AsheDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosViperDaño al apuntar con la mira80→75 (peor)Tiempo de recuperación al apuntar con la mira0.7→0.65s (mejor)
HanzoDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosTormenta de flechasTiempo de recuperación entre disparos0.3→0.25s (mejor)
SigmaTanque0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosBarrera experimentalTiempo de reutilización para volver a desplegar1→2.5s (peor)
Wrecking BallTanque0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosEscudo adaptableEscudo por objetivo100→75 (peor)