ความสามารถ ค่าทั้งหมด

ฟิวชันแคนนอนการยิงรูปแบบหลักอาวุธยิงกระจาย (ฮิตสแกน)การยิงเข้าหัว
ปืนยิงลูกปรายระยะ ใกล้อัตโนมัติ
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 2–0.6 (ต่อโพรเจกไทล์) · 22–6.6 (ต่อชุด)
- ความเสียหายต่อวินาที
- 146
- กระสุน
- ∞
- อัตราการยิง
- 6.67 ชุด/วิ.
- ระยะที่ความเสียหายลดลง
- 10–20 ม.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 17 ธันวาคม 2024: Weapon spread, Movement speed penaltyดูการเปลี่ยนแปลง

ไลท์กันการยิงรูปแบบหลักอาวุธโพรเจกไทล์การยิงเข้าหัว
ปืนอัตโนมัติ
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 14
- ความเสียหายต่อวินาที
- 98
- กระสุน
- 20
- เวลาบรรจุกระสุน
- 1.4 วิ.
- อัตราการยิง
- 7 นัด/วิ.
- ความเร็วโพรเจกไทล์
- 50 ม./วิ.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 20 กุมภาพันธ์ 2024: Base projectile size, Total projectile sizeดูการเปลี่ยนแปลง

ดีเฟนซ์เมทริกซ์การยิงรูปแบบรองการยิงรูปแบบรองวงกว้าง
บล็อคโพรเจกไทล์ในพื้นที่ด้านหน้าคุณ
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- คูลดาวน์
- 1 วิ.
- ระยะเวลา
- 0.5 วิ. (ขั้นต่ำ) · 3 วิ. (สูงสุด) · 0.75 วิ. (ก่อนพลังงานเริ่มฟื้นฟู)
- ระยะ
- 10.3 ม.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2025: Recharge rateดูการเปลี่ยนแปลง

บูสเตอร์Shiftความสามารถ 1ระยะประชิด · การเคลื่อนที่
บินในทิศทางที่คุณกำลังหันหน้าอยู่
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 25
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- คูลดาวน์
- 4 วิ.
- ระยะเวลา
- 0.4 วิ. (ขั้นต่ำ) · 2 วิ. (สูงสุด)
- ระยะ
- 24 ม.
- เพิ่มความเร็ว
- +118%
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 10 มีนาคม 2026: Cooldownดูการเปลี่ยนแปลง

ไมโครมิสไซล์Eความสามารถ 2โพรเจกไทล์ · วงกว้าง
ระดมยิงจรวดระเบิด
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 2 (โบนัสโดนตรง) · 5.5–1.375 (แรงระเบิดใส่ศัตรู) · 5.5–1.375 (แรงระเบิดใส่ตัวเอง)
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- คูลดาวน์
- 7 วิ.
- กระสุน
- 18
- อัตราการยิง
- 14 นัด/วิ.
- รัศมี
- 0.1–1.5 ม. (แรงระเบิด)
- ความเร็วโพรเจกไทล์
- 50 ม./วิ.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 6 ตุลาคม 2026: Fire rateดูการเปลี่ยนแปลง

เซลฟ์เดสตรัคต์Qอัลติเมทวงกว้าง
ดีดตัวออกและโอเวอร์โหลดหุ่นจักรกล ของคุณในเวลาสั้นๆ เพื่อให้เกิดระเบิด
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 1,000–100
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- ระยะเวลา
- 3 วิ.
- รัศมี
- 6–21 ม.
- ค่าการเก็บอัลติเมท
- 1,700 แต้ม
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 13 กุมภาพันธ์ 2024: Explosion maximum damageดูการเปลี่ยนแปลง

คอลเมคQอัลติเมทวงกว้าง
คอลเมคใหม่
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 250
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- ระยะ
- 1.5 ม.
- ค่าการเก็บอัลติเมท
- 280 แต้ม
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2022: Call mech ultimate costดูการเปลี่ยนแปลง
- 5v5มาตรฐาน (5v5): ตามค่าด้านล่าง
- 6v6Base health 250 ตามแพตช์วันที่ 9 ก.พ. 2026 · Base armor 300 ตามแพตช์วันที่ 17 ธ.ค. 2024 · Health 300 ตามแพตช์วันที่ 6 พ.ย. 2025
- สเตเดียมยังไม่ได้เก็บค่าเฉพาะของโหมดนี้
การแก้ทาง อิงจากความสามารถ ไม่ใช่อัตราการชนะ
สถิติ ยุโรป · พีซี · เล่นเพื่อแข่งขัน · ทุกอันดับ · ทุกแผนที่ · เปลี่ยน
ยังไม่มีข้อมูลสำหรับตัวเลือกนี้
46.1%อัตราการชนะ
ลำดับที่ 13 จาก 15 (แทงค์)
อัตราการชนะฮีโร่ทั้งหมด 54 ตัว
42.4%56.0%
อัตราการเลือก5.8% ลำดับที่ 8 จาก 15 (แทงค์)
2.2%44.9%
อัตราการแบน6.3% ลำดับที่ 9 จาก 15 (แทงค์)
0.1%40.5%
จุด: ฮีโร่ 54 ตัว จุดสีขาวคือดีว่า Blizzard ↗, ข้อมูล ณ 9 ต.ค. 2026
พลังเสริม แต่ละเลเวลเลือกได้หนึ่งจากสอง
พลังเสริมรอง

