (燃烧) | – | – | ||
向前疾行,对击中的敌人造成伤害 |
8秒 | 30 | – | 1.3秒 | ||
闪避所有伤害并打击周围敌人,每击中一名敌人都会治疗自身 |
8秒 | 50 | 50 (初始目标) · 25 (后续目标) | – | ||
向前猛冲,击中时爆炸并立即点燃敌人 |
2,000点 | – | 165–90 | – | 3秒 (锁定) | |
阵亡时,在炽烈的爆炸中复生 |
2,000点 | – | 55–30 (范围效果) | – | 2.5秒 · 2.3秒 (爆炸) · 0.7秒 (爆炸动画) | |
用火焰攻击命中敌人可将其点燃 |
– | 10/秒 (基础) · 20/秒 (煽火风) | – | 3秒 | ||
长按鼠标左键然后放开可以射得更远 |
– | 125 (最大充能) · 25 (最小充能) | – | – | ||
击中后短时间内显示 敌人位置 |
12秒 | – | – | 6秒 | ||
接下来的5发箭矢可以弹射 瞬间发出但伤害降低 |
8秒 | 75 | – | 最多5秒 | ||
二段跳 |
4秒 | – | – | – | ||
召唤致命的天竜之魂吞噬遇到的所有敌人 |
1,700点 | – | 125 (初始箭矢) · 200/秒 (外圈) · 400/秒 (内圈) | – | 0.5秒 (初始箭矢) | |
跃上并沿着墙壁攀爬 |
– | – | – | 最多1秒 | ||
配有大火力轮转机枪的慢速 坦克模式 |
12秒 | 12–3.6 | – | – | ||
配有轻型高精度武器的机动模式 |
– | 23–7.5 | – | – | ||
发射一枚炸弹,能在墙壁间反弹 并在击中敌人或地面时爆炸 |
8秒 | 15 (直接命中加成) · 100–50 (溅射,敌人) · 50–25 (溅射,自身) | – | 0.37秒 (爆炸延迟) | ||
切换不同的作战模式 |
12秒 | – | – | 5秒 | ||
进入固定状态,发射最多3枚火力强大的炮弹 |
2,050点 | – | 550 (中心) · 250–50 (范围效果) | – | 8秒 (最大锁定) · 1.25秒 (命中延迟) · 0.18秒 (两次射击最短间隔) | |
远距离爆炸式弹道武器 |
– | 40 (直接命中) · 80–24.6 (溅射,敌人) · 20–6.15 (溅射,自身) | – | – | ||
沿水平方向推进 |
9秒 | – | – | 0.85秒 | ||
快速向上飞行 补充部分燃料 |
14秒 | – | – | 0.85秒 (发射) | ||
射出爆炸性冲击击退敌人 |
8秒 | 30 (仅直接命中) | – | – | ||
发射一连串致命的迷你火箭 |
2,200点 | – | 10 (直接命中) · 25–7.5 (溅射,敌人) · 12.5–3.75 (溅射,自身) | – | 2.5秒 | |
长按可以悬浮在空中 燃料消耗完后会缓慢降落 落地时才能恢复燃料 |
– | – | – | 最多2秒 (持续飞行) · 0.3秒 (能量恢复延迟) | ||
减缓动势仔细瞄准,射出一支高速爆炸弩箭 使用疾冲可刷新瞄准射击 |
– | 35 (直接命中) · 75–30 (爆炸,敌人) · 40–13.3 (爆炸,自身) | – | 1秒 (减速) · 0.8秒 (爆炸延迟) | ||
向移动方向疾冲并刷新瞄准射击 |
4.5秒 | – | – | – | ||
乘风向上飞起 |
10秒 | – | – | – | ||
发射一枚爆炸流星索,击中敌人后将其束缚并拖拽周围的其他敌人 |
1,750点 | – | 25 (直接命中) · 90 (持续) · 100–60 (爆炸,敌人) | – | 1.4秒 | |
全自动突击武器 长按可以进行远距离狙击 |
– | 14–4.2Scoped 12–6 (0%威力时) · 120–60 (100%威力时) | – | – | ||
射出抓钩并把自己拉向目标位置 |
10秒 | – | – | – | ||
射出一个剧毒陷阱 |
15秒 | 25/秒 | – | 1.4秒 (布设时间) · 5秒 (剧毒) | ||
