Zdolności wszystkie wartości
Działka Fuzyjne Atak podstawowy Broń Pistolet Świetlny Atak podstawowy Broń Matryca Obronna Atak alternatywny Atak alternatywny Dopalacze Shift Zdolność 1 Mikro-pociski E Zdolność 2 Samozniszczenie Q Superzdolność Wezwanie Mecha Q Superzdolność Katapulta! Zdolność pasywna
Działka FuzyjneAtak podstawowy Broń Strzał z rozrzutem (Hitscan) Trafienia w głowę Bateria automatycznej broni krótkiego zasięgu o dużym rozrzucie.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 2–0,6 (na pocisk) · 22–6,6 (na salwę)
Obrażenia na sekundę 146
Amunicja ∞
Szybkostrzelność salwy: 6,67/s
Spadek obrażeń 10–20 m Ostatnia zmiana: 17 grudnia 2024: Weapon spread , Movement speed penalty Zmiana
Pistolet ŚwietlnyAtak podstawowy Broń Pocisk Trafienia w głowę Broń automatyczna.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 14
Obrażenia na sekundę 98
Amunicja 20
Przeładowanie 1,4 sek.
Szybkostrzelność strzały: 7/s
Prędkość pocisków 50 m/s Ostatnia zmiana: 20 lutego 2024: Base projectile size , Total projectile size Zmiana
Matryca ObronnaAtak alternatywny Atak alternatywny Obszar Blokujesz pociski nadlatujące od przodu.
Obejrzyj zdolność na wideo
Czas odnowienia 1 sek.
Czas trwania 0,5 sek. (min.) · 3 sek. (maks.) · 0,75 sek. (opóźnienie odnowy energii)
Zasięg 10,3 m Ostatnia zmiana: 6 listopada 2025: Recharge rate Zmiana
DopalaczeShift Zdolność 1 Zwarcie · Ruch Lecisz we wskazanym kierunku.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 25
Trafienia w głowę nie
Czas odnowienia 4 sek.
Czas trwania 0,4 sek. (min.) · 2 sek. (maks.)
Zasięg 24 m
Przyspieszenie +118% Ostatnia zmiana: 10 marca 2026: Cooldown Zmiana
Mikro-pociskiE Zdolność 2 Pocisk · Obszar Wystrzeliwujesz salwę eksplodujących rakiet.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 2 (premia za trafienie bezpośrednie) · 5,5–1,375 (obszarowo, wróg) · 5,5–1,375 (obszarowo, na siebie)
Trafienia w głowę nie
Czas odnowienia 7 sek.
Amunicja 18
Szybkostrzelność strzały: 14/s
Promień 0,1–1,5 m (obszarowo)
Prędkość pocisków 50 m/s Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Fire rate Zmiana
SamozniszczenieQ Superzdolność Obszar Katapultujesz się i włączasz autodestrukcję mecha, który po krótkiej chwili wybucha.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 1000–100
Trafienia w głowę nie
Czas trwania 3 sek.
Promień 6–21 m
Koszt superzdolności 1700 pkt. Ostatnia zmiana: 13 lutego 2024: Explosion maximum damage Zmiana
Wezwanie MechaQ Superzdolność Obszar Wzywasz zrzut nowego mecha.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 250
Trafienia w głowę nie
Zasięg 1,5 m
Koszt superzdolności 280 pkt. Ostatnia zmiana: 17 listopada 2022: Call mech ultimate cost Zmiana
5v5 Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej6v6 Base health 250 według aktualizacji z 9 lut 2026 · Base armor 300 według aktualizacji z 17 gru 2024 · Health 300 według aktualizacji z 6 lis 2025 Stadion własnych wartości jeszcze nie zebrano
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych D.Va kontruje Dominia Matryca Obronna pochłania Kryształowy Ładunek i strzał Panoptikonu, a Dopalacze przenoszą D.Vę za Barierę Panelową. Ashe Dopalacze skracają dystans, a Matryca Obronna pochłania Dynamit. Emre Matryca Obronna pochłania Cybergranat i pociski Protokołu Przejęcia. Freja Matryca Obronna pochłania bełty z Namierzenia Celu i Strzał Bolasem. Pokaż wszystkie (16) Hanzo Matryca Obronna pochłania jego strzały, a Dopalacze szybko przenoszą do niego D.Vę. Złomiarz Matryca Obronna pochłania granaty z Granatnika, a D.Va może zestrzelić Mord-Oponę, zanim ta dojedzie. Fara Matryca Obronna pochłania rakiety i Salwę, a Dopalacze dosięgają jej w powietrzu. Sierra Matryca Obronna pochłania pociski Karabinu Helix i Strzał Namierzający. Sojourn Matryca Obronna pochłania zwykłe pociski Karabinu Kinetycznego i Strzał Zakłócający. Żołnierz-76 Matryca Obronna pochłania Rakiety Helix, a Dopalacze doganiają go nawet w Sprincie. Trupia Wdowa Dopalacze skracają dystans, a mech D.Vy przetrwa strzał z lunetą. Ana Matryca Obronna pochłania Strzałkę Usypiającą, Granat Biotyczny i strzały z karabinu, a Dopalacze dosięgają Any na tyłach. Illari Dopalacze dosięgają jej na tyłach, a Matryca Obronna pochłania Potęgę Słońca. Juno Dopalacze doganiają ją w powietrzu, a Matryca Obronna pochłania Torpedy Pulsarowe. Kiriko Matryca Obronna pochłania Kunai i Leczące O-fudy, a Dopalacze podążają za nią po Raźnym Ruchu. Zenyatta Dopalacze przenoszą do niego D.Vę, a Matryca Obronna pochłania jego kule.
