Capacités toutes les valeurs
Fusio-canons Tir principal Arme Pistolaser Tir principal Arme Matrice défensive Tir secondaire Tir secondaire Turboréacteurs Shift Capacité 1 Micro-missiles E Capacité 2 Autodestruction Q Capacité ultime Appel du méca Q Capacité ultime Éjection ! Passif
Fusio-canonsTir principal Arme Tir dispersé (en hitscan) Tirs à la tête Armes automatiques à dispersion de courte portée.
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Dégâts 2–0,6 (par projectile) · 22–6,6 (par salve)
Dégâts par seconde 146
Munitions ∞
Cadence de tir 6,67 salves/s
Atténuation 10–20 m Dernière modification le 17 décembre 2024: Weapon spread , Movement speed penalty Modification
PistolaserTir principal Arme Projectile Tirs à la tête Arme automatique.
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Dégâts 14
Dégâts par seconde 98
Munitions 20
Temps de rechargement 1,4 s
Cadence de tir 7 tirs/s
Vitesse des projectiles 50 m/s Dernière modification le 20 février 2024: Base projectile size , Total projectile size Modification
Matrice défensiveTir secondaire Tir secondaire Zone Vous bloquez les projectiles dans une zone devant vous.
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Temps de recharge 1 s
Durée 0,5 s (min.) · 3 s (max.) · 0,75 s (délai de régénération de l’énergie)
Portée 10,3 m Dernière modification le 6 novembre 2025: Recharge rate Modification
TurboréacteursShift Capacité 1 Mêlée · Déplacement Vous volez droit devant vous.
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Dégâts 25
Tirs à la tête non
Temps de recharge 4 s
Durée 0,4 s (min.) · 2 s (max.)
Portée 24 m
Bonus de vitesse de déplacement +118 % Dernière modification le 10 mars 2026: Cooldown Modification
Micro-missilesE Capacité 2 Projectile · Zone Vous lancez une volée de roquettes explosives.
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Dégâts 2 (bonus de coup direct) · 5,5–1,375 (zone, adversaire) · 5,5–1,375 (zone, soi)
Tirs à la tête non
Temps de recharge 7 s
Munitions 18
Cadence de tir 14 tirs/s
Rayon 0,1–1,5 m (zone)
Vitesse des projectiles 50 m/s Dernière modification le 6 octobre 2026: Fire rate Modification
AutodestructionQ Capacité ultime Zone Vous vous éjectez du méca en déclenchant une surcharge qui le fait exploser après un court délai.
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Dégâts 1 000–100
Tirs à la tête non
Durée 3 s
Rayon 6–21 m
Coût de la capacité ultime 1 700 points de charge Dernière modification le 13 février 2024: Explosion maximum damage Modification
Appel du mécaQ Capacité ultime Zone Vous appelez un nouveau méca.
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Dégâts 250
Tirs à la tête non
Portée 1,5 m
Coût de la capacité ultime 280 points de charge Dernière modification le 17 novembre 2022: Call mech ultimate cost Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 Base health 250 selon la mise à jour du 9 févr. 2026 · Base armor 300 selon la mise à jour du 17 déc. 2024 · Health 300 selon la mise à jour du 6 nov. 2025 Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire D.Va est efficace contre Domina Matrice défensive neutralise Charge cristalline et le tir de Panoptique, et Turboréacteurs emmènent D.Va au-delà de Matrice d’écrans. Ashe Turboréacteurs réduisent la distance, et Matrice défensive neutralise Dynamite. Emre Matrice défensive neutralise Cybergrenade et les balles de Protocole de remplacement. Freja Matrice défensive neutralise les carreaux de Dans le mille et Tir de bolas. Afficher les 16 Hanzo Matrice défensive neutralise ses flèches, et Turboréacteurs amènent vite D.Va sur lui. Chacal Matrice défensive neutralise les grenades de Lance-grenades, et D.Va peut abattre Pneumastic avant qu’il n’arrive. Pharah Matrice défensive neutralise les roquettes et Barrage, et Turboréacteurs l’atteignent en l’air. Sierra Matrice défensive neutralise les projectiles de Fusil LX et Tir téléguidé. Sojourn Matrice défensive neutralise les projectiles normaux de Canon électrique et Tir disruptif. Soldat : 76 Matrice défensive neutralise Roquettes LX, et Turboréacteurs le rattrapent même quand il sprinte. Fatale Turboréacteurs réduisent la distance, et le méca de D.Va encaisse un tir à la lunette sans être détruit. Ana Matrice défensive neutralise Fléchette hypodermique, Grenade biotique et ses tirs de fusil, et Turboréacteurs l’atteignent dans les lignes arrière. Illari Turboréacteurs l’atteignent dans les lignes arrière, et Matrice défensive neutralise Soleil accablant. Juno Turboréacteurs la rattrapent en l’air, et Matrice défensive neutralise Torpilles à neutrons. Kiriko Matrice défensive neutralise les Kunai et O-fuda de guérison, et Turboréacteurs la suivent après Pas véloce. Zenyatta Turboréacteurs amènent D.Va jusqu’à lui, et Matrice défensive neutralise ses orbes.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
46,1 % Taux de victoireN° 13 sur 15 (Tank)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 5,8 % N° 8 sur 15 (Tank)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 6,3 % N° 9 sur 15 (Tank)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : D.Va. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Puissance du lapin Éjection vous octroie un surplus de 75 points de vie temporaires et le rayon de dégâts d’Appel du méca est augmenté de 50 %.
