D.VATanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosCañones de fusiónDispersión del arma3.75→3.375° (mejor)PropulsoresDaño de impacto15→25 (mejor)
Junker QueenTanque1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosDesenfrenoTiempo de preparación0.75→0.5s (mejor)
RoadhogTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosValores baseSalud base650→600 (peor)Toma un respiroReducción de daño50→40% (peor)
CassidyDaño1–1+51 mejoran, 1 empeoran, 5 inciertosPacificadorcampo sin nombre50→45Voltereta de combateReducción de daño75→50% (peor)Granada aturdidoraReducción de velocidad de movimiento30→50% (mejor)Daño explosivo→45Tiempo de reutilización→12 sTiro certerocampo sin nombre70→35%campo sin nombre40→0%
MeiDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosBláster endotérmicoTamaño base del proyectil del disparo secundario0.15→0.12m (peor)Daño de disparo secundario75→85 (mejor)
ReaperDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosEscopetas infernalesDispersión del arma6.5→6° (mejor)Paso sombríoTiempo de lanzamiento1.5→1.2s (mejor)
SojournDaño2–0+12 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosCañón de rielPrimary fire shots per second14→16 (mejor)Un cambio sin cifrasOverclockTasa de carga de energía100→120/s (mejor)
SymmetraDaño3–03 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosValores baseSalud base100→125 (mejor)Salud total250→275 (mejor)Proyector de fotonesPrimary fire charge rate+25% (mejor)
IllariApoyo3–03 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosEstallidoDaño10→25 (mejor)Torre de sanaciónSanación por proyectil30→40 (mejor)Salud máxima100→125 (mejor)