为队友提供敌方位置情报 |
1,400点 | – | – | – | 15秒 | |
同时发射三发子弹,以三角形分布 |
– | 17 (每颗弹丸) · 51 (每次射击) | – | – | ||
发射出一连串黏性炸弹,一段时间之后爆炸 |
6秒 | 5 (直接命中) · 25 (爆炸,敌人) · 12.5 (爆炸,自身) | – | 1秒 (爆炸延迟) | ||
迅速向前飞行,然后可以在一小段时间内自由飞行 |
6秒 | – | – | 0.2秒 (最小) · 3秒 (最大) | ||
引导一道光束,持续数秒时间,对生命值低于一半的敌人造成大量伤害 |
8秒 | 75/秒 · 175/秒 (目标生命值<50%) | – | 0.24秒 (最小) · 2秒 (最大) | ||
选择一个英雄,成为其复制。技能持续期间该目标无法更换英雄 |
1,850点 | – | – | – | 15秒 (变身) · 1.3秒 (无敌,施放时) · 1秒 (无敌,结束时) | |
下落时按下跳跃键可以滑翔 |
– | – | – | – | ||
准确致命的左轮枪 射光剩余的所有子弹 |
– | 70–21 | – | – | ||
向移动方向翻滚,降低所受伤害 并装填子弹 |
5秒 | – | – | 0.4秒 | ||
面对你的敌人。按下Q锁定目标随后按下Q或技能3开枪 |
1,800点 | – | 150/秒 (预警期间) · 300/秒 (剩余持续时间) | – | 2秒 (预警时间) · 7秒 (最大) | |
弹跳爆炸式弹道武器 |
– | 45 (直接命中) · 80–10 (溅射,敌人) | – | – | ||
按下左Shift扔出一个可以击退敌人的地雷然后按下技能1引爆 |
7秒 | 120–55 | – | – | ||
放置一个可暂时使敌人失去行动能力的陷阱 |
10秒 | 100 | – | 2.5秒 (定身) | ||
操控并引爆一个 会爆炸的轮胎 |
2,100点 | – | 600–60 | – | 10秒 (最大) | |
爆炸不会对自己造成伤害 阵亡后丢下炸弹 |
– | 50 | – | – | ||
近距离全自动武器 |
– | 5.75–1.725 (每颗子弹) · 11.5–3.45 (每次射击) | – | – | ||
传送至移动方向 |
3秒 | – | – | – | ||
回到传送前的位置并恢复至当时的生命值 |
12秒 | – | – | 3秒 (回溯时间) · 0.9秒 (无敌) | ||
扔出一枚威力巨大的 粘性炸弹 |
1,375点 | – | 5 (黏附) · 350–70 (爆炸,敌人) · 175–35 (爆炸,自身) | – | 1秒 (爆炸延迟) | |
可以减速敌人的近距离范围喷射武器 射出远距离冰锥 |
– | 5.5 | – | 1.3秒 (减速) | ||
变为无敌并恢复生命值 |
12秒 | – | 62.5/秒 | 0.24秒恢复时间 | ||
在前方生成一堵冰墙 |
12秒 | – | – | 最多5秒 · 0.5秒恢复时间 | ||
发射一台气候控制无人机,可以冰冻大范围内的敌人 |
1,925点 | – | 20/秒 | – | 4.25秒 | |
全自动突击武器 |
– | 19–5.7 | – | – | ||
射出一连串高爆飞弹 |
6秒 | 40 (直接命中加成) · 80–40 (溅射,敌人) · 40–20 (溅射,自身) | – | – | ||
快速向前移动 |
– | – | – | ∞ | ||
部署一个可以治疗自己和 盟友的力场 |
15秒 | – | 40/秒 | 5秒 | ||
自动瞄准视野范围内的敌人 |
2,750点 | – | – | – | 6秒 | |
近距离散射武器 |
– | – | – | – | ||
移动更快且变为无敌状态,但无法射击 |
8秒 | – | – | 0.4秒 (最小) · 3秒 (最大) | ||
传送至指定位置 |
10秒 | – | – | 0.53秒 (传送) · 0.98秒 (无敌) | ||
对附近所有敌人造成伤害 |
2,050点 | – | 每个目标185/秒 | – | 3秒 | |
造成伤害可治疗自己 |
尚未收集 | – | – | – | – | |
速射幻灵手枪 |
– | 35–10.5 | – | – | ||
发射X形的齐射,长按可收紧散布 |
5秒 | 10–3 (每次射击) · 140–42 (总计) | – | 0.3秒 (齐射) | ||
疾冲并在短时间内获得过量生命值 |
6秒 | – | – | 1.2秒 (过量生命值) · 0.6秒 (衰减延迟) | ||
让摩托引擎狂飙。再次激活可跳车并向前发射摩托 |
15秒 | 30 (骑行时撞击) · 130 (地面起飞伤害) · 30 (空中起飞撞击伤害) | – | 4秒 (最大) · 1.5秒 (空中起飞锁定) · 1.5秒 (装填时间) | ||
尽情倾泻火力并向前冲刺3次 |
2,400 | – | 180–90 | – | 6秒 (最大) · 0.4秒 (连发) | |
快速射击子弹命中后产生能量 消耗存储的能量射出可以穿透敌人的强力一击 |
– | 9 | – | 9秒 (能量衰减延迟) | ||
贴地滑铲猛冲 可提前高高跳起结束滑铲 |
7秒 | – | – | 1秒 | ||
发射一道能量冲击波 对其中的敌人造成伤害 |
15秒 | 90/秒 | – | 3.5秒 | ||
电磁炮在短时间内自动充能 |
2,300点 | – | – | – | 8秒 | |
发射一枚震波弹,前进一小段距离后爆炸 |
– | 35 (直接命中加成) · 40–12 (爆炸) | – | – | ||
在地上或地下向前突刺击退敌人 钻地激活时加快冷却速度 |
8秒 | 30 (首次命中) · 0.4秒内60 (后续命中) · 5 (钻地期间) | – | 0.45秒 (未钻地) · 0.9秒 (钻地时) | ||
钻入地下,变为无敌状态。按下或长按左Shift钻出并伤害敌人 |
8秒 | 110–75 (最大充能) · 55–37.5 (最小充能) | – | 4秒 (钻地时) · 0.2秒 (钻出,最小充能) · 0.65秒 (钻出,最大充能) | ||
发射能造成伤害的冲击波 |
1,950点 | – | 130 | – | 7秒 | |
慢射速的远距离武器 火力强大但命中率不佳的近距离武器 |
– | 70 | – | – | ||
挥动锻造锤可以修理炮台或攻击敌人 |
– | 70 | 50 (对托比昂的炮台) | 0.192秒 (判定生效) | ||
部署一个自动建造的炮台 |
12秒 | 12 | – | 直到被摧毁 | ||
获得额外生命值,同时提高攻击、移动 及装弹速度 |
10秒 | – | – | 6秒 | ||
在地上制造熔渣池,对敌人造成伤害。对护甲造成额外伤害 |
2,350点 | – | 25 (命中) · 190/秒 (熔岩池,基础) · +100 (熔岩池,对护甲额外伤害) | – | 5.5秒 (最长变身) · 10秒 (熔岩池) | |
自动突击武器。螺旋射击弹道,持续开火时射击精度逐渐提高 |
– | 8.5 (每颗弹丸) · 17 (每轮齐射) | – | 0.75秒 (恢复到最小散布的时间) | ||
标记一名敌人。螺旋步枪的子弹会自动追踪被标记敌人 |
10秒 | 35 | – | 3秒 (追踪) | ||
发射一架锚点无人机。再次激活可向其发射抓钩 |
11秒 | – | – | 9秒 | ||
投出一枚炸弹,击中地形时生成一道冲击波 |
7秒 | 100 (内圈冲击波) · 60 (外圈冲击波) | – | – | ||
部署一架无人机,向前飞行并空投炸弹 |
2,350点 | – | 180–72 (范围效果) | – | 1秒 (爆炸延迟) | |
扔出3发精准的手里剑 向前方弧形范围扔出3发手里剑 |
– | 27 (每枚手里剑) · 81 (每次射击)Secondary fire 27 (每枚手里剑) · 81 (每次射击) | – | – | ||
快速向前冲刺,对遇到的敌人造成伤害。消灭敌人可以重置冷却时间 |
8秒 | 60 | – | 0.4秒 | ||
招架向你射来的飞弹并将其向你瞄准方向反弹回去,同时还能格挡近战攻击 |
8秒 | – | – | 0.192秒恢复时间 | ||