บันนี่พาวเวอร์ดีดตัวให้พลังชีวิตชั่วคราว 75 หน่วย และ ขยายรัศมีความเสียหายของคอลเมคอีก 50%
หรือ
บูสเตอร์ยาวนานเปลี่ยนแปลงแล้ว 8 ม.ค. 2026การใช้บูสเตอร์โดนศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และเพิ่มระยะเวลา 0.5 วินาที
พลังเสริมหลัก

ระบบโล่ป้องกันเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026แปลงพลังชีวิต 100 หน่วยเป็นโล่ ดีเฟนซ์เมทริกซ์ฟื้นฟูโล่เท่ากับ 25% ของ ความเสียหายที่ดูดซับ
หรือ
ฟิวชันแม่นยำPress R to reduce Fusion Cannons' spread by 75% for 3 seconds.
พลังสเตเดียม มีให้เลือก 12 พลัง

ฟิวชันพุ่งเป้าเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026การกระจายของ ฟิวชันแคนนอน ลดลง 50% และระยะที่ทำให้ความเสียหายลดลงไกลขึ้น 20 ม. เมื่อสร้างความเสียหายจากอาวุธต่อศัตรูที่อยู่ไกลเกิน 8 ม. ดีเฟนซ์เมทริกซ์ ฟื้นฟูเร็วขึ้น 33%

โหลดเอาต์ระดับตำนานไมโครมิสไซล์ ถูกแทนที่ด้วยจรวด แรงสูง 6 ลูกที่สร้างความเสียหาย ระเบิดเพิ่มขึ้น 375% และรัศมีกว้างขึ้น 100%

สต็อคเกินพิกัดไมโครมิสไซล์ ได้รับชาร์จเพิ่มขึ้น 1 ชาร์จ

มาตรการตอบโต้เปลี่ยนแปลงแล้ว 24 ก.ค. 2025เมื่อคุณดูดซับความเสียหาย 150 หน่วย ด้วย ดีเฟนซ์เมทริกซ์จะยิง ไมโครมิสไซล์ 3 ลูกออกไปโดยอัตโนมัติ

จุดระเบิดเพลิงปะทุเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026ความเสียหายจาก บูสเตอร์ เผาไหม้ศัตรู สร้างความเสียหาย 40 หน่วยในเวลา 2 วิ.

หมัด MEKAเปลี่ยนแปลงแล้ว 24 มิ.ย. 2025ขณะใช้ บูสเตอร์ การโจมตีระยะประชิด แบบรวดเร็ว มีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 50% การกำจัดด้วย การโจมตีระยะประชิดแบบรวดเร็ว และ บูสเตอร์ รีเซ็ตคูลดาวน์ของ บูสเตอร์

ต๊อกกิสแลมเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026ระหว่างที่ใช้ บูสเตอร์ กด ย่อตัว เพื่อกระแทกพื้น สร้างความเสียหายจาก บูสเตอร์ เท่ากับ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และทำให้ศัตรูที่โดนกระเด็นขึ้น

เอาหน้ารับเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026เมื่อคุณดูดซับความเสียหาย 150 หน่วยด้วย ดีเฟนซ์เมทริกซ์ ฮีลตัวคุณเองเท่ากับ 15% ของความเสียหายนั้น และฮีลเพื่อนร่วมทีมคนอื่นในระยะ 6 ม. เท่ากับ 25% ของความเสียหายนั้น

บูสต์ค่าพลังเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026ความเสียหายจาก บูสเตอร์ ยืดระยะเวลาของ บูสเตอร์ ขึ้น 0.5 วิ. ฟื้นฟูพลังงานของ ดีเฟนซ์เมทริกซ์ 5% และฮีลเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุด

ระบบดีดตัว MEKAเปลี่ยนแปลงแล้ว 8 ก.ย. 2026เซลฟ์เดสตรัคต์ ระเบิดเร็วขึ้น 25% และใช้ชาร์จอัลติเมทลดลง 60% แต่สร้างความเสียหายลดลง 75% และมอบชาร์จอัลติเมทเพียง 75% หลังการระเบิด

ม็อดอเนกประสงค์เปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026ฟิวชันแคนนอน สามารถยิงได้ในขณะที่ใช้ ดีเฟนซ์เมทริกซ์

โล่เคลื่อนย้ายฉุกเฉิน MEKAเปลี่ยนแปลงแล้ว 11 ส.ค. 2026รัศมีของ คอลเมค +50% เมื่อคุณดีดตัวออกหรือกลับเข้า หุ่นจักรกล มอบพลังชีวิตชั่วคราวเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณให้เพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงทั้งหมดนาน 5 วิ.
พลัง ไอเท็ม และการเปลี่ยนแปลงในสเตเดียม