ou Turboréacteurs renforcés modifié 8 janv. 2026 Quand Turboréacteurs touche une cible adverse, ses dégâts sont augmentés de 40 % et sa durée est prolongée de 0,5 s.
Bonus majeurs Système de bouclier modifié 16 juin 2026 100 points de vie sont convertis en points de bouclier. Matrice défensive rend des points de bouclier à hauteur de 25 % des dégâts absorbés.
ou Fusion de précision Appuyez sur R pour réduire la dispersion de Fusio-canons de 75 % pendant 3 s.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Fusion ciblée modifié 11 août 2026 La dispersion de Fusio-canon est réduite de 50 % et sa portée d’atténuation des dégâts est augmentée de 20 m. Lorsque vous infligez des dégâts d’arme à des adversaires à plus de 8 m, Matrice défensive se régénère 33 % plus vite.
Arsenal légendaire Les micro-missiles sont remplacés par 6 Roquettes lourdes, qui infligent 375 % de dégâts d’explosion supplémentaires dans un rayon augmenté de 100 %.
Surstockage Vous obtenez 1 charge supplémentaire de Micro-missiles.
Contre-mesures modifié 24 juil. 2025 Lorsque vous bloquez 150 points de dégâts avec Matrice défensive, vous tirez automatiquement 3 Micro-missiles.
Allumage explosif modifié 11 août 2026 Les dégâts de Turboréacteurs brûlent les adversaires et leur inflige 40 points de dégâts en 2 s.
Frappe MEKA modifié 24 juin 2025 Tant que vos turboréacteurs sont actifs, la vitesse d’attaque de vos coups en mêlée est augmentée de 50 %. Les éliminations réalisées avec des coups en mêlée et Turboréacteurs réinitialisent le temps de recharge de Turboréacteurs.
Frappe de Tokki modifié 11 août 2026 Pendant l’utilisation de Turboréacteurs, utilisez la commande d’accroupissement pour heurter le sol, ce qui inflige des dégâts de Turboréacteurs égaux à 15 % de vos points de vie max. et renverse les cibles adverses touchées.
Tank ultime modifié 11 août 2026 Lorsque vous bloquez 150 points de dégâts avec Matrice défensive, vous vous soignez à hauteur de 15 % de ces dégâts et soignez tous les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 25 % de ces dégâts.
Boost de stats modifié 11 août 2026 Lorsque vous infligez des dégâts avec Turboréacteurs, la durée de Turboréacteurs est augmentée de 0,5 s, et vous récupérez 5 % d’énergie de Matrice défensive et 5 % de vos points de vie max.
Éjection MEKA modifié 8 sept. 2026 Autodestruction explose 25 % plus vite et coûte 60 % de charge de capacité ultime en moins, mais inflige des dégâts réduits de 75 % et n’octroie que 75 % de charge de capacité ultime après la détonation.
Mode multitâche modifié 16 juin 2026 Vous pouvez désormais actionner vos fusio-canons tout en utilisant Matrice défensive.