致命的近战武器 |
2,125点 | – | 100 | – | 6秒 | |
可以爬墙和二段跳 |
– | – | – | 最多1秒 | ||
高强度光束巨剑 连击会以一记势大力沉的竖直劈斩收尾 |
– | 45 (挥击) · 120 (下劈) | – | 0.75秒 (连招输入延迟) | ||
可在招架姿态激活时使用 消耗能量,发射一道宽幅能量波 |
– | 70 | – | – | ||
举剑格挡,降低前方受到的伤害并招架近身攻击。格挡伤害会消耗能量 |
0.5秒 | – | – | 0.34秒 (最短持续时间) · 0.75秒 (能量恢复延迟) | ||
向前猛冲并回旋劈斩 |
10秒 | 70–35 | – | 0.6秒 | ||
向面朝方向扔出大剑,接着飞到剑旁 |
7秒 | 50 | – | 0.6秒 (投掷) | ||
蓄势猛劈,击破大部分防御,对前方的敌人造成巨量伤害 |
2,050点 | – | – | – | 1秒 (每段充能时间) · 4秒 (最大) | |
威力逐渐增强的近距离光束武器 长按充能,松开后射出会爆炸的能量球 |
– | Secondary fire 5–100 (直接命中,最小 - 最大充能) · 2.5–50 (衰减开始处的范围伤害,最小 - 最大充能) · 2.5–12.5 (最大半径处的范围伤害,最小 - 最大充能) | – | 2秒 (衰减延迟) · 1.7秒 (每级衰减)Secondary fire 1秒 (充满所需) | ||
部署一个小型炮台对敌人造成伤害并使其减速 |
10秒 | 30/秒 | – | 直到被摧毁 | ||
制造两个临时传送面板,可以在它们之间进行瞬间传送 |
12秒 | – | – | 10秒 | ||
部署一个大型能量屏障 |
2,025点 | – | – | – | 12秒 | |
可以治疗盟友并对敌人造成伤害的远距离步枪 长按可以开镜瞄准 |
– | 0.59秒内75Scoped 0.59秒内75 | 0.59秒内75Scoped 0.59秒内75 | – | ||
射出飞镖让敌人入眠 |
14秒 | 5 | – | 0.5秒 (最短沉睡) · 5秒 (最长沉睡,非重装) · 3.5秒 (最长沉睡,重装) | ||
扔出一枚手雷,治疗盟友并提高其受到的治疗量,同时还可以对敌人造成伤害并使其无法受到治疗 |
12秒 | 90 | 90 | 3秒 | ||
提高一名队友造成的伤害,同时降低其受到的伤害 |
2,300点 | – | – | 250 | 8秒 | |
三连发冲锋枪 发射医疗飞弹,治疗落点周围的盟友 |
– | 25–7.2 (每次射击) · 75–21.6 (每发弹药) | Secondary fire 30 (直接命中) · 60 (溅射,盟友) | – | ||
激活后立即治疗自己和周围盟友,并额外提供持续治疗效果 对生命值低于一半的目标,瞬间治疗量翻倍 |
12秒 | – | 50 (即时,最大生命值>50%) · 100 (即时,最大生命值<50%) · 4秒内50 (持续治疗) | 4秒 | ||
投出力场装置,使周围盟友不会死亡。此装置可被摧毁 |
20秒 | – | – | 5秒 (发生器) · 5.5秒 (力场) | ||
投出一面矩阵,友方弹药穿过矩阵后伤害和治疗翻倍 |
2,550点 | – | – | – | 10秒 | |
按住下蹲键可以跳得更高 |
– | – | – | – | ||
较大范围的近战攻击 |
– | 45 | – | 0.240秒 (判定生效) | ||
展开屏障护盾后可以向前疾冲 击退一名敌人 |
5秒 | 70 | – | 0.3秒 | ||
按住可以在前方展开一道能量屏障 |
– | – | – | – | ||
向前方甩出连枷,将一名敌人击退 |
4秒 | 70 | – | 最多0.43秒 (飞行时间) | ||
较短的时间内持续治疗一名盟友。 |
5秒 | – | 25 (立即) · 2秒内100 (持续) | 2秒 | ||
获得护甲,强化屏障护盾,并为周围的盟友提供额外生命值 |
2,700点 | – | – | – | 10秒 (集结号令) · 30秒 (过量生命值) · 0.75秒 (能量盾击的击晕) | |
对敌人造成伤害会为周围的盟友恢复生命 |
– | – | 12 (即时) · 11.25/秒 | 4秒 | ||
弹道能量武器 蓄力后可以射出一连串法球 |
– | 50 | – | – | ||
将和谐法球射向盟友可以为其恢复生命值 |
– | – | 35/秒 | 3秒 (脱离视线时) | ||
将纷乱法球射向一个敌人可以增加其受到的伤害 |
– | – | – | 1.5秒 (脱离视线时) | ||
变为无敌状态,加速 并治疗附近的盟友 |
2,500点 | – | – | 400/秒 | 6秒 | |
快速近身攻击伤害提高50% 击退效果大幅提高 |
– | 60 | – | – | ||
可治疗盟友并对敌人造成伤害的中距离扩散子弹 |
– | 24 (每轮齐射) · 8 (中心弹丸) · 4 (每颗猫爪弹) | 24 (每轮齐射) | – | ||
沿移动方向加速。运输其他玩家时减缓燃料恢复速度 |
– | – | – | 0.75秒 (恢复延迟) | ||
切换为运输模式,盟友可抓住救生索任你拖拽。加快移动速度并治疗被拖拽的盟友 |
2秒 | – | 25/秒 (盟友) | – | ||
脉冲式范围治疗,频率随时间提高。激活时击退周围敌人 |
12秒 | 30 | 30 (每次脉冲,盟友) · 18 (每次脉冲,自身) | 4秒 (总计) · 0.95秒 (治疗脉冲频率) | ||
冲向地面位置,击倒敌人并拴锁离你最近的敌人 |
2,400点 | – | 25 | 30/秒 (自身) | 1.5秒 (击晕) · 4秒 (终极技能最长持续时间) | |
近距离自动武器 |
– | 7–2.4 | – | – | ||
扔出一个信标并传送至信标位置 传送完成后隐身,隐身状态持续片刻 |
7.5秒 | – | – | 0.25秒 (传送延迟) · 0.4秒 (无敌) · 5秒 (隐身) | ||
Heal an ally over time for a set amount of health. Can also freely hack health packs and most enemy deployables. |
– | 8秒 | – | – | – | |
Launch a projectile that explodes on impact, creating a zone that weakens enemies and heals allies. |
尚未收集 | – | – | – | – | |
对周围所有敌人造成相当于其当前 生命值一定比例的伤害,侵入敌人 并摧毁附近的敌方屏障 |
1,850点 | – | – | – | 8秒 (显形,英雄) · 3秒 (禁用技能,英雄) · 45秒 (急救包) | |
超音速飞弹发射器 |
– | 22 (每发弹药) · 88 (每轮齐射) | – | – | ||
射出近距离冲击波 击退敌人 |
5秒 | 45 | – | – | ||
在两种音效之间切换: 治愈音效可治疗附近盟友 加速音效可让附近盟友 更快地移动 |
– | – | 20/秒 (盟友) · 12/秒 (自身) | 0.4秒 (切换延迟) | ||
强化当前歌曲的效果 |
12秒 | – | 56/秒 | 3秒 | ||
为附近盟友提供临时的额外生命值 |
2,900点 | – | – | – | 6秒 | |
跳向墙壁并在其表面滑行 |
0.5秒 | – | – | – | ||
长按治疗前方所有队友。会消耗生化能量 远程光束武器。造成伤害时为你恢复生命并加速恢复生化能量 |
– | Secondary fire 65/秒 | 80/秒 (命中) · 17/秒 (持续)Secondary fire 30/秒 (自身) | 3秒 (持续治疗) · 0.45秒 (能量恢复延迟) | ||
消失,移动速度加快并变为无敌状态,但无法射击 |
6秒 | – | – | 0.752秒 + 0.048秒恢复时间 | ||
发射来回弹射的能量球,为附近的盟友恢复生命,或对附近的敌人造成伤害 |
8秒 | 60/秒 | 75/秒 | 7秒 (最大) | ||
发射一道光束,为盟友恢复生命并对敌人造成伤害 |