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
46,1% Procent wygranychMiejsce 13 z 15 (Tank)
Procent wygranych wszyscy bohaterowie (54)
42,4% 56,0%
Procent wyborów 5,8% Miejsce 8 z 15 (Tank)
2,2% 44,9%
Procent blokad 6,3% Miejsce 9 z 15 (Tank)
0,1% 40,5%
Kropki: 54 bohaterów, biała: D.Va. Blizzard ↗ , stan na 9 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie Pomniejsze atuty Moc Króliczka Katapulta! zapewnia tymczasowo 75 pkt. nadwyżki zdrowia, a promień obrażeń od Wezwania Mecha jest zwiększony o 50%.
lub Wydłużone Dopalacze zmieniono 8 sty 2026 Trafienie wroga Dopalaczami zadaje obrażenia zwiększone o 40% i wydłuża ich czas działania o 0,5 sek.
Główne atuty System Osłon zmieniono 16 cze 2026 Przekształcasz 100 pkt. zdrowia w osłony. Matryca Obronna przywraca osłony w oparciu o 25% wchłoniętych przez nią obrażeń.
lub Precyzyjna Fuzja Naciśnij R, by zmniejszyć rozrzut Działek Fuzyjnych o 75% na 3 sek.
Moce Stadionu do wyboru: 12 Fantastyczna Fuzja zmieniono 11 sie 2026 Rozrzut Działka Fuzyjnego jest zmniejszony o 50%, a spadek obrażeń zaczyna się 20 m dalej. Kiedy zadajesz obrażenia od broni wrogom znajdującym się dalej niż 8m od ciebie, Matryca Obronna odnawia się o 33% szybciej.
Wypasione Wyposażenie Mikro-pociski zamieniają się w Ciężkie Rakiety (6), które zadają o 375% więcej obrażeń od wybuchów i mają promień zwiększony o 100%.
Pełno Pocisków Zyskujesz 1 dodatkowy ładunek Mikro-pocisków.
Środki Zapobiegawcze zmieniono 24 lip 2025 Gdy zapobiegniesz 150 pkt. obrażeń Matrycą Obronną, automatycznie wystrzeliwujesz Mikro-pociski (3).
Wybuchowy Zapłon zmieniono 11 sie 2026 Obrażenia Dopalaczy podpalają wrogów, zadając im 40 pkt. obrażeń w ciągu 2 sek.
MEKA Cios zmieniono 24 cze 2025 Podczas używania Dopalaczy szybki atak wręcz ma o 50% większą szybkość ataku. Likwidacje szybkim atakiem wręcz i Dopalaczami resetują czas odnowienia Dopalaczy.
Fala Tokki zmieniono 11 sie 2026 Podczas używania Dopalaczy kucnij, aby uderzyć w ziemię, zadając obrażenia od Dopalaczy równe 15% twojego maksymalnego zdrowia i odrzucając trafionych wrogów.
Przyjmowanie na Twarz zmieniono 11 sie 2026 Gdy zapobiegniesz 150 pkt. obrażeń Matrycą Obronną, leczysz się o 15% tych obrażeń i leczysz wszystkich innych sojuszników w promieniu 6 m o 25% tych obrażeń.
Lepsze Staty zmieniono 11 sie 2026 Zadawanie obrażeń Dopalaczami wydłuża czas działania Dopalaczy o 0,5 sek., przywraca 5% pkt. energii Matrycy Obronnej i leczy 5% pkt. maksymalnego zdrowia.
