D.VaTank3–0+1lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 1Wartości podstawoweZdrowie pilota150→175 (lepiej)Pancerz mecha300→375 (lepiej)SamozniszczenieMaksymalne obrażenia eksplozji900→1000 (lepiej)pole bez nazwy4→6m
Pięść ZagładyTank3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie300→375 (lepiej)Rakietowy CiosMaks. obrażenia od trafienia50→75 (lepiej)Maks. obrażenia od uderzenia w ścianę30→40 (lepiej)
KrólowaTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie300→375 (lepiej)RozwałkaObrażenia w czasie od ran60→90 (lepiej)
ReinhardtTank4–0lepiej: 4, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Pancerz250→275 (lepiej)Młot RakietowyObrażenia85→100 (lepiej)SzarżaObrażenia od uderzenia w ścianę225→275 (lepiej)
WinstonTank4–0lepiej: 4, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→225 (lepiej)Pancerz200→250 (lepiej)Działo TesliAtak podstawowy – Obrażenia60→75/s (lepiej)Pierwotny SzałObrażenia od ciosu40→50 (lepiej)
ZariaTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie100→175 (lepiej)Działo CząsteczkoweAtak podstawowy – Szerokość wiązki0,15→0,2m (lepiej)
AsheNatarcie1–0+1lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 1Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)B.O.B.pole bez nazwy14→17
CassidyNatarcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie225→275 (lepiej)PrzycelowaniePoczątkowe tempo zadawania obrażeń130→150 (lepiej)Tempo zadawania obrażeń260→300 (lepiej)
EchoNatarcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Skupiona WiązkaSzerokość0,2→0,25m (lepiej)DuplikacjaMaksymalna łączna wartość zdrowia300→350 (lepiej)
GenjiNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Smoczy MieczRegeneracja po zamachu0,9→0,7s (lepiej)
HanzoNatarcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Strzały BurzoweObrażenia65→75 (lepiej)Czas odnowienia10→8s (lepiej)
ZłomiarzNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)GranatnikPodstawowy rozmiar pocisku0,25→0,2m (gorzej)
FaraNatarcie6–4+2lepiej: 6, gorzej: 4, niejasne: 2Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Czas odnowienia9→7s (lepiej)pole bez nazwy→30Promień eksplozji8→6m (gorzej)Odrzucenie−10% (gorzej)Wyrzutnia RakietNaprawa0,85→0,8s (lepiej)Prędkość pocisków35→40m/s (lepiej)Explosion self-damage50→25% (lepiej)PędCzas odnowienia→8 sSkok OdrzutowyWysokość wybicia w górę−20% (gorzej)Czas odnowienia10→14s (gorzej)ZawiśnięciePrzyspieszenie20→40% (lepiej)
SojournNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Karabin KinetycznyAtak alternatywny – Podstawowy rozmiar pocisku0,1→0,07m (gorzej)
SymmetraNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweOsłony100→150 (lepiej)Projektor FotonowyAtak podstawowy – Szerokość wiązki0,2→0,25m (lepiej)
BrigitteWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie150→200 (lepiej)Rakietowy KorbaczObrażenia35→45 (lepiej)
KirikoWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)KunaiPodstawowy rozmiar pocisku0,18→0,15m (gorzej)
LúcioWsparcie4–0lepiej: 4, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Fala DźwiękowaObrażenia25→35 (lepiej)Odrzucenie+12% (lepiej)Czas blokady ruchu0,3→0,45s (lepiej)
ŁaskaWsparcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Anioł StróżCzas działania po przerwaniu skokiem lub kucnięciem1,5→1s (gorzej)Leczenie EmpatyczneOdzyskane zdrowie25→40% (lepiej)
MoiraWsparcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie200→250 (lepiej)Biotyczny ChwytAtak alternatywny – Obrażenia50→65/s (lepiej)Atak alternatywny – Promień namierzania celu0,6→0,7m (lepiej)
ZenyattaWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie75→100 (lepiej)Osłony150→175 (lepiej)