2,700点 | – | 85/秒 | 140/秒 (盟友) · 55/秒 (自身) | 8秒 | |
扔出能对敌人造成伤害的弹跳镰刃 |
– | 30 (基础) · 30 (持续伤害总量) | – | 0.5秒 (持续伤害) | ||
扔出能在盟友间弹跳的斗笠并为其治疗 |
6秒 | – | 90 (第1次弹跳) · 70 (第2次弹跳) · 50 (第3次弹跳) | 0.25秒 (持续治疗时间) | ||
向前一跃,加快移动速度。再次激活会瞬移回原地 |
12秒 | – | – | 5.5秒 (纸人) · 0.25秒 (无敌) · 0.17秒 (跳跃) | ||
扔出锁链,限制一名敌人的移动 |
12秒 | 50 | – | 1.6秒 (限制,非重装) · 1.2秒 (限制,重装) | ||
生成一道结界,能治疗位于其中的盟友并吸收穿过结界的敌方射弹 |
3,100点 | – | – | 100 (即时) · 40/秒 | 6秒 · 0.3秒 (残留) | |
治疗周围盟友。对他人造成伤害或治疗时效果会变得越来越强 |
– | – | 14–3.5/秒 (自身) · 20–5/秒 (盟友) | 1.75秒 (光环衰减延迟) | ||
长按充能治疗冲击, 松开后治疗目标盟友 不使用时会缓慢被动充能 |
– | – | 0.3秒内90 (最大充能) · 0.3秒内10 (最小充能) | – | ||
快速发射成对棘刺 |
– | 6 (每根棘刺) · 12 (每次射击) | – | – | ||
扔出一个平台,踩上后会向上升起 未使用时会归于原位 |
12秒 | – | – | ∞ (未使用时) · 12秒 (升起后总计) | ||
把一名盟友拉到你的位置, 在飞行过程中提供保护 |
18秒 | – | 75 (盟友) | – | ||
向行进方向疾冲,并轻微治疗自己 |
5秒 | – | 55 | 0.3秒 | ||
种植一棵树,发芽时立即治疗盟友, 树木存活时会持续产生周期性治疗 |
2,400点 | – | – | 150 (即时) | 15秒 (生命之树) · 6秒 (过量生命值) | |
长按可以治疗队友 长按可以增加队友造成的伤害 |
– | – | 55/秒 | – | ||
自动武器 |
– | 20 | – | – | ||
飞向一名队友。在飞行时,按跳跃可以向前飞,按下蹲可以向上飞 |
1.5秒 | – | – | – | ||
复活一名阵亡的队友 |
30秒 | – | – | – | ||
获得飞行能力并强化各技能 |
2,150点 | – | – | 每个目标65/秒 | 15秒 | |
减缓下降速度 |
– | – | – | – | ||
发射一颗伤害性水珠 按住可控制水珠轨迹并强化其爆炸 |
– | 10 (直接命中加成,未充能) · 20 (溅射,未充能) · 40 (直接命中加成,已充能) | – | 0.3秒 (充能时间) · 2.5秒 (最长控制时间) | ||
用一股可以被动治疗的泉水环绕一名盟友。对目标按住会消耗资源并手动快速治疗 |
– | – | 20/秒 (被动) · 55/秒 (手动治疗加成) | 3秒 (脱离视线超时,被动) · 1秒 (脱离视线超时,手动) · 2秒 (充能延迟) | ||
乘波而行,提高移动速度和跳跃高度 |
8秒 | – | – | 3.5秒 | ||
劈出一道向前的波浪,提高盟友 受到的治疗量并击退敌人 |
14秒 | 80–40 | 80 | 3秒 (治疗增幅) | ||
水流聚合成球,保护一名盟友或自身,一小段时间后水球爆炸,击倒敌人并为受保护的目标提供大量治疗 |
2,800点 | – | 100 | 250 | 3.5秒 (爆炸延迟) · 1.5秒 (击倒) | |
引导一串能自动飞向目标 盟友的治疗护身符 |
– | – | 12 (每张符) · 24 (每轮连发) | – | ||
投出能远距离攻击的苦无 |
– | 60 | – | – | ||
瞬移至一名盟友身旁 |
7秒 | – | – | 0.25秒 (无敌) | ||
投出一枚护身铃铛,使盟友在短时间内 变为无敌状态,并净化大部分负面效果 |
14秒 | – | 80 | 0.5秒 (无敌) | ||