Wyrzutnik MEKA zmieniono 8 wrz 2026 Samozniszczenie eksploduje o 25% szybciej i wymaga 60% mniej ładunku superzdolności, ale zadaje obrażenia obniżone o 75% i zapewnia tylko 75% ładunku superzdolności po detonacji.
Wielozadaniowość zmieniono 16 cze 2026 Można strzelać z Działek Fuzyjnych podczas używania Matrycy Obronnej.
Osłona Ewakuacyjna MEKA zmieniono 11 sie 2026 +50% do promienia Wezwania Mecha. Gdy opuszczasz Mecha lub do niego wchodzisz, zapewnia pobliskim sojusznikom nadwyżkę zdrowia równą 20% twojego maksymalnego zdrowia na 5 sek.
Moce, przedmioty i zmiany na Stadionie
Zmiany 33 aktualizacje · 134 zmiany od 17 lis 2022 · D.Va: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna 1 aktualizacja · 1 zmiana Mikro-pociski Fire rate 11 → 14 /s (lepiej) Sezon 4 (2026) · Bohaterowie Pusan 2 aktualizacje · 31 zmian Wartości podstawowe Mech base health 175 → 200 (lepiej) 5v5 Wyrzutnik MEKAMoc Ultimate charge cost reduction 50 → 60 % (lepiej) Wybuchowy ZapłonMoc Damage 60 → 40 (gorzej) Duration 3 → 2 s (gorzej) Osłona Ewakuacyjna MEKAMoc Fala TokkiMoc Scaling 25 → 15 % (gorzej) 2 zmiany bez liczb Nano Cola™ Moim PaliwemPrzedmiot · Rzadki Health → 25 Weapon power → 5% Cost → 5000 Jedna zmiana bez liczb Wzmocnienie matrycyPrzedmiot · Epicki Attack speed → 10% 2 zmiany bez liczb Vesuvius Protocol Przedmiot · Rzadki Detonator D.MonPrzedmiot · Epicki Robo-KręglePrzedmiot · Epicki Armor → 25 Ability power → 15% 2 zmiany bez liczb Solo Spec Przedmiot · Rzadki Egzoszkielet MEKAPrzedmiot · Epicki Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa 2 aktualizacje · 22 zmiany Samozniszczenie Ultimate charge generation rate +20% (lepiej) System OsłonGłówny atut Shield conversion 150 → 100 (gorzej) Legendary Loadout Przedmiot · Legendarny Bonus explosion damage 325 → 375 % (lepiej) ZapobiegliwośćPrzedmiot · Rzadki Busan Blaster Przedmiot · Epicki Cost 10 000 → 9000 (lepiej) Armor → 50 Explosive damage 80 → 60 (gorzej) 2 zmiany bez liczb Dae-Hyun's Detonator Przedmiot · Epicki Cost 4000 → 9000 (gorzej) 3 zmiany bez liczb Macro Missile Przedmiot · Epicki Onslaught Ordnance Przedmiot · Epicki Cost 12 000 → 10 000 (lepiej) Ability power 15 → 10 % (gorzej) Sezon 2 (2026) · Szczyt 1 aktualizacja · 2 zmiany Mikro-pociski Impact damage 3 → 2 (gorzej) InicjatorRola drugorzędna Heal amount 60 → 50 (gorzej) Sezon 1 (2026) · Podbój 2 aktualizacje · 7 zmian InicjatorRola drugorzędna Wartości podstawowe Base health 375 → 325 (gorzej) 5v5 pole bez nazwy 700 → 650 Base health 300 → 250 (gorzej) 6v6 pole bez nazwy 600 → 550 6v6 Sezon 20 (2025) · Vendetta 1 aktualizacja · 1 zmiana Wydłużone DopalaczePomniejszy atut Additional booster damage 100 → 40 % (gorzej) Sezon 19 (2025) · Upiorna Maskarada 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe Health 350 → 300 (gorzej) 6v6 Matryca Obronna Recharge rate −15% (gorzej) 6v6 Sezon 18 (2025) · Stadion – Szybka Gra 2 aktualizacje · 4 zmiany Multi-Task Mod Przedmiot · Epicki Weapon power 20 → 10 % (gorzej) Sezon 17 (2025) · Powered Up! 4 aktualizacje · 18 zmian Środki ZapobiegawczeMoc Damage required to mitigate 100 → 150 (gorzej) Heavy Rockets Number of rockets 8 → 7 (gorzej) Impact damage 7 → 5 (gorzej) Explosion damage 14 → 22 (lepiej) Explosion radius 2,75 → 3 m (lepiej) Przyjmowanie na TwarzMoc