Eyector de MEKAPoder
- Ultimate charge cost reduction
50→60% (mejor)

12 poderes · 11 objetos · lista de objetos al 16 ago 2026
D.VAPágina del héroeObjetos generales
La dispersión de Cañón de fusión se reduce un 50% y la disminución de daño por distancia aumenta en 20 m. Al infligir daño de arma a los enemigos que a una distancia mayor a 8 m, Matriz de defensa se recupera un 33% más rápido.
Los Micromisiles se reemplazan por 6 cohetes pesados, que infligen un 375% más de daño explosivo y tienen un radio 100% mayor.
Obtienes 1 carga más de Micromisiles.
Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, disparas automáticamente 3 Micromisiles.
El daño de Propulsores quema a los enemigos y les inflige 40 de daño durante 2 s.
Mientras usas Propulsores, Cuerpo a cuerpo rápido tiene 50% más de velocidad de ataque. Las eliminaciones con Cuerpo a cuerpo rápido y Propulsores restauran el tiempo de reutilización de Propulsores.
Mientras usas los Propulsores, usa Agacharse para golpear el suelo con fuerza, lo que inflige un daño de Propulsores equivalente al 15% de tu vida máxima y derriba a los enemigos alcanzados.
Tras mitigar 150 de daño con Matriz de defensa, te sanas un 15% de ese daño y sanas un 25% de ese daño a todos los demás aliados en un rango de 6 m.
El daño de Propulsores aumenta su duración en 0.5 s, restaura 5% de energía de Matriz de defensa y sana un 5% de vida máxima.
Autodestrucción explota un 25% más rápido y cuesta un 60% menos de carga de habilidad máxima, pero inflige un 75% menos de daño y solo otorga un 75% de carga de habilidad máxima tras la detonación.
Los Cañones de fusión ahora pueden dispararse mientras se usa Matriz de defensa.
+50% de radio de Llamar armadura robótica. Al eyectarte o reingresar a tu Armadura robótica, otorgas salud excedente equivalente al 20% de tu vida máxima a todos los aliados cercanos durante 5 s.
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| Tipo | Atributos y efecto | |||
|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Raro | 4,000 | Robo de vida de habilidad 10% Cada 200 de daño mitigado con Matriz de defensa, el tiempo de reutilización de Micromisiles se reduce en 1 s. |
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| Habilidad | Épico | 10,000 | Poder de habilidad 10% La cantidad y duración de los Micromisiles aumenta un 20%. |
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| Supervivencia | Común | 2,000 | Armadura 25 Mientras tengas armadura, ganas un 15% de reducción de daño contra rayos. |
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| Supervivencia | Raro | 4,000 | Armadura 25 Mientras Matriz de defensa está activa, obtienes un 65% de reducción de daño de rayos. |
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| Supervivencia | Raro | 4,000 | Salud 25 · Boosters Duration 25% | |
| Supervivencia | Épico | 10,000 | Salud 50 Obtienes 10% del daño mitigado por Matriz de defensa como carga de habilidad máxima. |
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| Arma | Raro | 5,000 | Salud 25 · Poder de arma 5% Mientras te encuentras fuera de tu Armadura robótica, obtienes un 20% de velocidad de movimiento, un 10% de velocidad de ataque y 50% de munición máxima. |
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| Arma | Épico | 10,000 | Velocidad de ataque 10% Tras mitigar 150 de daño con Matriz de defensa, infliges un 20% más de daño de arma durante 3 s. |
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| Habilidad | Épico | 12,000 | Si tu Armadura robótica se detona en el aire o inflige daño de Propulsores durante la Autodestrucción, esta realiza una explosión 100% mayor y hace que los enemigos reciban 50% más de daño durante 5 s. |
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| Habilidad | Épico | 9,000 | Armadura 25 · Poder de habilidad 15% Durante Autodestrucción, tus Propulsores se mueven un 50% más rápido, infligen un 300% más de daño y hacen volar por los aires a los enemigos. |
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| Supervivencia | Épico | 9,000 | Mientras te encuentras fuera de tu Armadura robótica, mantén presionado Saltar para volar y Disparo secundario para lanzar un Disparo cargado que inflige hasta un 80 de daño y ralentiza a los enemigos un 30% durante 3 s. |
Textos de efecto de los archivos del juego (compilación 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el texto de las notas del parche o de la wiki de fans.
| Objeto | Tipo | Rareza | Costo | Atributos y efecto |
|---|---|---|---|---|
| Vesuvius ProtocolCambió el 11 ago 2026: eliminado | Habilidad | Raro | 4,000 | Poder de habilidad 10% Using Self-Destruct drops lava nearby that deals 80 damage every 1s. |
| Busan BlasterCambió el 11 ago 2026: eliminado Notas del parche de Blizzard del 11 ago 2026: otro efecto | Habilidad | Épico | 9,000 | Armadura 50 Ability: Use Secondary Fire while de-meched to fire an explosive shot that deals up to 60 damage and grants 25% Attack Speed for 2s. (3s Cooldown). |
| Dae-Hyun's DetonatorCambió el 16 jun 2026: atributos Cambió el 11 ago 2026: eliminado, efecto | Habilidad | Épico | 9,000 | Armadura 25 · Carga de habilidad máxima inicial 15% If your Mech detonates while mid-air, increase Self-Destruct explosion damage and range by 100% |
| Solo SpecCambió el 11 ago 2026: eliminado | Supervivencia | Raro | 4,000 | Armadura 25 While Defense Matrix is active, gain Shields equal to 10% of the damage mitigated, up to 100. Resets when your Mech is destroyed. |
| Chip-Damage Diverter | Supervivencia | Épico | 10,000 | Salud 50 When you deal damage to Barriers while in your Mech, gain Shields equal to 10% of damage dealt, up to 200. Resets when your Mech is destroyed. |
| APM AMP | Supervivencia | Épico | 9,000 | Escudos 50 When you use Boosters, other allies within 16m gain 25% Move Speed for 2s. |
| Multi-Task Mod | Arma | Épico | 10,000 | Poder de arma 10% Fusion Cannons can now be fired using Defense Matrix. |
| Macro Missile | Habilidad | Épico | 12,000 | Micro Missiles deal 25% increased damage and have significantly increased knockback. |