DoomfistTanque0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosPuño coheteAumento del radio colateral del puñetazo potenciado50→40% (peor)
Junker QueenTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosAlarido dominanteTiempo de reutilización12→10s (mejor)5v5Tiempo de reutilización15→13s (mejor)6v6
MaugaTanque1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosCañones de cadenaDispersión máxima al disparar un solo cañón de cadena1→1.5 (peor)Cantidad de disparos hasta la dispersión máxima0→30 (mejor)
RamattraTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosVórtice vorazDaño de explosión15→30 (mejor)Bloqueo (Forma de némesis)Tiempo de reutilización1→0.5s (mejor)
SigmaTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosValores baseSalud de escudo275→250 (peor)HiperregeneraciónVentaja menorConversión de daño40→30% (peor)
CassidyDaño0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosBala de plataVentaja mayorTamaño del proyectil0.17→0.07 (peor)
FrejaDaño3–03 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosBallesta de alta repeticiónCadencia de disparo5→5.5 (mejor)ApuntarRecuperación0.5→0.4 (mejor)Demora de explosión1→0.8s (mejor)
ReaperDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosAbsorción de almasVentaja menorRadio de recolección de los globos de alma5→8m (mejor)La siegaRobo de vida25→30% (mejor)
ShionDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosEjecuciónTiempo de recuperación0.4→0.3s (mejor)PaseoDaño de impacto al conducir60→30 (peor)
SierraDaño2–12 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosDron de anclajeTiempo de reutilización12→11s (mejor)Duración10→9s (peor)Salud80→125 (mejor)
VendettaDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosColmillo palatinoAlcance adicional del golpe desde arriba2→2.5m (mejor)
VentureDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosPaliza (cuerpo a cuerpo rápido)Tiempo de reutilización y recuperación1.6→1.2s (mejor)
AnaApoyo1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosGranada bióticaDaño y sanación de la explosión75→90 (mejor)
BrigitteApoyo0–1+10 mejoran, 1 empeoran, 1 inciertosInspiraciónSanación instantánea→12Sanación con el tiempo60→45 (peor)
Junker QueenTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosBalas regiasPoderDaño25→20 (peor)Inclínate ante míPoderDuración2→1.5s (peor)
CassidyDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosAgallas de pistoleroPoderSanación de vida máxima por bala recargada2→2.5% (mejor)
JunkratDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosGrasa de cierrePoderDamage to airborne targets10→25% (mejor)
MeiDaño0–1+10 mejoran, 1 empeoran, 1 inciertosBola lentaPoderUn cambio sin cifrasArmadura heladaPoderDamage converted to armor5→3% (peor)
ReaperDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosAccelerated ReapingPoderVelocidad de ataque por acumulación4→5% (mejor)Corriente temerariaObjeto · ÉpicoDuración de Forma espectral50→33% (peor)
TorbjörnDaño1–2+11 mejoran, 2 empeoran, 1 inciertosLanzamiento de martilloPoderUn cambio sin cifrasHerreroPoderSanación75→100% (mejor)Vengan por armaduraPoderEscalado de armadura20→15% (peor)Saetas de anclajeObjeto · ÉpicoPoder de habilidad15→10% (peor)
KirikoApoyo1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosConjuración de clonesPoderEficacia del clon75→65% (peor)Kunai inteligentePoderReducción de tiempo de reutilización por golpe crítico15→20% (mejor)
LúcioApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosRiel rítmicoPoderDaño75→100% (mejor)Para el públicoPoderSanación33→40% (mejor)
MercyApoyo0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosDistorsiónPoderSalud excedente según la vida máxima30→25% (peor)
WuyangApoyo1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosValores baseEfectivo por daño y sanación+8.33% (mejor)
ZenyattaApoyo1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosIluminaciónPoderSanación40→30% (peor)Paz interiorPoderSanación75→80% (mejor)