Bouclier d’évacuation MEKA modifié 11 août 2026 Le rayon d’Appel du méca est augmenté de 50 %. Lorsque vous vous éjectez ou réintégrez votre méca, vous octroyez un surplus de points de vie équivalent à 20 % de vos points de vie max. à tous les personnages alliés proches pendant 5 s.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 33 mises à jour · 134 modifications depuis le 17 nov. 2022 · le vert renforce D.Va, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 1 modification Micro-missiles Fire rate 11 → 14 /s (renforcé) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 2 mises à jour · 31 modifications Valeurs de base Mech base health 175 → 200 (renforcé) 5v5 Éjection MEKAPouvoir Ultimate charge cost reduction 50 → 60 % (renforcé) Tank ultimePouvoir 1 modification sans chiffres Fusion cibléePouvoir 1 modification sans chiffres Allumage explosifPouvoir Damage 60 → 40 (affaibli) Duration 3 → 2 s (affaibli) Bouclier d’évacuation MEKAPouvoir 2 modifications sans chiffres Éjection MEKAPouvoir 2 modifications sans chiffres Boost de statsPouvoir 1 modification sans chiffres Frappe de TokkiPouvoir Scaling 25 → 15 % (affaibli) 2 modifications sans chiffres Nano Cola™ NitroObjet · Rare Health → 25 Weapon power → 5 % Cost → 5 000 1 modification sans chiffres Renforcement de la matriceObjet · Épique Attack speed → 10 % 2 modifications sans chiffres Vesuvius Protocol Objet · Rare 1 modification sans chiffres Détonateur de D.MonObjet · Épique 2 modifications sans chiffres Robo-bowlingObjet · Épique Armor → 25 Ability power → 15 % 2 modifications sans chiffres Solo Spec Objet · Rare 1 modification sans chiffres Exo-armure MEKAObjet · Épique 2 modifications sans chiffres Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 2 mises à jour · 22 modifications Autodestruction Ultimate charge generation rate +20 % (renforcé) Système de bouclierBonus majeur Shield conversion 150 → 100 (affaibli) Express Detonation Pouvoir 1 modification sans chiffres Legendary Loadout Objet · Légendaire Bonus explosion damage 325 → 375 % (renforcé) Mode multitâchePouvoir 1 modification sans chiffres Nano Cola Nitrous Pouvoir 2 modifications sans chiffres Party Protector Pouvoir 1 modification sans chiffres Ultrawide Matrix Pouvoir 1 modification sans chiffres Maîtrise de la mitigationObjet · Rare Busan Blaster Objet · Épique Cost 10 000 → 9 000 (renforcé) Armor → 50 Explosive damage 80 → 60 (affaibli) 2 modifications sans chiffres Dae-Hyun's Detonator Objet · Épique Cost 4 000 → 9 000 (affaibli) 3 modifications sans chiffres Macro Missile Objet · Épique 1 modification sans chiffres Onslaught Ordnance Objet · Épique Cost 12 000 → 10 000 (renforcé) Ability power 15 → 10 % (affaibli) Saison 2 (2026) · Sommet 1 mise à jour · 2 modifications Micro-missiles Impact damage 3 → 2 (affaibli) EngagementSous-rôle Heal amount 60 → 50 (affaibli) Saison 1 (2026) · Conquête 2 mises à jour · 7 modifications Turboréacteurs Cooldown 3,5 → 4 s (affaibli) Valeurs de base Base health 375 → 325 (affaibli) 5v5 champ sans nom 700 → 650 Base health 300 → 250 (affaibli) 6v6 champ sans nom 600 → 550 6v6 Allumage explosifPouvoir 1 modification sans chiffres Saison 20 (2025) · Vendetta 1 mise à jour · 1 modification Turboréacteurs renforcésBonus mineur Additional booster damage 100 → 40 % (affaibli) Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Health 350 → 300 (affaibli) 6v6 Matrice défensive Recharge rate −15 % (affaibli) 6v6 Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 2 mises à jour · 4 modifications Multi-Task Mod Objet · Épique Weapon power 20 → 10 % (affaibli) Saison 17 (2025) · Powered Up! 4 mises à jour · 18 modifications Contre-mesuresPouvoir Damage required to mitigate 100 → 150 (affaibli) Heavy Rockets Number of rockets 8 → 7 (affaibli) Impact damage 7 → 5 (affaibli) Explosion damage 14 → 22 (renforcé) Explosion radius 2,75 → 3 m (renforcé) Frappe de TokkiPouvoir 1 modification sans chiffres Tank ultimePouvoir Healing scalar 30 → 50 % (renforcé) Armure réfléchissanteObjet Armor → 25 Cost → 2 000 2 modifications sans chiffres Frappe de TokkiPouvoir Tokki slam's damage scalar 20 → 30 % (renforcé) Frappe MEKAPouvoir 2 modifications sans chiffres Dae-Hyun's Detonator Objet · Rare Radius 200 → 100 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Nano Cola™ NitroObjet · Épique Health stat 25 → 50 (renforcé) champ sans nom +5 % Saison 16 (2025) · Stadium 4 mises à jour · 15 modifications Fusion cibléePouvoir Fusion cannon spread 66 → 50 % (renforcé) Allumage explosifPouvoir Lava damage 30 → 80 (renforcé) Vesuvius Protocol Objet · Rare Lava damage 30 → 80 (renforcé) Contre-mesuresPouvoir Mitigation requirement 150 → 100 (renforcé) Maîtrise de la mitigationObjet · Rare Damage mitigation requirement 300 → 200 (renforcé) Boost de statsPouvoir Defense matrix recovery rate 100 → 125 % (affaibli) Ultrawide Matrix Pouvoir Defense matrix duration 20 → 25 % (renforcé) Multi-Task Mod Objet · Épique Weapon power 10 → 20 % (renforcé) Blindage à impulsion de SingijeonObjet · Épique Ultimate charge gain 5 → 10 % (renforcé) Armure compositeObjet · Rare 1 modification sans chiffres Nano Cola™ NitroObjet · Épique Health 50 → 25 (affaibli) Max life increase 25 → 5 % (affaibli) Duration of nano boost 8 → 4 s (affaibli) Busan Blaster Objet · Épique 1 modification sans chiffres Armure compositeObjet · Rare Damage reduction against beams 30 → 65 % (renforcé) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 1 modification Bunny Stomp Call mech's damage radius +50 % (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 1 mise à jour · 7 modifications Valeurs de base Base health 225 → 350 (renforcé) 6v6 Base armor 325 → 300 (affaibli) 6v6 Fusio-canons Weapon spread 3,375 → 4 ° (affaibli) 6v6 Movement speed penalty 30 → 40 % (affaibli) 6v6 Matrice défensive Maximum duration 3 → 2 s (affaibli) 6v6 Turboréacteurs Cooldown 3,5 → 4 s (affaibli) 6v6 Micro-missiles Cooldown 7 → 8 s (affaibli) 6v6 Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 1 modification No Escape Évènement Weapon damage increase → 75 % Saison 12 (2024) · New frontiers 2 mises à jour · 3 modifications Valeurs de base Mech armor health 375 → 325 (affaibli) Mech base health 200 → 225 (renforcé) Matrice défensive Maximum duration 3,5 → 3 s (affaibli) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 mises à jour · 5 modifications Matrice défensive Maximum duration 3 → 3,5 s (renforcé) Micro-missiles Explosion damage 4 → 5,5 (renforcé) Damage 126 → 153 (renforcé) Fusio-canons Weapon spread 3,75 → 3,375 ° (renforcé) Turboréacteurs Impact damage 15 → 25 (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 2 mises à jour · 6 modifications Pistolaser Base projectile size 0,25 → 0,2 m (affaibli) Total projectile size → 0,3 m Valeurs de base Pilot health 150 → 175 (renforcé) Mech armor 300 → 375 (renforcé) Autodestruction Explosion maximum damage 900 → 1 000 (renforcé) champ sans nom 4 → 6 m Saison 7 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Fusio-canons Movement speed penalty 40 → 30 % (renforcé) Micro-missiles Projectile speed 40 → 50 (renforcé) Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Turboréacteurs Cooldown 4 → 3,5 s (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base champ sans nom → 350 Mech base health in non-role queue modes 350 → 200 (affaibli) Saison 1 (2022) 1 mise à jour · 3 modifications Fusio-canons Spread 3,5 → 3,75 (affaibli) Turboréacteurs Impact damage 25 → 15 (affaibli) Appel du méca Call mech ultimate cost −12 % (renforcé) Overwatch 1 66 mises à jour ont modifié D.Va ; le détail figure dans les notes de Blizzard