召唤一只灵狐冲向前方,为置身路径中的盟友提高移动速度、攻击速度和技能冷却速度 |
2,725点 | – | – | – | 8秒 (范围) · 1秒 (残留增益) | |
Mid-range weapon that heals allies and damages enemies. Infused: Fires a larger piercing blast. |
– | 60–18 (基础) · 90–27 (灌注) | 60–18 (基础) · 120–36 (灌注) | – | ||
Add a powerful effect to your next ability. |
8秒 | – | – | – | ||
Deploy drones to an ally, granting attack speed and healing. Infused: Also deploy drones to yourself. |
14秒 | – | 120 (持续) | 6秒 | ||
Rush horizontally with damage reduction. Infused: Gain free-flight. |
8秒 | – | – | 1.8秒 | ||
Launch a swarm of drones that reduces enemy maximum health and grants allies overhealth. |
3,020点 | – | – | – | – | |
远距离自动充能步枪 消耗太阳能的中距离治疗光束 |
– | 75–22.5 (最大充能) · 25–7.5 (最小充能) | Secondary fire 115/秒 | 0.65秒 (充能时间) · 0.25秒 (恢复时间)Secondary fire 0.6秒 (能量恢复延迟) | ||
向移动方向弹射而出,同时击退敌人。按住跳跃键弹射高度更高 |
8秒 | 25 | – | – | ||
部署一个可以治疗盟友的光塔 |
– | – | 0.45秒内40 (盟友) · 0.45秒内20 (自身) | 直到被摧毁 · 1.3秒 (建造时间) | ||
发射一颗会爆炸的太阳能量球 被击中的敌人会减速,并在受到大量伤害后爆炸 |
2,975点 | – | 5 (直接命中) · 50 (溅射) | – | 5.2秒 (飞行) · 0.8秒 (爆炸延迟) | |
可以治疗盟友并对敌人造成伤害的连发武器 |
– | 7.5–2.25 (每发弹药) · 90–27 (每轮连发) | 6–1.8 (每发弹药) · 72–21.6 (每轮连发) | – | ||
Press to lock on, then SECONDARY FIRE to fire homing projectiles. Heals allies over time and damages enemies. |
– | 85 | 85 (直接) · 50 (持续) | 2.5秒 (持续治疗) · 0.35–1秒 (锁定) · 0.38–4秒 (锁定) | ||
提高移动速度并沿水平方向滑翔 |
6秒 | – | – | 4秒 | ||
部署一道环域 盟友穿过环域后,移动速度提升 |
14秒 | – | – | 6秒 (环) · 3秒 (加速) | ||
召唤一道射线向前移动 治疗盟友并提高其造成的伤害 |
2,900点 | – | – | 85/秒 | 8秒 | |
在空中时,按下空格可以二段跳按住空格可以悬浮在空中 |
– | – | – | – |
点击列标题即可排序;数值按其第一个数字排序。–表示英雄数值中没有这项数字。有两种形态的武器,第二种显示在下方。
以下英雄的终极技能所需充能 D.Mon: 尚未收集
来源
- 名称、描述、图片和图标
- 暴雪娱乐,从暴雪服务器加载
- 技能数值
- 守望先锋粉丝维基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 类型
- 武器、技能、终极技能或被动,以及PC默认按键,来自守望先锋粉丝维基(2026年10月3日读取);射击类型和终极技能所需充能来自技能数值