Healing scalar 30 → 50 % (lepiej) Pancerz RefrakcyjnyPrzedmiot Armor → 25 Cost → 2000 2 zmiany bez liczb Fala TokkiMoc Tokki slam's damage scalar 20 → 30 % (lepiej) Dae-Hyun's Detonator Przedmiot · Rzadki Radius 200 → 100 % (gorzej) Jedna zmiana bez liczb Nano Cola™ Moim PaliwemPrzedmiot · Epicki Health stat 25 → 50 (lepiej) pole bez nazwy +5% Sezon 16 (2025) · Stadion 4 aktualizacje · 15 zmian Fantastyczna FuzjaMoc Fusion cannon spread 66 → 50 % (lepiej) Wybuchowy ZapłonMoc Lava damage 30 → 80 (lepiej) Vesuvius Protocol Przedmiot · Rzadki Lava damage 30 → 80 (lepiej) Środki ZapobiegawczeMoc Mitigation requirement 150 → 100 (lepiej) ZapobiegliwośćPrzedmiot · Rzadki Damage mitigation requirement 300 → 200 (lepiej) Lepsze StatyMoc Defense matrix recovery rate 100 → 125 % (gorzej) Ultrawide Matrix Moc Defense matrix duration 20 → 25 % (lepiej) Multi-Task Mod Przedmiot · Epicki Weapon power 10 → 20 % (lepiej) Pulsacyjny Pancerz SingijeonPrzedmiot · Epicki Ultimate charge gain 5 → 10 % (lepiej) MegamatrycaPrzedmiot · Rzadki Nano Cola™ Moim PaliwemPrzedmiot · Epicki Health 50 → 25 (gorzej) Max life increase 25 → 5 % (gorzej) Duration of nano boost 8 → 4 s (gorzej) Busan Blaster Przedmiot · Epicki MegamatrycaPrzedmiot · Rzadki Damage reduction against beams 30 → 65 % (lepiej) Sezon 15 (2025) · Honor And Glory 1 aktualizacja · 1 zmiana Bunny Stomp Call mech's damage radius +50% (lepiej) Sezon 14 (2024) · Ryzyk 1 aktualizacja · 7 zmian Wartości podstawowe Base health 225 → 350 (lepiej) 6v6 Base armor 325 → 300 (gorzej) 6v6 Działka Fuzyjne Weapon spread 3,375 → 4 ° (gorzej) 6v6 Movement speed penalty 30 → 40 % (gorzej) 6v6 Matryca Obronna Maximum duration 3 → 2 s (gorzej) 6v6 Dopalacze Cooldown 3,5 → 4 s (gorzej) 6v6 Sezon 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 aktualizacja · 1 zmiana No Escape Wydarzenie Weapon damage increase → 75% Sezon 12 (2024) · New frontiers 2 aktualizacje · 3 zmiany Wartości podstawowe Mech armor health 375 → 325 (gorzej) Mech base health 200 → 225 (lepiej) Matryca Obronna Maximum duration 3,5 → 3 s (gorzej) Sezon 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 aktualizacje · 5 zmian Matryca Obronna Maximum duration 3 → 3,5 s (lepiej) Mikro-pociski Explosion damage 4 → 5,5 (lepiej) Damage 126 → 153 (lepiej) Działka Fuzyjne Weapon spread 3,75 → 3,375 ° (lepiej) Dopalacze Impact damage 15 → 25 (lepiej) Sezon 9 (2024) · Champions 2 aktualizacje · 6 zmian Pistolet Świetlny Base projectile size 0,25 → 0,2 m (gorzej) Total projectile size → 0,3 m Wartości podstawowe Pilot health 150 → 175 (lepiej) Mech armor 300 → 375 (lepiej) Samozniszczenie Explosion maximum damage 900 → 1000 (lepiej) pole bez nazwy 4 → 6 m Sezon 7 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Działka Fuzyjne Movement speed penalty 40 → 30 % (lepiej) Mikro-pociski Projectile speed 40 → 50 (lepiej) Sezon 6 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Sezon 3 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe pole bez nazwy → 350 Mech base health in non-role queue modes 350 → 200 (gorzej) Sezon 1 (2022) 1 aktualizacja · 3 zmiany Dopalacze Impact damage 25 → 15 (gorzej) Wezwanie Mecha Call mech ultimate cost −12% (lepiej) Overwatch 1 D.Va: zmiany w 66 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda