Abilità tutti i valori
Ipersfere Fuoco primario Arma Barriera Sperimentale Fuoco secondario Fuoco secondario Presa Cinetica Shift Abilità 1 Accrescimento E Abilità 2 Flusso Gravitazionale Q Ultra
IpersfereFuoco primario Arma Proiettile · Area d'effetto Lanci due cariche che implodono poco dopo, infliggendo danni nella zona circostante.
Guarda l'abilità in video
Danni 20 (bonus colpo diretto) · 40–12 (area, nemici)
Danni al secondo 73,3
Colpi alla testa no
Munizioni ∞
Cadenza di fuoco 0,67 spari/s
Gittata 21 m
Raggio 1–2,9 m (area, inizio decadimento - massimo)
Velocità dei proiettili 48 m/s Ultima modifica il 12 dicembre 2025: Impact direct damage Modifica
Barriera SperimentaleFuoco secondario Fuoco secondario Proiettile Tieni premuto per evocare una barriera fluttuante e rilascia per fermarla. Premi di nuovo per richiamarla a te.
Guarda l'abilità in video
Gittata ∞
Velocità dei proiettili 20 m/s
Salute della barriera 650 Ultima modifica il 14 aprile 2026: Maximum health Modifica
Presa CineticaShift Abilità 1 Area d'effetto Assorbe i proiettili nell'area frontale e li converte in salute aggiuntiva.
Guarda l'abilità in video
Tempo di recupero 12 s
Durata 2 s
Gittata 3 m AccrescimentoE Abilità 2 Proiettile ad arco · Area d'effetto Raccogli una massa di detriti e la lanci verso il nemico per abbatterlo.
Guarda l'abilità in video
Danni 80 (diretto) · 40–12 (area, nemici) · 20–6 (area, su se stessi)
Colpi alla testa no
Tempo di recupero 10 s
Durata 1,1 s (atterramento)
Raggio 2,5 m
Velocità dei proiettili 37 m/s Ultima modifica il 17 dicembre 2024: Damage Modifica
Flusso GravitazionaleQ Ultra Area d'effetto · Movimento Manipoli la gravità per sollevare in aria i nemici e poi farli precipitare al suolo.
Guarda l'abilità in video
Danni 50 (sollevamento)
Durata 5 s (puntamento) · 1 s (ritardo di attivazione) · 2,5 s (sollevamento)
Gittata 35 m
Raggio 8 m
Rallentamento -50%
Costo Ultra 2300 punti Ultima modifica il 7 febbraio 2023: Ultimate cost Modifica
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 Base shield health 250 secondo la patch del 17 dic 2024 Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
49,4% Percentuale di vittoriePosizione 8 di 15 (Tank)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 9,1% Posizione 4 di 15 (Tank)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 3,6% Posizione 12 di 15 (Tank)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Sigma. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Ciclo Cinetico Assorbire proiettili con Presa Cinetica riduce anche il tempo di recupero di Accrescimento.
o Iperrigenerazione modificato 14 lug 2026 Il 30% dei danni di Ipersfere ripristina la salute di Barriera Sperimentale.
Vantaggi maggiori Ipercolpo Ogni 5 colpi diretti di Ipersfere, il tuo successivo attacco corpo a corpo a segno fa levitare e respinge i nemici.
o Levitazione Attiva e tieni premuto il comando di Doppio salto per fluttuare leggermente verso l'alto.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Gravità Zero modificato 16 giu 2026 Quando usi un'abilità o un Gadget, fornisce la capacità di volare per 2,5 s.
Trinisfera modificato 22 ott 2025 Il fuoco primario lancia una terza Ipersfera che infligge 50% danni.
Sizigia Sinfonica modificato 14 apr 2026 Al termine di Presa Cinetica, ogni 50 danni assorbiti fornisce 10% velocità d'attacco per 4 s, cumulabile fino a 4 volte.
Orizzonte degli Eventi modificato 9 feb 2026 I danni assorbiti da Presa Cinetica forniscono salute extra agli alleati visibili e ripristinano la salute di Barriera Sperimentale. La salute in eccesso è convertita in salute extra.
Robustezza Filarmonica modificato 24 giu 2025 Barriera Sperimentale ha la salute massima aumentata del 25%. La salute della barriera si rigenera costantemente, ma è più lenta del 50% quando è piazzata.
Barriera Orbitale modificato 24 giu 2025 Fornisce una mini Barriera Sperimentale che ti orbita attorno. La salute della barriera è ridotta del 50%.
Singolarità modificato 9 feb 2026 I danni ad area di Accrescimento sono aumentati del 75% e i nemici vengono attirati verso l'esplosione. Il tempo di recupero di Accrescimento si riduce del 35% con un colpo diretto.
Accrescisfere modificato 7 ago 2025 I colpi diretti di Ipersfere riducono il tempo di recupero di Accrescimento di 0,8 s.
Maestro modificato 16 set 2025 50% di riduzione del costo della Ultra. Riduce il raggio di Flusso Gravitazionale del 35% e rimborsa 50% di carica della Ultra se i nemici non sono colpiti.
Allineamento dell'Apogeo modificato 16 giu 2026 Dopo aver utilizzato un'abilità, crea 2 Ipersfere che ti orbitano attorno e infliggono 75% danni.
Astrofisico modificato 24 giu 2025 Abilità: l'Attacco corpo a corpo fa levitare i nemici per 1 s. (Tempo di recupero: 10 s)
Veicolatore di Massa modificato 16 giu 2026 I proiettili di Accrescimento che attraversano la Barriera Sperimentale aumentano la loro velocità del 300% e i danni inflitti del 25%, e ripristinano 150 salute di Barriera Sperimentale.
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 23 patch · 98 modifiche dal 7 feb 2023 · il verde aiuta Sigma, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 3 patch · 11 modifiche Valori base Shield health 275 → 250 (peggio) IperrigenerazioneVantaggio minore Damage conversion 40 → 30 % (peggio) Flusso Gravitazionale campo senza nome → 25/s Slam damage 50 → 75 (meglio) Allineamento dell'ApogeoPotere Veicolatore di MassaPotere Accretion damage 20 → 25 % (meglio) Experimental barrier health restore 100 → 150 (meglio) Gravità ZeroPotere Duration 1,5 → 2,5 s (meglio) 2 modifiche senza numeri Stagione 2 (2026) · Summit 1 sola patch · 2 modifiche Barriera Sperimentale Maximum health 650 → 600 (peggio) 6v6 Sizigia SinfonicaPotere Damage absorbed threshold for attack speed 100 → 50 (meglio) Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 6 modifiche Barriera Sperimentale Barrier health 700 → 650 (peggio) IperrigenerazioneVantaggio minore Barrier health conversion rate 50 → 40 % (peggio) Veicolatore di MassaPotere Una modifica senza numeri Orizzonte degli EventiPotere Una modifica senza numeri Allineamento dell'ApogeoPotere Hypersphere damage 100 → 50 % (peggio) Stagione 20 (2025) · Vendetta 3 patch · 7 modifiche AntimateriaOggetto · Epico Cost 10.000 → 12.000 (peggio) Weapon power 15 → 10 % (peggio) Vettore di VelocitàOggetto · Raro FrenoOggetto · Epico Cost 11.000 → 10.000 (meglio) Ipersfere Impact direct damage 25 → 20 (peggio) Ipersfere Impact direct damage 15 → 25 (meglio) Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 2 patch · 8 modifiche Gravità ZeroPotere Damage reduction 15 → 10 % (peggio) Gravità ZeroPotere Flight duration 2,5 → 4 s (meglio) Damage reduction 10 → 15 % (meglio) Allineamento dell'ApogeoPotere TrinisferaPotere Third hypersphere damage 50 → 75 % (meglio) Una modifica senza numeri Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 2 patch · 8 modifiche MaestroPotere Una modifica senza numeri Massi InstabiliOggetto · Raro Una modifica senza numeri Divisore EnergeticoOggetto · Raro Damage reduction 50 → 75 % (meglio) Una modifica senza numeri Scudo SincronizzatoOggetto · Raro campo senza nome 5 → 10 % campo senza nome 5 → 10 % Gravità ZeroPotere Una modifica senza numeri Stagione 17 (2025) · Powered Up! 3 patch · 42 modifiche Valori base Barrier health scalar 100 → 150 % (meglio) AccrescisferePotere Cooldown reduction 0,5 → 0,8 s (meglio) SingolaritàPotere Splash damage 25 → 75 % (meglio) Barriera Sperimentale Deployment cooldown 2 → 1 s (meglio) Gravità ZeroPotere Una modifica senza numeri AccrescisferePotere Una modifica senza numeri TrinisferaPotere Una modifica senza numeri Orizzonte degli EventiPotere Una modifica senza numeri Sizigia SinfonicaPotere Una modifica senza numeri Barriera OrbitalePotere Una modifica senza numeri Robustezza FilarmonicaPotere Una modifica senza numeri Veicolatore di MassaPotere Una modifica senza numeri SingolaritàPotere Accretion splash damage +25% (meglio) MaestroPotere Ultimate cost reduction → 50% Gravitic flux radius −50% (peggio) Allineamento dell'ApogeoPotere Una modifica senza numeri AstrofisicoPotere Una modifica senza numeri Vettore di VelocitàOggetto · Raro Attack speed → 10% Hypersphere range → 15% Cost → 4500 Moltiplicatore a Levitazione MagneticaOggetto · Raro Weapon power → 10% Ability power → 5% Cost → 5000 Una modifica senza numeri Scudo SincronizzatoOggetto · Raro Shields → 25 Cost → 4500 2 modifiche senza numeri Divisore EnergeticoOggetto · Raro Shields → 25 Cooldown reduction → 5% Incoming beam damage −50% (peggio) Cost → 4000 AntimateriaOggetto · Epico Weapon power → 15% Hyperspheres explosion radius → 35% Cost → 10.000 FrenoOggetto · Epico Ability power → 25% Accretion explosion radius → 50% Cost → 11.000 Tesi di De KuiperOggetto · Epico Shields → 50 Cost → 11.000 Una modifica senza numeri Stagione 14 (2024) · Hazard 1 sola patch · 3 modifiche Valori base Base shield health 275 → 250 (peggio) 6v6 Barriera Sperimentale Recharge rate 85 → 100 /s (meglio) 6v6 Accrescimento Damage 120 → 100 (peggio) 6v6 Stagione 12 (2024) · New frontiers 1 sola patch · 2 modifiche Ipersfere Impact damage 25 → 15 (peggio) Explosion damage 30 → 40 (meglio) Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 sola patch · 1 modifica Accrescimento Impact damage 40 → 80 (meglio) Stagione 10 (2024) 1 sola patch · 1 modifica Barriera Sperimentale Movement speed 16,5 → 20 m/s (meglio) Stagione 9 (2024) · Champions 1 sola patch · 1 modifica Stagione 8 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Barriera Sperimentale Regeneration rate 100 → 85 /s (peggio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 2 modifiche Accrescimento Impact damage 60 → 40 (peggio) Knockdown duration 0,8 → 1,1 s (meglio) Stagione 3 (2023) 1 sola patch · 3 modifiche Valori base campo senza nome → 350 Base health in non-role queue modes 350 → 200 (peggio) Flusso Gravitazionale Ultimate cost +7% (peggio) Overwatch 1 14 patch hanno modificato Sigma; i dettagli sono nelle note di Blizzard